Перейти к содержанию

Azrael09

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azrael09

  1. Смысл в переводе всего остального (дерево способностей, загрузочные экраны, вплывающие сообщения, заклинания, таланты и квест). А МСМ-меню не переведено потому, что автор запрятал его в дебрях. Но если ты скинешь скрин МСМ-меню, то я попробую его перевести.
  2. Нужно приобрести специальный навык.
  3. Если есть чит на получение способностей (я ими не пользуюсь), то можно. id способности можно узнать в Creation Kit или в Tes5Edit.
  4. Тогда я без понятия, в чем может быть проблема. Возможно, конфликт с другим модом.
  5. Какой у тебя Скайрим? И какой файл качал?
  6. Автор про этот мод ничего не писал, но, надо полагать, они не совместимы, поскольку затрагивают одни и те же элементы.
  7. Можешь выложить скрин с МСМ-меню? У меня уже нет обычного Скайрима, так что проверить не смогу, что там написано. По словам автора, с DVA совместим.
  8. Автор мода говорит, что патч убирает множество способностей обычного вампира из Sacrosanct в пользу способностей BV. Также патч ломает способности, связанные с кормлением.
  9. Alternate Start - Live Another Life (ASLAL): совместим. Но при старте за вампира игрок станет ванильным вампиром. ASIS: совместим. DVA Dynamic Vampire Appearance: совместим. Ordinator - Perks of Skyrim: совместим. Perkus Maximus (PerMa): совместим. Skyrim Redone (SkyRe): совместим. Загружать Sacrosanct ниже SkyRe. Vampiric Thirst: не рекомендуется использовать оба мода, поскольку они затрагивают одни и те же элементы. Volkihar Knight - Vampire Armor: отчасти совместим. Если загружать его перед Sacrosanсt, чары доспеха не будут работать. Если после, расовая вампирская способность аргониан и “Дневной бродяга” не будут работать. Несовместим с Belua Sanguinare, Better Vampires, RaceCompatibility.
  10. Версия 5.15 LE/SE

    2 854 раза скачали

    Sacrosanct глобально изменяет игру за вампиров и вампиров-лордов. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, силы, перки, заклинания адепта крови и геймплейные изменения для этих неживых монстров. Особенности: + Улучшенные таланты, заклинания и способности вампира. + Становитесь сильнее, осушая жертв до смерти, питаясь уникальными NPC, зарабатывая ранги. + Улучшенные таланты, способности и перки вампира-лорда. + Магия адепта крови для смертной формы. + Более интересный геймплей за вампира и вампира-лорда. + Легковесный мод, не приводящий к раздуванию сохранений. Проклятие Молага Бала: + Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свою не-жизнь слабыми и должны приложить усилия, чтобы стать сильнее. + Незримое присутствие Молага Бала гложет каждого вампира изнутри и известно как "Зверь". Эта первобытная сила, которая овладевает слабыми вампирами и разрушает их. Вам нужно оставаться сытым, чтобы не получить критические штрафы к восстановлению здоровья и пр. Жажда и питание: Каждый день, который вы проводите в роли вампира без питания, увеличивает вашу жажду крови и слабость. Всего есть 4 стадии, которые вы можете увидеть в меню активных магических эффектов. + Насыщение. + Жажда. + Иссушение. + Одержимость. На последней стадии жажды вас будет атаковать каждый NPC, который вас увидит. Любое питание возвращает вас в стадию "Насыщение", вне зависимости от того, какая стадия была. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и при других условиях. Способности: + Господство - заклинания Иллюзии сильнее на <25>% и дольше на <25>%. + Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать. + Сопротивление - 100% сопротивляемость ядам и болезням. + Замершее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить. Штрафы: + Проклятие взлома - когда вы вламываетесь в чей-то дом, вы теряете 10 ед. магии и запаса сил в секунду. + Слабость - сопротивление огню снижено на 20-50 ед. в зависимости от стадии. + Светобоязнь - здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются днём и уменьшены на 25-100 ед. в зависимости от стадии. Способности, зависящие от стадии голода: + Стойкость - при получении смертельного урона вы возвращаетесь к своей не-жизни, а ваша жажда крови усиливается. При стадии "Жажда" превращается в... + Безумие - зверь пробуждается при здоровье меньше 25% в бою, высасывая здоровье, магию и запас сил и уменьшая их пока вы не получите крови. + Поцелуй смерти - осушение жертвы (убийство питанием) навсегда увеличивает здоровье, магию и запас сил. При стадии "Иссушение" превращается в... + Зверь - питаться невозможно. Можно только иссушить смертную жертву, убив ее. Нельзя иссушить бессмертных. + Присутствие - вампирская харизма удваивает шанс запугивания, а покупка товаров обходится на 5% дешевле. При стадии "Одержимость" превращается в... + Насмешка жизни - исцеляющие заклинания и эффекты больше не восстанавливают здоровье. Зелье крови не оказывает эффекта. Вы не восстанавливаете здоровье. Расовые способности. + Альтмер - Вино и пиршество - Питание временно увеличивает магию. + Аргонианин - Блестящие чешуйки - Плавание временно удаляет светобоязнь. + Босмер - Горький нектар - Ингредиенты более сильны, но их эффекты извращены (положительные <-> отрицательные). + Бретонец - Дольменное логово - Вы можете питаться, используя Стоящий Камень. + Данмер - Чужая кровь - Питание дает расовый вампирский талант жертвы. Можно обладать одним талантом за раз. + Имперец - Культ теней - Святилища повышают магию и запас сил, но их воздействие извращено. + Каджит - Неудача - Враги поблизости временами будут спотыкаться и падать. + Норд - Из древней почвы - Единожды в бою прикосновение к трупу оживляет его. + Орк - Освежающая жестокость - Питание временно увеличивает запас сил. + Редгард - Владыка саранчи - Единожды в бою прикосновение к врагу насылает на него ядовитых насекомых. Адепт крови: + Иссушение спящих жертв может раскрыть секреты магии адепта крови. + Первая способность требует одного иссушения. Для каждого секрета требуется иссушить на одну жертву больше. + Заклинания адепта крови принадлежат школе Разрушения и наносят урон живым целям. Кровавое семя - цель обрастает шипами, которые наносят постоянный урон. Клеймо крови - цель получает постоянный урон, что приводит к ее взрыву. Кровавый анкх - поднимает труп в воздух, потом взрывает его, нанеся урон по области. Оскверненное солнце - кровавая звезда, следующая за целью и сжигающая ее. Зелья: + Зелье объятий - (прах вампира + безупречный рубин) - заражает вампиризмом. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. + Зелье адепта крови - (прах вампира + вересковое сердце + огненная соль (2) + лунный сахар (2)) - ускоряет изучение секретов адепта крови. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется знание хотя бы одного заклинания адепта крови. + Зелье жажды - (прах вампира + соль пустоты) - усиливает жажду, восстанавливает 100 очков здоровья вампира. + Зелье крови - (человеческое мясо) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе". + Зелье крови (2) - (человеческое сердце) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе". Вампир-лорд: Игра за вампира-лорда была сильно улучшена. Он большее не восстанавливает магию в магической форме и выносливость в боевой форме. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Вампир-лорд также может обыскивать, взаимодействовать с объектами и получать опыт Разрушения. Однако все существа не из касты Волкихар будут атаковать вас. Перки: Количество способностей вампира-лорда увеличено, также доступны новые способы их получения. Некоторые способности также затрагивают смертную форму вампира. Сила есть сила - Здоровье, магия и выносливость увеличиваются на 50 пунктов в форме вампира-лорда. Выбранный атрибут увеличится еще на 100 пунктов. Крылья легенды - В магической форме крылья позволяют планировать, значительно снижая скорость падения. Астральный яд - Удары когтями отравляют врагов, нанося им 25 ед. урона ядом и поглощая 50 ед. магии в течение 5 секунд. Ночной плащ - В бою вы окружены стаей летучих мышей, которые питаются живыми врагами на расстоянии удара руки, поглощая у