Перейти к содержанию

bhgames

Пользователь
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Контакты

  • Сайт
    https://www.nexusmods.com/users/14851204

Информация

  • Имя
    Кирилл (Cryfore)
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Европеоидная

Посетители профиля

317 просмотров профиля

Достижения bhgames

  1. Я че для чата скрыт???? Всем кроме меня отвечают...
  2. Очень нужна помощь... Трава из одного мира, появляется в другом. Создал два мира. И когда переходишь между ними В воздухе весит трава из предыдущего мира Как это исправить. Весячая трава из других миров 
  3. Добрый день!   Прошу помогите. Почему у меня трава из одного мира, появляется в другом. Как пример: Когда я нахожусь допустим в скайриме, и перехожу в Солстейм. Там весит трава в воздухе из Скайрима. Но если сразу появится в Солстейме. То никакой травы не будет. Зато если из Солстейма перейти в Скайрим, то уже там будет трава из Солстейма. Как решить такую проблему?
  4. Помогите,перестают в определенный момент работать ForseGreet. Подумал ладно, бог с ним. Но стоило мод перебросить на Скайрим SE. Как перестали адекватно работать и сцены. Тоже после определенного момента, все это в моде соответственно.    Что происходит: Захожу в тригер, должна срабатывает сцена, Пакеты работают, а вот диалоги воспроизводятся только тогда, когда нажмешь на персонажа, и так каждую строчку диалога, нужно протыкивать. И форсГрит не работает, персонаж подходит, но диалог появляется лишь если самим заговорить с ним.   ЧТо может быть причиной?
  5. Бывали случае когда скрипт в записки не срабатывал, когда читаешь ее. Чтобы ты не делал, как бы не менял. А сейчас спустя время, вдруг зарабатал.
  6. Благодарю!) Два разных. Думаю как этот скрипт сделать. На урон. Думал сделать чтоб в момент нахождения в тригере игрок получал спел, который будет отнимать у него здоровье, пока он находится внутри, но не могу разобраться как добавить этот спел, команда ".add()" - не работает по отношению к нему. Все, вспомнил: property spell pSpellToAdd auto bool property TurnOn Auto Event OnTriggerEnter(ObjectReference obj) ;вошел if (obj == Game.GetPlayer()) if (TurnOn) Game.GetPlayer().AddSpell(pSpellToAdd) EndIf EndIf EndEvent Event OnTriggerleave(ObjectReference TriggerRef) ;вышел if (triggerRef == game.GetPlayer()) Game.GetPlayer().removeSpell(pSpellToAdd) endif endEvent Вроде так???? Верно??? Еще не опробовал, в данный момент дописываю сценарий, пока в голове еще мысли не куда не делись.
  7. Все ждем крутого сюжетного мода!)  В жанре хоррор.
  8. 1. Ребят самый простой вопрос, как сделать тригер осязаемым? Кароче типо сделать из него невидимую стену.  2. Как сделать чтоб игрок терял здоровья во время нахождения в тригере?
  9. Лук не удалял. Я с этим позже разберусь. Просто есть вероятность, что удаляя лук, диалоги всех компаньонов будут изменены на русский язык. А я ведь еще на английский перевожу, для нексуса. Поэтому с этим пока повременил.
  10. Уже есть, жди обновления)
  11. Над таким уже идет работа. Мод называется: "Проект Феникс", Я видео вставил в описание к этому моду Чтоб Сделать Предысторию данной спутнице, необходимо хотя бы иметь женский голос) А просто текст делать, это не то...
  12. За проверку совместимости отдельная благодарность!)))
  13. Завтра возьмусь за Арию, пишите что ей добавить!) - кроме того п****одумываю сделать для вас несколько вариантов причесок. Если хотите.
×
×
  • Создать...