Перейти к содержанию

Azrael09

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Azrael09

  1. The Elder Scrolls V Skyrim - Tomebound

    Расширьте свой магический арсенал новыми заклинаниями, посохами и свитками, созданных на основе лора Древних Свитков!
    Особенности:
    -лорное расширение - заклинаний из Обливиона и Морровинда заиграют новыми красками в мире Скайриме;
    -аутентичные заклинания - все заклинания разработаны по принципам ванильной игры;
    -качественные визуальные эффекты - все заклинания из мода обладают качественными визуальными эффектами. Также переработке подверглись визуальные эффекты некоторых ванильных заклинаний (Заклинания плоти, крови и некромантии);
    -интеграция вампиризма, посохов и свитков - все (и ванильные) вампирские заклинания, посохи и свитки получают усиления от перков;
    -ассортимент торговцев - все новые заклинания покупаются у торговцев. Вампирские заклинания продаются в Волкихаре.
    Совместимость: должно быть совместимо со всеми модами, добавляющими новые заклинания и перки.
    Требования: Skyrim Special Edition.
    Установка:
    -скачать оригинал и распаковать файлы Tomebound.bsa и Tomebound - Textures.bsa в папку Data;
    -распаковать перевод в папку Data.

    739 раз скачали

    23 комментария

    Обновлено

  2. Sacrosanct - вампиры Скайрима

    Sacrosanct глобально изменяет игру за вампиров и вампиров-лордов. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, силы, перки, заклинания адепта крови и геймплейные изменения для этих неживых монстров.

    Особенности:
    + Улучшенные таланты, заклинания и способности вампира.
    + Становитесь сильнее, осушая жертв до смерти, питаясь уникальными NPC, зарабатывая ранги.
    + Улучшенные таланты, способности и перки вампира-лорда.
    + Магия адепта крови для смертной формы.
    + Более интересный геймплей за вампира и вампира-лорда.
    + Легковесный мод, не приводящий к раздуванию сохранений.

    Проклятие Молага Бала:
    + Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свою не-жизнь слабыми и должны приложить усилия, чтобы стать сильнее.
    + Незримое присутствие Молага Бала гложет каждого вампира изнутри и известно как "Зверь". Эта первобытная сила, которая овладевает слабыми вампирами и разрушает их. Вам нужно оставаться сытым, чтобы не получить критические штрафы к восстановлению здоровья и пр.

    Жажда и питание:
    Каждый день, который вы проводите в роли вампира без питания, увеличивает вашу жажду крови и слабость. Всего есть 4 стадии, которые вы можете увидеть в меню активных магических эффектов.
    + Насыщение.
    + Жажда.
    + Иссушение.
    + Одержимость.
    На последней стадии жажды вас будет атаковать каждый NPC, который вас увидит. Любое питание возвращает вас в стадию "Насыщение", вне зависимости от того, какая стадия была. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и при других условиях.

    Способности:
    + Господство - заклинания Иллюзии сильнее на <25>% и дольше на <25>%.
    + Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.
    + Сопротивление - 100% сопротивляемость ядам и болезням.
    + Замершее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.

    Штрафы:
    + Проклятие взлома - когда вы вламываетесь в чей-то дом, вы теряете 10 ед. магии и запаса сил в секунду.
    + Слабость - сопротивление огню снижено на 20-50 ед. в зависимости от стадии.
    + Светобоязнь - здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются днём и уменьшены на 25-100 ед. в зависимости от стадии.

    Способности, зависящие от стадии голода:

    + Стойкость - при получении смертельного урона вы возвращаетесь к своей не-жизни, а ваша жажда крови усиливается.
    При стадии "Жажда" превращается в...
    + Безумие - зверь пробуждается при здоровье меньше 25% в бою, высасывая здоровье, магию и запас сил и уменьшая их пока вы не получите крови.

    + Поцелуй смерти - осушение жертвы (убийство питанием) навсегда увеличивает здоровье, магию и запас сил.
    При стадии "Иссушение" превращается в...
    + Зверь - питаться невозможно. Можно только иссушить смертную жертву, убив ее. Нельзя иссушить бессмертных.

    + Присутствие - вампирская харизма удваивает шанс запугивания, а покупка товаров обходится на 5% дешевле.
    При стадии "Одержимость" превращается в...
    + Насмешка жизни - исцеляющие заклинания и эффекты больше не восстанавливают здоровье. Зелье крови не оказывает эффекта. Вы не восстанавливаете здоровье.

