Перейти к содержанию

Мутешонем

Пользователь
  • Постов

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Файлы, опубликованные Мутешонем

  1. Световой меч

    I. Добавляет в игру оружие, вдохновлённое световыми мечами ДДГ.

    II. Для получения оружия следует в консоли ввести следующие команды:
    DebugMode 1
    giveitem lightsaber
    DebugMode 0

    III. Установка:
    Скопируйте папку lightsaber в override каталог вашей копии NWN 2

    IV. Удаление
    Удалите папку lightsaber в override каталоге вашей копии NWN 2

    V. Требования: NWN2 1.23

    VI. Благодарности:
    MWMDragon - за создание оригинального мода
    Obsidian Entertainment - за создание шикарных RPG;

    2 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Посохи "Теневал"&"Штормбой"

    I. Данный мод добавляет в игру два новых посоха, созданных из ресурса.Мне не понравилось, что посохи нельзя было получить в игре, сразу после установки. Были выбраны две понравившиеся модели посохов; созданы .uti файлы; названия; добавлены описания предметов, характеристики.

    II. Получение предметов:
    1) Ввести консольные команды:

    DebugMode 1
    giveitem stormbreak
    giveitem fadeknocker
    DebugMode 0

    2) Активировать монетку Джинни на себя -> перейти в раздел оружие -> купить посохи (при наличии KaedrinPRCPack).

    III. Установка:
    1) Скопировать папку Staff по адресу Документы\Neverwinter Nights 2\override
    2) Если у вас нет KaedrinPRCPack, то нужно удалить файл cmi_store.UTM по адресу: Документы\Neverwinter Nights 2\override\staff

    IV. Удаление:
    Удалить папку Staff по адресу Документы\Neverwinter Nights 2\override

    V. Требования:
    NWN 2 + MotB + SoZ
    Опционально: KaedrinPRCPack

    VI. Благодарности:
    rjshae - за создание и разрешение на свободное использование моделей;
    Lavallet - за неоценимое количество объяснений и полезных ссылок; перевод KaedrinPRCPack и многое-многое другое;
    BioWare - за названия, истории предметов;
    Obsidian Entertainment - за создание шикарных RPG;

    4 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  3. Oblivion to NWN2

    I. Данный мод добавляет в игру причёски, головы, экипировку сконвертированные из игр серии TES. Головы, причёски доступны для мужчин и женщин эльфов, людей и полуросликов. Некоторые причёски доступны только одному из полов. Броня, одежда подходит женщинам людей и эльфов.

    II. Получение в игре:

    Открыть консоль клавишей ~
    Ввести DebugMode 1
    Следом ввести нижеизложенные коды

    Сет Сэйбер:
    giveitem saber__ex - Экскалибур
    giveitem saber_dress - платье Сэйбер
    giveitem saber_armor – броня Сэйбер

    Сэт AT2:
    giveitem at_sh — щит AT2
    giveitem at_full – латы АТ2
    giveitem at_cape – плащ AT2
    giveitem at_sword – меч AT2
    giveitem at_ligt – костюм AT2
    giveitem at helmet – щлем AT2
    giveitem at_heavy – полулаты AT2
    giveitem at_tights – обтягивающий костюм АТ 2

    Сэт Клалы:
    giveitem clala_x – булава Клалы
    giveitem clala_sh – щит Клалы
    giveitem clara_tiara – тиара Клалы
    giveitem clala_armor – броня Клалы
    giveitem clala_dress — платье Клалы

    Сет куноичи:
    giveitem 91_suit – одежда куноичи
    giveitem 91_armor – броня куноичи

    Тело HGEC:

    giveitem – hgec_bodyh – HGEC тело, H
    giveitem – hgec_bodyll – HGEC тело, LL
    giveitem – hgec_body – HGEC тело, M
    giveitem hgec_hands – HGEC руки
    giveitem hgec_feet – HGEC ноги

    Сет танцора клинка:

