-
Постов
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные EJ-12
-
No apparat & repairs
Автор
EJ-12 в Геймплей и измененияНебольшой “изуверский” мод, отключает возможность варить зелья и заниматься ремонтом “на ходу”.
Теперь, чтобы сварить зелье, или отремонтировать броню, вам придется идти в соответствующие места, оборудованные Столом Алхимика, или местом Кузнеца.
Все оригинальные алхимические аппараты могут быть использованы, только, как украшения, или для пополнения денежного баланса. Параметры и внешний вид – не изменены. Возможны конфликты с модами, принудительно изменяющими внешний вид аппаратов через мастер-файл.
Ремонтные молотки и клещи частично востребованы!
Для использования места “Успешного кузнеца” Вам понадобятся Клещи, а для места - “Имперского Кузнеца” - молот Сироллиса, или молот Гранд мастера Кузнеца. При этом, клещи будут израсходованы. Молоты будут сохранены.
Параметры и внешний вид молотков и клещей – не изменены. Возможны конфликты с модами принудительно изменяющими внешний вид инструментов через мастер файл. Важно!
Есть небольшой баг, если активировать место “Имперского кузнеца” имея в инвентаре оба молота – активации не произойдет.
Кажется, есть неясный баг, ремонтные инструменты из левеллистов т. е.. генерящиеся по ходу игры, теряют свои скрипты, отчего ими, по прежнему, можно производить ремонт на ходу. Вероятно, это касается и алхимических инструментов.
Также, все ремонтные и алхимические инструменты больше не укладываются в одну ячейку. Не носите их помногу!
Где/Что/Почем/И как:
Столы алхимиков. 5 – вариантов.
Найти можно практически везде. В гильдиях магов крупных городов, у некоторых алхимиков, во множестве пещер Волшебников-изгоев, в Имперских фортах, в некоторых пропильонах, Башнях Телвани, редко в даэдрических/двемерских руинах и многих других населенных пунктах. Но, точно их нет в Гробницах и гротах.
Всего 63 точки зельеварения.
+ Один разобранный переносной стол, затерянный в сундуке в каких-то старых обломках разбившегося корабля.
Если вы его нашли, то можете отнести в свою любимую обитель и разместить на свободном месте.
ВАЖНО!
Размещенный единожды стол будет не доступен для перемещения! Поэтому сразу определяйте его на постоянное место. Возможно, будет хорошей идеей, предварительно сохраниться. Стол начинающего алхимика – зелья самого низкого качества. 0.4. Располагаются, обычно, в общественных местах, или в глухих пещерах, куда, их обитатели не могли доставить лучшее оборудование.
Стол подмастерья алхимика – зелья лучшего качества, дает себя знать стационарность и оборудованность. Качество сразу поднимается до 1.2.
Стол мастера алхимика – это уже очень неплохо оснащенное место состоятельных граждан. Качество на 2.0.
Стол Грандмастера алхимика – зелья отменного качества! 2.8
Стол Тайного Магистра алхимика – это невзрачное, на первый взгляд, место оснащено лучшими аппаратами самого высокого качества. Если вы нашли такой стол, то можете изготовить зелья качества 4.0! Всего таких “точек” 3. Располагаются, они, в труднодоступных и опасных местах. Даэдрических, Двемерских и Велотийских руинах.
Кузницы. 5 – вариантов.
Найти можно в крупных населенных пунктах, гильдиях магов и бойцов в имперских фортах и некоторых пещерах. Всего 31 точка.
Важно!
Для “легального” использования некоторых точек ремонта вам нужно быть членом той фракции, на территории которой находится кузня. А в некоторых случаях использование и вовсе будет затруднено, например - кузня принадлежит какому-то конкретному мастеру. Например – в Кальдере.
+Одно переносное место.
Можно купить у некоего торговца в секторе Телванни. Пользование, см. выше, как и Стол Алхимика.
Место кузнеца – самое простое и посредственно оборудованное. Ремонт самого низкого качества 0.2, однако, не требует дополнительных инструментов. Кол-во “зарядов” практически не ограничено.
Место успешного кузнеца – эта кузница принадлежит зажиточному и умелому мастеру, она довольно хорошо оборудована и предоставляет ремонт высокого качества 2.0. Однако, ее хозяин вряд ли подарит вам свои инструменты, поэтому для ее использования вам понадобятся – клещи.
Место Имперского кузнеца – принадлежит одному известному имперскому мастеру в Эбенгарде. Для ее использования вам понадобится Его молот, но высочайшее качество того стоит – 5.0! Место Тайного кузнеца – эти кузни находятся в труднодоступных и заброшенных местах, вероятно ими пользовались какие-то “темные” личности, для темных дел. Но теперь они заброшены. Однако, сохранили почти всю свою функциональность, предоставляя ремонт качества 4.0. Таких мест всего 2.