    Расовые способности.
    + Альтмер - Вино и пиршество - Питание временно увеличивает магию.
    + Аргонианин - Блестящие чешуйки - Плавание временно удаляет светобоязнь.
    + Босмер - Горький нектар - Ингредиенты более сильны, но их эффекты извращены (положительные <-> отрицательные).
    + Бретонец - Дольменное логово - Вы можете питаться, используя Стоящий Камень.
    + Данмер - Чужая кровь - Питание дает расовый вампирский талант жертвы. Можно обладать одним талантом за раз.
    + Имперец - Культ теней - Святилища повышают магию и запас сил, но их воздействие извращено.
    + Каджит - Неудача - Враги поблизости временами будут спотыкаться и падать.
    + Норд - Из древней почвы - Единожды в бою прикосновение к трупу оживляет его.
    + Орк - Освежающая жестокость - Питание временно увеличивает запас сил.
    + Редгард - Владыка саранчи - Единожды в бою прикосновение к врагу насылает на него ядовитых насекомых.

    Адепт крови:
    + Иссушение спящих жертв может раскрыть секреты магии адепта крови.
    + Первая способность требует одного иссушения. Для каждого секрета требуется иссушить на одну жертву больше.
    + Заклинания адепта крови принадлежат школе Разрушения и наносят урон живым целям.

    Кровавое семя - цель обрастает шипами, которые наносят постоянный урон.
    Клеймо крови - цель получает постоянный урон, что приводит к ее взрыву.
    Кровавый анкх - поднимает труп в воздух, потом взрывает его, нанеся урон по области.
    Оскверненное солнце - кровавая звезда, следующая за целью и сжигающая ее.

    Зелья:
    + Зелье объятий - (прах вампира + безупречный рубин) - заражает вампиризмом. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
    + Зелье адепта крови - (прах вампира + вересковое сердце + огненная соль (2) + лунный сахар (2)) - ускоряет изучение секретов адепта крови. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется знание хотя бы одного заклинания адепта крови.
    + Зелье жажды - (прах вампира + соль пустоты) - усиливает жажду, восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
    + Зелье крови - (человеческое мясо) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".
    + Зелье крови (2) - (человеческое сердце) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".

    Вампир-лорд:
    Игра за вампира-лорда была сильно улучшена. Он большее не восстанавливает магию в магической форме и выносливость в боевой форме. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Вампир-лорд также может обыскивать, взаимодействовать с объектами и получать опыт Разрушения. Однако все существа не из касты Волкихар будут атаковать вас.

    Перки:
    Количество способностей вампира-лорда увеличено, также доступны новые способы их получения. Некоторые способности также затрагивают смертную форму вампира.

    Сила есть сила - Здоровье, магия и выносливость увеличиваются на 50 пунктов в форме вампира-лорда. Выбранный атрибут увеличится еще на 100 пунктов.

    Крылья легенды - В магической форме крылья позволяют планировать, значительно снижая скорость падения.

    Астральный яд - Удары когтями отравляют врагов, нанося им 25 ед. урона ядом и поглощая 50 ед. магии в течение 5 секунд.

    Ночной плащ - В бою вы окружены стаей летучих мышей, которые питаются живыми врагами на расстоянии удара руки, поглощая у всех 5 очков здоровья в секунду.

    Дракон полуночи - Вы получаете 4 обычных очка перков и корону в форме вампира-лорда. Однако, если вы испытываете сильную жажду крови, солнечный свет мгновенно убивает вас.

    Эхолокация - Сила ночи: посылает импульс, высвечивающий всех живых существ (магия: 15).

    Туманная форма - Сила ночи: превращение в туман на 15 секунд. Вы становитесь невидимым и неуязвимым, но не способны сражаться. Восстанавливает 25 очков здоровья, магии и выносливости в секунду (магия: 50, перезарядка: 30 секунд).

    Сверхъестественные рефлексы - Сила ночи: освободите внутреннего зверя. Время замедляется, скорость передвижения увеличивается на 40%, скорость атаки на 60%, а удары отбрасывают жертв. Длится 10 секунд (магия: 75, перезарядка: 40 секунд).

    Тряска - Сила ночи: ударная волна, подбрасывающая всех в пределах 25 футов в воздух с последующим оглушением (магия: 75, перезарядка: 30 секунд, 2 заряда).

