-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
280 просмотров профиля
Достижения Horatio
5
Репутация
-
Уважаемые разработчики мода. Можно ли мне использовать ранние версии Skywind и Skyblivion для воссоздания данных провинций Тамриэля? Я просто удалю из них все лишнее (квесты, скрипты), населю нпц и монстрами и создам возможности перехода между провинциями. Мод делаю для личного использования и в интернет выкладывать не буду. Однако, буду давать его тем кто попросит с условием, что он не попадёт в интернет. Я очень уважаю ваш труд и с сожалением смотрю, на то как вы создаете новые игры вместо модов, добавляющие мои любимые провинции. Позвольте использовать ваши альфа версии мода (скайвинд с голыми нпц и скайбливион) для территориального объединения с скайримом. К сожалению, я нигде не могу найти меши Скайбливиона для версии 0.1. Вы можете дать ссылку на них?
-
Ребят, если кто имеет связь с разрабами, можете задать им один вопрос? Нужно ли будет начинать новую игру. Я уже полтора года качаю своего драконорожденного и очень к нему привязан. Для меня очень критичным в выборе модов является начало новой игры. Банально нет времени перепроходить снова. Сижу по часику вечером, после работы. В свое время из-за факта начала новой игры, похоронил лично для себя Скайвинд и Скайбливион. Поэтому если не тяжело. узнайте и отпишитесь в личку. Я английским не владею. так как учил другой язык в свое время. =_=
-
Один из самых важных членов команды ушел, а Паша не хочет доделывать всё один. Щас он помогает Алексею, с Последним Драконом. Честно говоря, в тот момент я просто дичайше расстроился, так как надеялся на выход хотя бы этим летом =(
-
Не совсем понимаю... То есть я могу использовать чужие наработки, даже без согласия автора, в случае, если мод будет в требованиях? А насчет Хаммерфела, есть прекрасный мод Hammerfell - The Eastern Grasslands. В нем уже и карта готовая и вся провинция (Включая пустыню Аликир). Единственный минус, нет городов, (кроме двух). Но это как раз таки дело поправимое. Я бы с радостью довел его до играбельного состояния, но увы обновлялся он в 2010 и на форуме команды мода последняя активность была довольно давно. Пока ответа от них я не получил =(. По прежнему надеюсь таки связаться с ними, поскольку в случае, если надо мной не будет висеть обвинение в плагиате, я смог бы завершить работу над хаммерфелом довольно быстро. Если на форуме найдется пара лишних рук в помощь, то вопрос в сроках вообще отпадет. Касательно Валенвуда... Простите я не могу воспринимать этот мод всерьез. Я не нашел там ни одного дома-дерева босмеров. Хотя видал подобное в нескольких модах. Насчет Эльсвейра... Он прекрасен. Думаю, его можно было бы практически не изменять, в случае согласия автора. Хотя если честно, я бы перенес его в отдельное измерение. Дабы не было лагов во время открытия карты. Но это опять же вопрос свободных рук. Думаю, мне стоит поговорить с кем нибудь из опытных публичных модмейкеров по поводу хорошего тона и использования наработок. Я совсем не понимаю, где тут грань дозволенного...
