Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. Жду  Драж любить женщин, Драж обьявлять войну :dwarf:   Както так :D:
  2. http://tesall.ru/tutorials/article/1411-spravka-po-frpg-34-jestokiy-kosmos-polon-vozmojnostey-34-igry-po-motivam-vselennoy-mass-effect-obnovlyaemaya/   ссылка прямо в теме записи
  3. Персонаж Кайры Рейми’Маро Кредиты: -(будут во время открытия игры вместе с ассортиментом экипировки) Имя и фамилия: Рейми’Маро Кодовое имя/позывной: Рем Гражданство/происходит родом: Кваринаский Конклав, Раннох Род деятельности, специальность и квалификация: Бывший рядовой Кварианской ГОР, военный Инженер-техник по обслуживанию вооруженных систем, специалист связист и робототехнических дел Пол: мужчина ( гетеросексуал ) Возраст: 24 года Раса: Кварианец Биотический потенциал: Биотик (потенциал 6 ранга) Техническая Информация: Здоровье: 24хп. Биотические силы: 36 очков/18 урон/защита барьера, восстановление +7 очков в 2 хода Урон оружием ближнего боя: 1 атака одноручным 0-0 урона 1) оружие 0-0 урона() - к попаданию Урон огнестрельным оружием: 1) 0-0 урона() Урон без оружия(против брони, почти всех роботов и тварей бесполезен): 1 урон.. Защита: 0/0 игнора урона в бою 1)Одежда 0 брони() 2)Броня- 0 броня() Попадание оружием врагам по герою оружием осложняется/облегчается на +-(реакция) Достойнства: Попадание оружием, по герою осложняется на +1(3-реакция) Попадание оружием по врагам в темноте и вслепую облегчается на +1(кварианец) +1 в темноте +2 в темноте Попадание героем биотикой по врагам облегчается на +2(5-эрудированность) Стать обманутым осложняется на +2(5-эрудированность) Скидка 10% на товары(5-эрудированность) Невозможность соблазнения мужчинами(гетеросексуальный мужчина). Обычное старение(кварианец) Способность продолжать род со своей расой(кварианец) Недостатки: Шанс отравиться и стать пьяным облегчается на -1(2-здоровье) Невозможность соблазнения мужчин.(гетеросексуальный мужчина) Можно употреблять только декстро-пищу(Кварианец) Имущество: Дорожная сумка, Емкость для воды. Расходные предметы- Одежда 1)-() кредитов Броня 1)+0 к броне, 0 кредитов Оружие ближнее 1)тип 0 урон.0 кредитов Оружие огнестрельное 1)тип 0 урона, 0 кредитов
  4. и справку мож активируют если подробности нужны
  5. Персонаж Лайоши Наури'Зана Кредиты: -(будут во время открытия игры вместе с ассортиментом экипировки) Имя и фамилия: Наури'Зана Кодовое имя/позывной: - Гражданство/происходит родом:- Кваринаский Конклав, Раннох Род деятельности, специальность и квалификация:: Гражданский Инженер-техник по обслуживанию электронных устройств Пол: женщина(гетеросексуал) Возраст: 22 Раса: Кварианец Биотический потенциал: Биотик(потенциал 6 ранга) Техническая Информация: Здоровье: 24хп. Биотические силы: 36 очков/18 урон/защита барьера, восстановление +7 очков в 2 хода Урон оружием ближнего боя: 1 атака одноручным 0-0 урона 1) оружие 0-0 урона() - к попаданию Урон огнестрельным оружием: 1) 0-0 урона() Урон без оружия(против брони, почти всех роботов и тварей бесполезен): 1 урон.. Защита: 0/0 игнора урона в бою 1)Одежда 0 брони() 2)Броня- 0 броня() Попадание оружием врагам по герою оружием осложняется/облегчается на +-(реакция) Достойнства: Попадание оружием, по герою осложняется на +1(3-реакция) Попадание оружием по врагам в темноте и вслепую облегчается на +1(3-восприятие) +1 в темноте(кварианец) +2 в темноте Попадание героем биотикой по врагам облегчается на +2(5-эрудированность) Стать обманутым осложняется на +2(5-эрудированность) Скидка 10% на товары(5-эрудированность) Невозможность соблазнения женщинами(гетеросексуальный женщина). Обычное старение(кварианец) Способность продолжать род со своей расой(кварианец) Недостатки: Шанс отравиться и стать пьяным облегчается на -1(2-здоровье) Невозможность соблазнения женщин.(гетеросексуальный женщина) Можно употреблять только декстро-пищу(Кварианец) Имущество: Дорожная сумка, Емкость для воды. Расходные предметы- Одежда 1)-() кредитов Броня 1)+0 к броне, 0 кредитов Оружие ближнее 1)тип 0 урон.0 кредитов Оружие огнестрельное 1)тип 0 урона, 0 кредитов