    Повар при дворе - Позволяет создавать зелье крови в котелке. Из человеческого мяса получится одно зелье, из сердца - два. Зелье крови приближает открытие навыков вампира-лорда.

    Белый волк - "Обольщение вампира" работает на целях на 30 уровней выше, а вы можете осушать людей под его эффектом в зависимости от вашей жажды. Кроме того, осушение спящих или очарованных людей дарует способности вампира-лорда.

    Вампир-телепат - Питание опустошает магию и выносливость жертвы, а также усиливает способности "Господство" и "Замерзшее сердце" на 200% на 30 секунд.

    Хватка зверя - Вы становитесь сильнее, когда голодаете: урон от атак увеличивается на 25%, "Разрывающий ветер" длится вдвое дольше, а "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона и имеет 15% шанс наложить на гуманоида "Разрывающий ветер", наносящий 5 ед. магического урона в секунду в течение 10 сек.

    Узы крови - Питание спящими целями делает их вашими союзниками и даже доступными для брака.

    Амарант - "Обольщение вампира" работает на вампирах, позволяя поглотить их силу. За столь порочный акт Вы получаете 30% прибавку к боевым и социальным навыкам на 5 минут, а слабые вампиры будут в ужасе разбегаться в течение того же периода времени.

    Фонтан юности - Убийство врага укусом в боевой форме полностью восстанавливает здоровье и 150 очков магии.

    Лев среди ягнят - Атаки уничтожающим заклинанием снижают наносимый урон врагов на 10% на 10 секунд. Урон от ударов когтями увеличивается на 10% за каждую пораженную цель.

    Секач - Силовые атаки наносят на 50% больше урона и поражают всех перед вами.

    Проворство - Позволяет перемещаться с неестественной скоростью. Скорость передвижения увеличена на 10% в смертной и магической формах и на 20% в боевой форме.

    Неземная воля - Магия крови, силы ночи, уничтожающие заклинания и заклинания адепта крови стоят на 25% меньше в смертной форме, а "Вампирское высасывание" дешевле на 50%.

    Кровь из камня - Магия крови: уничтожающее заклинание в правой руке и заклинания адепта крови в смертной форме способны уничтожать даэдра и механизмы.

    Лорд разрушения - Уничтожающее заклинание в правой руке наносит на 0,5% больше урона за каждый уровень школы Разрушения.

    Кровавый шторм - Превращает уничтожающее заклинание в кровавый шторм. Поддерживайте заклинание для шквала взрывающихся кровавых сфер, наносящих на 25% больше урона.

    Обескровливание - В смертной форме "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона в схватке с одним противником. Можно прочесть с двух рук, чтобы с некоторым шансом ошеломить врага.

    Голодный художник - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые против людей, поглощают здоровье, равное 25% их базового урона (наносят доп. урон и исцеляют заклинателя на ту же сумму). Убийство заклинаниями адепта крови приближает к открытию навыков вампира-лорда.

    Красивое зрелище - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые к гуманоидам, имеют 25% шанс разорвать жертву со здоровье ниже 25%.

    Прорицание - В сметной форме ваши сверхъестественные чувства предупреждает вас о присутствии врагов в пределах 20 футов, ненадолго подсвечивая их через стены. Враги могут быть подсвечены лишь единожды, а те, кто находится слишком близко, не будут обнаружены.

    Выход на поклон - Адепт крови: ненадолго успокаивает людей, подвергшихся воздействию заклинаний адепта крови, чтобы убить их, мгновенно обезглавив (магия: 1500).

    Костер Лами - Адепт крови: огненный шторм радиусом в 50 футов, который окружает заклинателя на 10 секунд. Враги получает 75 ед. огненного урона в секунду. Можно использовать единожды. Для повторного применения нужно испить крови спящего (магия: 600).

    Хватка вампира - Магия крови: позволяет притянуть к себе существо. Поглощает 20 очков здоровья и выносливости в секунду, если противник вблизи (магия: 50 в секунду).

    Призыв горгульи - Магия крови: призывает горгулью, которая будет сражаться за вас 60 секунд (магия: 50).

    Тошнота - Магия крови: концентрация позволяет поглощать 5 очков здоровья в секунду у живых врагов поблизости. Непрерывное воздействие повышает агонию врага на 25 очков в секунду. Если агония превысит здоровье врага, его разорвет на части (магия: 25 в секунду).