всех 5 очков здоровья в секунду. Дракон полуночи - Вы получаете 4 обычных очка перков и корону в форме вампира-лорда. Однако, если вы испытываете сильную жажду крови, солнечный свет мгновенно убивает вас. Эхолокация - Сила ночи: посылает импульс, высвечивающий всех живых существ (магия: 15). Туманная форма - Сила ночи: превращение в туман на 15 секунд. Вы становитесь невидимым и неуязвимым, но не способны сражаться. Восстанавливает 25 очков здоровья, магии и выносливости в секунду (магия: 50, перезарядка: 30 секунд). Сверхъестественные рефлексы - Сила ночи: освободите внутреннего зверя. Время замедляется, скорость передвижения увеличивается на 40%, скорость атаки на 60%, а удары отбрасывают жертв. Длится 10 секунд (магия: 75, перезарядка: 40 секунд). Тряска - Сила ночи: ударная волна, подбрасывающая всех в пределах 25 футов в воздух с последующим оглушением (магия: 75, перезарядка: 30 секунд, 2 заряда). Повар при дворе - Позволяет создавать зелье крови в котелке. Из человеческого мяса получится одно зелье, из сердца - два. Зелье крови приближает открытие навыков вампира-лорда. Белый волк - "Обольщение вампира" работает на целях на 30 уровней выше, а вы можете осушать людей под его эффектом в зависимости от вашей жажды. Кроме того, осушение спящих или очарованных людей дарует способности вампира-лорда. Вампир-телепат - Питание опустошает магию и выносливость жертвы, а также усиливает способности "Господство" и "Замерзшее сердце" на 200% на 30 секунд. Хватка зверя - Вы становитесь сильнее, когда голодаете: урон от атак увеличивается на 25%, "Разрывающий ветер" длится вдвое дольше, а "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона и имеет 15% шанс наложить на гуманоида "Разрывающий ветер", наносящий 5 ед. магического урона в секунду в течение 10 сек. Узы крови - Питание спящими целями делает их вашими союзниками и даже доступными для брака. Амарант - "Обольщение вампира" работает на вампирах, позволяя поглотить их силу. За столь порочный акт Вы получаете 30% прибавку к боевым и социальным навыкам на 5 минут, а слабые вампиры будут в ужасе разбегаться в течение того же периода времени. Фонтан юности - Убийство врага укусом в боевой форме полностью восстанавливает здоровье и 150 очков магии. Лев среди ягнят - Атаки уничтожающим заклинанием снижают наносимый урон врагов на 10% на 10 секунд. Урон от ударов когтями увеличивается на 10% за каждую пораженную цель. Секач - Силовые атаки наносят на 50% больше урона и поражают всех перед вами. Проворство - Позволяет перемещаться с неестественной скоростью. Скорость передвижения увеличена на 10% в смертной и магической формах и на 20% в боевой форме. Неземная воля - Магия крови, силы ночи, уничтожающие заклинания и заклинания адепта крови стоят на 25% меньше в смертной форме, а "Вампирское высасывание" дешевле на 50%. Кровь из камня - Магия крови: уничтожающее заклинание в правой руке и заклинания адепта крови в смертной форме способны уничтожать даэдра и механизмы. Лорд разрушения - Уничтожающее заклинание в правой руке наносит на 0,5% больше урона за каждый уровень школы Разрушения. Кровавый шторм - Превращает уничтожающее заклинание в кровавый шторм. Поддерживайте заклинание для шквала взрывающихся кровавых сфер, наносящих на 25% больше урона. Обескровливание - В смертной форме "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона в схватке с одним противником. Можно прочесть с двух рук, чтобы с некоторым шансом ошеломить врага. Голодный художник - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые против людей, поглощают здоровье, равное 25% их базового урона (наносят доп. урон и исцеляют заклинателя на ту же сумму). Убийство заклинаниями адепта крови приближает к открытию навыков вампира-лорда. Красивое зрелище - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые к гуманоидам, имеют 25% шанс разорвать жертву со здоровье ниже 25%. Прорицание - В сметной форме ваши сверхъестественные чувства предупреждает вас о присутствии врагов в пределах 20 футов, ненадолго подсвечивая