Перейти к содержанию

Mavr_cat

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mavr_cat

  1. Mavr_cat

    Drunkard's Dream: Prologue

    Elena rock, в этом квесте есть элемент рандома. Ящик может заспавниться в одном из трех домов в Бравиле. Пот каждом прохождении дом может быть разный.
  2. Mavr_cat

    Drunkard's Dream: Prologue

    igormaniac, на стене справа кнопка
  3. Mavr_cat

    Drunkard's Dream: Prologue

    Vasmer1997, вообще оригинальная озвучка запакована в BSA-архивах по умолчанию. Мод никак на нее не влияет) путь к озвучке Data/Sound/Voice/название мода. Можешь попробовать удалить и проверить заработает ли остальная озвучка. Но на золотом издании проблем с этим не было, тестов было много.
  4. Mavr_cat

    Drunkard's Dream: Prologue

    Vasmer1997, Пропала вся озвучка или только в моде?
  5. Mavr_cat

    Drunkard's Dream: Prologue

    Vasmer1997, Oblivion: Золотое Издание?
  6. Mavr_cat

    Drunkard's Dream: Prologue

    Версия 1.0

    135 раз скачали

    Добавляет новую квестовую линию, в которой Вам предстоит остановить преступную группировку и восстановить справедливость в Сиродиле (и не только). На данный момент реализован только пролог - около пяти часов геймплейного времени. Плагин создавался одним человеком с бюджетом в одну банку пива и при поддержке верных друзей. Чтобы начать сюжет мода необходимо иметь не менее 20 очков доброй славы, а также полностью пройденный основной сюжет. Наполнение мода Более 150 новых NPC; Полностью озвученные диалоги; Много выпивки (в т.ч. и новой); Большое количество новой брони и оружия; 20+ новых квестов (некоторые из которых нелинейные); 2 противоборствующие фракции; Новая локация "Дождливая долина"; Новые данжи; Новая музыка; Плагин является лорным (но только на 90%); Примерное время геймплея на момент выхода Prologue 5 часов. Немного информации Идея создать мод пришла мне в далеком 2014, вдохновившись плагином "Живые и Мертвые". Начальные квесты в плагине были сделаны почти за 10 лет, до того как я решился выпустить сие творение в свет! Да, если Вы найдете параллели с ЖиМ, то не удивляйтесь, я просто большой фанат творчества Дяди Джу и КО. Изначально мод подразумевался простым фаном для пары друзей, но в конечном счете, я решил допилить его и попробовать свои силы в ТЕС-моддинге :) В предверии выхода официального ремастера, а также фанатского SkyOblivion, думаю многим будет интересно на пару вечеров вновь погрузиться в атмосферу старой любимой облы. Drunkard's Dream: Prologue Teaser Отдельное спасибо: Takirell - помощь в технических аспектах и OBSE, реализация некоторых сюжетных моментов. Nu-Hatta - помощь в технических аспектах, фикс модели платформы. poldverg - тестинг, создание локаций, озвучка. ZEYG - тестинг, озвучка. Gleb Savin - тестинг, озвучка. Sheva's Trash Bag - озвучка. Мои друзья - озвучка. SileroTTS - классный бот-нейросеть для озвучки NPC. В моде использованы ресурсы авторов: Zinni AkitoKuno rileymarks mixxa77 DKZZ2 zehel Guinefort1 mr_siika glock3 Myrystyr Phitt Walx pale_rider lunasprite13 Madcat221 stroti DeadMaroz elysiansefiro dustinflan meo3000 Lazarus89 LupusMentem McMutton Momo77 Room207 Vagrant0 throttlekitty Pendraia Кого забыл, напишите мне в тг Известные проблемы: 1. В некоторых локациях есть проблемы с оптимизацией. Если у Вас слабый ПК, то фпс может проседать; 2. "Дэд эндов" выявлено не было по итогам последних тестов. Однако движок игры не всегда стабилен, поэтому по всем подобным случаям отписывайте здесь; 3. В квесте "Месть подают холодной", может быть вылет при прочтении записки от "авторитета". Такое возможно только при условии, если у Вас не установлен EngineBugFixes или версия ниже 2.21. P.S. Если Вы нашли баг или у Вас есть желание помочь в разработке дальнейших сезонов, то велком, пишите мне в личку в Телеграм (@mavr_cat) или на сайте Tesall xd
  7. Mavr_cat

    Цитадель Безумия

    Lariatius, Лари будут ли новые работы от тебя на скай\облу?
  8. Я уже нашел способ проще. Сделал отдельные фракции и создал условие, что диалоги из Generic эти фракции произносить не могут.
  9. Суть такая: создал NPC, присвоил ему диалоги, он их воспроизводит, всё работает, но при этом он также использует стандартные "прощания" и "приветствия". Как убрать их для созданного непися?
  10. Mavr_cat

    Цитадель Безумия

    Хороший мод, ребята постарались, но ЖиМ в плане сюжета на голову выше. Локации очень понравились)
  11. [quote name="kaban4ik161" timestamp="1453448484"]Интересно ЖиМ-2 будет или нет)[/quote] Будет, уже в разработке.
×
×
  • Создать...