    Водоворот - Магия крови: сжимающийся вихрь, притягивающий к себе всех на расстоянии 50 футов, оглушая и снижая их сопротивление магии на 50% на 3 секунды (магия: 150).

    2 853 раза скачали

    217 комментариев

    Обновлено

  3. Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul

    Новая версия популярного мода Moonlight Tales. Теперь мод добавляет не только лунные превращения и возможность изменять внешность оборотня, но и новое дерево перков, по мере развития которого будут открываться уникальные способности (вой на луну, превращение в человека, разрушение замков и т.д.).

    Дерево перков.
    Берегитесь! Лорд Хирсин забирает навечно души тех несчастных, павших от рук его смертоносных охотников… в свои охотничьи угодья.
    Дерево перков из дополнения “Стражи Рассвета” стало желанной новинкой для всех, кто играет за оборотня. Тем не менее в игре не был реализован весь его потенциал. Лунные Байки полностью перерабатывает дерево перков. Вы не найдете ни одного перка, перекачавшего с небольшими изменениями из оригинальной игры - все перки были созданы с нуля. Здесь Вы найдете 32 уникальных перка с пассивными и активными способностями для оборотня и человека!

    Описание перков:

    - Благословение Хирсина
    1) Урон увеличивается на 75%, а здоровье на 75 очков.
    Кормление восстанавливает 30% здоровья.
    2) Урон увеличивается на 100%, а здоровье на 100 очков. Кормление восстанавливает 40% здоровья.
    - Рев Стаи
    Призывает двух волков или оборотней на 60 секунд в соответствии с вашими навыками. Посмотрите в небо и ревите, чтобы активировать.
    Перезарядка занимает 30 секунд.
    - Рев Хищника
    Обнаруживает живых существ в радиусе 400 футов и показывает их состояние ( в бою, ищут, не в бою). Рычите на землю, чтобы активировать. Длится 30 секунд. Перезаряжается 15 секунд.
    - Господство Полнолуния
    Во время восхода Лун (с 20 до 5) навыки растут на 20% быстрее.
    Когда Луны полны (раз в 24 дня) Вы получаете 25% сопротивление от физического урона в обоих формах.
    - Рев Ужаса
    Враги разбегаются в страхе на 10 секунд. Не влияет на нежить, даэдра, драконов и автоматы. Ревите в сторону горизонта, чтобы активировать. Перезаряжается 30 секунд.
    - Прорыв
    В звериной форме Вы можете сломать большинство запертых сундуков и дверей. Замки, требующие специального ключа, неразрушимы.
    - Вой на Луну
    Мощный вой повышает ваши чувства на 60 секунд, время замедляется во время атаки противники. Посмотрите на небо и уберите когти для активации. Перезарядка занимает 30 секунд.
    - Дикое пожирание
    1) Позволяет питаться большинством мертвых существ.
    Питание существом, а не человеком, обеспечивает половину прибавки к времени и не дает перк прогресса. Хирсину нужны души только достойных!
    2) Кормление также восстанавливает 1% общего здоровья каждую секунду в течение 15 секунд. Питание от существ увеличивает время зверя на 70%, но не дает прогресса к навыкам. Хирсин примет лишь души достойных!
    - Ночной Охотник
    В звериной форме Вы можете видеть в темноте. Смотрите на горизонт и уберите когти, чтобы получить доступ к ночному зрению. В человеческой форме Вы получаете ослабленное Чутье Охотника в течение ночи (от 20 до 5 часов).
    - Звериный Запас
    1) Получите 5% физического сопротивления, 10% сопротивления магии и на 25% меньше урона при падении в форме зверя. Вызванные члены стаи тоже получают бонусы.
    2) Получите 10% физического сопротивления, 20% сопротивления магии и на 50% меньше урона при падении в форме зверя. Вызванные члены стаи тоже получают бонусы.
    3) Получите 15% физического сопротивления, 30% сопротивления магии и на 75% меньше урона при падении в форме зверя. Вызванные члены стаи тоже получают бонусы.
    - Джаггернаут
    Увеличивает броню зверя на 100. Набрасывание сбивает большинство целей.
    - Северная Стая
    Рев Стаи призовет снежных волков с 50% сопротивлением к холоду. Вызванные члены стаи получают 30% к урону.
    - Звериный Порыв
    1) Нападения в форме зверя имеют 10% шанс нанести критический урон.
    2) Нападения в форме зверя имеют 20% шанс нанести критический урон.
    - Проклятие Мертвых
    Рев Ужаса теперь пугает и нежить в течение 10 секунд.
    - Различие в запахах
    Рев Хищника и Чутье Охотника теперь обнаруживают всех существ, даже нежить и двемерскую технику.
    - Зов Природы
    1) Меньшая мощность в форме человека. Вызывает одного члена стаи на 60 секунд. Перезаряжается 30 секунд. Члены стаи получает все усиления от соответствующих навыков.
    2) Меньшая мощность в форме человека. Вызывает двух членов стаи на 60 секунд. Перезаряжается 30 секунд. Члены стаи получает все усиления от соответствующих навыков
    - Жажда Крови
    1) Нападение в форме зверя имеют 10% шанс кровотечения противников на 6 секунд. Во время кровотечения цель получает на 20% больше урона.
    2) Нападение в форме зверя имеют 20% шанс кровотечения противников на 6 секунд. Во время кровотечения цель получает на 30% больше урона.
    - Зверь Внутри
    Увеличенная мощность в форме человека: удвоенный урон в течение 120 секунд. 1% шанс активировать звериную форму при ударе. Эта сила может обнажит вашу истинную натуру, настроив против вас окружающих. Исчезает в форме зверя.
    - Долговечность Зверя
    1) Превращение в зверя полностью восстанавливает здоровье. В человеческой форме здоровье и выносливость увеличиваются на 50 очков, а безоружные атаки наносят на 20 очков больше урона.
    2) Превращение в зверя полностью восстанавливает здоровье. В человеческой форме здоровье и выносливость увеличиваются на 100 очков, а безоружные атаки наносят на 40 очков больше урона.
    - Бич Драконов
    Испускает страшный рев, который заставляет приземлиться драконов в течение 22 секунд в радиусе 200 футов. Для активации удерживайте Рев Стаи более секунды. Перезаряжается в течение 30 секунд.
    - Звериная Ярость
    Увеличивает урон на 20% с каждым ударом, медленно осушая здоровье. Может увеличить в десять раз, а также отключается, когда осталось меньше 30% здоровья. Удерживайте Рев Ужаса более секунды для включения/выключения.
    - Омоложение
    Воспользуйтесь светом Луны, чтобы полностью залечить себя в течение 5 секунд. Можно использовать один раз за превращение. Удерживайте Рев Хищника более секунды для включения. Перезаряжается 30 секунд.
    - Воплощение Хирсина
    Хирсин признал Вас в качестве своего избранного охотника. Силовая атака попадет по всем перед Вами, а Вы не получите урона.
    Кормление восстанавливает 50% здоровья.
    Новые способы рычать.
    В оригинальной игре оборотень может использовать только один рык. Moonlight Tales меняет механику рыка и позволяет использовать все три вида оригинальных рыков, а также добавляемые модом рыки.
    Теперь эффект рыка зависит от того, куда смотрит Ваша камера и сколько вы держите кнопку рыка (в описании перков будут подсказки).

