Перейти к содержанию

bezimeni

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

525 просмотров профиля

Достижения bezimeni

1

Репутация

  1. bezimeni

    Woodcutter

    Здравствуйте. Вам удалось разобраться с проблемой постоянного "Взять"? Я тоже никак не могу с этим разобраться,или найти в инете какое-нибудь действенное решение этого бага. Если вам удалось, посоветуйте, что можно предпринять.
  2. И всё же контейнеры и экзоскелеты так же продолжают обновляться. И сундуки под каждой кроватью у жильцов продолжают пополняться халявным добром! Хотя... может это просто у меня поселенцы домовитые попались?))) Возможно, на это влияет моды, меняющие текстуры - типа "оптимизированная трава или мод с переименованием поселенцев. Буду искать в общем.
  3. Тоесть с модами на посадку деревьев в поселениях и профессиональный фермер тоже придется попрощаться?
  4. какой исчерпывающий ответ, Кэп! Мод на слом скелетов в поселениях может быть причиной конфликта?
  5. Искомая строка в ини файле не присутствует, всё излазил, но не нашел. В итоге установил мод в соответствии со всеми последними инструкциями. В итоге контейнеры и силовая броня стала обновляться примерно каждые 10минут реального времени.) С двух экзоскелетов уже несколько наборов силовой брони снял))) Теперь возможно поставить десяток своих сундуков и рыбачить на хлам)) Но всё же очень хочется исправить этот баг, хлам даже в мастерской обновляется О_о . А в остальном всё прекрасно. Ломается всё хорошо.
  6. Спасибо! Сейчас попробую.
  7. Здравствуйте! А если мод установлен был прежде и позже удален, но лут во всех сундуках, сейфах, и силовых бронях продолжает обновляться(даже в тех контейнерах, которые я сам создаю, кстати). Можно ли как-то избавиться от этого остаточного бага?
  8. Спасибо, решение проблемы нашел.
  9. Здравствуйте! Не поможете ли справиться с такой проблемкой? Уже не первый раз замечаю, что моды, переведенные в esm не хотят активироваться, независимо от того, устанавливаю ли через F4MM или перекидываю в папку игры, чтобы актививовать лаунчером. F4MM файл esm вообще не видит, а если активировать через лаунчер, то после закрытия лаунчера, esm-файл деактивируется. Есть ли решение?  Спасибо.
  10. Помогло следующее: просто перебросил дату-папку в папку с игрой и в FMM активировал esp-файл. И в этом кстати и была странность. Потому как при стандартной установке через Fallout 4 Mod Manager и при положительной активации, прога тем не менее не отображала файл-esp мода. Арсинис, спасибо за совет, всё прекрасно работает.
  11. Приветствую! Большое спасибо за мод, однако столкнулся вот с какой проблемкой: после установки мода через Fallout 4 Mod Manager покраска в армейский, пустынный или городской превращает броньку в гламурную фиолетовую. На скрине рука и нога для примера окрасил дефолтной военной. Всё остальное расскрашено тремя новыми расцветками. Можно ли это как-то исправить? Спасибо.[!dgdjxj.png]()
  12. Мод отличный, потешает на славу! Благосостояние перса растет, как надо))) Однако появился странный моментик: С недавних пор клиенты подходят и после фразы на в углу экрана " Кажется такой-то ищет то-то и то-то..."   размышляют в течении нескольких часов кряду, уткнувшись кулаком в бороду, ничего не покупая и не уходя качая головой. Как будто провисает какое-то действие в моде. Не подскажите, как исправить сие действие? Очень уж спекулировать понравилось))
  13. bezimeni

    Новый Tesall

    Шикарный, удобный и многофункциональный дизайн!!! Присоединяюсь к вышеизложенным поздравлениям! :good:
  14. По видимому не везёт только козлам))) Олени, волки, медведи и стражники воскресаются на ура!))
  15. Итак, делюсь впечатлением от эксплуатации. Не знаю, баг ли это, или просто навык востановления низок. Когда оживлляю зверьё и людей происходит вот что: зайцы - тушка его начинает метаться по земле, козы - встают и тут же падают, лошади и люди крестьяне, убитые какими-то злодеями на дорогах - не воскресают. И толька саблезубам пока везёт. Воскресаются на ура!)) Перс-Вор. Навык востановления всего лишь 26.
×
×
  • Создать...