Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. Борода ответь в личке
  2. Колдуйте Акцио или отражающие чары на все что будет в руке у Пивза чтоб в вас метнуть и он ничерта не сделает
  3. Он уязвим к магии и к физическим воздействиям, студенты как и предподаватели над ним также потешались и колдовали против него немало чего, поэтому он аккуратен в шалостях и предпочитает сотрудничать
  4. Компьютерных игр по вархаммер(который настолка стратегическая и рпг настольная в первую очередь), особенно по Fb  было всего 3(и 2 в 90е про имперских рыцарей наемников) не считая ммошки до Тотал вара Вархаммера   в Mark Of Chaos размах не таким большим был Ну и варкрафт мог бы быть играми по Вархаммеру но ГВ поссорилось с близзами и так появился копипаст что к 3 части трудами корейцев стал варкрафтом который стал конкретно отличаться
  5. Здрастье, еще как есть и в в настолке были и в рпг рулбуках   в настолке(не считая даже Мордхейма) даже целый отряд наемников хоббитов был "Боевые Коки Лумпина Крупа" "Lumpin Croop's Fighting Cocks"
  6. здрастье, в Империи полно хоббитов и даже отряд наемничий известен из одних хоббитов, у них и провинция собственная в Империи есть   В основном полурослики в империи поварами бывают
  7. Это оригинальная ваха, 40к обязан ей своим существованием   Друхаи, эльфы Наггаронда Там присутствуют теже что и в оригинале   Увидишь
  8. норм, очень даже...но конечно самая годнота будет когда все вместе они будут слиты в одну игру
  9. 4 раса Скэйверны-крысолюди
  10. Оооо дааа, наггариты мои родные и любимые снова в деле :zloradstvo:   Я ждал этой части больше чем оригинальную
  11. А Малфой будет ну все понятно.. и из пуффейдуя будет тоже понятно Виктор анимаг и превращается в белого коня
  12. Почему гигантизм, нормальный рост..я был высоким в школе, в 14-15 лет я не меньше был да и вроде повыше был того что указал  :D:   у него мать красавица полувейла была, мальчики рожденные от вейл красивы но не обладают способностями вейл, а вот сестра, да
  13. нпс Виктор Драганов Личное Дело Студента Имя и Фамилия: Виктор Драганов Пол: Мужчина Возраст: 14 лет Факультет: Слизерин, студент был переведен в Школу Чародейства и Волшебства Хогвартс по обмену из Института Дурмстранга. Курс: 4 Член Слизеринской команды по Квиддичу: Охотник Член Слизеринской команды по Плюй-Камни: Высокий и умный, красавец спортсмен и аристократ волшебник чистых кровей с матерью полувейлой, отцом из Министерства Магии с связями в гоблинском банке и дедом известным драконоборцем в восточной европе что нажился на убиенных им опасных тварях и заполонил поместье трофеями. Мажор из богатых русских колдунов аристократов, что учился в Дурмстранге и по обмену был переведен в Хогвартс где шляпа выбрала его в Слизерин и рассматривала как и предлагала юноше Когтевран. Любит варить зелья и колдовать своей палкой различные заклинания, помимо игры в квиддич и регби, занимался тайским боксом и плаванием впрочем в Хогвартсе нету груп по борьбе и плаванью хотя он подумывал что бы основать, иногда поигрывает в местные плюй-камни. Любит слушать и играть рок музыку, фотографию и смотреть журналы. Часто практикуется в колдовстве и зельеварении получая отличные оценки, продает зелья и курительные смеси и свертки с травами за небольшую плату или услуги, особенно заглядывает в злачные места как например Выручай Комната и заброшенный женский туалет с призраком погибшей Когтевранки Миртл, та еще девка извращенка да и немало чем там остальные занимаются из разных факультетов, впрочем что было в Хогвартсе, остается в Хогвартсе.
  14. :read: ???   У волшебников совершеннолетие наступает раньше со всеми привилегиями и наследованием имущества.