  6. http://tesall.ru/tutorials/article/1411-spravka-po-frpg-34-jestokiy-kosmos-polon-vozmojnostey-34-igry-po-motivam-vselennoy-mass-effect-obnovlyaemaya/   активируйте пожалуйста справку  фрпг для игроков
  7. Персонаж Ритзара Оуэн Дей Кредиты: -(будут во время открытия игры вместе с ассортиментом экипировки) Имя и фамилия: Оуэн Дэй Кодовое имя/позывной: "Механик" Гражданство/происходит родом:- Человеческий Альянс, "Земля" Род деятельности, специальность и квалификация:: Гражданский Инженер робототехнических и оружейных дел. Пол: мужчина(гетеросексуал) Возраст: 37 Раса: Человек Биотический потенциал: отсутствует. Техническая Информация: Здоровье: 20хп. Урон оружием ближнего боя: 1 атака одноручным 0-0 урона 1) оружие 0-0 урона() - к попаданию Урон огнестрельным оружием: 1) 0-0 урона() Урон без оружия(против брони, почти всех роботов и тварей бесполезен): 1 урон.. Защита: 0/0 игнора урона в бою 1)Одежда 0 брони() 2)Броня- 0 броня() Попадание оружием врагам по герою оружием осложняется/облегчается на +-(реакция) Достойнства: Попадание оружием, по герою осложняется на +1(3-реакция) Попадание оружием по врагам в темноте и вслепую облегчается на +1(3-восприятие) Стать обманутым осложняется на +1(4-эрудированность) Скидка 5% на товары(4-эрудированность) Невозможность соблазнения мужчинами(гетеросексуальный мужчина). Обычное старение(человек) Способность продолжать род со своей расой(человек) Недостатки: Шанс отравиться и стать пьяным облегчается на -1(2-здоровье) Шанс стать пьяным запуганным-очарованным/убежденным облегчается на -1(2-воля) Невозможность соблазнения мужчин.(гетеросексуальный мужчина) Нельзя употреблять декстро-пищу(Человек) Имущество: Дорожная сумка, Емкость для воды. Расходные предметы- Одежда 1)-() кредитов Броня 1)+0 к броне, 0 кредитов Оружие ближнее 1)тип 0 урон.0 кредитов Оружие огнестрельное 1)тип 0 урона, 0 кредитов
  8. MASS EFFECT-«Жестокий космос полон возможностей» Открытие-начало игры при наличии нескольких готовых квент персонажей и готовности мастера ее открыть, запланирована на месяц как минимум, а там посмотрим что и как будет. Пожалуйста ознакомитесь с правилами, они обязательны для ознакомления всем входящим прежде чем что то написать здесь. (Обязательно к прочтению)Справка по миру игры Для остальной информации по вселенной есть английская/русская вики Игра по мотивам вселенной Mass Effect(с частичным АУ финальных событий 3 части касательно способа победы над Жнецами). Все события игры маленькими или большими по значимости, будут разворачиваться в 2323 году на нескольких станциях, планетах что числятся в космических пространствах рас Совета Цитадели как и независимых и не исследованных, на выбор отыгрыша вам дается не менее 9 рас, полная свобода в особенности прокачки и выбора кучи навыков(ваш "класс и подкласс "определяется выбранными вами навыками и желанием). Игроков ожидает жестокая галактика полная возможностей, оправляющаяся после войны в которой не утихли проблемы и разногласия. Военная служба, наемничество и пиратство/каперство, рэкет, черная/легальная археология, грабежи, шпионаж, космические виражи и наземные операции на планетах. Никакого мира дружбы, конкурируйте, творите благо аль вред кому-то и влияя на определенные группы и отношения, отвечайте за свои дела получая прибыль аль приключения из которых вы в итоге вполне можете выйти большим победителем или нет, переоценив свои силы и удачу. Ваши персонажи учитываются а не являются никем из пробирки, родились и жили, аль прибыли в какие-то станции, планеты и будут там показывать себя в делах, творить свое самовыражение и обеспечивать себя в зависимости от ситуаций и обстановки. Кто героем станет а кто злодеем, кто богатым а кто не очень и т.