Перейти к содержанию

Volk

Пользователь
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

533 просмотра профиля

Достижения Volk

0

Репутация

  1. Есть одни и те же файлы в COBL, OOO, OOO_rus, они между собой конфликтуют. Папки Meteoric. В них содержатся текстуры и меши этого оружия. Файлы COBL перезаписывают прошлые, поэтому такие косяки с текстурами
  2. Кстати назрел вопрос по  COBL. После его установки на булаве из айлейдского арсенала стали неправильно отображаться текстуры. То есть текстуры или модели из OOO частично заменились COBL. COBL качал с tesall. Делал все по инструкции, может я не то качал?
  3. Понятно, спасибо! Я используе Wrye Bash (Standalone), те не рубующий питона и не нуждающийся в установке. Могут ли быть проблемы из-за него? Или все же лучше пользоваться обычной версией с установкой всех компонентов?
  4. А может поможет? Играл 2 часа, небольшие тормоза при прогрузке областей наблюдались, в определенные моменты ноутбук гудел как авиатурбина, натуженно. А потом наконец игра рухнула на рабочий стол в 1:19. Лог OCPS выдал такое -    Wed Apr 10 01:12:58 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000025b5 (eip: 0x004025b5, MemoryHeap::MemoryProblem). (#2) Link to 0x9cbe7bbf is faulty!      eax=25212239 ebx=0000000c ecx=25212239 edx=00000000 esi=181148f8 edi=2a03cbdc esp=1022fbbc ebp=2a09f6d4   Wed Apr 10 01:12:58 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000025b5 (eip: 0x004025b5, MemoryHeap::MemoryProblem). (#1) Link to 0x9cbe7bc3 is faulty!      eax=00000000 ebx=0000000c ecx=9cbe7bbf edx=ffffffff esi=181148f8 edi=27e1d074 esp=1022fbd4 ebp=1f464554   Wed Apr 10 01:13:11 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000025b5 (eip: 0x004025b5, MemoryHeap::MemoryProblem). (#2) Link to 0xbfd84497 is faulty!      eax=0532073e ebx=0000000c ecx=0532073e edx=00000000 esi=181148f8 edi=2f00fd58 esp=1012fd8c ebp=1d1a4000   Wed Apr 10 01:13:11 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000025b5 (eip: 0x004025b5, MemoryHeap::MemoryProblem). (#1) Link to 0xbfd8449b is faulty!      eax=00000000 ebx=0000000c ecx=bfd84497 edx=00000000 esi=181148f8 edi=05320746 esp=1012fd8c ebp=00000000     Memory - это память вообще-то. Чтобы это могло значить? Нехватает памяти? Или что-то еще? Лог в прошлом посте означал ошибку выхода из игры, это нормально. 
  5. Поставил плагин для OBSE. Называется OCPS. Итак 2 часа игры. Вылетов нет, видимых проблем нет. Из игры выхожу - вижу в корневой папке появился лог, в нем следующее -   Tue Apr 09 00:44:47 2013 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000cee0b (eip: 0x004cee0b, sub_4CED70). Link to 0x192e162c is faulty (vtbl: 0x00000000)!   Только эта строчка. Можете подсказать что оно означает? Может поняв что и можно выйти из проблемы. Спасибо за ответ!  
  6. Везет...В любом случае у меня сборка немного отличается в некоторых позициях, так как за столько времени многое поменялось - программы, версии плагинов. Думаю в этом дело. Нававерно стоит еще поставить плагин к OBSE который препятствует вылетам в систему. Забыл как называется.
  7. Как вариант. А у вас зависания при такой сборке тоже были? И как часто.
  8. Ага! Так значит зависания все-таки будут, никуда не деться...))) С этого и надо было начинать. Зависания редко происходят когда подходишь к скажем форту, а перед фортом всегда респаунятся либо куча крыс, либо бандитов, пауков, крабов. :))) У меня ноутбук. В игре нет никаких тормозов. Температуры нет, оперативки достаточно.
  9. Вопрос к автору Руководства. Поставил все от и до по руководству, все несколько раз сверил по итоговой таблице, ошибок быть не может.   В течении 1-1.5 часов игры происходит минимум 1 зависание.   Из глюков обнаружил разве что такое - - стража с городских стен падает вниз. - на дорогах стоят лошади имперской стражи без всадников. Чуть отвернешься - хлоп! Всадники неожиданно уже в седле. Эта же стража часто не может друг с дружкой разминуться на дороге, тем самым происходят забавные моменты. В остальном все ОК. У меня одного такое или все-таки описанного не избежать из за особенностей модов? Особенно касается зависаний игры. Это бесит.
  10. Спасибо! Касательно WB тут тоже не все так просто - WB у меня 303 версии, самой последней, соответственно именно создание Bashed patch по руководству бесполезен, многое изменилось со времен написания руководства. Думаю все-таки стоит поставить неофициальный патч 3.2.8 и патчи FCOM,  но непонятно где теперь брать старые версии патчей для облы/островов. На сайтах тоже все увы обновилось.
  11. Спасибо за ответ! Если поставить указанные вами патчи, то выйдет что они заменят .esp моих свежескачанных неофициальных, если верить руководству и WB. То есть автоматически новые версии неофициальных патчей заменятся старыми с ваших ссылок! Какой резон менять версии неофициалки для .esp облы 3.4.2 и островов 1.5 на старые версии .esp 3.2.8 и 1.4? Ведь тогда все изменения вносимые последними версиями неофициальных патчей для облы/островов заменятся более старыми, но сделанными для FCOM. С DLC все понятно, раз я скачал последнюю версию 17 неофициального патча для них , то можно не ставить UOMP_v.15_ru.
  12. Прошу помощи. Устанавливаю FCOM согласно руководства Умбакано. Дошел до 7 этапа, т е установки Unofficial Oblivion Patch FCOM, но оказалось что он для версии 3.2.0 неофициального патча (та же ситуация для островов и официальных DLC), а я поставил изначально более свежий локализованый неофициальный патч версии 3.4.2, включающий в себя облу, острова и официальные плагины. Столь ли нужны сии патчи из 7ого мануала, сильно ли они повлияют на игру или можно где-нибудь взять нужные версии для неофициального патча Обливион 3.4.2? Не хочется ставить старый неофициальный патч...
×
×
  • Создать...