-
Постов
150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Мутешонем
-
Световой меч
Автор Мутешонем в Другие игры
I. Добавляет в игру оружие, вдохновлённое световыми мечами ДДГ.
II. Для получения оружия следует в консоли ввести следующие команды:
DebugMode 1
giveitem lightsaber
DebugMode 0
III. Установка:
Скопируйте папку lightsaber в override каталог вашей копии NWN 2
IV. Удаление
Удалите папку lightsaber в override каталоге вашей копии NWN 2
V. Требования: NWN2 1.23
VI. Благодарности:
MWMDragon - за создание оригинального мода
Obsidian Entertainment - за создание шикарных RPG;2 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Посохи "Теневал"&"Штормбой"
Автор Мутешонем в Другие игры
I. Данный мод добавляет в игру два новых посоха, созданных из ресурса.Мне не понравилось, что посохи нельзя было получить в игре, сразу после установки. Были выбраны две понравившиеся модели посохов; созданы .uti файлы; названия; добавлены описания предметов, характеристики.
II. Получение предметов:
1) Ввести консольные команды:
DebugMode 1
giveitem stormbreak
giveitem fadeknocker
DebugMode 0
2) Активировать монетку Джинни на себя -> перейти в раздел оружие -> купить посохи (при наличии KaedrinPRCPack).
III. Установка:
1) Скопировать папку Staff по адресу Документы\Neverwinter Nights 2\override
2) Если у вас нет KaedrinPRCPack, то нужно удалить файл cmi_store.UTM по адресу: Документы\Neverwinter Nights 2\override\staff
IV. Удаление:
Удалить папку Staff по адресу Документы\Neverwinter Nights 2\override
V. Требования:
NWN 2 + MotB + SoZ
Опционально: KaedrinPRCPack
VI. Благодарности:
rjshae - за создание и разрешение на свободное использование моделей;
Lavallet - за неоценимое количество объяснений и полезных ссылок; перевод KaedrinPRCPack и многое-многое другое;
BioWare - за названия, истории предметов;
Obsidian Entertainment - за создание шикарных RPG;4 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Oblivion to NWN2
Автор Мутешонем в Другие игры
I. Данный мод добавляет в игру причёски, головы, экипировку сконвертированные из игр серии TES. Головы, причёски доступны для мужчин и женщин эльфов, людей и полуросликов. Некоторые причёски доступны только одному из полов. Броня, одежда подходит женщинам людей и эльфов.
II. Получение в игре:
Открыть консоль клавишей ~
Ввести DebugMode 1
Следом ввести нижеизложенные коды
Сет Сэйбер:
giveitem saber__ex - Экскалибур
giveitem saber_dress - платье Сэйбер
giveitem saber_armor – броня Сэйбер
Сэт AT2:
giveitem at_sh — щит AT2
giveitem at_full – латы АТ2
giveitem at_cape – плащ AT2
giveitem at_sword – меч AT2
giveitem at_ligt – костюм AT2
giveitem at helmet – щлем AT2
giveitem at_heavy – полулаты AT2
giveitem at_tights – обтягивающий костюм АТ 2
Сэт Клалы:
giveitem clala_x – булава Клалы
giveitem clala_sh – щит Клалы
giveitem clara_tiara – тиара Клалы
giveitem clala_armor – броня Клалы
giveitem clala_dress — платье Клалы
Сет куноичи:
giveitem 91_suit – одежда куноичи
giveitem 91_armor – броня куноичи
Тело HGEC:
giveitem – hgec_bodyh – HGEC тело, H
giveitem – hgec_bodyll – HGEC тело, LL
giveitem – hgec_body – HGEC тело, M
giveitem hgec_hands – HGEC руки
giveitem hgec_feet – HGEC ноги
Сет танцора клинка:
Cостоит из трех частей: штанов, «рубашки», «нагрудника».
Штаны вызываются командой giveitem dancer_pants_x, где x принимает значение w; r; b, каждое из которых обозначает один из трёх цветов w – белый; r – красный; b – чёрный.
