-
Постов
15 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Supreme Overlord Malekith
-
Ублюдки, самку вашу, а ну идите сюда собачье блохастые, решили ко мне лезть? Вы, щенки вонючие, конуру вашу, а? Ну идите сюда, попробуйте меня разорвать, я вас сам разорву, блохастые проклятые, будьте вы прокляты, идите идиоты, проклинаю вас и всю стаю, щенки собачьи, псины вонючие, идите сюда, мерзавцы, негодяи, гады, иди сюда вы - падаль!... -сказал Иннелиан проклиная цели темными словами приносящими боль слово тьмы боль вожак 1
-
Таверна План таков: найти их логово и уничтожить вожаков. Если вы не из трусливых, возможно, вы могли бы помочь городу, который и так страдает от врайкулов и нехватки припасов. А уж заплатить вам староста города наскребет немного деньжат. Так что скажете? Карта у меня есть, примерное расположение логова - тоже, остается только найти, где оно точно находится, и уничтожить мать и отца стаи. Иннелиан решил развееться, получить немного денег на продолжение проповеднической деятельности и ненавидел он противных космосу зверорас посему когда услышал от разговаривающего рыцаря о том что надо избавить от них землю, согласился и показался из темного угла встав и пройдясь к рыцарю постукивая посохом Да, свершиться предначертанное показывай где логово тварей сиих-сказал Иннелиан смотря на рыцаря наклонив голову.
-
1)и все на коленке будет делаться?...и это требует же не просто мастерства а и дорогущих и редких ингридиентов и оборудования кои уж точно нету и не будет у обычных жителей, даже развитого в этом плане морровинда..а тут у нас апокалипсис и путешествия не учитываете вы момент что колдун и зачарователь будет использовать свои способности для материального обогащения банальной ликвидацией бесконечно призываемых зверушек для продажи их душ или подпитки оружия и т.д..да кстати зачарование вообще бесполезно(мало того что нужно не только навык но и оборудование) без колдовства и с учетом морры без мистицизма тоже...и мистицизм для чего вводить? магические протезы только сота сил мог делать и ягрум багарн с дивайтом фиром, чинить двемерские конструкты только телванийцы и из гильдии магов парочка мастеров могли...это мало того что не на коленке так и очень дорого и сложно и единицы это могут фантазия фантазией но про метафизические законы вселенной и принципа работы ее вещей забывать не надо 2)невидимость и хамелеон ..и как это иллюзионист без искажения, ослепления и парализации, они в бою на это полагались очень даже хорошо что описывается и в книгах...если это убрать то иллюзии ни для чего кроме липового "красноречия" для не одаренных магией и волей бомжей и не годны но не настолько уж как остальные 3)игрок вообще может дать по голове любому(кроме например иллюзионисту с искажением или магу изменения с щитом или колдуну что призвал броню даедрика кои при этом еще ничего не весит толком, ну или магу восстановления кои усилил себя аки халк) что уже обнуляет все эти моменты 4)и это в стенку плевать получается а уж и тоже морровиндское восстановление помимо пары лечилок и исцелений от ядов и болезней усиливало перса аки халк..и силу и ловкость и выносливость и скорость и качество атак повышало..потом там в обле и скае восстановление заимело конкретные атакующие-отравляющие заклинания с уроном..а так мы оставляем кукиш И зачем вводить навыки доспехов и щиты-блокировки там, у вас атрибут нет зачем вам столько навыков, бессмысленных по сути..тот-же мистицизм и колдовство с зачарованием вообще в одной плоскости действуют, зачарование само по себе и гроша не стоит и сомнительно что оно в геймплейном плане могло обучаться без знаний колдовства-мистицизма почти все что видно, это навыки что влияют только на бой давая по какой-то причине + столько то к кубу на бой, а точнее суммируют результат хотя как это может работать если перс получиться неуч во всем и ни на том ни на сем толком воевать не умеет ...из разряда у меня навык длинных(притом в морровинде да и раньше это тупо было с "короткими"(когда кухонный ножик и меч что чуть короче того что уже в длинном) и "длинными"(когда палашик и клеймора в одной категории) и правильнее одноручное клинковое оружие и двурувучное клинковое оружие как сделали в скае) клинков и копий, но я ясень пень не могу и клеймором и копьем воевать одновременно..