Перейти к содержанию

X-command

Пользователь
  • Постов

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент X-command

  1. Играл за мага, женился на лягушке  :-P
  2. Get Wet После пребывания в воде ( или находясь под дождем ) персонажи становятся мокрыми. Скачать можно здесь
  3. Rainbows in Tamriel v3 Добавляет радугу после дождя ulibka скачать можно здесь
  4. Левитации-то нету, но все основное действие будет происходить на крыше) Вообщем вопрос с колюженом остается в силе)
  5. Кстати ты сказала очень актуальный вариант, все может так и быть. Т.к. когда я сделал колюжн только для пола ( сквозь здание проходил ) то фпс вроде не падал ... тобишь оно наверное действительно так и просчитывает =( А если разбивать на боксы, то это еще один геморрой
  6. Я просто копию модели сделал и потом в максе присвоил ей параметр колюжена ( с настройками есстественно ). Тоесть хочешь сказать что он постоянно просчитывает мое столкновение с моей одной большой сеткой здания ? Омг в жисть не думал что там работает здешний колюжн.  :(
  7. Почти разобрался ... прямо из макса экспортирую с колюженом... теперь все как надо, только вот другая проблема появляется. Когда персонаж ходит по модели ( или что-то еще её трогает ) то дико просаживается ФПС падает до 10ти =(((
  8. Обьясните мне-дебилу, как мне сделать колюжн модель для статических обьектов  =-O Сделал вот пока основу под здание, только вот прохожу на сквозь. Желательно по подробней) и попутно вопрос))) как сделать текстуру с отражением) как текстура воды)
  9. Рояль и в правду крут) уже заинтересовало)
  10. Ну да ... есть только одна проблема. Дело в том что вкусного совершенно ничего нет. Графика игры режет глаз без скальпеля. Если в игре геймплей - просто ходить и любоваться на что-то, то помоему нужно делать особый акцент на графику, а не какие-то обрубки без пропорций.
  11. Затянуло очень на долго  :D я такого еще не видел ...
  12. King's Bounty. Легенда о Рыцаре Год выпуска: 2008 Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Разработчик: Katauri Interactive Издательство: 1C Publishing EU Платформа: PC Системные требования: Минимальные: • MS Windows 2000/XP • DirectX 9.0c • Процессор с частотой 2,6 ГГц • Оперативная память 1Gb • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти • DirectX-совместимая звуковая карта • привод DVD-ROM • 5,5 Гб свободного места на жестком диске • клавиатура, мышь Описание: “Легенда о рыцаре” – это рыцарская сага, представляющая собой увлекательный сплав ролевого приключения и насыщенных тактических сражений, возрождая славные традиции легендарной “King’s Bounty”. Один герой (воин, маг или паладин), и целая армия верных соратников путешествует по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку. В режиме реального времени ваш герой путешествует на суше и на воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, снаряжаясь и развивая свои многочисленные умения, выполняя поручения королей для продвижения по карьерной лестнице. Во время столкновения с врагом, игра переходит в тактический режим. Теперь вы командуете своими войсками на боевой арене, пользуетесь магической книгой и призывом могущественных Духов Ярости. По ходу развития сюжета, вы столкнетесь со множеством интересных загадок и тайн. Заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны у гномов, конечно можно, тут главное не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает. Скачивается все с торрента  ;)
  13. Не ))) ты немножко не поняла) Надо что-бы эти рубашки можно было одеть вместе с основной броней ... тоесть у меня полностью экипированый персонаж еще и эти дополнительные рубашки носить должен ) и что-бы они отображались.
  14. Возник очень серьезный вопрос ... Мне нужно что-бы на персонажа можно было одень сколько угодно, ну скажем рубашек... Но не просто их одеть так что-бы они были в инвентаре помечены как одетые, а еще и все одновременно отображались. Если убрать галочку в параметрах рубашки что это рубашка, то она вообще отображаться не будет. Вообщем вопрос... как одень тонну рубашек на себя и что-бы они все отображались ? Может скрипт для каждой рубашки написать ? Например : Если игрок одел рубашку > Проверить пол игрока (МЖ) > отобразить на нем эту рубашку в соответствии с полом. Если игрок снял рубашку > перестать отображать эту рубашку на игроке. Со скриптами в обливионе не очень часто сталкивался, и понятия не имею какие там переменные и комманды. Если кто шарит то может поможет мне и напишет этот простенький скрипт. А я уже его под каждую рубашку подгоню. З.Ы : Нужно для создания довольно большого мода, естественно имя помощника будет написано в кредитах ;) Зарание спасибо
  15. Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона. Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
  16. Спасибо за новость! Обязательно скачаю и послушаю, т.к. обажаю серию СХ и особенно тамошнию музыку.
×
×
  • Создать...