Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. SW KOTOR III и Eclypse по старой республике раньше выйдут?
  2. Atosamyc, Уже +23 летний и единственный сын Тодда Говарда тоже очень ждет игру и ненавидит отца что тот скрывает инфу о ТЕС6 даже от него и мало проводит времени с семьей. Так что Тодд которому скоро 60 лет будет, очень заинтересован что бы ТЕС6 была конфетой и превзошла Скайрим. С Старфильдом не прокатило ничего. Ну и да, Бетезду покупали в большей степени ради Свитков 6 и Фоллыча 5. Коллосальные деньги что уже были потрачены не покроются ремастерами и теми продажами что осуществлялись после покупки.
  3. Liby005, У тебя движок скажем так волшебный что позволяет с Обливиона и Фоллыча 3 вывалить шмотье и всякие обьекты, стол накрыть обьектами что приэтом не статичные как в Моррлвинде и могут физически свалиться и быть снесены и все это не исчезает будучи оставленным замечу а иногда нпс могут стырить эти вещи и могли яблочки сожрать отравленные и сдохнуть. Более того если бы не ограничения дискового пространства и оперативы Иксбокс 360 и Плойки 3 мы увидели бы больше фич но Бетезде пришлось их вырезать и выкидывать. Оптимизируй это. Только компы мощные с нейросетками может быть смогут такое оптимизировать а мододелы уже десятки лет не могут. Обсидианы в лужу сели и Бетезда тратила больше года на доработку Нью Вегаса и собрала power point презенташку с критикой Обсидиан по пунктам где они лоханулись и почему Бетезда с Обсидианами рукожопами больше не работали. Им надо было на КОТОР 2 и Dungeon Siege 3 посмотреть и понять что с такими типами не надо было связываться и даже дать им готовые инструменты не поможет. Анреал и т.д движки может и могут в графику и физику воды и травы получше но возможностей что дает движок бетезды и модификации его пока никто не повторил. Морровинд доказал что графоний можно и на старую игру накатить и Обливион тоже доказали что можно поверх накатить графоний и травку и водичку получше.
  4. Darkenral, Новая консоль=новая ТЕС 6. После выхода Скайрима и Фоллаута 4 все было Тоддом сказано про ограничения технологиями=консоли нынешнего поколения не тянут то что мы хотим впихнуть. Бетезда уже обжигалась изза консольных ограничений в Морровинде, Обле и Скайриме. Старфильд выпустили на чем было потому что выбор оставался либо так выпустить и допиливать под проклятую реднек эдишн ИКСБОКС asS либо хрен там и никакого старфильда а часть студии хотели свое детище выпустить в космосе с давних времен. Так что ждем выхода нового Искбокса и выставку с ней где Тодд как всегда выйдет и будет анонс ТЕС и пару месяцев после трейлера и готово играйте.
  5. Lord RZ, Microsoft спас их по знакомству Тодда что пошел на договорняк и получили бабки. Эксперименты Батлспайр и Редгард были провальны коммерчески. Мобильные версии игр на телефоны тоже тогда не принесли много денег. Но мы потеряли оригинальный Морровинд(вся провинция, плавание на лодках по каналам большого вивека в реальной времени и т.д) в угоду сильно урезанного Вварденфела(и многие локи стали меньше и проще) что смог поместиться на диске для первого Иксбокса и смог там запускаться что бы консоль не сгорела, буквально. А дальше история с сильными урезаниями контента и геймплейных возможностей повторилась в Обливионе(Иксбокс 360) и Скайриме(Плойка 3 и опять Иксбокс 360, даже сюжетные ДЛС Dragonborn Dawnguard не впихнули уже и были тогда фразы покупайте новые консоли).
