В Morrowind'e не было практически нигде врагов, не соответствующих уровню игрока- разве что только именные боссы. Там был такой же авто левел, как и в Скайриме.
Большой минус мода- полная, чрезмерная рандомность! На 7 уровне зашел на обломки корабля "Соленый молот"- нашел в сундуке зачарованную эбонитовую броню, при этом мне пришлось завалить лишь 4 грязекрабов. До этого, на 2 уровне, нашел прямо на дороге труп дозорного со стеклянной булавой. Во время путешествий своим ходом без лошади на ранних уровнях никуда- частенько тебя подстерегают мародеры, которые валят с 1 удара, или гигантские морозные пауки с корусами- жнецами, от которых спасают только быстрые ноги.
Частенько во время путешествий встречаются сундуки с сокровищами, закрытые мастерским замком, ради которых не нужно проходить подземелья- ну вы понимаете, о чем я- там тоже лут в 90% случаев топовый, не раз находил там даэдрические стрелы...