Перейти к содержанию

Vahagn

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Vahagn

1

Репутация

  1. Вопросы по МОДостроению куда писать? Хочу перегнать броню из обливиона в скайрим таким образом, чтобы она "впечаталась" в CBBE тело и не уменьшала его размеры.
  2. Vahagn

    Скрытые шлемы

    Мне тоже нравится мод. Хорошая вещь. А можно ли его переделать таким образом, чтобы оставлял лишь обозначенную часть брони, а остальное делал невидимым?
  3. Так я и не понял, как эти вещи создавать и переносить в игру.
  4. Не могу понять тогда, как совместить тело и броню...В игре же оно меняется.... Подскажите куда обратиться, где посмотреть подробнее информацию по этой проблеме? Поддержка какая-нибудь - ссылку если можно. Спасибо заранее.
  5. Раз уж Вы тут, хочу задать еще пару вопросов...как же все непросто. Значит необходимо открыть в 3D maxе нужную броню и тело и слить их так, чтобы они смотрелись как одно целое? Тогда подогнанная броня в игре не будет изменять координаты тела? Вообще броня из Обливиона. С помощью какой программы ее можно перенести в 3D max? А Creation kit не поможет в этой ситуации?
  6. Всем привет. Столкнулся с такой проблемой: броня, модифицированная под тело CBBE уменьшает его. То есть, создал тело с определенными характеристиками с помощью программы BodySlide с несколько нестандартными характеристиками (некоторые ползунки имеют значение не от 0 до 100%, а например 250%). Такое преобразование позволило создать желаемый вид тела. В игре тело выглядит как нужно (его параметры сохранились), если на нем нет никакой одежды. Но как только одеваешь броню, расчитанную под CBBE, оно сразу принимает стандартный вид. Все изменения коту под хвост. Спрашивается: каким образом можно зафиксировать параметры тела, чтобы они не изменялись при одевании брони? Или как подогнать НУЖНУЮ броню под заданные параметры тела? Какие программы использовать надо? Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...