Рубашки вызываются командой giveitem dancer_shirt_xy, где x, принимает значение h; m; ll, каждое из которых обозначает размер груди и ягодиц, которые получит персонаж надев вещи. От большего к меньшему. Y принимает значение w; r; b, каждое из которых обозначает один из трёх цветов w – белый; r – красный; b – чёрный.
«Нагрудники» вызываются по формуле dancer_ov_xy, где переменные (x;y) принимают значение как в предыдущем пункте.
К примеру, для получения «рубашки» большого размера красного цвета, вводим giveitem dancer_shirt_hr
III. Требования:
Neverwinter Nights 2
IV. Установка:
Скопировать папку Ob2nwn2 в override папку NWN 2
V. Удаление
Удалить папку Ob2nwn2 из override папке NWN 2
VI. Благодарности
glee — за создание мода
Obsidian Entertainment — за создание прекрасных RPG20 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Полёт Бога Грома
Автор Мутешонем в Магия и заклинания
I. Данный мод добавляет в игру новое заклинание: Полёт Бога Грома.
II. Механика работы:
Выкидываем кунай в любое место в игре, кроме как в контейнеры.
Используем способность «Полёт Бога Грома»
В появившемся окне выбираем нужный кунай.
Перемещаемся к кунаю.
Всего можно иметь девять точек для перемещения.
Если подкинуть кунай спутнику, то можно перемещаться и к нему.
III. Где найти том заклинаний и кунаи?
Солитьюд - Синий Дворец - Комната Ярла.
IV. Известные баги:
- Текстура куная в инвентаре отображается неверно.
V. Установка
Переместите папку data в корневую папку игры.
Подключите .esp файл в лаунчере/менеджере модов.
VI. Удаление
- Отключите .esp файл.
- Удалите файлы модификации по следующим адресам:
Yellow Flash.esp
scripts\YellowFlashMenu.pex
scripts\source\YellowFlashMenu.psc
meshes\weapons\Narutoyfd.nif
Textures\Weapons\Yondaimes Fliegender Donnergott-Kunai\yondaimekunai.DDS
VII. Благодарности:
- zairan232 за создание мода.
- Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
- Создателю ESP-ESM Translator
- Bethesda Softworks за создание TES: Skyrim
Требования: Skyrim125 раз скачали
Отправлено
-
Око разума
Автор Мутешонем в Магия и заклинания
Данный мод добавляет новую способность: око разума, позволяющую вам посмотреть на мир глазами цели. Способность изучается автоматически. Для того, чтобы вернуться в свое тёло - примените способность ещё раз.
II. Установка
- Скопируйте папку data из архива в корневую папку игры
- Подключите .esp файл в лаунчере
III. Удаление
- Прекратите действие заклинания.
- Удалите файлы мода из папки data
- Очистите сохранение от скриптов
IV. Благодарности
- elysees за создание мода
- Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
- Создателю ESP-ESM Translator
- Bethesda Softworks за создание TES: Skyrim
Требования: Skyrim, SKSE73 раза скачали
Отправлено
-
Объятия
I. О Моде
Данный мод автоматически добавляет несколько заклинаний.
Первое - (подразделённое на три), позволяет вам обнять цель. На пять, десять, тридцать секунд.
Второе - позволяет поднять цель на руки.
Третье — позволяет усадить цель на лошадь, после чего разместиться рядом с возлюбленной/ым.
Все заклинание работают лишь с NPC, стоящим на месте. Заклинание не работают, в то время, когда NPC ведёт беседу. Заклинание не работаю при плавание или использование скрытности.
Для окончания заклинаний — присядьте.
II. Установка
Скопировать папку Data в каталог игры Oblivion.
Подключить esp файл в менеджере модов.
III. Удаление
Прекратить анимацию объятия.
Отключить еsp файл мода.
Удалить файлы модификации.
IV. Известные ошибки
В описание эффекта заклинания объятий во всех трёх вариантах указано примерно следующие «обнимать пять секунд на 5/10/30 секунд». Верным временем объятий является указанное в название заклинания.
V. Благодарности
ISHII Takeru за создание мода и разрешение на его распространение.
Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
Создателю ESP-ESM Translator
Bethesda Softworks за создание TES: Oblivion
Требования: Обливион Золотое Издание; OBSE398 раз скачали
Обновлено