Место Великого Кузнеца – это уникальное место дает качество ремонта ... 10.0! Оно одно, но, думаю, легко будет догадаться, где оно находится.
Требования: Morrowind, Tribunal17 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better Creature (Dremora)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыУлучшенные текстуры дреморы
Требования: Morrowind31 раз скачали
Отправлено
-
Better Creature (Golden Saint)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыНовые текстуры для Золотой святоши.
Требования: Morrowind38 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Улучшенные двемерские руины
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыУлучшенные двемерские руины - теперь в полном своем блеске
Требования: MT30 раз скачали
Отправлено
-
Better Creature (Daedroth)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыНовый внешний вид даэдрота.
Требования: Morrowind62 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better Creature (Twilight Finger)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыУлучшенные кричеры - ретекстур Сиреневого сумрака.
Требования: Morrowind47 раз скачали
Отправлено
-
Better Creature (Undead)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыИзменяет модели и текстуры нежити на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MT75 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better Creature (Atronach)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыИзменяет модели и текстуры атронахов на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MT79 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better Creature (Scamp)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыИзменяет модели и текстуры скампа на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MT35 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better Creature (Hunger)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыИзменяет модели и текстуры алчущего на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MT41 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better Creature (Kwama)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыИзменяет модели и текстуры квамы на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MT32 раза скачали
Отправлено
-
Better Creature (Clannfear)
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыИзменяет модели и текстуры ужаса клана на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MT64 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
EJ All Glass
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыСобственно сборник из нескольких плагинов изменяющих стандартный окрас стеклянной брони. Оформлен в виде небольшого музея в бутылке:). Езжайте в Кальдеру, где около дверей в Гильдию Магов какой-то путешествинник обронил бутыль со странной жидкостью. Выпейте ее;)))
Требования: MT12 раз скачали
Отправлено
-
Rethan
Автор
EJ-12 в Дома для игрокаНебольшое, но весьма качественно и стильно сделаное, расширение поместья Ретан дома Хлаалу.
Требования: MT13 раз скачали
Отправлено
-
Better armor (Оркская броня) rev. 10
Автор
EJ-12 в Оружие и броняКак кажется, орки Морровинда значительно отличаются от урок В.К. или ВарХаммера - это, как и написано в одном из внутреигровых диалогов "... - смелые и отважные варвары. ... Их оружейники - самые искусные в мире, и оркские воины в тяжелой броне являются лучшими передовыми силами во всем Тамриэле. ..." Однако по дефолтным моделям этого нельзя было сказать. Пришла пора исправить эту ситуацию))..
Посмотреть по новому на Оркскую Броню, там, где вы ее найдете. как обычно две версии мастер файла: обычная и расширенная в которую входит ряд бонусов.
+ Альтернативный комплект брони черного цвета
+ Несколько новых мечей
+ Наголенники для Зверорас
+ Уникальный артефакт двемеров (! если у вас дети до 16-ти - расширенную версию ставить не рекомендуется!)
+ Большое кол-во сокровищ
+ Орочий Дредноут, которым вы сможете завладеть
+ Странное Двемерское, (или ДоДвемерское?))) святилище, которое можно немного поновить
+ Еще некоторые бонусы
Подсказку, где лежат все эти накости, можно получить заглянув в дом к Каю Косадесу.
Оригинальные персонажи, как обычно, не затронуты.)
Требования: Morrowind54 раза скачали
Отправлено
-
Улучшенные кричеры - крысы
Автор
EJ-12 в Реплейсеры и ретекстурыРетекстур крыс — более реалистичный и подробный.