д. Каждому в не зависимости от расы и умений найдется чем заняться и найти что по душе, и отыгрышу кои повлияет на мир что окружает их и остальных персонажей. Вы сами решаете и делаете что соответствует персонажу и вашим желаниям, но готовитесь к последствиям. На ваши решения будет подстраиваться и реагировать игра, и естественно другие игроки. События в мире разворачиваются в 2323 году, события будут происходить и могут быть активированы самими игроками, что творят будущее своими поступками и решениями. Для каждого в независимости от роли всегда что-то будет, если не в "основных" мастерских квестах(которые будут являются событиями кои будут происходить в независимости(если конечно они не сделали что-то что повлияет на появление чего-то) от игроков и их реакция на что-то, забивание вместо участия и решения, тоже вариант развития и им с этим жить в мире) то в "сайдквестах", вроде "за дочку у отца банда ворча требуют выкуп" Течение времени будет зависеть от мастер квестов и участия игроков, в основном оно не будет указываться и играть большую роль из-за разницы в планетах, шкала будет изменяться только свершении чего-то значимого [/spoiler]
  9. Ну уж лучше чем с Варренами и прочими обитателями галактики.=)
  10. Честно говоря хотел бы услышать на оригинале как эти бандиты сказали ибо смысл может отличаться   С другой стороны сомнительно что в Балморе бандиты из Скайрима бывали и о той ли Балморе они говорят, не говоря о том что Балмора может называться по другому мы знаем что Редоран ею владеет и отстраивал заного город и это было 190 лет назад   Вивек тоже стоит как стоят и стояли Телванийские, проблем с кораблями и транспортом нет хотя да Брелина Марион говорила что в некоторые местах гонцы не дошли бы чтоб ей письмо в Виндхейм доставлять из Телванийских земель(но тут она сама не очень то хотела общаться с родителями так что те ей могли и не писать) но это и раньше было и Телванийцы ориентированны были на телепортацию и корабли(ну или летающих жуков-ос коих данмеры как Дрес использовали как лошадей) и силтстрайдеры почти не ходили в их места
  11. Хермеусу наплевать на слова Довакина  и прямо заявляет то что без него Довакин ничто и ничерта не получил бы как и он в любом случае заявляет что он теперь служит ему и никуда ему не деться,это его судьба, когда Мираак погибает он тоже говорит конкретное.   Хермеус нашел нового довакина вот и усе, старый отжил свое и Хермеус знал что и когда будет   Нелот тоже говорил что Хермеус никогда ничего не дает просто так и черные книги не доводят до добра отчего Нелот их копирует особым способом оставляя оригиналы которые опасны чтоб читать в чистом виде
  12. Отчего то мой бред это то что дают сами разрабы в синглах а не какойто выпертый из Бетезды укуренный Кирбрайт на коленке сочиняет, и от чего это мои "ничем не обоснованные домысли и хотелки"=)   Если забыл Мираком(Нелот намекает еще) например место которого Довакин занял, да и Довакин становиться связанным с Хермеусом и ему служит, как и с Черными Книгами контактировал что делает его судьбу предрешенной как и с остальными такими же как он.   Сомнительно что Довакин будет исключением(нет я конечно знаю что ты его давно Драконорожденым Императором Тамриеля уже сам хэдканонизировал с Драконами и нордами во славу Талоса победившего Доминион и бла бла), учитывая судьбы остальных героев и тех кто Хермеусу служил по лору...не говоря о том что Бетезда всех героев убирает из мира чтоб их больше не видели и Довакину деваться некуда, на Акавир за Нереварином кораблик из Скайрима с Довакином наврядли поплывет