их через стены. Враги могут быть подсвечены лишь единожды, а те, кто находится слишком близко, не будут обнаружены. Выход на поклон - Адепт крови: ненадолго успокаивает людей, подвергшихся воздействию заклинаний адепта крови, чтобы убить их, мгновенно обезглавив (магия: 1500). Костер Лами - Адепт крови: огненный шторм радиусом в 50 футов, который окружает заклинателя на 10 секунд. Враги получает 75 ед. огненного урона в секунду. Можно использовать единожды. Для повторного применения нужно испить крови спящего (магия: 600). Хватка вампира - Магия крови: позволяет притянуть к себе существо. Поглощает 20 очков здоровья и выносливости в секунду, если противник вблизи (магия: 50 в секунду). Призыв горгульи - Магия крови: призывает горгулью, которая будет сражаться за вас 60 секунд (магия: 50). Тошнота - Магия крови: концентрация позволяет поглощать 5 очков здоровья в секунду у живых врагов поблизости. Непрерывное воздействие повышает агонию врага на 25 очков в секунду. Если агония превысит здоровье врага, его разорвет на части (магия: 25 в секунду). Водоворот - Магия крови: сжимающийся вихрь, притягивающий к себе всех на расстоянии 50 футов, оглушая и снижая их сопротивление магии на 50% на 3 секунды (магия: 150).
  11. Да, только качайте архив [sle] Moonlight Tales. Старую версию нужно удалять.
  12. Так и должно быть. Автор сначала на планировал выпускать этот мод для обычного Скайрима, поэтому и такое название.
  13. Нужно. Если стали оборотнем, но не развивали его способности, то можно просто перед установкой излечиться от болезни. Если развивали, то придется выяснять id всех взятых перков и удалять их через консоль (почти невыполнимая задача). После удаления КЛ советую также почистить сохранение с помощью SKYRIM Save Cleaner (легко гуглится).
  14. Заражать нельзя была еще в предыдущем моде автора, поскольку из-за этой функции в игре начинались проблемы.
  15. Только для игрока.
  16. В описании Become a hybrid написано, что для старого издания Moonlight Tales нужен патч, так что, наверное, этот мод и Become a hybrid несовместимы.
  17. Скорее всего, в Вашей игре много лишних скриптов. Такое бывает при удалении скриптовых модов в процессе игры. Если играете в обычную версию Скайрима, попробуйте почистить сохранение с помощью Save game script cleaner или SKYRIM Save Cleaner. Не забудьте сделать дубликат сохранения перед этим.
  18. Автор недавно выпустил версию для обычного Скайрима. Постараюсь перевести в ближайшее время.
  19. Забыл дописать, спасибо за наводку. Сейчас все перечитаю и внесу необходимые исправления. Имеется в виду, что после данного рева нельзя будет рычать в течение 30 секунд.
  20. Версия 1.1.1

    739 раз скачали

    Расширьте свой магический арсенал новыми заклинаниями, посохами и свитками, созданных на основе лора Древних Свитков! Особенности: -лорное расширение - заклинаний из Обливиона и Морровинда заиграют новыми красками в мире Скайриме; -аутентичные заклинания - все заклинания разработаны по принципам ванильной игры; -качественные визуальные эффекты - все заклинания из мода обладают качественными визуальными эффектами. Также переработке подверглись визуальные эффекты некоторых ванильных заклинаний (Заклинания плоти, крови и некромантии); -интеграция вампиризма, посохов и свитков - все (и ванильные) вампирские заклинания, посохи и свитки получают усиления от перков; -ассортимент торговцев - все новые заклинания покупаются у торговцев. Вампирские заклинания продаются в Волкихаре. Совместимость: должно быть совместимо со всеми модами, добавляющими новые заклинания и перки. Требования: Skyrim Special Edition. Установка: -скачать оригинал и распаковать файлы Tomebound.bsa и Tomebound - Textures.bsa в папку Data; -распаковать перевод в папку Data.
  21. Старой версии Moonlight Tales для SE нет. С Bloodmoon Rising нет совместимости, так как оба мода затрагивают дерево перков. Этот мод для Special Edition, если что. Автор недавно его и для обычной версии выпустил, но я не смогу перевести и протестировать его.