  6. Lord RZ, Честно говоря а какая разница что Пит сказал, Пит всегда был всеголишь pr менеджером, маркетологом и "главным вруном" Бетезды который в твиттере(а до этого его работы было еще меньше) говорит мы не делаем игру а потом через пол годика трейлер и потом вскоре выход Скайрима и т.д. Заслуги его в производстве игр Бетезды почти никаких. Он не писал ни квесты ни лор игр. Не участвовал в движке и технической части. Серия ТЕС как и Фоллычи и другие игры Бетезды купленных студий ему ничем не обязаны кроме того что он иногда на выставке с Тоддом или другими раз в пару лет появлялся и болтал рассказывая о том что другие люди склепали. Какогото крутого маркетинга уровня Стива Джобса(Варва из Вархорсов круче продает свои игры про Инжика а уж до Лариан и Стива Винке ему пешком ходить) у него естественно не было и выглядело все ну так себе. Игры Бетезды точно не продавались изза слов и твиттов Питта, Питт тут не может сказать что он убедил купить игры или выбить для Бетезды чтото толковое. Тут опять Тодд и команда постарались. Пита походу Тодд тупо изза дружбы гаражной держал на хорошей зарплате и должности где Питт особо ничего и не делал в сравнении с другими студиями. С 2023 его не стало в Бетезде, скорее сократили с некой компенсацией. Да и кому он откровенно нужен стал после того как Бетезда уже полностью стала под крылом Майкрософт а Майкрософт Бетезда многим обязана потому что у нас и Морровинда не было бы и студии если бы не помощь их Бетезды. К сожалению правда мы получили сильно урезанные на вырезанный контент Морровинд и Обливион и Скайрим но тут вина консолей что не тянули то что нормально работало на ПК и мест на дисках не хватало адово.
  7. ???  Ну так это и так было в играх, например смотрим на...   Обливион 2006 Половина правителей графств женщины. Половина стюардов, придворных магов и глав стражи женщины. Гильдия Бойцов=глава гильдии женщина норд, на втором месте старый данмер. Гильдия Магов=почти все главные члены гильдии после убиваемого по сюжету старика Ганнибала Травена, женщины. Темное Братство=почти все главные члены гильдии женщины что до что после чистки. Гильдия Воров=после Серого Лиса, главная женщина хаджитка а ниже ее редгард. Скайрим 2011 года. Ярлы Скайримских владений, почти половина ярлов женщины и королева регент Элисиф. Одна из самых влиятельных и богатых лиц Скайрима-Мейвен Половина+ придворных волшебников и танов женщины. Клинки=Дельфина всем заправляет а старик просто энциклопедия. Талмор=глава всей дип.миссии женщина. Гильдия Воров=убили злодея мужчину и главные члены в гильдии женщины. Темное Братство=главные члены в гильдии женщины. Колледж Винтерхола=после гибели старика данмера во главе почти все женщины. Компаньоны=после гибели старика Кодлака и его правой руки главный человек в гильдии посути Аэла Охотница. Клан Волкхинар=Серана, nuff said. Куда уж больше. И да в Скайриме в Вайтране был загорелый норд ветеран войны
  8. Любимые персонажи=Граф Янус Хасильдор, Канцлер Окато, Анкотар, Аркуэн. Любимые места=Чейндинхол, Скинград и Имперский Город.
  9. Rozenberg, Так ради этого и работают. Периодически когото Бетезда нанимает в штат себе. Очень повезло некоторым кто Фоллаут Лондон делал.
  10. GreyArgonian, Ну естественно. Скайрим вышел в 2011 году, последнее сюжетное дополнение в 2012, а сейчас уже почти середина 2026. Свитки 6 и куча игр гдето в ~2028 будут с новым Иксбоксом.
