Перейти к содержанию

Gadj544

Пользователь
  • Постов

    5 520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Gadj544

  1. Не люди я имел ввиду, что теперь они могут трогать и брать вещи а также использовать некоторые из них.
  2. Ну он технически боевой. Ты можешь взять ак-47 и выстрелить из него, своим фантомом. Итак ты можешь сделать одного полноценного клона у которого не будет пси сил и который будет вести себя как живой, но также ты можешь сделать большую кучку неосязаемых фантомов.
  3. Ну прикол в том что теперь твои фантомы могут брать предметы и даже атаковать, теперь они приобрели свойства полтергейстов. На третьем уровне ты сможешь через них использовать свои псисилы.  Так и я про дубликат а ты что подумал?
  4. Окей в таком случае когда ты используешь этот дубликат он привлекает к себе внимание всех, кто на него смотрит.  И тебе броски на убеждение или соблазнение или на отвлечение им делать не нужно. И да ты теперь можешь подправить ему парочку деталей. Ну там кое-где кое-что добавить убавить.
  5. Соглашусь с тобой. В таком случае Фолс и Вольт как отпишитесь о компе, можете смело идти по дорожке из крови, я появлюсь завтра. Спокойной ночи друзья!
  6. Ну это для того чтобы Фолс не обижался на Вольта, теперь трусы Вольта имеют Запах Фолса. Но не суть и продолжаем не флудить!
  7. Элис твои характеристики сменились следующим образом. Ты получила +5 к физ силе, к ловкости и рукопашной битве.
  8. Окей: твоя связь с фантомом просто феноминальна. Если враг видит твоего фантома, он просто обязан в него хотя бы раз выстрелить. При соблазнении работает аналогичным образом никто с него свести взгляд не может.  А ещё счастливые трусы после использования нельзя стирать!
  9. Бонус к удаче: +5 все броски на сложность повышаются на 5.
  10. Тебе в этом деле могут помочь как игроки так и другие мастера, так что дипломатия очень выгодна в игре, но не думайте что у ЛЕйси нет своих козырей. смотри в спойлере игроки
  11. У вас, конечно, будут сложности, но пара друзей смогут вам помочь в этом деле.
  12. У тебя ещё осталось 200 очков опыта, ты можешь прокачать значения твоего навыка программирования. Сейчас тогда порог будет 70. 
  13. Хорошо, итак за побочные задание вам будет выдаваться опыт в значении от 1000 до 2000. За задания Основного квеста будут выдаваться в значении указанном мастером не бойтесь минимальный порог за них 2000. Плюс: Основные задания зачастую будут дробиться на некоторые мини части по окончанию которого будет суммироваться полученный вами опыт в этих частях.
  14. НЕТ! Итак игроки со свободными очками опыта пишите куда хотите их распределить. Если не хотите или у вас их нет продолжаем играть дальше. Люди в конечном счёте мы кое-как выбрались в город и начали эпизод два. Порадуемся.
  15. Разобрались наконец. Фух.    Вашу реакцию на подобные условия. В конечном счёте мастер настолько же зависит от вас как и вы от него. 
  16. Dmitry Shepard (19 Октябрь 2014 - 20:44) писал: Оно не тратится дробно. Эти 200 опыта остаются пока в нераспределенном опыте. А почему это же не очень удобно? Пускай тогда на характеристики и навыки игроки могут дробно тратить так и нам проще и игроки будут над стратегией развития больше думать.
  17. фантом стоит 1800.    поправил.
  18. Так скажите мне в  каком месте эта строчка, плиз!
  19. ЕЛки читай! внимательно!  я сказал что пленники получают 1500 а свободные 2000.    А ну тогда меняю, звиняй Вольт.
  20. Сколько на физ силу тебе кидать? Все 1500?   Итак Хрому у тебя новое задание: один гамбургер с сыром и парочкой розг если не уложишься. Ох ё. МАТЕМАТИКА Я ТЕБЕ ЕЩЁ ОТОМЩУУУУУ!!!
  21. поменял. Тогда качай обычные навыки.
  22. Что бы ты как игрок мог выполнять более одного действия, и чтобы наша игра поддерживала мультикласс.
  23. Окей тогда трать свои очки навыков и перекинешь бросок. сложность с учётом навыков я изменю.
×
×
  • Создать...