  22. Версия 1.35

    1 342 раза скачали

    Новая версия популярного мода Moonlight Tales. Теперь мод добавляет не только лунные превращения и возможность изменять внешность оборотня, но и новое дерево перков, по мере развития которого будут открываться уникальные способности (вой на луну, превращение в человека, разрушение замков и т.д.). Дерево перков. Берегитесь! Лорд Хирсин забирает навечно души тех несчастных, павших от рук его смертоносных охотников… в свои охотничьи угодья. Дерево перков из дополнения “Стражи Рассвета” стало желанной новинкой для всех, кто играет за оборотня. Тем не менее в игре не был реализован весь его потенциал. Лунные Байки полностью перерабатывает дерево перков. Вы не найдете ни одного перка, перекачавшего с небольшими изменениями из оригинальной игры - все перки были созданы с нуля. Здесь Вы найдете 32 уникальных перка с пассивными и активными способностями для оборотня и человека! Описание перков: - Благословение Хирсина 1) Урон увеличивается на 75%, а здоровье на 75 очков. Кормление восстанавливает 30% здоровья. 2) Урон увеличивается на 100%, а здоровье на 100 очков. Кормление восстанавливает 40% здоровья. - Рев Стаи Призывает двух волков или оборотней на 60 секунд в соответствии с вашими навыками. Посмотрите в небо и ревите, чтобы активировать. Перезарядка занимает 30 секунд. - Рев Хищника Обнаруживает живых существ в радиусе 400 футов и показывает их состояние ( в бою, ищут, не в бою). Рычите на землю, чтобы активировать. Длится 30 секунд. Перезаряжается 15 секунд. - Господство Полнолуния Во время восхода Лун (с 20 до 5) навыки растут на 20% быстрее. Когда Луны полны (раз в 24 дня) Вы получаете 25% сопротивление от физического урона в обоих формах. - Рев Ужаса Враги разбегаются в страхе на 10 секунд. Не влияет на нежить, даэдра, драконов и автоматы. Ревите в сторону горизонта, чтобы активировать. Перезаряжается 30 секунд. - Прорыв В звериной форме Вы можете сломать большинство запертых сундуков и дверей. Замки, требующие специального ключа, неразрушимы. - Вой на Луну Мощный вой повышает ваши чувства на 60 секунд, время замедляется во время атаки противники. Посмотрите на небо и уберите когти для активации. Перезарядка занимает 30 секунд. - Дикое пожирание 1) Позволяет питаться большинством мертвых существ. Питание существом, а не человеком, обеспечивает половину прибавки к времени и не дает перк прогресса. Хирсину нужны души только достойных! 2) Кормление также восстанавливает 1% общего здоровья каждую секунду в течение 15 секунд. Питание от существ увеличивает время зверя на 70%, но не дает прогресса к навыкам. Хирсин примет лишь души достойных! - Ночной Охотник В звериной форме Вы можете видеть в темноте. Смотрите на горизонт и уберите когти, чтобы получить доступ к ночному зрению. В человеческой форме Вы получаете ослабленное Чутье Охотника в течение ночи (от 20 до 5 часов). - Звериный Запас 1) Получите 5% физического сопротивления, 10% сопротивления магии и на 25% меньше урона при падении в форме зверя. Вызванные члены стаи тоже получают бонусы. 2) Получите 10% физического сопротивления, 20% сопротивления магии и на 50% меньше урона при падении в форме зверя. Вызванные члены стаи тоже получают бонусы. 3) Получите 15% физического сопротивления, 30% сопротивления магии и на 75% меньше урона при падении в форме зверя. Вызванные члены стаи тоже получают бонусы. - Джаггернаут Увеличивает броню зверя на 100. Набрасывание сбивает большинство целей. - Северная Стая Рев Стаи призовет снежных волков с 50% сопротивлением к холоду. Вызванные члены стаи получают 30% к урону. - Звериный Порыв 1) Нападения в форме зверя имеют 10% шанс нанести критический урон. 2) Нападения в форме зверя имеют 20% шанс нанести критический урон. - Проклятие Мертвых Рев Ужаса теперь пугает и нежить в течение 10 секунд. - Различие в запахах Рев Хищника и Чутье Охотника теперь обнаруживают всех существ, даже нежить и двемерскую технику. - Зов Природы 1) Меньшая мощность в форме человека. Вызывает одного члена стаи на 60 секунд. Перезаряжается 30 секунд. Члены стаи получает все усиления от соответствующих навыков. 