  11. Lord RZ, Конечно, куда без них. Моддинг и моддинг community в играх Бетезды с Морровинда одна из фишек что продлевает жизнь игре и бабки аж на +10 лет как доказал Скайрим и Фоллыч 4 с creation club. Поэтому улучшают свой движок как бы это не было тяжело и ждут новое поколение консолей(что было понятно после Скайрима и Фоллыча 4 что игры будут только на новых поколениях потому что 3.5 домика и загрузки надоели всем и Тодду лично), новый Иксбокс в 27-28 году. Что бы не было как в Старфильде где многое надо было урезать что бы на Иксбоксе S реднек эдишн запускалось. Консоль эта очень слабая а изза политики Майкрософт нельзя ее игнорировать выпуская только на X.
  12. Спустя ~7 лет и даже кикстартер где им в 2024 накинули 855,595 долларов мягко говоря выглядит никак. И смотреть толком нечего. Честно говоря стыдоба какаято от ветеранов индустрии. Самое стыдное и смешное что в 2024 году они сами выдавали что воплотят мол В итоге уже 26 год и близко не идет к выходу.
  13. gkalian, Проблема Старфильда в том что без играбельных инопланетян, расизма(конфликт видов как в Свитках и Фоллыче с дискриминациями и конфликтами гулей-мутантов против человеков и человеков против чистых человеков) и реальных-видимых фракционных конфликтов игра скучноватая для основной аудитории игр бетезды. Да и фракции вышли так себе и не цепляют. Старфильд изза Наса панка вышел контентом сильно стерильнее Свитков и Фоллычей. Первый блин комом. Мод пак на Звездные Воины Генезис? наверное один из основных столбов что держит игру.
  14. Arkanion Eternal, Каноничный Пелинал у нас в Обливионе показан был что вообще не шибко соответствует письменным источникам датированных 2 эрой что опираются на непойми что потому что оригиналов нету тупо, про Пелинала/лов(где могли как с Исгамором приписать ему то что 13 королей после смерти Исгамора сотворили но норды решили задницей все приписать 1 человеку) у нас в официальном лоре и сингловых играх Бетезды нет никакой достоверной инфы и немножко коентета в ТЕС Обливионе с дополнением Рыцарей Девяти что сами новоделы. Это больше собирательный фольклорный персонаж с историями уровня Скайримских Бардов что историю переписывали и дописывали отсебятину в угоду эпики и политики. Так то кто там про Пелианала вспомнил то, древние чародеи меры про него не вспоминают например. Умарил только. Кирбрайтовщину(что вообще хотел Свитки превратить непойми что с киберпанком и повесткой на повестке) Бетезда замазала-вычеркнула вписав в раздел истории мифы и легенды написанные сектантами Марухати(с лидером обезьяной-Имга безумным) с его увольнением за алкоголизм и принятие наркоты на работе, терпение Тодда и команды тогда еще иссякло. Это Киркбрайт друг Кульмана поэтому последний с ним работал а остальные на Майкла давно забили не считая пользовательницы реддита "Леди Неревар" что вроде его жена или девушка и со-игрок в настолки где и Майкл и Кульман и она и т.д были. Курт Кульман молодцом был но ключевое слово БЫЛ и не его плечами все в Свитках было построено, Кульман так же участвовал и в Фоллауте 3 и в Фоллауте 76 и в мобильных ТЕС Клинках и в Старфильде так что его коменты мол он хотел стать самым главным писателем Свитков 6 и ушел потому что мол долго нету их ну такое. А так в Бетезде давно нету тех кто создавал Даггер(Курт тогда в конце разработки только присоединился как "the most junior designer". тобишь его вклада тогда было почти ничего), Редгард, Морровинд и Обливион. Свиткам мы в основном обязаны Тодду, Кену Роллсону, Тед Питерсу, Дугласу Гудалу, Марку Нельсону. Но свитки до Морры и после Морры тоже отличаются и без Майкрософта с деньгами у нас не было Морровинда и Морровинд что мы получили отличается от того что изначально должен был быть и от него только слитые концепты и скрины остались. Разрабы из Бетезды что ушли кто куда так и не смогли выстрелить, провалился Kingdoms of Amalur Reconing, еще ктото чтото обещал и ничерта не выпустил спустя много лет. А так еще после выхода Скайрима Тодд говорил что его команда на ММО чхали, онлайн Свитки не связаны и не подтвержлаются на каноничность нигде в сингловых играх и был прямой запрет от Тодда на контент с Акавиром и Двемерами и в ТЕСО дата не идет никуда и ДЛС временные аномалии устраивают где досипор за 1 год весь сюжет и длс происходят. Таймлайн не идет там. Игра от Зенимакс Онлайн не влияет на сингловую серию никак. Так что Ителий можно не ждать в ТЕС6. И разрабы ТЕСО многие давно не в штате, например Лоуренс Шик.