так что смысл когда кто-то специалист в какой-то одной области коей он и так эффективно справиться с тем кто ни тем не сем будет во всех. смысл навыков если их суть фактически аннулирована кроме того что в описательной части мы напишем что перс сделал что-то тем то или тем-то, а на деле куб все решает и разницы между вором и магом с иллюзиями и чем-то, не будет, особенно в боевой части где вор сможет победить ибо у него будут не-магические навыки кои составят больший бонус в бою простопотомучто хотя на деле должно было быть по другому и тут уже как-то наигранно и не реалистично даже в рамках вселенной. тут баланс хромает, и как экипировка и оружие? изменением и разрушением и востановлением можно тоже создать несчастные случаи..не говоря про мистицизм-колдовство
-
А как например алхимик и зачарователь и оружейник-кузнец будет чтото делать вне места где это можно делать, тобишь почти нигде с учетом путешествия и того что у него не будет собственной лаборатории или кузни для этого...навыки сомнительные на ценность, в условиях апокалипсиса и тем что мы простые беженцы особенно иллюзии, в том то и дело имеют и боевое атакующе-защитное применение в виде искажения(когда физическими атаками попасть сложно), ослепления, парализации, майнконтроля а изменения имеет только щиты и гдето там эффект ослабления-типо парализации что утяжеляет врага и ему тяжело что-то делать, альтернатива перышку а колдовство позволяет призывать вещи или отсилы низших даедр при заклинаниях до специалиста...боевым его назвать сложновато..толку призвать оружие если им не владеешь, а призывание зверушек уже меняет смысл боя и если это какаянибуть зверюга выращенная убивать в бою то имея и зверюгу помимо перса, это огромное преимущество в атакующе-защитном эквиваленте как и численном..тобишь 1 на 1 тут уже все. тоже самое востановление имеет боевое и усиливающее в бою применение 2)инфу только дополните насчет балморы пожалуйста Может вы всетаки в скайримскую тогда уж обернетесь с добавлением 2-3 отсутствующих заклинаний из морры в колдовство и изменение...дело в том что смешивается не такое уж смешиваемое, морровиндские и обливионские отличаются друг от друга как и скайримская и школы магии имееют например разные заклинания кои перемещены были в разные школы где им и должно было быть место поидее..мистицизм убрали как и даггерско-аренную тауматургию рассортировав заклинания в нужные типы магии и в оружейном плане скайриская система лучше(кроме разве что посохов-копий) обливионской и морровиндской
-
ты смысла вопроса не поняла походу тут у мастеров спросили какую механику(навыков) игр вселенной они использовали отображая ее в геймплее фрпг ибо они отличаются и их было разное количество ибо в игре потом могут появиться вопросы почему твой перс сделал то вот тем навыком, а у них были разные обьемы функционала в разных играх.
-
А у вас тут система какой игры берется а то у некоторых персов игроков навыки некоторые смущают после скайрима..это настолько смущает как использование ареновской-даггерской система после морры, в плане магии уж точно ибо в морре упростили как и потом упростили в скае скомпоновав заклинания по их смыслу есть ли прокачка-обучение-развитие умений героев в самой игре? где вообще начинается игра-повествование?, ну после извержения(и сколько примерно прошло с извержения ибо тут в зависимости от времени разная обстановка уже) ок, а где хоть начало будет а то можно создать перса а когда начнется игра узнаем что он географически очень далеко от места куда попасть(и смыл нахождения) мог бы
-
- 268 ответов
-
- 268 ответов
-
- 2
-
-
Ну а Дражу всеравно не раздают медали за романтичного и атмосферного и активного на посещение в игре перса, Дража убивать первым или вторым если в играх есть Евл с Елсом а Драж не успевает до смерти близко познакомиться с кем-то и оставить что-то после себя что смогло бы в эпилог вырасти даже если Дража уже нет в живых, Драж ведь принципиальный=) ах да, "нужно больше женщин=)"(с) женщин в особенности от женщин мало или они появляются когда Драж не может играть=) Так что подумаешь ты не зашел в какой-то раздел и чего-то не увидел=) Играй в игру женщиной, радуй других и себя, убивай и умирай и выбирай, а остальное не так уж важно, у тебя много игр впереди чтоб стать одним из нас.
- 2 513 ответов
-
- 2
-
-
- first mafia
- brc mafia
-
(и ещё 1 )
C тегом: