Перейти к содержанию

JS-channel

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Записи блога, опубликованные JS-channel

  1. JS-channel
    Привет уважаемые пользователи tesall!

    Как можно было узнать из предыдущих записей, я занимаюсь лепкой своего собственного мода к Скайриму. Мод будет большой, добавит много нового, изменит до фига всего, иными словами, просто будет очень большим и масштабным. По уровню проработки, я стараюсь быть не хуже оригинала.

    И, для полной реализации своих идей, мне необходима ваша помощь. Так что поговорите с молодым человеком, сделайте доброе дело на сегодня! ))
    Я неоднократно оставлял подобные вопросы и Зовы Помощи, и откликались, видимо, самые храбрые люди. Печально, что таковых оказалось всего около десятка, это значит, остальные - трусы, а это большой минус для нашей державы.
    Надеюсь, в этот раз смельчаков и бравых мейстеров окажется побольше. А ситуация, вопчем, та же: Нужда Моделей. Я понимаю, что обращаться за подобной масштабной помощью, как создание моделек и их текстурирование, - очень дерзкий шаг. Но если это так дерзко, назовите имя программы, в которой можно создавать свои модели, а потом их текстурировать в NifSkope. Буду благодарен, если сбросите ссылку на видеоуроки и обучательные статьи по той программе.

    Если же кто-то всё-таки решится помочь мне не только советом, но и делом (хотя не думаю, что в нашей могучей державе люди знакомы с такой невежественной и неприличной вещью, как поддержка и помощь), то к концу этого года, у меня намечается нехиленький спектакль в одном из центральных театров моего города. Пусть я из Рязани, а по представлениям большинства россиян, это деревня (которая в шесть раз больше Магадана, вообще-то), тем не менее тот факт, что я смог сотворить спектакль по своей-собственной пьесе в 15 лет вызовет немалый ажиотаж.
    А ажиотаж - это расспросы, любопытство и заинтересованность.. Так я мог бы между делом да обронить словечко о своей модификации, и о тех людях, которые мне помогли... Подумайте об этом.

    В наше время помощь стала целым подвигом. Поэтому я никогда не забываю людей, которые помогли мне.

    Спасибо за внимание!

    Олег Быценко
  2. JS-channel
    Про конкретику забудьте. Я работаю один, без чьей-либо (кроме как теоретической) помощи, так что отчитываться мне не перед кем. В этом видео я покажу то, что сделал на данный момент (05.02.16.) и просто поговорю о том, с каким трудом мне это далось. Приятного просмотра!

    https://www.youtube.com/watch?v=BiMsAzxak3k
  3. JS-channel
    Решил-таки сделать небольшой анонс...

    https://www.youtube.com/watch?v=jMCiMPtYDqg

    ...и попросить помощи у доблестных пользователей tesall. Уважаемые коллеги-модмейкеры, просветите меня пожалуйста, как можно создавать анимированные модели (Movable Static) для Creation Kit? Какой программой пользоваться, и что там делать?
    Если же кто-то хочет поучаствовать в разработке и оказаться в титрах к модификации, то вот список необходимых мне анимированных моделей:

    1. Щупальца Апокрифа, торчащие из стены, стягивают изуродованное тело.
    2. Щупальца Апокрифа, торчащие из стены, выстреливают щупальцем, схватывают человека, и затягивают в себя.

    И всё так же остаются статичные модели:

    1. Сложные алхимические системы (колбы, реторты, пробирки, взаимосвязанные друг с другом)
    2. Цилиндрические ёмкости, в которых содержатся тела (пример: Ведьмак 3, лаборатория в башне на Коломнице. Там таких ёмкостей полно)

    Спасибо за помощь Советчикам, и искренняя благодарность Поставщикам Моделей.
  4. JS-channel
    По советам многих, пишу кратко и даже без видео.

    Мне необходима помощь с моделями, которые можно было использовать как другие ресурсные сборники вроде http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68755/?или http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62733/? и тому подобное.

    В необходимом мне сборнике должны быть:
    1. Более крутые алхимические системы (сложная система из реторт, колб)
    2. Простые архитектурные решения, вроде моделей мостков (для размещения тех под крышами и между зданиями городов на уровне крыш).
    3. Необычный внешний вид колбочек с зельями (не ретекстур старых, а именно что оригинальные колбы кровавого, чёрного и других цветов. Чем больше - тем лучше)

    Список будет со-временем дополняться. Если подобные сборники уже есть, сбросьте ссылку в комментариях, буду рад ознакомиться.

    Спасибо за помощь!

    P.S.: Подскажите в комментариях пожалуйста, как в уже существующих ресурсных модах объединять модели и текстуры? А то добавляешь модель в СК, а она вся фиолетовая.
  5. JS-channel
    Описание проблемы: Загружаю в Creation Kit новую модельку (из ресурсного мода), а она вся фиолетовая. Текстуры к этой модельке (nif) лежат по тому-же маршруту в папке Texture. Тем не менее... Что делать? Как быть?
  6. JS-channel
    Привет всем, меня зовут Олег, и я решил переделать Скайрим. А если быть точным, доделать различные вещи, которые были брошены разработчиками. Подробности в видео:


    https://www.youtube.com/watch?v=m7O4ngSWdbM

    Если кто-то может помочь различными советами касательно редактора (Кальяна я всего пересмотрел, и кое-где превзошёл его..), то расскажите мне о том, как создавать новые модели для Скайрима, потому что ресурсных модов с моделями порой недостаточно. Особенно я буду благодарен тем, кто сделает необходимые мне модели, и скинет мне их как ресурсный мод.

    Спасибо!
  7. JS-channel
    Привет всем!
    Я разыскиваю людей для разработки кое-какой любопытнейшей модификации для Скайрима. Уверен, если эта модификация выйдет в свет, она затмит все остальные. В одиночку создать то, что я придумал, невозможно. Пожалуйста, если кто-то может помочь мне, пусть напишет.
×
×
  • Создать...