  15. Akela, Не удивлюсь что про Довакина в ТЕС6 будет известно только что "ктото там появился в Скайриме что стал кричать голосом, устроил перемирие в гражданской войне с помощью Седобородых, оседлал красного дракона и победил черного дракона что Хельген уничтожил и исчез на Солтсхейме, больше никто не видел". А так черезчур сильными у нас были маг из Батлспайра что в одиночку(Батлспайр с его боевыми магами и драконом были вырезаны) справился с ордой даедр и Мехруну надавал и уберимба Нереварин что в главной линии по лору навалял Гирцину, Дагот Уру с его генералами, Альмалексии, (потенциально и Вивека в главном квесте мог убить), Личу Барильзару, Архимагистру Телванни Готрену(А над Довакином с драконами даже мастер Нелот ржет), Морозному гиганту Карстагу, Голему Сота Сила Несовершенство и вырезал Морровиндское Темное Братсво и оборотней Солтсхейма. Этих 2 пока никто из героев всех частей ТЕС не переплюнули, может из ТЕС6 герой сможет. Драконов мигрировавших в Тамриельский Скайрим=выживших после геноцида Акавирцев почти всех в могилу положили за +4000 лет и многие не восстановятся(а тут проблема что сами дракоши не могут регенерировать, им нужен очень мощный дракон) даже с помощью мощного дракона по типу Алдуина(а довакин его уже убил и у Партунакса что не замечен был в такой мощи непонятно какая судьба по канону будет потому что у него либо смерть либо изоляция-побег из Скайрима) тупо потому что их кости разобрали(головы как трофеи и остальные на доспехи и оружие) или уничтожили. Алдуин поднимал дракош кости которых были сохранены в могилах(22 в Скайриме и 2 на Солтсхейме=24 дракона). И тут проблема что драконов души которых пожрали Довакин/ы и Мираак уже не призовешь обратно в кости. Так что осталось там мало дракош и то непонятно что с ними к ТЕС6 станет потому что Клинки(если Эсберну и Дельфине дадут выжить после нахождения их в Скайриме)<остальные силы с баллистами и боевыми магами их могут так же поубивать как и было до событий Скайрима, дракошам разумнее свалить подальше и прятаться. Тут у Ярла Балгруфа данмерка наемная телохранительница-генеральша Ирилет бывшая убийца из моранг тонг дракона вполне сама может убить с отрядом стражей Вайтрана, а она даже не профессиональный боевой маг, ночной клинок. Дурневир да неплохой призванный помошник что деревушку мог бы разорить но его можно изгнать как любую нежить-даедра призванную заклинанием, он и сам не может долго быть вне даедрического плана Каирна как и довакины герои призванные из Совнгарда Довакином. Так же напомню что почти всех владевшим голосом нордов и довакинов и драконьих жрецов вырезали исторически разрушив Скайримскую Империю. Магия голоса всетаки ограниченая и сильно проигрывает "классической" магии, особенно где существуют эффективные заклинания парализации и темболее тишины(бай бай голос) и слепоты(бай бай наведение на цель), поглощения магической энергии и отражения. Поэтому Хайрокские Диренни и Морровиндские Кимеры с Двемерами надавали люлей нордам голосам Скайримской Империи когда они попытались их земли захватить после победы над племенами Фалмеров(что несмотря на раздробленность, миролюбивость и малочисленность проблем доставили конкретных на несколько поколений) а Королевства Айлейдов вообще поработили выживших нордов захватчиков. Если бы не Юрген что заставил выживших нордов владевших голосом подчиниться ему и стать Седобородыми то магия голоса была бы полностью утеряна. Так что магия голоса или какаянибудь магия редгардских ансеев мечников если в Хаммерфеле ее дадут вообще для атмосферы, не панацея и ничего не меняет по факту, а хорошо тренированные и экипированные армии, большие армии, лучники, арбалетчики и осадные орудия и особенно хорошо тренированные боевые маги=меняют обстановку на поле боя. История Тамриеля и Акавира лучший пример этого.
