Перейти к содержанию

andrelo1

Пользователь
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

276 просмотров профиля

Достижения andrelo1

45

Репутация

  1. Видимо бандиты, которые шарятся в Ветренном пике, не сильно умнее драугров, один из них помер, пытаясь открыть решетку.
  2. А такие есть ? Тогда они мягко говоря заблуждаются. Интересно, а моды им Bethesda будет выпускать или они сами себе на консолях их будут делать ?
  3. Они нигде не обещали, что сделают все, что было показано в ролике. В полной версии ролика Тод Ховард прямо говорит, что это был своего рода внутренний конкурс ради фана "делай все что хочешь" по завершении всех работ над Скайримом, и на тот момент было неизвестно, войдет ли что-то из этого в последующие DLC.
  4. Потому что SKSE, если не вдаваться в подробности, делает патч экзешника Skyrim. Если Skyrim.exe изменится, то патч наложится не туда, и получится полная ахинея и процесс просто не запуститься или вылетит с ошибкой. После каждого обновления Скайрима выходило обновление SKSE. А уж то, что Skyrim.exe изменится, в этом, я думаю, сомневаться не приходится.
  5. Где ажиотаж то ?  :ermm: Или я что-то пропустил ?
  6. Это никак не связано.
  7. Да, при виде смены времен года или потоко-адаптивного шейдера воды хочется сказать Хотя половина из этих фич все же была добавлена. А судя по видео в Special Edition будет очень похожий шейдер воды, если я не ошибаюсь.
  8.   Кстати, на счет локализации, в Стиме указано, что русский язык не поддерживается. Как-то это немножко смущает.
  9.   Ну большой разницы я не вижу, примерно сравнимое число играющих: Skyrim - 800-900 тыс. чел.(за 2 недели), Fallout - 600-800 тыс. чел. (за 2 недели). Я к тому, что если за 3 года не вышло ни одного обновления, то значит команда, работавшая над Скайримом, уже давно расформирована и занимается другими вещами. Было бы странно ждать, что вдруг, три года спустя, они выпустят очередное дополнение. Логичнее было бы ждать анонса следующей части.
  10.   С выхода последнего дополнения прошло уже 3 года. Bethesda могла бы спокойно убрать Skyrim в стол, как уже прошедший этап, и не вспоминать про него. А тут они взяли и потратили время и деньги на то, чтобы подтянуть графику, а возможно и что-то еще. К тому же это будет бесплатно для владельцев полной версии. Я думаю, тут грех жаловаться. Само собой они в накладе тоже не останутся и это не акт благотворительности, так как продадут новую версию владельцам новых приставок  :).     Тут сразу можно сказать, что придется делать новую версию SKSE, так что все моды, использующие его, работать не будут, до тех пор пока разработчики SKSE не выпустят новую версию.
  11. andrelo1

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    Насколько я понимаю, ENB вообще не требует дополнительной видеопамяти, потому что всего лишь вносит изменения в шейдеры. Все, что ей нужно, это быстрый графический процессор. Так как выбор ENB - вещь субъективная, кому-то нравиться одно, кому-то другое. Поэтому, вот тут и тут можно глянуть сравнение разных ENB c бенчмарками. Можно выбрать что-то, что не сильно просаживает fps. Из того, что устанавливал сам, могу посоветовать Seasons of Skyrim Performance версию.     Это заблуждение, что Скайрим ограничивает именно 32-битная архитектура. На самом деле ограничение в том, что он криво сделан. Скорее всего его изначально затачивали под приставки прошлого поколения и установили лимит на использование памяти с некоторым запасом. Видимо не предполагали, что кому-то может понадобится еще больше памяти. Для этого уже есть фикс под названием SSME, который был потом включен в SKSE. С его помощью можно расширить количество доступной памяти, но при слишком больших числах Скайрим начинает глючить. К тому же, вроде бы еще не известно, будет ли новый Скайрим 64-битным или нет. Было бы конечно хорошо, если бы разработчики сами пофиксили это ограничение на размер доступной памяти.
  12. andrelo1

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    Честно, был приятно удивлен. После публикации слухов о переиздании Skyrim думал, что все ограничится "простым" портированием под новые консоли, а тут еще и подтяжку графической части сделали. Плюс это все будет не только на консолях, но и на ПК, да еще к тому же и бесплатно !
  13. У меня давно сложилось впечатление, что разработчики игр живут в каком-то своем мире, и выдают свои домыслы о том, что хотят игроки за реальность. Мне кажется, что в реальности было все наоборот, и фразу "Что за…?" при игре в Skyrim произносили те, кто до этого играл в Morrowind. Причем если посмотреть на диалоги в Fallout 4, то можно сделать вывод, что они продолжают двигаться в том же направлении с упорством, достойным лучшего применения. Сами же выращивают поколения игроков, которые не привыкли читать длинные тексты, потом обвиняют их в том, что они привыкли к коротким односложным диалогам, не позволяя разработчикам проявить свой талант в создании развернутых и содержательных реплик.
  14. ПК-шной версии может даже и не быть, как было, например, с Dishonored: Definitive Edition, которая вышла только для PS4 и XBox One под издательством той же Bethesda.
  15. А пара дней для чего ? Если они совместимы, то должен сразу загрузится, а если несовместимы, то не загрузится вообще. Или вы хотите Creation Kit подшаманить ? Но я все же сильно сомневаюсь, что Skyrim.esm загрузится в Creation Kit для Fallout. Честно, не пробовал.
×
×
  • Создать...