Лок Торгар
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Достижения Лок Торгар
3
Репутация
-
-
-
Возникла проблема. откликнитесь, кто может. После квеста с Орианти (в шахте, с вратами Обливиона), на экране остаётся тёмно-фиолетовое "свечение", которое появлялось в шахте, когда происходила очередная "бесовщина". как это убрать? шахту всю облазил, выходил, завершал квест. ничего не помогает, только удаление мода
-
- 118 комментариев
-
и опять-таки вопрос по поводу затонувшего имперского корабля с сокровищами. эту лодку с парусом (кораблём назвать трудно) я нашёл ещё в 1-ый день пребывания на острове - никаких люков, трюмов, дверей там нет - в лодку войти невозможно. доходил до безумия - пытался влезти в пробоину на правом борту. как зайти внутрь? это вообще тот корабль?? за фермой - осел на скалах, торчит носом кверху, зад затоплен?
-
и опять-таки вопрос по поводу затонувшего имперского корабля с сокровищами. эту лодку с парусом (кораблём назвать трудно) я нашёл ещё в 1-ый день пребывания на острове - никаких люков, трюмов, дверей там нет - в лодку войти невозможно. доходил до безумия - пытался влезти в пробоину на правом борту. как зайти внутрь? это вообще тот корабль?? за фермой - осел на скалах, торчит носом кверху, зад затоплен?
-
[spoiler]ты найдёшь скелет Мартиуса, а не самого Мартиуса :) по сути на острове тока 3 живых чела: ты собственно, Сверкир (да и то до конца квеста он не доживёт) и этот Тёмный повелитель из-за которого вся мишура. так что гоу в пещеру и ищи там скелет Мартиуса, рядом его рюкзак, залезаешь, берёшь оттуда книгу и читаешь. и ноу проблем. [/spoiler]
-
-
-
-
-
Только есть последний вопрос: а как пройти квест Лайвры? ну найти сокровище на борту имперского корабля? я получил квест ещё до того, как отправился в тоннель за чешуёй. маркер отображет пещеру, где Оврар строил свой корабль, но там кроме кучи брёвен и сажи нифига нет. побережье я всё обплавал - нашёл тока полузатонувшую парусную лодку за фермой Джоа и всё....
-
без преувеличений - это САМЫЙ ЛУЧШИЙ квестовый мод для Skyrim. перевод очень качественный, живой, в духе "повседневного" Скайрима, читался действительно как оригинал, а не как перевод, тому, кто этим занимался over1000 плюсов. этот мод я советую всем! те, кто это читает - ты, и ты, и даже ты, и вы все - установите - не пожалеете ни на секунду! некоторые места реально...пугают. вообще весь квест как-то не комфортно себя чувствуешь. кстати, мне он напомнил чем-то игру Алан Вэйк (особенно куча лестниц и досок в небе и катание на лодке по воздуху, а также всё, что было после этого и до места, где вы заполучаете кубок Дракона). очень круто сделаны гробницы - в кромешной тьме только горящие глаза видны и всхлипы мертвецов - если бы только каждая гробница в Скайриме была такой....когда Леди Озера показывает древний Троллехаллир и я увидел не зомбяков, а живые лица даж как-то от души отлегло. история и персонажи тщательно продуманы, очень вдохновляет, и опять-таки не могу не упомянуть ещё раз про очень качественный перевод - работа кропотливая и стоящая.
-
ПРОБЛЕМА! болтаю с Хельги в "Смеющейся крысе", отдаю амулет, она предлогает встретиться у маяка ночью, я должен прийти один. отправляю Серану домой, дожидаюсь темноты. иду к маяку а Хельги нема. возвращаюсь в таверну - она только пересела на другое место и выходить из тёплой таверны не собирается. что делать? как мне с ней встретиться у маяка, если она с места не сдвигается?