    Cостоит из трех частей: штанов, «рубашки», «нагрудника».
    Штаны вызываются командой giveitem dancer_pants_x, где x принимает значение w; r; b, каждое из которых обозначает один из трёх цветов w – белый; r – красный; b – чёрный.
    Рубашки вызываются командой giveitem dancer_shirt_xy, где x, принимает значение h; m; ll, каждое из которых обозначает размер груди и ягодиц, которые получит персонаж надев вещи. От большего к меньшему. Y принимает значение w; r; b, каждое из которых обозначает один из трёх цветов w – белый; r – красный; b – чёрный.
    «Нагрудники» вызываются по формуле dancer_ov_xy, где переменные (x;y) принимают значение как в предыдущем пункте.
    К примеру, для получения «рубашки» большого размера красного цвета, вводим giveitem dancer_shirt_hr

    III. Требования:
    Neverwinter Nights 2

    IV. Установка:

    Скопировать папку Ob2nwn2 в override папку NWN 2

    V. Удаление

    Удалить папку Ob2nwn2 из override папке NWN 2

    VI. Благодарности

    glee — за создание мода
    Obsidian Entertainment — за создание прекрасных RPG

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Полёт Бога Грома

    I. Данный мод добавляет в игру новое заклинание: Полёт Бога Грома.

    II. Механика работы:

    Выкидываем кунай в любое место в игре, кроме как в контейнеры.
    Используем способность «Полёт Бога Грома»
    В появившемся окне выбираем нужный кунай.
    Перемещаемся к кунаю.
    Всего можно иметь девять точек для перемещения.
    Если подкинуть кунай спутнику, то можно перемещаться и к нему.


    III. Где найти том заклинаний и кунаи?


    Солитьюд - Синий Дворец - Комната Ярла.


    IV. Известные баги:


    - Текстура куная в инвентаре отображается неверно.


    V. Установка

    Переместите папку data в корневую папку игры.
    Подключите .esp файл в лаунчере/менеджере модов.


    VI. Удаление


    - Отключите .esp файл.
    - Удалите файлы модификации по следующим адресам:
    Yellow Flash.esp
    scripts\YellowFlashMenu.pex
    scripts\source\YellowFlashMenu.psc
    meshes\weapons\Narutoyfd.nif
    Textures\Weapons\Yondaimes Fliegender Donnergott-Kunai\yondaimekunai.DDS


    VII. Благодарности:


    - zairan232 за создание мода.
    - Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
    - Создателю ESP-ESM Translator
    - Bethesda Softworks за создание TES: Skyrim


    Требования: Skyrim

    125 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  5. Око разума

    Данный мод добавляет новую способность: око разума, позволяющую вам посмотреть на мир глазами цели. Способность изучается автоматически. Для того, чтобы вернуться в свое тёло - примените способность ещё раз.

    II. Установка

    - Скопируйте папку data из архива в корневую папку игры
    - Подключите .esp файл в лаунчере

    III. Удаление

    - Прекратите действие заклинания.
    - Удалите файлы мода из папки data
    - Очистите сохранение от скриптов

    IV. Благодарности

    - elysees за создание мода
    - Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
    - Создателю ESP-ESM Translator
    - Bethesda Softworks за создание TES: Skyrim

    Требования: Skyrim, SKSE

    73 раза скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  6. Объятия

    I. О Моде

    Данный мод автоматически добавляет несколько заклинаний.

    Первое - (подразделённое на три), позволяет вам обнять цель. На пять, десять, тридцать секунд.

    Второе - позволяет поднять цель на руки.

    Третье — позволяет усадить цель на лошадь, после чего разместиться рядом с возлюбленной/ым.
    Все заклинание работают лишь с NPC, стоящим на месте. Заклинание не работают, в то время, когда NPC ведёт беседу. Заклинание не работаю при плавание или использование скрытности.

    Для окончания заклинаний — присядьте.

    II. Установка
    Скопировать папку Data в каталог игры Oblivion.
    Подключить esp файл в менеджере модов.

    III. Удаление
    Прекратить анимацию объятия.
    Отключить еsp файл мода.
    Удалить файлы модификации.

    IV. Известные ошибки

    В описание эффекта заклинания объятий во всех трёх вариантах указано примерно следующие «обнимать пять секунд на 5/10/30 секунд». Верным временем объятий является указанное в название заклинания.

    V. Благодарности

    ISHII Takeru за создание мода и разрешение на его распространение.
    Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
    Создателю ESP-ESM Translator
    Bethesda Softworks за создание TES: Oblivion

    Требования: Обливион Золотое Издание; OBSE

    398 раз скачали

    37 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...