Перейти к содержанию

Arkadros

Клуб TESALL
  • Постов

    16 352
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    19

Весь контент Arkadros

  1. Выше "Война и мир""Трое без сестры таланта". ТЕС6 будет нормальным, врядли разработчики испортят. Последующие могут ставиться под сомнение.
  2. Arkadros

    Марго

    Да, несоответствие)
  3. Arkadros

    В ночи

    Дева из рода Таргариенов!
  4. 19-е Первого Зерна, 11:20, недалеко от лагеря Троссан, Нибенейский бассейн.   Вот уже несколько часов Дирмах полушел-полубежал по пересеченной местности на юг от Чейдинхола. Дорог он избегал, предпочитая сложный для большинства людей, но природно прекрасный прямой путь. Ему встретились лишь два кролика, которых он уже освежевал. Дирмах уже было решил, что этот благодатный край не знает разбойников и воров, знакомых ему на родине, что решил не осторожничать. Опасность не заставила ждать:   - Стой, сразу видно, что ты не из наших земель - сказал босмер незаметно высунувшийся из-за холма, наставляя свой эльфийский лук - у тебя неплохой лук и стрелы, а у нас с ребятами нехватка стрелкового, понимаешь - ребята не заставили себя ждать: аргонианин с кинжалами и имперец с длинным мечем и щитом встали по разные стороны от эльфа-стрелка.   - Ребята, может договоримся? - спокойно проговорил Дирмах, резко выхватывая лук и инстинктивно стреляя, ведь глаза трех разбойников были полны предвкушения, жажда наживы сверкала в них. Имперец был готов к подобному, выставив стальной щит, стрела оставила легкую вмятину. Затем выстрелил босмер, почти одновременно с ним Дирмах выкинул два кинжала, уничтожив стрелу одним. Другой кинжал торчал из глазницы эльфа, который упал ничком. Не успел бретон порадоваться, как на него навалились остальные два бандита. Сделав немного неуклюжий блок луком, Дирмах достал правой рукой свой меч, нанеся косой удар снизу и перейдя в наступление. Лук был брошен на землю и вот два меча в руках, пределец сделал несколько выпадов. На морде ящера появилось что-то похожее на слизь при попытках блокировать атаки, а имперец лишь защищался. Аргонианин получил смертельный удар по голове, издав громкий выдох. У оставшегося врага не было шансов, он попытался что-то прокричать, но Дирмах вонзил меч в его глотку быстро провернув.   11:41   Приведя свое лицо и одежду в порядок, Дирмах продолжил путь на юг вдоль Желтой Дороги. "Нужна предельная осторожность даже в Сиродииле" - подумал Дирмах, усмехнувшись своей мысли. "Все относительно определенной ситуации" - добавил голос, заставив спокойного бретона похмуриться и подавить голос усилием воли.
  5. Ладно пусть будет по вашему, только не надо усложнять.
  6. Задумка интересная, хоть пираты в реальности все равно не такие интересные.
  7. Игра про зомбоящик (телевизор) - классная шутка/идея). А вообще, развелось этих зомби в последнее время over9000!
  8. Лагерь Карбо, Камышовая река, ночь   Дирмах готовился ко сну. Ранее он расставил незаметные самодельные ловушки по периметру лагеря. Он прилег, но сон никак не желал приходить - мешали две навязчивые мысли. Одна касалась недавнего побега альтмера из тюрьмы, вознаграждение за которого было многообещающим, но дело было даже не в награде, а в самом событии: загадки требовали ответов. Другая мысль была насчет женского, томного голоса в голове, который не смогли изгнать лучшие шаман и целитель родного Скайрима; голос, предположительно, принадлежал самой Ноктюрнал.   "Нужно сделать выбор" - подумал Дирмах. "Твой выбор уже сделан" - ответил голос.   Дирмах подавил голос силой воли, как всегда. Этот голос тоже был загадкой, и всегда говорил что-то неопределенное. Дирмах не знал, что и думать: либо это лорд даэдра, либо воспаленное сознание. Не было бы голоса, пределец начал бы поиски беглеца, который будет пойман подобно зверю рано или поздно. Рассудив здраво, бретон решил, что обрести ясную голову лучше, чем вести продолжительное выслеживание альтмера-убийцы.   "Выбор сделан"- и с этой мыслью Дирмах провалился в чуткий сон, решив выдвинуться завтра на юг.
  9. Видимо разрабы хотели в Обле хоббита склепать, и у них получилось, достаточно взглянуть на квадратные лица босмеров-мужиков. В Скае из бретонов - алкашей (не, ну правда), достаточно взглянуть на эти пропитые "лица" бретонов, изгоев.
  10. Arkadros

    ФРПГ на TESAll: Интервью #2

    Виновники торжества обьявились: честь вам (средние века), респект (наше время), ханэгулупу (вероятное будущее)
  11. Да, убедили, атмосферность не помешает. Я не участвовал в подобных ролевых, но приблизительно понял. А вообще я мастер импровизации, даже в жизни.
  12. Arkadros

    ФРПГ на TESAll: Интервью #2

    Самокритичный и неиспорченный - оставайся таким, еще пятерка)
  13. Думаю, не надо заморачиваться на мелочах. Просто начнем играть и завертится маховик событий как по маслу)
  14. Arkadros

    ФРПГ на TESAll: Интервью #2

    Надеюсь такие интервью станут традицией. FalseLemur - зачет тебе)
  15. Prisoner-Boratino! Пусть так:   Население: 250-750 из которых большинство рабочие, живущие в бараках. Можно туда наняться поработать на денек строителем и получить 10 сэптимов, к примеру.
  16. Это смотря на то, сколько у Империи денег было выделено на восстановление, если, конечно, правительство не забило на Кватч, восстанавливая другие города от вторжений. Короче, пусть автор решает. Поправка: автор решил)
  17. 11 лет прошло - Кватч еще строиться должен, если его конечно восстанавливают.
  18. Плазма, лазеры и снайперка - крутотень
  19. Еще около трех часов подожду и спать - у меня скоро ночь. Да, да - Сибирь.
  20. brn521, написанное тобой мне нравится - все четко и ясно, но не этот фрагмент: Прочитай: http://lurkmore.to/%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%A1%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BE%D0%B2 http://lurkmore.to/%D0%A4%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE
  21. История Варкрафта занимательна и местами эпична. У самого есть 4 библиотечных книги, а об электронных я и не говорю.
  22. Это будет моя первая игра такого рода, как сказал бы Шео: "Это, что, твой первый раз?".   "Недолгим был покой, ведь новое приключение ждало их впереди, но это совсем другая история". Что-то в этом духе.
  23. brn521, любишь ты строчить. Каким был бы ТЕС6, если бы ты отвечал за тексты квестов и прочее? Ответ: неоднозначным)
  24. Arkadros

    Взаимоотношения в Skyrim)

    Разрешение нормальное - шелкайте правой кнопкой, если вдруг не знаете.
×
×
  • Создать...