  16. Akela, Ну если не в шутку а чуть копнуть то дракош по лору отпинали все кому ни лень за +4000 лет. Даже редгард наемник Сайрус без всякой магии не считая зачарованного меча убил дракона что наемничал Тайберу Септиму в ТЕС Редгард. Драконы впринципе уничтожены были почти все в Акавире и Тамриеле и кроме нордов никто им пятки не лизал и не воспринимал как угрозу, наоборот драконы наемничали как Скакмат служил Нульфаге из ТЕС-Даггерфола. В Скайриме Мастер Нелот из Дома Телванни(притом по лору и игромехану будучи слабейшим мастером волшебником из совета) отдыхая на Солтсхейме в длс Драгонборн ржет на Довакином и драконами если они попытаются на него напасть и без читов не смогут ничего ему сделать потому что Бетезда сделала Нелота сильнее их всех и диалоги с его насмешками над ними записала. Для Нелота ни Архимаг Коллегии Винтерхола, ни Довакин, ни Мираак ни драконы не представляют никакой конкуренции впринципе и ему начхать на них. А теперь возьмем Доминион и его отряды боевых магов, не религиозную полицию/инквизицию=Юстициаров(Ондолемар что отвечал перед послом Эленвен) что в Скайриме плюется что они туда командированы были, а реальное боевое подразделение и армии Доминиона что в Скайриме нету. Будет как в Игре престолов где 2 драконов отпинали баллистой и Король Ночи метнув копье. Норды под командованием Ульфрика и генеральши из Скайрима в войне ничего не добились и полегли чтоб отбить ограбленную побитую столицу Киродила. А теперь там воевать некому толком, дикари Ричмены из Предела кошмарят Скайрим и бандиты с нежитью с которыми ничего сделать не может. Довакин по главному сюжету с Талмором взаимодейсвие закончил получив инфу из посольства и приостановил временно гражданскую войну в Скайриме что бы с Алдуином расправиться и в итоге душу продал Хермеусу Море в последнем ДЛС где Мираак предупреждает что Довакин кончит как он сам. Никакого участия в войне ни за полумертвую Мидовскую Империю, ни за спартанских братьев дури Ульфрика и его мужа Галмара, ни за кого впринципе он не будет как и Нереварин и Чемпион Киродила и предыдущие что после исчезали кто куда или погибли.
  17. Фолси, Просто герой наш без выбора Малкавианин а все остальное это иллюзия выбора =)
