Перейти к содержанию

xsSplater

Переводчик
  • Постов

    773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент xsSplater

  1. Вот-вот и у меня те же "полеты" были от первого лица)
  2. Я тестер)) Ищу баги! Именно поэтому написал! У меня от первого лица, бывает, улетает метров за 50... и тонет в воде)
  3. Да-да я потестил... Крууууть! Ржал минут 10. Тупо бежал на гору и падал))) Бывает падаешь с маленького бугорка, гг лежит... лежит... и хрясь сдох. Можно чуть обмануть систему эту если бежать не ровно вверх, а бежать в сторону под небольшим углом вниз и резко вверх. Так можно взбираться еще БЫСТРЕЕ чем в ванили! Очень круто бывает срабатывает от первого лица... полеты ого-го) От третьего лица, когда поднимаешься вверх гг чуть проваливается в землю... выходят такие рывки небольшие, но от первого ничего такого. У меня, кста, стоит мод "Realistic Ragdolls and Force" может из-за него будут отличия в физике тел... ЗЫ: Мод ОТЛИЧНЫЙ! Я тащусь)
  4. Он, вроде как, дохнет в полете и при падении на уклонах? Собсна на уклоне упал прокатился(как при эффекте от заклинания паралич)... чуть мот ранило... встал двинулся дальше. Больше мне не прыгать из двора коллегии в воду и бежать дальше... ;) К счастью в меню, как я понял, можно настроить угол наклона и все дела... вот это круть! А вообще на уклоне надо анимацию скольжения замутить, в смысле чтоб не как туша по склону а как в подкате, ага! Так реальнее... тем более при уклоне в 45гр сойти можно, тем более по земле, либо сбежать с уклона и в конце всей тушкой об землю... :) Люто плюсую и бегу тестить! Чую тонны лулзов! :)
  5. xsSplater

    Happy khajiit

    Каджит на привале!
  6. Гоняю постоянно, полет нормальный. Вот ТУТ описал решение проблемы с "дырявым" горлом при fov=90. Добавьте в описание, может кому пригодится, т.к. fov=65 на широкоформатном это ужс!
  7. xsSplater

    Enhanced Camera

    Понравился мод "Skyrim - Enhanced Camera", но очень бесила дыра на горле(обведена) при fov=90. Поковырялся в файле "SKSE_EnhancedCamera.ini", который лежит тут "skyrim\data\SKSE\Plugins\" и нашел параметр "fCameraPosY". Когда изменил его стандартное(14.0) значение на 18.0 - дыра исчезла. Чего и вам желаю! ЗЫ: К сожалению мохнатые плащи и некоторые виды брони все равно остаются "дырявыми", но все равно приятно...
  8. xsSplater

    Улучшенные дети

    У меня почему-то при подключении "RSChildren_PatchUSKP.esp" пропадает основное меню... Неоф патчи стоят.
  9. При установке зимнего Скайрима можно наблюдать "кривые" стыки текстур(много их), но вообще классный мод.
  10. Хотел купить, т.к. TLC проходил много раз, но, увидев количество "пальцев_в_низ", решил подождать патчей.   Еще никто не сказал про поддержку ТОЛЬКО 16:9 формата, НЕ ЗАВИСИМО от выбранного разрешения в игре.   Просрали юбилей, кароч... 
  11. xsSplater

    Вилка

    "а если захочу есть - возьму грязную вилку и пойду её мыть"   "Грязи в нашей жизни полным-полно - главное не носить ее домой." Я здесь имел ввиду НЕ вилку, а "грязь" в общем...   "И чьи, интересно, все эти розовые шаблончики про время, кто их изрёк?" Скажем это мои розовые шаблончики мысли, но НИЧЕГО нового нет на свете, а посему ничего отрицать нельзя. Как говорил мой учитель: "Не знаешь кто сказал ту или иную мысль?! Сошлись на древних греков и не ошибешься!" Так что ВСЕ шаблон и ВСЕ уже было... может только не с нами и, может, не здесь... А вообще я люблю читать и, например, Хайям очень даже рулит)   ЗЫ: ...и добрее надо быть! 
  12. xsSplater

    Вилка

    Нож, чтобы резать всякие, там, штуки... А для беззубых - пережевывающие пищу внуки.   А вилочку все же, не ленись человек, после еды помой! Грязи в нашей жизни полным-полно - главное не носить ее домой. Прошлое не плохое и не хорошее... Оно - мудрость. А в будущем лишь смерть венчает нашу старость. В настоящем только чувствуем мы горечь или сладость, а в свой последний путь лишь сожаления несем с собой.
  13. xsSplater

    с 25 шагов

    Этот жестокий мод "Достижения", вродь сотню сотен полигонов убить надо... ;)
  14. xsSplater

    В драугрском рванье...

    Совсем недавно наткнулся случайно на мод "Immersive creatures", на Тытрубе увидел. Я НИКОГДА не заходил в раздел "Существа, монстры, петы". А тут такое "счастье". Прикололо когда я убил скелета-берсерка и пошел дальше, а он, сучок, возродился, догнал меня и саданул в спину насмерть... я аж на стуле подпрыгнул от неожиданности) Короч, рекомендую!
  15. xsSplater

    В драугрском рванье...

    Immersive Creatures, вроде как, добавляет драуграм шмот
  16. xsSplater

    с 25 шагов

    Да я кролику с 25 шагов в глаз попадаю... ...ох уж эти "Достижения"...
  17. На видео мы видим мазохиста 10 лвл)
  18. Автор, вроде бы, сам делает патч для Драгонборн теперь. Обновите пжалста!
  19. Там в меню есть настройка "Только двуручное"! Также настройки для магии имеются. Вы написали "много глупостей"... по принципу - "не читал, но осуждаю", ага?!
  20. Там есть настройка отображения магического эффекта... магическое вырывание сердца. С модом "Сумки, кошельки и патронташи" катит, т.к. там серца нужны для изготовления патронташа темного братства.
  21. Интересно, я на легендарке 20 лвл, всей толпой убивали дракона, по квесту возле башни, минут 10. Причем 2 раза загружался, т.к. он, падлюка, убивал меня... Куда больше-то... хз.
  22. Хотелось бы, чтобы переводчики не портили и дополняли структуру файлов в модах! Например, в моде Проект Реальный климат Тамриэля есть папка "Ридми и опциональные файлы", которую из меню WryeBash и NMM не видно. ЗЫ: Туда же Better Vampires, TK Dodge и тэдэ. ВСЕ неофициальные патчи также невидимы для Вруйбаша! UPD: Я чуть не правильно сделал xml-файл... Нужно было добавить вот это: <group name="Optional files" type="SelectAny"> Эта строка добавила группу "Optional files", с возможностью выбора нужных файлов. В том, который я выложил ранее можно выбрать только ОДИН из пунктов 03-07(либо "ночь", либо патч, либо звуки). Прикрепленный файл исправлен! С уважением и благодарностью, xsSplater. ModuleConfig.xml
  23. Я не толстый! Я пушистый! ;)
×
×
  • Создать...