Я бы видел это дело таким образом:
Подходы к дому огорожены. Насколько сильно и мощно - зависит от местности и от твоего особственного видения этой территории. Это может быть обычный плетень. А может быть и каменная кладка с бойницами. В идеале - еще небольшая башенка, куда можно поставить компаньона - лучника. Иначе, ему проблематично будет воевать с нападающими через забор.
Для зоны отдыха достаточно небольшой беседки или навеса, что бы компаньон от дождя мог прятаться. Можно сделать небольщую пристройку - навес слева от входа, либо на торце дома тоже слева. Дом станет визуально богаче, а под навесом будет ошиваться компаньон, что оживит саму картину. Стул или скамейки, стол. Если компаньону негде будет сесть, он будет торчать как столб. Ну а если будет несколько скамеек, он будет курсировать между ними, создавая иллюзию интеллекта :-) Одну из скамеек можно поставить справа от входа. Ну или вообще поставить возле воды маленькую беседку, что бы компаньон пересекал всю территорию от основного дома к беседке и обратно.
У тебя очень приятный интерьер получился. Уютный и интересный. Уверен, и с окружением хорошо получится.
Дом смотрится интересно. Неплохой выбор места.
Если пожелания принимаются, хотел бы посоветовать следующее.
Интерьером сейчас удивить сложно. Хотя, качество, детализацию, уют и оптимизацию под производительность оценят все.
А вот с экстерьером, как правило, никто не заморачивается.
Если есть желание сделать этот дом, действительно, интересным, нужно поработать над окружением.
Обязательна огражденная территория и небольшая зона отдыха для компаньна - стражника.
Ну не интересно уже просто телепортироваться к дому. Хочется расценивать его как нечто большое. Особенно, при наличии глобальных модов на увеличение сложности игры, хочется кроме уюта интерьера, безопасности и комфорта прилегающего участка.
Как то так.