  18. Drazgar, Мертворожденной вышла и даже на изначально запланированное сюжетное ДЛС компания не стала разоряться.
  19. Я слишком стар что бы от бывших Биовар радоваться ТИЗЕРУ игры что когдато там выйдет через 5 лет а может и нет и непойми что там будет. Я стараюсь дожить до Свитков 6 но еще после Фоллыча 4 понял что Тодд ждет новые консоли и не будет игру делать на Xbox S, уже скорее дождусь новой Дивинити и естественно Total War Warhammer 40.000(но возможно надо подождать еще пока фракций добавят остальных). Ну и Фейбл 4 где пока боюсь нам дадут играть за сомнительную женщину без права выбора игры за ГГ мужчину спустя 3 игры и возможно там не будет любимой схемы отжимания городской недвижимости, ремонту и сдачи ее в аренду по оверпрайсу когда весь город уже считай силой и пропажей предыдущих владельцев был скуплен гг что богатеет как Рокфеллер и Говард Хьюз на ровном месте. Пока по этой игре(как и по забытой рпг в старой республике Star Wars Eclipse у которого трейлер был покруче и детализированее) ноль реальной инфы о чем и кем мы играть будем. Надеюсь спустя "столетия" после Jedi Academy(досихпор лучшая игра по ЗВ) нам в РПГ дадут играть за кастомного героя и будет выбор инопланетных рас. И корабль пусть дадут покупать-настраивать. И компаньоны надеюсь не будут намертво навязанными как в Вейлгуано.
  20. (Фактически нигде, Тед Питерсон автор этого кусочка лора времен Даггерфола в интерью 2004 года сам не сказал ничего кроме того что Гвилим бретонское-меретическое имя и что его локацию никто не прописал.) Спрашивать надо у него.       Даже если рассудить то по оригинальному лору Университет впервые упоминался в книге Даггерфола(в Морровинде и дальше в сингле была слегка видоизмененная книга-где название меров поменяли на Альтмеры-Босмеры-Данмеры вместо Salache, Boiche, Moriche), книга Дикие Эльфы(авторство Kiergo Chorvak). там же в книге упоминался один из его лучших мудрецов-ученых айлейд Tjurhane Fyrre (1E 2790 - 2E 227) что опубликовал книгу о Айлейдах в 2Е12.   С большой вероятностью Университет НАХОДИЛСЯ гдето в землях меров(Саммерсет, Валенвуд) или возможно в Хайроке в 1 эру.   Университет существовал до Гильдии Магов.     Существование его после 2е12 или 2е230, после Реманской Империи и Потентата(что показали в ЕСО где Университет якобы есть в какомто виде) как можно понять не лорное потому что в сингловой серии игр он не упомянут и не показан был нигде кроме книги времен начала 2 эры и сам создатель этого кусочка лора не прописал его существование как поселение где он мог бы находиться.       ЕСОшный лор можно не учитывать потому что там отсебятины вагон что создает аномалии противореча лору сингла
  21. Скайрим вышел в 2011 году, последнее сюжетное дополнение и контент лора в 2013 году.   Сейчас 2025. Прошло 12, 12 Карл! лет. Свитков все еще 6 нету, хотя тизер где ничего не показали был в 2018 году даже, 7 лет назад.   Все обсуждения персов и прочего реально затерли до пыли костей.
  22. Lord RZ, Я уже задолбался ждать эту игру(хотя зима вечная бесит, по мне лучше бы лето было бы) как и Фейбл 4 и ТЕС6. Надеюсь хотябы редактор персонажа хоть в какойто мере кроме выбора пола и клана запихнут в игру. Ну и да, надеюсь они в (когда то давно обещанных) длс с кланами добавят Цимисхов и Сеттитов да и Ласомбра, а то совсем долго заждались. Сеттитские и Ласомбрские способности только в средневековой части были через диаблери. И будет у нас гулификация прислужников-доноров крови как в 1 части
  23. О да, сцена где надо покаятся и минимум десять раз склониться перед повесткой :bye: .
  24. Лицо Тааш на свету в игре. Не фотошоп. :bad:
  25. В список цитат надо. :hi:   К слову геты духи эльфийские и трансформеры големы в Кэл Шароке понравились. Жду сцены с эдакой матрицей лидерства среди горы лириума. Красавица, прыгунья, комсомолка, кулинар и механик и с самой большой грудью и попсом среди всех показанных женщин не считая Гил :D:
×
×
  • Создать...