  13. Имеется его появление-охота на него Алдуином что привела к уничтожению Хелгена и побегу Ульфрика без Талмора который туда прибыл его забирать у Тулия чему он сопротивлялся   А Талморцам за них награды будут и они знают кто и что видели их на Совете и проследить после него могли, за их преступные головы вообще награды есть так что даже обычные жители Империи не прочь были бы, на орден Седобородых(братья дури заботятся только о Талосе и мол Импери нам не нужна вали из Скайрима) Ульфрику плевать было который еще в юности предал и лишил их существования и старички умрут без учеников(которых обучать долго и у них просто времени не осталось) а Довакин исчезнет, Паартунакс поидее улетит с драконами подальше если его не убили   Разрабы в трейлере показали тогоже Довакина как вампира так что считай каноном что он участвовал в Длс(Нереварин участвовал в Солтсхейме и Чемпион Киродила в остальных), собственно с учетом Драгонборна мы его и так не увидем больше и мы знаем куда он исчезнет, в Апокрифу и будет у Хермеуса   Заказчик жив или нет ничего не меняет, сам он бретонец и корнями из Хайрока, он из тойже семьи предком которых был дворянин из Чоррола который сбежал с помощью темного братства(квест с кинжалом отравленым) в Хайрок и поидее его семья вернулась в новую Империю и он стал членом совета, так что с поддержкой Талмора или сам с поддержкой Хайрока но факт фактом что заказчик платит немалые суммы и амулетом члена совета старейшин обладает не спроста и выгода от этого Доминиону и Хайроку есть а Империи нет   Темное братство убивает единственную родственницу Императора в Солитюде и выманивает Императоа что и его в Скайриме убить, вместе с ним умирает сын главы Окулятусов и считаем и главу Окулятусов   На основе опыта предыдущих частей нет он не принимал потому что этого в главном квесте не было, только переговоры у Седобородых.     Тайберу септиму понадобился Цурин Арктус который все делал за него все эти годы и удачное пробуждение Дагот ура с пепельными вампирами, похищением инструментов и захватом сердца отчего Вивек пошел на соглашение с Тайбером об автономии ВОПРЕКИ и отдал подальше от Дагота Нумидиум который правда без сердца не мог действовать как надо и он развалился после использования с мантелой Цурина и его собирали Клинки столетия чтоб потом использовать в событиях Даггерфола...Нумидиум 2 раза отсрочку давал развалу Империи которую Доминион имел силы уничтожить(Тайбер не мог воевать с Доминионом и остальными и так разорился почти и войны продолжать не мог как и удержаться ему было почти невозможно) и она не могла держать у себя Хайрок и прочих, Нумидиум изменял реальность и устранял конкурентов заминая проблемы но это временно было.   Хаммер и так наполовину(восставшие Forebears и убийство Короля Thassad II ) сам присоединился к Тайбервоской Империи(Киродилу и т.д) заключив пакт чтоб расправиться с конкурентами и иметь власть в Хаммере   Скайримские легионы с Тулием недееспособны, остальные да на юге Киродила но скайрим и так подточил силы Империи и помощи оттуда не будет, генерала Тулия(а он не абы каким считается в Империи) тоже если его прямо не убьют....смерть Императора и родствеников тоже создаст казус с тем кто командовать будет оставшимися легионами и члены Совета и Генералы могут претендовать на престол и тут то и продадутся Доминиону некоторые чтоб получить оставшиеся земли Киродила....шах и мат   Аргониане в  глубинах болот и грязи тухнут и никому дела нет до них и они недееспособны(не говоря об отсутствии всякого смысла и их болота никому не нужны) воевать ни с кем в пределах болот у них ни сил ни обмундирования(кроме мореных коряг и ржавых орудий) ни опыта, красный год прошел 190 лет назад они не смогли тогда не могли ни до этого тысячи лет и уж теперь то темболее
  14. Да ладно это но    "Орки являются прямыми потомками потеряннй ветви нордов. "   "Та ветвь нордов, что почитали Тринимака изза конфронтации с кимерами Велота и Боэтии стали Орсимерами а Тринимак стал Малакатом/Орки(в будущем он потом обманет и изменит недичей-атморцев и они станут теми кто они сейчас есть – Орками"     Вот это совсем уж, тут не то что лора тут логическая связь с цепочкой отсутствует
  15. Орсимер Балагог гро Нолоб(Balagog gro-Nolob)
×
×
  • Создать...