    Лунные превращения.
    Добавляет лунные превращении с возможностью выбирать из нескольких готовых настроек.
    Внешний вид оборотня.
    Возможность настроить внешний вид оборотня на свой вкус. Можно даже стать вербером.
    Лут для оборотня.
    Оборотень теперь может взаимодействовать с объектами.
    Для ломания закрытых сундуков и дверей нужен соответствующий перк. Также оборотень теперь может рвать паутину.
    Артефакты:
    Кольцо Хирсина теперь работает, когда просто находится
    в инвентаре.
    Тотемы оборотня теперь дают постоянные бонусы:
    - Тотем Охоты - увеличивает радиус рева на 100 футов.
    - Тотем Страха - увеличивает длительность Рева Ужаса и
    Проклятие Мертвых на 3 секунды.
    - Тотем Братства - призванные получают то же значение брони, что и игрок.
    Волчий Альянс.
    Волки дружественны к игроку даже в форме человека, если Вы оборотень.

    Требования: Skyrim Special Edition или Skyrim Legendary Edition

    Баги и совместимость: Не совместим с модами на оборотней.

    Установка: Стандартная. В игре нужно подождать несколько секунд, чтобы появилось кольцо.

    Удаление: отключить мод с помощью “Древнего кольца” и удалить файлы мода из папки "Data".

    1 342 раза скачали

    120 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...