Перейти к содержанию

dwemer96

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Записи блога, опубликованные dwemer96

  1. dwemer96
    Приветствую вас, друзья, в своей Двемерской мастерской! Почти год тишина, не было слышно от меня ровным счётом ничего - прошу на меня не сердиться, так как не всегда удаётся уделять хобби столько времени, сколько хочется...
    Но не будем об этом! Сегодня я здесь, чтобы рассказать о паре вещей, которые внесут ясность в сложившуюся ситуацию. Завалив сессию в своём местном "Университете Волшебства", я с горя установил старый добрый Oblivion, естественно, вместе со своими модами и начал проходить. И увидел, что мод "Full Arsenal", совершенно неожиданно обогнавший по популярности и скачиваниям "Перезагрузку" Арены, не включает в себя доспехи Клинков на Гленрое и Капитане Рено - телохранителях Императора Уриеля. Необходимость исправлять недочёт стала причиной появления новой версии мода, уже доступной для скачивания на данном сайте: Full Arsenal v1.0.1.
    Что же касается моего "первенца", мода "Arena Reload", то во время, пока я хранил молчание, ваш покорный слуга разными способами пробовал вести работу над обещанными изменениями для финальной версии 2.0. К сожалению, выбранный способ был крайне долгим, трудоёмким и, самое главное, непрофессиональным. Непрофессиональным настолько, что выпустить такой продукт мне было бы попросту стыдно. Поэтому в ближайшее время выхода новой версии не ожидается, но работа над модом не прекращена, и несколько позже "Arena Reload v2.0" всё же увидит свет.
    Благодарю всех за внимание и понимание :good:
    Всегда ваш dwemer96!!!)))
  2. dwemer96
    Приветствую вас, гости Мастерской! Сегодня я, как и обещал, представляю вашему вниманию новый мод. Он значительно меньше предыдущего, но не менее полезен, в плане реалистичности. Встречайте, "Full Arsenal" или "Полный арсенал"! Данный плагин призван обеспечить игрока бронёй имперской стражи, дреморской бронёй различного качества и степени защиты и другой. Помимо этого, мод включает отображение амулетов и колец на тех доспехах, где это нужно, и отключает, где не нужно. Теперь вы не окажетесь в такой ситуации, например, что перед вами лежит труп дреморы, а вы не можете стянуть с него его броню. ;)
    После некоторого перерыва я снова вернусь в Construction Set и либо примусь за новую версию "Перезагрузки", либо запущу новый довольно серьёзный проект, который в дальнейшем буду вести параллельно с "Arena Reload". Подробностей раскрывать не буду, так как пока что всё лишь на уровне замыслов и предположений. Независимо от того, чем я займусь по возвращении в редактор, работа предстоит довольно сложная, а самое главное - абсолютно новая для меня. Поэтому я призываю вас к терпению, которое непременно окупится) Спасибо всем за поддержку! :good2:
  3. dwemer96
    Приветствую вас, дорогие друзья, в своей Двемерской мастерской!) Сегодня я расскажу вам о готовящемся к выходу плагину для Oblivion. Этот проект будет куда менее амбициозным, чем моё предыдущее творение, но, по моему мнению, не менее полезным. К слову, нечто подобное уже гуляет по сети, но моя версия плагина сможет предложить игроку гораздо больше. Речь идёт о возможности надевать недоступные ранее доспехи. Пользователи "All_Armor" скажут: "Зачем снова изобретать велосипед?" А я отвечу, что, во-первых, "All_Armor" - англоязычный мод, вследствие чего названия брони в игре отображаются на английском, а мой мод будет идти полностью на русском, во-вторых, в отличие от "All_Armor", в моём моде игроку не будут мозолить глаза несоответствующие доспехам иконки в инвентаре - у доспехов, снятых с дремор, будут иконки даэдрических доспехов, а не кольчужных, железных, стальных или эбонитовых, и, в-третьих, мной также будет проработано то, на каких доспехах будут отображаться кольца и амулеты, а на каких нет. Пожалуйста, при желании, высказывайте свои мысли относительно этого мода, мне очень важно ваше мнение!)