-
Уважаемые модмейкеры и пользователи сайта, не так давно на глаза мне попался замечательный мод Total Tamriel, воссоздающий ландшафт всех провинций Тамриэля. На тот момент, у меня уже стояли такие глобальные плагины, как Морробливион, Пустыня Эльсвейра, Хаммерфел и Чернотопье. Однако эти плагины зачастую конфликтны и общей базы со всеми городами Тамриэля с их помощью не получить. А ведь у нас есть всё необходимое для её создания. За долгие годы на Нексусе накопилось множество модов добавляющих архитектуру, броню и существ, вполне применимых для создания проекта в достаточно короткие сроки и дружественного к лору. Я не говорю сейчас о квестах. Их со временем смогут добавить другие модмейкеры. Я знаю, что долгострои вроде Андорана и Тамриэль Ребилда в свое время подорвали доверие комьюнити к создателям глобальных плагинов, но все должны понимать, что тот же Андоран и Тамриэль Ребилд сгубили лишь амбиции их создателей. Желание строить всё с нуля и выдерживать планку высшего качества, при этом забывая о том, что они не являются профессиональными студиями. А создание городов, на уже имеющихся в достаточном количестве на Несусе ресурсах, вполне возможно и не должно занять слишком много времени (не больше двух месяцев на провинцию). Я человек, который плохо владеет разговорным английским языком и никак не смогу донести до авторов таких модов, как Эльсвейр, Чернотопье, Хаммерфел или Морробливион, свою мысль. Их ресурсы и правда подходят для данной задумки и я вполне готов начать её реализацию, но мне нужна помощь данного сайта. А точнее разрешение авторов на использование их моделей совместно с Total Tamriel, во благо общего дела. Дабы дать Tes4 Oblivion вторую жизнь. Я не планирую заниматься сюжетной ветвью или квестами, а лишь воссоздать сами города, населить их пнц, добавить новых монстров из некоторых известных модов. Я считаю, что долгострои недопустимы, поскольку очень велик риск, никогда так ничего и не выпустить. При этом я не считаю, что есть необходимость создавать ресурсы с нуля, так как за многие годы их скопилось более чем достаточно. Мне нужен посредник и переводчик для переговоров с авторами определенных модов на Нексусе. Я искренне надеюсь, что комьюнити и модмейкеры откликнуться на данный призыв. PS: На вопрос, почему не на движке Скайрима? Я набил руку именно в работе с инструментарием для Обливиона. Мне он кажется наиболее удобным, да и сам Обливион несмотря на все свои минусы, был достаточно интересным. Пусть и менее красочным чем Морровинд, но куда красочнее Скайрима...
-
Добавляет. Но увы, мод накрылся медным тазом.
-
Тогда, могу лишь поблагодарить вашу команду, за проявленное благоразумие. Но, это только объединение Морровинда и Скайрима. А насчет Сиродила, Скайбливион в теории можно будет совместить со скайвиндом?
-
Увы я не могу. Мне уже тридцатник с хвостиком и я очень занятой человек. Это мальчики, я оставляю на ваше поколение. Но выкидывать целую провинцию не советую. Во первых, что вам мешает оставить скайрим как локацию, для мододелов, которые, по вашему мнению, будут клепать моды на скайвинд? Удаляйте квесты и скрипты, но сами локации оставьте. Таким образом вы дадите жизнь проектам, которые возможно таки реализуют давнюю мечту Tamriel Rebuild. Я знаю, как минимум две перспективные русские команды уже работающие над новыми провинциями. Last Dragon от Light TM и Scyrock Team. Уверен, если оставить им лазейки в виде не порушенного скайрима, они наверняка смогут стать первыми, кто выпустит хорошие, качественные моды под скайвинд. Действие, того же ласт Драгона происходит во многих местах Тамриэля и Акавира. Насчет лорного объединения, я высказал эту теорию, только что бы остудить пыл предыдущего комментатора, который слишком уж распылился. PS: В Скайриме было много хорошего. Например система вампиризма, строительство усадьбы, жены и дети, драконы, полеты, ездовые животные, даже драконьи крики. Вам это нечем крыть. Концепция, концепцией, но многие любят Морровинд, лишь за проведенные в молодости часы. Это приятная ностальгия. И фишечки вроде крафта и новых моделек, не смогут удержать их надолго. В то же время, создай вы базу в виду трех провинций (скайрима, морровинда и киродила), вы увековечите игру на долгие годы. Мододелы дополнят её всем чем нужно. И будет первый адекватный Tamriel Rebuild третьей эры... В конце концов вы взялись сразу и за Морровинд и Обливион. Что плохого в том, что бы это все запускалось вместе? Играть ли во всё сразу, одним персонажем или проходить всё по отдельности... Можно ведь сделать тонкую настройку, под предпочтение юзеров. Какой смысл делать ремейк на движке скайрима сразу двух игр серии, без возможности их сочетать? Лучше бы тогда, таки сменили движок, как хотели. Не так сильно бы щемило сердце, у одного старого олдфага =_=
-
Сударь, может не будем употреблять громкие слова про чужое психологическое состояние? Это знаете ли обидно... Маразм у бабушки и дедушки,а я вполне себе разумный интеллигентный человек. Ребенок мне не мешает, скорее работа в престижной юридической фирме. Но увы за красивую жизнь в достатке, приходится расплачиваться собственным свободным временем. =) Что касается авторских прав, Беседка уже сказала авторам все, что об этом думает. И не факт, что в дальнейшем они будут столь лояльны к подобному использованию их движка. Что касается Нереварина. А почему нет? Алдуин - первенец акатоша - бога времени, который даровал силу драконорожденным. Он вполне мог сделать Нереварина довакином и перенести в будущее,дабы его чадо не разрушило мир. По крайней мере, я бы не удивился подобному повороту сюжета. Согласитесь, не зря же он сразился в финальной битве с Дагоном. Вероятно жизнь всего смертного плана, для него значит не меньше, чем например для Талоса... =)
-
Если что-то работает, то незачем это ломать. Я не совсем понял про Обливион. По моему, там был сплошной генератор. Секретных пасхалок, по пальцам пересчитать, А вот Скайрим, наоборот почти в каждой локе, что-то уникальное. Побегайте по руинам и пещерам и поймете. С Морровиндом, ничто не сравнимо, я не спорю. Но чем конкретно авторам мешал Скайрим, я понять не могу. Даже игру в последствии, тем кто решит поиграть в скайвинд, оставив на компе скайрим, придется ставить дважды. А весит она не мало... Нет не понимаю. Или вы думаете, что имеете единственное верное мнение?
