Перейти к содержанию

Giermo

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Giermo

  • День рождения 12.03.1976

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

551 просмотр профиля

Достижения Giermo

23

Репутация

  1. Работает только с предметами, которые могут быть Легендарными. Ничего подобного, просто у некоторых отсутствует параметр ap_Legendary. Если добавить параметр например ap_Legendary форме братства стали, то без каких либо проблем делается легендарным. Десантная броня накладывается только на элементы брони, но не саму одежду, прописаны условия в крафте, пришлось удалить, а то как то не совсем логично получается. Ингредиенты для крафта одинаковы, что для брони и оружия, пришлось исправлять(например десантная броня-пробка, резина, кожа, ткань, сталь, клей, условие крафта кузнец второго ранга). В общем мод несбалансированный, ни по крафту, ни по ингредиентам для создания.
  2. Что то не верится в хорошее уже от биоварей. С инквизицией тоже раздули мыльный пузырь, будет новей, лучше и т.д. В итоге лаги баги, неписи страшные, жуть в общем. С каждой новой игрой у них все хуже. Хочется верить в хорошее, но как то их движение от отличного к худшему подозрительно.
  3. Сама бронь и рукавицы еще ничего, а вот шлем похож незнамо на что, напоминает покемона и сапоги футуристические.
  4. Неплохо, но какие то они все новые и блестящие. Дороги практически разрушены, а вот мосты уцелели.
  5. Giermo

    Небесное оружие

    Красивые и хорошие мечи. Правда пользуюсь только одноручными мечами. Еще бы арбалеты и луки добавить, и полный ажур.
  6. Giermo

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    А что тут непонятного? 1. Установить камулятивный патч версии 1.9, 2. Установить SKSE, 3.Запустить лаунчер и нажать "Установка". Ничего экстра сложного.
  7. Giermo

    SkyUI

    Обновил старую версию. Есть недочеты в этой версии, но эти мелочи не критичны.
  8. Giermo

    Сборник брони из ME3

    Теперь осталось портировать игру ME3 в Skyrim и будет версия 2.0.
  9. Giermo

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Например: C:\Program Files\The Elder Scrolls 5\ - туда куда игру установил. Если не знаешь где игра, щелкни правой клавишей мыши по ярлыку и выбери свойства, там будет путь по которому установлена игра.
  10. Giermo

    Пивоварня

    Жалко мне мод не подойдет, у меня на этом месте  "Поместье Горизонт".
  11. А просто магазин сделать нельзя было, например в замке Стражи Рассвета? Ну некоторых хлебом не корми, придумают, пройди 1000 километров и локаций и получи примбабас в подарок.
  12. Giermo

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Спасибо, все работает и на пиратке. Установил камулятивный патч 1.9,  был вылет на рабочий стол, запустил лаунчер и нажал на установку, после нехитрых манипуляций игра запустилась. Игру запускаю через Nexus Mod Manager 0.32.0 в offline режиме.
  13. Giermo

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Нормально все работает на пиратке, вылетов нету. Система WIN 7 64-bit, версия игры 1.8.
  14. Меня изумляют те люди которые думают, что ударив молотом при весе 20 кг по объекту 80 -120кг, объект должен отлететь на 5 метров. Чтобы такое произошло, молот должен ровняться по весу объекту атаки, при атаке по объекту вы получаете откат, который равен приложенной силе. Сила действия=силе противодействия и не вашем мнением отменять законы физики. Другое дело игра, так сказать выдуманный мир, здесь дело не в реализме, а в здравом смысле. Кому то нравится пинком запускать искусственные спутники на околоземную орбиту. Кто то думает, что это бред и в общем то и правильно думает. По мне так, хороший и нужный мод , который исправляет не точности и несуразности.
  15. Хорошое дополнение. Лично мне понравилось, простенько и со вкусом. Видно автор старался и делал на совесть.
×
×
  • Создать...