  15. Можно было но разрабы как всегда сфейлили, изначально игра была про онли человеки(это называется они "учли" мнение игроков и даже критиков с сайтов разных) в новой галактике с примесью других...потом оказывается на ковчегах не одни человеки и в нашей команде тоже...потом оказывается(потому что идея gaymers c выкинуть квариан из массыча в итоге ожидаемо поток недовольства вызвала и разрабы поняли ошибку и впихнули их как смогли) кварианцы в андромеде будут и вообще они всю эту програму прокачали чтоб остальные смогли в андромеду   Все дело в халтуре и лени, в ДА2 тоже самое ничерта не поменялось бы от хоука гнома или эльфа которые как и хоук челорвек начинали из низов, и от инопланетянина героя в масыче 2 тоже не многое изменилось бы и Шепарда реально могли убить и мы были бы за него, ну или пока он не воскресился бы в 3 части если он кому сдался бы тогда ибо будем честны инфу о Жнецах мы получили в достатке еще в массыче 1 а остальное ни на что не влияло и в 3 части у нас явик был для получения инфы из азарийского маяка да и ее и так азари получали достаточно     То что некоторые не видели обьективного и по пунктом изложения адекватных вещей прямо разрабам в глаза это не значит что этого не было, а этого было и много чего я знаю конкретно, и не только на бсн и было даже от сайтов с критиками которые игре оценки ставили   Насчет прислушаться то разрабы прислушались но в осномном и изначально к группе людей где многие из них из Gaymers которых впускают в пред показы и они там могут свои идеи подкидывать и критиковать работу биовар и получать инфу(и поэтому они косплеели Серу и Морриган когда их еще никому не показали толком а у них уже были сделаны полные копии их нарядов и одна спойлернула что Сера будет лесбиянкой и разрабы потом подтвердили) задолго до анонса и в моменты разработки продукта, все спойлеры известны оттуда и о том что какой Андромеда выйдет я знал и заявлял тут задолго до первых трейлеров ее и показа, тоже и с Инквизицией было где я тут все выкладывал об игре.   Изза них и новых разрабов что пришли на замену старым мы получаем что видим где угождают не тем кто много просил чегото и адекватно а хотелкам некоторых "избранных", а после биовар пытается разрулить кашу что они сотворили       Извини я просто старый и ленивый а пишу быстро, потом иногда корректирую, ну и я просто привык часто на английском писать...в общем на бумаге пишу я нормально а на клаве не ахти
  16. Из локаций ТЕС 6 то это   а)Материковый морровинд б)Валенвуд в)Хаммерфел г)Саммерсет, но его на ТЕС 7 наверное оставят   пока эти 4 интерсные провинции наполненные не малым контентом, не реализуют то ни о каких акавирах(думаю когда его будут реализовывать сюжетно в тамриеле настанет жопа и тамриельцы переселяться на акавир массово и расы все-почти все будут на Акавире в достатке) и думать рано   Ну а так желаю чтоб в ТЕС 6 было..   1)Озвученный герой(2 голоса-благородный и варварский, на каждый пол(4 голоса) хватит конкретно всем расам и их полам..ну кроме кошко и ящеророрас которых можно смело выкинуть без потерь заменив другими расами как темиже Имга и Маормерами..и потом вернуть в длс если кому вообще надо и ктото вспомнит о них хотя в игре и лоре вселенной они роли никогда не имели, но чтоб если их возвращать то вернуть нормально и проработать не только их голоса но и их анимации которые должны отличаться и экипировку под эти расы сделать а не так что бы торчало все сквозь броню где дырок нету и что бы шлемы тоже под них были),   диалоги не в виде консольного колеса(хотя тут разрабы уже извинились сами в Фолле 4) а в виде текста, или хотябы в меню пусть опцию переключения отображения диалогов сделали бы что бы и тем и другим угодить.   в 2017 и далее в 2018 и т.