Перейти к содержанию

Darth Kraken

Клуб TESALL
  • Постов

    14 713
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Darth Kraken

  1. Кажись Лайоша про реал.   А если нет, то моей Виктории 26
  2. Начало дела на следующей неделе. Затянется на месяц максимум. Хотя от активности игроков тоже многое зависит)
  3. Я уже и забыл, что только результат высвечивается. Значит будем кидать в ролзе. Так, Ролз нам и не понадобится. И да.     ВСЕ, КТО ПРИХОДЯТ В ТРЕТЬЕ ДЕЛО, АВТОМАТИЧЕСКИ ПОЛУЧАЮТ НАВЫК "ВОЖДЕНИЕ" 6
  4. потому что девятка может быть успешной, плюс, это необходимо для определения сложности бросков в некоторых моментах.
  5. Кстати, в упрощённый вариант, особенно если он не будет очень динамичным(порой у меня нет сил, а иногда и желания, сидеть весь вечер на форуме), то тогда я-бы тоже пришёл. Только я совсем немножко по лору ДА шарю.
  6. Кайра, будь добра, оформи квенту по человечески. Я не прошу, а настаиваю.
  7. Хм. Похоже, под спойлером я это как-то не слишком очевидно описал, сейчас поправлю, спасибо)   А игра заключается в том, что-бы Игроки раскрыли преступление, придуманное Мастером.
  8. Конечно. Я мультизадачный, у меня ведь шесть рук и две ноги)
  9. Итак. Ты у нас эксперт, если я не ошибаюсь. Потому твой список навыков будет выглядеть так.   Профильные навыки суд-мед - 3 технарь - 3 медик - 3 химик - 3   Непрофильные навыки огнестрел - 1 холодное - 1 допрос - 1 взрывчатка - 1 сисадмин - 1 юрист - 1 следователь - 1 оператор - 1   Общие навыки Вождение - 6   Так-же будет выглядеть список навыков у каждого эксперта. Хотите индивидуализации? Милости просим, описывайте своего персонажа, исходя из квенты будут раскиданы соответствующие бонусы к навыкам.
  10. Я не то что видел, я участвовал. А ещё пару раз даже и начинал. Хотя у вас был не разговор а препирательства какие то. А препирательства - это срач. Хоть и маленький)
  11. Я успел, хоть и немного, но поиграть в твой ВоВ, Шен. И я-бы не сказал, что механ такой уж прям сложный. Имхо, это именно тот компромиссный вариант, о котором говорил Шеп. Хотя, полагаю, чистым литературщикам с любым кубом тяжко.
  12.  Мать Тьмы, ну почему я пропускаю все самые интересные срачи на форуме, а? Хоть почитал вас. Вычитал пару полезных вещей, выписал в блокнотик.
  13. Я очень извиняюсь, что практически не участвовал в игре, но! Те моменты, где мне довелось побывать, были классными, правда. Сам сюжет и его подача выше всех похвал. Правда подобный механ не в моём вкусе, хоть и неплох в чём-то, но во всём остальном лично я не могу найти придирок.
  14. Арсенал переделывай, а насчёт моцика пока не заморачивайся, если придёшь на третье дело.
  15. Получается, что около года. В игре даты будут примерно соответствовать реальным.
  16. Кайра, поправь статы с 5 до 3. Бонусы оставь. Да, кидай конечно.
  17. *подавился мороженкой*
  18. Во всех)   Я абсолютно не знаю, кто из записавшихся в старую тему перенесёт персонажа.
  19. *Счастливо булькнул и прослезился, благо под водой не видно* Маста пришёл!   Пусть Мастер услышит, Пусть Мастер придёт! Пусть Мастер нас непременно найдёт!
  20. Уже намекнули человеку, что так накосячил :laugh:
  21. Переносите из старых тем. Я сейчас скину образец квенты.
  22. Что такое "Детективное Агентство Tesall"? Это ФРПГ-сериал, повествующий о нелёгкой работе частных детективов. Ключевая особенность сериала - каждый может создать своё собственное "Дело", будь это напряжённый детектив с массой загадок, или же динамичный боевик с лихими погонями и перестрелками. Ограничения лишь два. Первое - это сеттинг, который по сути своей является отражением реального мира, с малыми допущениями в технологическом развитии. Второе - это фантазия автора. А теперь поподробней о механике и игровом процессе. Кубик - "ДА TESALL"
×
×
  • Создать...