-
Вспоминаются слова Уриэля Септима на вопрос ГГ "как я тут оказался?" (старт в Имперской тюрьме в Oblivion) - "Возможно боги поместили тебя сюда, что бы мы могли встретиться, что до деяния твоего - неважно это. Не потому тебя запомнят люди". А теперь докажите, что ГГ из Морровинда и Скайрима, не одно и то же лицо. Или вы знаете биографию довакина, до того как он очутился в повозке ушедшей в Хелген? Напомнить вам, что переболев корпусом Невеварин, по сути стал бессмертным... Можете пробить себе лицо фейспалмом. Я не расстроюсь, если вы сделаете себе больно =) Что до интерфейса и тех части... это уже простите нарушение авторских прав Бетесды. В конце. концов инструментарий предоставлен, только для создания модов, но никак не для выпуска пусть не совсем полноценной, но игры... PS: ну извините, что реальная жизнь не оставляет мне возможности играть по пять часов в день. Видимо я мазохист, раз не сижу не на чьей шее. Поймешь, когда у самого детишки пойдут. =)
-
Честно говоря Скайвинд меня огорчил. Я больше не жду скайвинда и никогда не смогу опробовать его. Я не буду цепляться к отсебятине, как особо умные форумчане. Я не буду ныть про нарушение авторских прав Беседки. Меня морально раздавило желание авторов сделать вместо прекрасного мода для Скайрима, отдельную игру. И это желание станет по сути могилой скайвинду, ибо как отдельная игра он будет нужен, лишь безработным студентам сидящим на шее у родителей. Поколению Обливиона =) Знаете, нам игрокам ведь никогда не давали посетить все провинции сразу (Арена не в счет). Беседка всегда подводила нас, неспособная показать этот мир целиком на новом движке. Всякий раз я ждал DLC с новыми провинциями, и свякий раз разочаровывался. Сегодня нас подводит и команда скайвинда... Я полтора года качал своего довакина. По часу вечерком, после тяжелого трудового дня. Я врятли уже когда нибудь начну новую игру. У меня не хватит на это времени. Мой ребенок может, когда подрастёт проверит Скайвинд... Хотя не думаю, что следующее поколение вообще на него взглянет. У них есть Watch Dogs и Assasin Creed. Скайвинд нацелен в основном на двадцатилетних безработных студентов, которые таки успели опробовать морровинд в детстве и Обливион в юности. Но, не на олдфагов вроде меня, и не на ньюфагов, вроде моего сына. PS: Я искренне надеялся, получить хороший мод, дабы Эслаф Драконоборец - мой довакин, смог увидеть все прелести Вандерфелла. Как жаль, что мододелы решили, что они не хуже Беседки... Вот только сама Беседка всегда обманывала наши ожидания...
-
Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов
Horatio прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееА, что если Бетесда сама создаст аддон переносящий и обливион и морровинд и даггерфол на движок скайрима (качественно и профессионально), не предоставляя ничего выскочкам из ниоткуда? И таким образом продаст старые игры еще раз. Вот под этим я бы подписался. И вот такую игру я бы купил. В стиме и на кикстартере, итак достаточно кривых недоделок с вечными вылетами, багами и пиксельстилистиками. Так зачем засерать его еще больше? Или обывателям некуда денежки девать? =) -
В принципе если сделать из этой ммо игру-генератор как например даггерфол, то очень даже прокатит. Размеры мира я думаю позволят исследовать его долгие месяцы, а генератор квестов и нпц бы позволил не скучать =)