  4. dwemer96
    Дамы и господа, с радостью сообщаю, что наконец-то вышла новая версия "Перезагрузки"! Должен признать, работать над каждым последующим обновлением для плагина становится всё труднее и запутаннее. Но, в то же время, и интереснее. Одновременно отрадно и немного грустно осознавать, что работа над этим проектом близится к финалу. Это мой первый более или менее значимый мод, поддерживать который я не брошу даже после крайней версии 2.0. К разработке "Перезагрузки" я отнёсся со всей ответственностью и старанием, но, увы, даже при этом я не могу знать наверняка, какие скрытые баги я упустил при проверке. Поэтому и с выходом финального обновления я не раз запущу Construction Set для того, чтобы реализовать какие-то ваши пожелания относительно мода или чтобы исправить ту или иную недоработку, допущенную мной. К тому же, это мой далеко не последний плагин. Не знаю, когда, не знаю, сколько, но обязательно выйдут мои работы, целью которых будет улучшение игры, сохраняя баланс и оригинальность разработчиков. Ещё раз благодарю всех, кто неравнодушен к моим стремлениям и порывам. Надеюсь, вам всем понравится обновлённый "Arena Reload"!
  5. dwemer96
    Дорогие друзья, надеюсь, я многих обрадовал известием о возобновлении работы над моим, не побоюсь этого слова, довольно амбициозным проектом "Arena Reload". Поэтому спешу снова обрадовать довольных пользователей "Перезагрузки", если таковые имеются, что долгожданное (по крайней мере, лично мной) обновление уже практически готово и, как я и обещал, выйдет на этой неделе. Более того, если всё пойдёт по плану, обновлённая "Перезагрузка" будет доступна для скачивания уже вечером 19 февраля.
    Как известно всем следящим за модом, предыдущая версия была 1.5. Честно говоря, работая тогда над ней, я дал маху и незаслуженно поднял её аж на 0.5. Поэтому, хоть, в грядущем обновлении, на мой взгляд, и было сделано отнюдь не мало, его версия изменится лишь на 0.1 и будет 1.6. Единственным нюансом станет тот факт, что, к сожалению, среди изменений не будет возможности прогуляться по трибунам, а также зрителей-NPC, вместо кукол. Они обязательно будут добавлены в следующей версии 2.0 (не исключено, что финальной). Причиной всего этого безобразия является банальное отсутствие инструмента - чтобы пройтись по трибунам самому и чтобы NPC могли на них стоять, моделям трибун нужны коллизии, которых нет. Для их создания/добавления/прописывания (верное подчеркнуть) нужна отдельная программа, которую ещё нужно найти и в которой ещё нужно осваиваться. А так как я пока что на этапе "Найти", о работе с коллизиями речи не идёт.
    Однако не стоит думать, что версия 1.6 "Перезагрузки" ни о чём. На самом деле, кроме трибун с NPC, в ней содержатся уже все изменения, которые должны быть в финальной версии. Поэтому, как я уже говорил, обновление 2.0 станет крайним. При этом, однозначно, будут выходить и дальнейшие обновления, но только по вашим идеям и предложениям.
    Большое спасибо всем тем, кто поддерживает меня в моём стремлении сделать Oblivion ещё чуточку лучше! До скорого обновления! ;)
  6. dwemer96
    Дорогие друзья, хорошая новость! С того самого момента, когда я выложил во всеобщий доступ первую версию "Arena Reload" для Oblivion, почти ни одного дня не прошло, чтобы я не смотрел за успехами этого мода. Версия 1.5, видимо, подогрела интерес игроков к этой работе. Очень приятно наблюдать, что даже пол-месяца спустя после крайнего обновления мой плагин продолжает увеличивать свои просмотры и скачивания на Tesall. Поэтому спешу обрадовать тех, кого он зацепил, после довольно продолжительного перерыва я возобновляю работу над "Перезагрузкой". Скорее всего, уже на этой неделе следует ожидать следующей версии мода.
    Спасибо вам всем за поддержку. До новой версии! :-)
×
×
  • Создать...