2) Меньшая мощность в форме человека. Вызывает двух членов стаи на 60 секунд. Перезаряжается 30 секунд. Члены стаи получает все усиления от соответствующих навыков - Жажда Крови 1) Нападение в форме зверя имеют 10% шанс кровотечения противников на 6 секунд. Во время кровотечения цель получает на 20% больше урона. 2) Нападение в форме зверя имеют 20% шанс кровотечения противников на 6 секунд. Во время кровотечения цель получает на 30% больше урона. - Зверь Внутри Увеличенная мощность в форме человека: удвоенный урон в течение 120 секунд. 1% шанс активировать звериную форму при ударе. Эта сила может обнажит вашу истинную натуру, настроив против вас окружающих. Исчезает в форме зверя. - Долговечность Зверя 1) Превращение в зверя полностью восстанавливает здоровье. В человеческой форме здоровье и выносливость увеличиваются на 50 очков, а безоружные атаки наносят на 20 очков больше урона. 2) Превращение в зверя полностью восстанавливает здоровье. В человеческой форме здоровье и выносливость увеличиваются на 100 очков, а безоружные атаки наносят на 40 очков больше урона. - Бич Драконов Испускает страшный рев, который заставляет приземлиться драконов в течение 22 секунд в радиусе 200 футов. Для активации удерживайте Рев Стаи более секунды. Перезаряжается в течение 30 секунд. - Звериная Ярость Увеличивает урон на 20% с каждым ударом, медленно осушая здоровье. Может увеличить в десять раз, а также отключается, когда осталось меньше 30% здоровья. Удерживайте Рев Ужаса более секунды для включения/выключения. - Омоложение Воспользуйтесь светом Луны, чтобы полностью залечить себя в течение 5 секунд. Можно использовать один раз за превращение. Удерживайте Рев Хищника более секунды для включения. Перезаряжается 30 секунд. - Воплощение Хирсина Хирсин признал Вас в качестве своего избранного охотника. Силовая атака попадет по всем перед Вами, а Вы не получите урона. Кормление восстанавливает 50% здоровья. Новые способы рычать. В оригинальной игре оборотень может использовать только один рык. Moonlight Tales меняет механику рыка и позволяет использовать все три вида оригинальных рыков, а также добавляемые модом рыки. Теперь эффект рыка зависит от того, куда смотрит Ваша камера и сколько вы держите кнопку рыка (в описании перков будут подсказки). Лунные превращения. Добавляет лунные превращении с возможностью выбирать из нескольких готовых настроек. Внешний вид оборотня. Возможность настроить внешний вид оборотня на свой вкус. Можно даже стать вербером. Лут для оборотня. Оборотень теперь может взаимодействовать с объектами. Для ломания закрытых сундуков и дверей нужен соответствующий перк. Также оборотень теперь может рвать паутину. Артефакты: Кольцо Хирсина теперь работает, когда просто находится в инвентаре. Тотемы оборотня теперь дают постоянные бонусы: - Тотем Охоты - увеличивает радиус рева на 100 футов. - Тотем Страха - увеличивает длительность Рева Ужаса и Проклятие Мертвых на 3 секунды. - Тотем Братства - призванные получают то же значение брони, что и игрок. Волчий Альянс. Волки дружественны к игроку даже в форме человека, если Вы оборотень. Требования: Skyrim Special Edition или Skyrim Legendary Edition Баги и совместимость: Не совместим с модами на оборотней. Установка: Стандартная. В игре нужно подождать несколько секунд, чтобы появилось кольцо. Удаление: отключить мод с помощью “Древнего кольца” и удалить файлы мода из папки "Data".
  23. А, понятно. Большое спасибо за перевод!
  24. А будет перевод версии 7.3 для обычного Скайрима?
×
×
  • Создать...