Так себе мод. Дизайн очень неровный, впечатления колеблются от "Вау! Красота какая!"(крысиный город) до "Йомана, опять эти унылые коридоры". Над балансом врагов автор не заморачивался, видно, что напихивал всего и побольше. Некоторые из врагов не наносят игроку урона (черви намиры, ползающие драугры), другие ушатывают моментально. При этом у всех здоровье драконовское - даже у скеверов по 150 hp. И вся эта "атмосферная" братия любит застревать на лесницах и в узких коридорах.
Автор молодец, просто привыкшие к удобствам не вкуривают фишку. Видишь врагов - по поведению уже можно понять: уже увидели они тебя, спокойные они или что-то услышали и начинают поиск. Тоже самое с интерактивной музыкой, она тоже не нужна. Идешь ты такой по степи, играет спокойная музыка, потом резко меняется на боевую, сразу становится понятно, что кто-то недружелюбный рядом, даже если врага не видишь. Это убивает все неожиданные нападения, ты всегда готов, ведь независимая сигнализация стоит на страже комфорта. Если еще к этому и на компасе красные цели отключить - играть становится намного интереснее, только визуальное восприятие поможет увидеть врага первым, сразу приходится внимательно смотреть по сторонам.