Перейти к содержанию

DagothNik

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

80 просмотров профиля

Достижения DagothNik

11

Репутация

  1. Вот это круть. Надеюсь, из-за этого начинать заново не придется? А то недостача мастерфайлов, это как бы не сильно хорошо.
  2. Я так понимаю, что теперь обновлять неофициальные патчи нужно с опаской. По тому, что в какой-то момент они станут несовместимы с "Вырезанным контентом"?
  3. Мне при слове "Рейвенхолм" вспоминается совсем не вампиры, а очень даже зомби. И хедкрабы. Много хедкрабов.
  4. DagothNik

    "Пилигрим"

    Хм, этот мод напоминает мне о моем первом жилище в Morrowind. :) Автору спасибо, будем ждать продолжения.
  5. DagothNik

    Мелисса

    Там кругом растут модифицированные стручки душ. С них можно собирать пыльцу. Вот эту пыльцу и нужно есть перед спуском в портал.
  6. DagothNik

    Колеса Затишья

    "C" - Сота Сил. Так же как "А" - Альмалексия, а "V" - Вивек. 3) А почему бы не наделать скриншотов и не прочичать?
  7. DagothNik

    Колеса Затишья

    2. Ну не знаю, что на это влиять может. 4. Если в начале набрать бутылку, а потом уже сдать планы черепа жене, то тогда, после создания яда, в инвентаре оказываются две бутылки. С ядом и с водой. В начале отдаем яд и завершаем квест, а потом отдаем воду и получаем еще бутылку с лечилкой.
  8. DagothNik

    Колеса Затишья

    Нашел еще три  четыре проблемы (возможно, только у меня): При создании пушечной аркебузы кузнец не забирает необходимые для нее компоненты. При создании аркебузы затишья (или фиг знает какой еще, тоже плавающий глюк) и последующей ее экипировке происходит вылет. Не сразу а через несколько секунд. Вылет бывает даже без экипировки, достаточно открыть инвентарь. Стандартная аркебуза не поддается улучшению и зачаровываю. Можно получить сразу обе награды в задании, которое дает череп рядом с вратами подъема. Это только у меня так? Кстати, вылет при входе во Врата подъема (помещение с ними) какой-то плавающий, то есть, то нет.
  9. DagothNik

    Колеса Затишья

    Вообще на этот вопрос отвечали уже несколько раз. Надеваешь визор и бегаешь по станции подъемников ища разрыв. Подсказка - он над головой.
  10. DagothNik

    Колеса Затишья

    Спасибо. Осталось победить вылет, который происходит при входе в зал с Вратами подъема. :)
  11. DagothNik

    Колеса Затишья

    Наконец прошел этот мод. Интересно, весело, но невозможность пройти некоторые места без читов, несколько... напрягает. Я сейчас не о тех локациях, где тебя норовят столкнуть с вращающихся шестерней в горячую воду или лаву. А паре мест, где после загрузки локации ты оказываешься в текстурах и весело летишь вниз, навстречу этой самой лаве. Ну и да, огонь, который нельзя пробежать - тоже не радует. И еще одно: спасибо всем за вопросы, а автору перевода за ответы. Без этого я не смог бы пройти этот мод вообще. Несколько раз перечитывал полностью и частично всю ветку, прежде чем находил решение или подсказки. Но вопросы все же остались: где можно взять техномачегототам слитки? На трамвае покатался, но он всегда привозит в одно и то же место. Я что-то пропустил? P.S. Несколько (3-4) схем нашел, лежат в инвентаре.
  12. DagothNik

    Мелисса

    Телепортнулся с Мелиссой в/на Солцхейм и знаете что? Ничего. Все в норме, никаких "голых, неубиваемых нордов с луками" не появилось. Скорее всего это от того, что не работают у меня скрипты от Лисы. Хотя может и Bash правит. Сейчас ее отпустил и проверю еще раз. О результатах отпишусь. В общем все норм, на Солцхейме никого лишнего не появилось.
  13. DagothNik

    Мелисса

    Всем привет. Вопрос тут нарисовался: а те, кто использует Мелису вместе у UFO, в каком порядке располагают моды? Мелисса после UFO или до? Просто если в начале UFO, а потом Мелисса, то тогда UFO не корректно работает (забиваются все слоты компаньонов). А если в начале Мелисса, а потом UFO, то тогда Мелисса ходит с ГГ и молчит. Ну и да, постоянно обвиняет меня в воровстве, по поводу и без.
  14. DagothNik

    Колеса Затишья

    Кроме того, что у меня зависло выполнение квеста на моменте, где нужно вбить стержни (Проблема решилась, просто активировать стержень возле Коллегии нужно с камня, с земли он не активируется. ), заметил еще такую вещь - если надеть мантию Хронографа на манекен, то текстуры размазываются по всему помещению с манекеном, при этом на ГГ и на NPC - все в норме. Это у всех так?
  15. Этот глюк с деревней Скаалов - единственный, что я заметил. Так что ждем, пока это исправят. В остальном все норм, вроде. Ну что, проверил. После отключения патча деревня Скаалов стала посещаемым местом. Вылеты прекратились.
×
×
  • Создать...