д не иметь озвученного героя и без показа реакции в игре когда все персонажи все это имеют и в достатке, это не нормально и халтура и никаких движки и картинки с физикой не исправят этого, и темболее у нас дофига в игре моментов когда герой мог бы высказать что эпичного врагу и нпс/компаньонам мог бы высказать чтото, а он тупо молчит как немой когда все остальные озвучены и эмоции показывают, если бетезде сдалось персонажу не делать голос то пусть герой будет конкретно немым   Можно в игру впилить много текста(хотя и в фолле 4 его не мало отнюдь) но если он не озвучен и если это(и то что связано с этим текстом и диалогами, квестами) не показано "вживую" в игре то грошь ему цена, нужно тогда вообще пилить текстовые рпг которыми богат мир и их люди и за копейки на кикстартерах и патреонах клепают дюжинами, они хорошие встречаются но это не то.   2)Редактор перса на уровне не менее Фоллыча 4 и с возможностью изменять рост персу помимо наличия полноты и мышц как уже в Фолыче 4 сделали, ну и татухи и щрамы на телах пусть будут а не только на голове.   3)Проработанные нпс и компаньоны, и особенно сделаете детей нормальными а не андрогинными клонами нордов алкашей, и добавте детей меров...мне кажется что порой бетезде чтобы проработать детей, надо сделать так как в фолыче 3 или фэйбле и давать персу начинать игру зеком ребенком и потом вырасти..к слову а это идея и дает возможность для отыгрыша перса "с самого начала" чтобы отправдать почему он герой или маньяк убийца   4)Строительство и землевладелие развить дальше и улучшить, управление своими вотчинами и рабами/слугами/солдатами тоже...и да если мы стали дворянином(или например каким-нибудь генералом то нам и солдат должны были дать под наше командование) то это должно давать нам геймплейные фишки и учитываться миром ну и стражей которой не очень логично преследовать нас если мы прибили какогото бомжа или отобрали у него имущество, с другой стороны теже крестьяне могут заказать убийцу на нас или восстание поднять и мы их должны прирезать или договориться   5)Решения которые влияют(и мы видим перемены, чувствуем например на дефиците товаров у торгащей например, недовольтсве крестьян) на мир и невозможность быть во всех фракциях сразу как и ранги в фракциях нужно заслужить и обладать нужными умениями для этого.   6)Уделить внимание боевке и особенно магии что бы она не была слабее и использовалась бы чаще, ибо часто бывает что пользоваться оружием и луком проще и выгоднее чем магией, надо балансировать эти моменты     7)Не делать города менее проработанными и урезаными чем теже Балмора, Альдрун, Сандрит Мора, ну и Имперский Город, Морнхолд или даже Вивек для столиц провинций, понятно что консоли накладывают ограничения но пусть как в Ведьмаке 3 хоть приблизяться по проработанности...Винтерхолды всякие это издевательство
  17. спасаем 1 в угоду 19998 человек экипажа, гениально
  18.  романсить Лавгуд можно? :D:
  19. Ну и никого не смущает что какого сюжетного фига СЭМа может передать один Райдер, если Райдер бы сдох и рядом никого бы не было то весь Ковчег обречен был бы поидее ибо Первопроходца не было бы тогда В Инициативе Андромеда монархия чтоли=) Впрочем логики тут не очень
  20. В плане сюжета к Да2 у меня вроде не было особо претензий кроме того что там вообще пофиг на твои решения и твоего перса вообще нет, Хоук чужой перс и тут ты играешь им чуть больше как в длс про Лелиану   Хоук вообще мог бы быть и гномом и эльфом и это реально мало что бы поменяло в сюжете ДА2 кроме некоторых мелких деталей   И да Хоук(потенциальный родня СС) и такойже избранный Флемет и кровь его отца открывает Корифея миру...Хоука просто не развили более избранным последним длс что вклинили в Инквизицию и то переписали
  21. Жди сюжетное длс   в Андромеду все попали БЛАГОДАРЯ Кварианцам и их технологиям у которых якобы чтото нетак с кораблем было почему они и задержались   1)потому что разрабы ленивые 2)потому что разрабы знают что за длс откинут немало 3)потому что это сюжетный ход и кварианцы на бойню отправили ковчеги чтобы потом прилететь и на теплом жить И все довольны
×
×
  • Создать...