Amteus
Пользователь-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
414 просмотров профиля
Достижения Amteus
0
Репутация
-
- 6 комментариев
-
- Достижения
- Mixxa77
- (и ещё 2 )
-
Проблема в следующем! На Арене у Овина и Серого Принца, стеклянные длинные мечи отображаются жёлтой звездой. Типа нет меша. Если ставить оригинальный мод, всё нормально. Ради прикола раздобыл меч вне арены и заменил его у Принца, всё нормально отображается. Делаю выводы: проблема именно в оружии на арене в этой локации у русского мода. Как решить такую проблему? Куда копать и где смотреть в TES Construction Set?
-
-
«LOOT определил, что "Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp" неверен и теперь игнорирует это.» Интересно, почему прога исключила этот плагин из списка? Остальные три он не трогает, в чем прикол? Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp
-
-
Мод конечно интересный. Если с кинжалом всё понятно, то с артефактом Харима и покупкой дома затык! объявление о продаже дома есть, но в самом магазине в диалоге нет варианта для дома. Предлагают только хижину в Портовом районе. Глюк? артефакт Харима получил, а что дальше то? Безделица валяется в мешке :)
-
-
-
-
Официальные патчи для Золотого издания Oblivion от 1С
Amteus прокомментировал
Арсинис файл в Патчи и фиксы -
Официальные патчи для Золотого издания Oblivion от 1С
Amteus прокомментировал
Арсинис файл в Патчи и фиксы -
Официальные патчи для Золотого издания Oblivion от 1С
Amteus прокомментировал
Арсинис файл в Патчи и фиксыПодскажите почему с подключённым файлом Knights - Unofficial Patch.esp игра вылетает? Как проверить, с чему идёт конфликт? Версия Обливион голд Стоят официальные патчи: Oblivion_gold_patch_ru_1_0 Oblivion_gold_patch_ru_1_1 Oblivion_Knights_patch_ru_1_1 Неофициальные патчи: UOP_v3.4.2_1C_Gold_full Unofficial-TES4-Patch-v3.5.2b-ru Unofficial_Oblivion_Patch_3.5.6bV0.1_RUS -
Сегодня возникла мысль. В игре есть возможность купить или получить дом. Если разобраться как устроено всё. Можно будет создать то, что я прошу, это сложно?
-
Плох тот, кто не заметает следы! Конечно тоже вариант, но это нарушает атмосферу игры. Мне куда интереснее, когда это является частью игры, а не команда через консоль.
-
На одном фуруме я уже писал одну идею. Пожалуй скопирую текст сюда и выслушаю все предложения. Немного отступлю от темы Из-за одного глюка с сохранением, пришлось откатиться довольно далеко назад. В ходе игры я поймал себя на одной мысли. В игре часто бывают ситуации, когда игрок получает ключи других НПС не по сюжету. Например; нападает сторонник Мифического рассвета на вас, его убивают. Обыскав его, мы находим ключ от его дома. По сути вы становитесь обладателем целого дома и его имущество которое можно продать скупщикам краденого. Но... Теперь по делу. У нас есть ключ от дома. Раз есть ключ, значит мы можем спокойно зайти в дом как на законных основаниях. Ходить по дому можно свободно, бери что хочешь спокойно. Но почему тогда мы не можем спать в кроватях этого дома? А ведь вынуждены искать ночлег где придется. В гостиницах, в купленных домах (если они у тебя есть), на улице в заброшенных лагерях или в пещерах и катакомбах. Тут пришла идея! Хорошо иметь плагин, который снимает ограничение на запрет спать в "чужих" домах. Но при одном условии, у тебя есть ключ от этого дома и хозяин дома мертв. Можно просто иметь наличие ключа, а остальное на совести игрока пусть будет. Другие варианты… Впрочем, можно даже развить систему для получения разрешения путем выполнения различных задач. Например; в доме находим записку, в ней типа содержание "Раз вы читаете эту записку, значит меня уже нет в этом мире. Тому кто надет записку и выполнит условия завещания, я дарую все права на этот дом... " Развить сюжет можно по-разному. Возможно ли такое сделать?