Перейти к содержанию

Amteus

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

414 просмотров профиля

Достижения Amteus

0

Репутация

  1. Amteus

    Достижения

    Интересный мод. Правда текст «Дрожащие острова» наехали на друг друга. Как шрифт сделать меньше?
  2. Проблема в следующем! На Арене у Овина и Серого Принца, стеклянные длинные мечи отображаются жёлтой звездой. Типа нет меша. Если ставить оригинальный мод, всё нормально. Ради прикола раздобыл меч вне арены и заменил его у Принца, всё нормально отображается. Делаю выводы: проблема именно в оружии на арене в этой локации у русского мода. Как решить такую проблему? Куда копать и где смотреть в TES Construction Set?
  3. Кто нить может подсказать, как исправить проблему WTF i'm missing mesh в этом моде? Переустанавливал, запускал Oblivion Mod Manager делал валидацию, запускал LOOT. Проблема не уходит.
  4. «LOOT определил, что "Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp" неверен и теперь игнорирует это.» Интересно, почему прога исключила этот плагин из списка? Остальные три он не трогает, в чем прикол? Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp
  5. У мода есть один большой минус. В случае краха игры или компа, все вещи в этом чудо-кошеле попросту улетают в неизвестность. То есть, поставив игру с нуля, подключив сейвы от предыдущей игры, кошель будет абсолютно чист. Может кто знает, где эти вещи можно извлечь или как их вообще вернуть?
  6. Amteus

    IC Great Tunnel

    Мод конечно интересный. Если с кинжалом всё понятно, то с артефактом Харима и покупкой дома затык! объявление о продаже дома есть, но в самом магазине в диалоге нет варианта для дома. Предлагают только хижину в Портовом районе. Глюк? артефакт Харима получил, а что дальше то? Безделица валяется в мешке :)
  7. Amteus

    IC Great Tunnel

    Капитан Немо, В книге есть подсказка. Встать в круг из камней в той пещере и применить свиток. Дальше будет продолжение.
  8. Мод конечно хороший, но не сразу не поймёшь как он работает в разных условиях игры. Сейчас не могу понять, где открывать настройки такого типа "Если установить 0", "Если установить 1" и т.д.
  9. Если в игре уже стоит Реплейсер Fantasy Figures. При установке текущего мода, я подключаю MaleBodyReplacerV5.esp и TFF_Races_Base.esp или только TFF_Races_Base_RSM.esp?
  10. AsSerAl, понял, попробуем разобраться. Хотя раньше ставил всё тоже самое и работало. Поставил BOSS, прогнал, играем.
  11. AsSerAl, А разве OBSE это не делает? Семь лет не играл, много позабыл уже.
  12. Подскажите почему с подключённым файлом Knights - Unofficial Patch.esp игра вылетает? Как проверить, с чему идёт конфликт? Версия Обливион голд Стоят официальные патчи: Oblivion_gold_patch_ru_1_0 Oblivion_gold_patch_ru_1_1 Oblivion_Knights_patch_ru_1_1 Неофициальные патчи: UOP_v3.4.2_1C_Gold_full Unofficial-TES4-Patch-v3.5.2b-ru Unofficial_Oblivion_Patch_3.5.6bV0.1_RUS
  13. Сегодня возникла мысль. В игре есть возможность купить или получить дом. Если разобраться как устроено всё. Можно будет создать то, что я прошу, это сложно?
  14. Плох тот, кто не заметает следы!   Конечно тоже вариант, но это нарушает атмосферу игры. Мне куда интереснее, когда это является частью игры, а не команда через консоль.
  15. На одном фуруме я уже писал одну идею. Пожалуй скопирую текст сюда и выслушаю все предложения.   Немного отступлю от темы Из-за одного глюка с сохранением, пришлось откатиться довольно далеко назад. В  ходе игры я поймал себя на одной мысли. В игре часто бывают ситуации, когда игрок получает ключи других НПС не по сюжету. Например; нападает сторонник Мифического рассвета на вас, его убивают. Обыскав его, мы находим ключ от его дома. По сути вы становитесь обладателем целого дома и его имущество которое можно продать скупщикам краденого. Но... Теперь по делу. У нас есть ключ от дома. Раз есть ключ, значит мы можем спокойно зайти в дом как на законных основаниях. Ходить по дому можно свободно, бери что хочешь спокойно. Но почему тогда мы не можем спать в кроватях этого дома? А ведь вынуждены искать ночлег где придется. В гостиницах, в купленных  домах (если они у тебя есть), на улице в заброшенных лагерях или в пещерах и катакомбах. Тут пришла идея! Хорошо иметь плагин, который снимает ограничение на запрет спать в "чужих" домах. Но при одном условии, у тебя есть ключ от этого дома и хозяин дома мертв. Можно просто иметь наличие ключа, а остальное на совести игрока пусть будет. Другие варианты… Впрочем, можно даже развить систему для получения разрешения путем выполнения различных задач. Например; в доме находим записку, в ней типа содержание "Раз вы читаете эту записку, значит меня уже нет в этом мире. Тому кто надет записку и выполнит условия завещания, я дарую все права на этот дом... " Развить сюжет можно по-разному. Возможно ли такое сделать?
×
×
  • Создать...