Требования: Morrowind40 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better armor (Кожаная и вся остальная броня)
Автор
EJ-12 в Оружие и броняВидимо, как обычно - посмотреть по новому на старые вещи.+пересмотрены артефакты начального уровня - перчатки, наручи роговых кулаков (энчант постоянный+повышена цена)
+перчатки славы - (ретекстур меховых перчаток+усилен энчант, рекомендуется носить вместе с "Шапкой")
+шапка (цена повышена, белый мех - носить вместе с рукавицами Славы)
+квестовая дреужья кираса - уникальная модель изменен энчант на более существенный (это которая Пещере Коала у Алтаря Чести вручается)
+маска Клавикуса Вайла (скриптовый энчант, т.е. убрано "пластиковое" свечение)
+шкура спасителя (есть женский вариант с немного увеличеным бюстом)
+сапоги Конун Чодала (из пещеры Воплощения) уникальная модель
+сапоги Легкой походки - пересмотрены параметры, уникальная модель (естесвенно)
+тяжелые кожаные ботинки
+вся северная меховая броня (есть женские кирасы с увеличиным бюстом)
+дреугский шлем Св. Огня уникальная модель
+Сапоги Апостола
+кираса Мерисана (из нетчевого сета) отдельная модель
+прочие нордлинские брони (байданая кираса, северная железная, шлем железный, медвежья кираса, щит)
+рундагульфа кулаки (ретекстур)
+меховые наручи
+щиты (кожи нетча оба, Символ Элейдона, Щит Ауреля, велотийский кожи нетча - уникальная модель, дреугский)
+новый дреугский щит (добавлен в левел листы - святошам)
+все кожаные шлемы (нетча 2 шт, меховые, коловианский, Мораг Тонга)
+все из кожи нетча. Кирасы, поножи, ботинки, перчатки, наплечники, наручи.
+стеганые кожаные наручи
+все остальное, что не было изменено раньше и кроме стекляной брони, которая пойдет в отдельную сборку.
Требования: Morrowind54 раза скачали
Отправлено
-
Гладиаторы
Автор
EJ-12 в Оружие и броняНебольшой ресурс пак. Гладиаторские шмотки и модель "улучшенной" арены. Ознакомительный мастер файл прилагается. Подключить тестовый мастер файл и прогуляться до арены в Вивеке. Там парочка порталов с выходами на "астральные" арены. Одна открытая, вторая с куполом. Это ресурс пак. Используйте модели в своих модах по вашему усмотрению.
Ретекстур и комбинации в Нифскопе моделей - приветствуются;).
АР - "доспехов" завышен намерено, дабы НПС их исправно носили.
На моделях нет спецэффектов, ни бампа ни детайла, ни рефлекта - добавляйте оные по желанию).
Ресурсы не запакованы в БСА, для удобства поюзания оных.
Требования: Morrowind19 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Прогулки по Эшленду
Добавлено продолжение - плагин next, качаем и ставим вместе с первым.
Совершите небольшую, но богатую на происшествия, прогулку по пустыням - землям за Красной Горой.
В конце которой вас ждет огромная корзина полная свежайших яиц квама!!! Безусловно, это замечательный повод лишний раз подышать пеплом и пылью. Начать - лучше всего с Маар Гана, поговорив с любым из его жи
телей на темы отмеченные префиксом Важно!
Все, что, вам, сообщается в диалогах имеет место быть на практике. Так что, не ждите записей в дневник, но сразу приступайте к делу!
Все диалоги, также, меняются в зависимости от ситуации.И еще, несколько примечаний, касательно прохождения плагина - читайте в ридми в отдельной папке!
Требования: Morrowind143 раза скачали
Отправлено
-
Better armor №11 (Индорильская броня)
Автор
EJ-12 в Оружие и броняИндорильская броня!
Наконец Ординаторы предстанут пред вами во всей своей красе!
Вивекские ординаторы жаждут вашего визита))) Кажется, стоит первым делом посетить Вивек?;) По обычаю Две версии мастер файлов.
Обычная, ничего нового, кроме Женского варианта Индорильского шлема. Щиты - для всех одна модель.
И расширенная, в коей:
- Добавлен "индорильский" дротик.
- Выдан ординаторам
- Их здоровье увелично на 100%
- Добавлен "мелкий жулик" продающий дротики (возле Вивекского Храма) 10 шт в месяц, ибо редкость дорогущая.
- Индорильская мантия чутка облагоророжена.
- Индорильская кираса получила поножи.
- Щиты: Дух Индорила и Индорильский помощник - уникальные модели.
- Эбонитовая булава и Молоток Ординатора обзавелись уникальными моделями. Цены пересмотрены.
- Шлем сделан открытым. Теперь его могут носить и зверорасы)) на ГНД - женская модель! - на сей раз все).
Уникальным НПСам ничего не выдается,
новых локаций нет, скриптов и диалогов также.
Требования: Morrowind39 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better armor Даэдрик (ПАТЧ до 2.0)
Автор
EJ-12 в Оружие и броняЗаплатка для Самого первого БеттерАрмора - Даэдрик. Правит призванную броню. Теперь вся призванная броня выглядит,как ей и подобает - в виде призванных существ, закрывающих своими тушками тело пользователя.
Также заменено и призванное оружие.
Обычная (изготовленная мастерами) даэдрическая броня будет пересмотрена в последующей, отдельной, ревизии
Требования: Morrowind8 раз скачали
Отправлено