Перейти к содержанию

Allexander

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Allexander

0

Репутация

  1. Скайрим - не РПГ? Вообще-то, игры серии ТЕС никогда не были чистыми РПГ, в отличие от того же Fallout'а с его свободой выбора. И я не вижу ничего страшного в том, что в сущность игр этой серии драгоценным камнем вкраплен элемент адвенчуры. Что ж, Мор.Утопия - тоже не РПГ, а сюжет в ней намного глубже, чем даже в Planescape: Torment. Что касается Обливиона, то в некоторых аспектах действительно ощущалась деградация: генерация ландшафтов, автолевеллинг противников и т. д. Но, вместе с тем, нам подарили изумительные квесты. Кроме того, присутствовал драматизм, совершенно не характерный для лубочных фэнтези-миров (трагическая история Януса Гассилдора, мрачная и пугающая линейка Темного Братства, а рассказ о трагедии Серого Лиса вообще близок к "Маске Предателя". И даже далеко не лучший основной сюжет был компенсирован замечательной концовкой со смертью и одновременно спасением Мартина.).  Опять же, мир Обливиона красиво выглядит до сих пор. Что касается пиара, то, по моим впечатлениям, второго Ведьмака раскручивали гораздо агрессивнее, нежели Скайрим. Опять же, пиарщики Bethesda не опускаются до открытого поливания грязью своих конкурентов. Конраду Томашкевичу следует у них поучиться. Насчет персонажей Скайрима. Я не имел ввиду, что каждый из них написан словно бы Достоевским, но в этом мире они не были безымянными "горожанами", "купцами", "шахтерами" и т. д.. Каждый (за исключением стражников) мог рассказать о себе, о своей семье или занятии, пусть и в нескольких словах. Даже от бандитов в пещерах порой можно было услышать больше, чем от статистов в Ведьмаке. Опять же, мы критиковали Обливион, но уж Скайрим-то точно сделан в лучших традициях серии. И проблема в том, что некоторые просто не любят ТЕС, но почему-то упорно продолжают сидеть на тематических сайтах.
  2. Мда... Очень печально, что львиная доля фанатских сайтов о ТЕС скатилась в поливание грязью как бы любимой серии. Которая, кстати, является едва ли не самой консервативной и долгоживущей в истории; серии, которая оформила свою индивидуальность задолго до появления классических компьютерных РПГ. Самое смешное, что сравнивают ведь не с действительно выдающимися играми вроде "Маски Предателя", а со всякой замаскированной под "олдскул" ерундой типа Ведьмака. В котором кошмарная аркадная боевка (мне вспоминается локация "Болото" из второй главы первой части, где и шагу нельзя ступить, чтобы не напороться на утопцев/ пиявок/ хищных растений.); чересчур навязчивый выбор между добром и злом; характеры персонажей, почти полностью скопированные из книг; затянутый сюжет, фабула которого не менее банальна, нежели в Скайриме. Я мог бы долго объяснять, чем прекрасен Скайрим; говорить о подземельях, каждое из которых хранит свою ненаписанную (но оттого не менее глубокую) историю, о потрясающем игровом мире, о персонажах, каждый из которых (за исключением безымянных стражников) играет свою маленькую роль в этом мире. Претензии к Скайриму такие же, какие были в свое время к Даггерфолу и Морровинду, а именно: отсутствие четкого сюжета а-ля БГ, персонажи и т. д. Мне кажется, что некоторые отписавшиеся здесь - вовсе не поклонники серии The Elder Scrolls. Тогда я решительно не понимаю, почему они сидят на этом сайте и портят мне настроение своими оскорблениями (не критикой) в адрес Скайрима.  
  3. Allexander

    Andoran: скриншот недели

    Скажите, а внизу слева случайно не жилище этого дреуга?
×
×
  • Создать...