-
Постов
10 442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Kykuy
-
Лагерь эльфов Освальд наконец отлип от аравеля после получасового стояния и наблюдения за стараниями остальных Волков и наблюдения за лагерем долийцев " Долийцев и их кланов довольно много, они уже давно могли бы собраться вместе, остепениться и жить спокойно где-нибудь на окраине, но уже сколько лет этого не делают... Странно, ", - подумал он, делая пару шагов в сторону луга, где Рико собрал галл с помощью флейты. - " Нет... Жить спокойно они не смогут. Церковь им не даст. Или кунари, если они поселятся где-нибудь на севере. А про Тевинтер я уж и не говорю. Вечно бродить по свету - крайне незавидная участь, хотя, наверное, многие остроухие со мной не согласятся. Скорее всего, из-за гордости. ", - храмовник уже вышел за пределы лагеря. Перед заходом к кузнецу ему хотелось попробовать найти ещё больше материала для практики. " А может, прямо здесь попытаться меч выковать? Нет... лучше сначала опыта ещё больше набраться. ", - Освальд, кажется, заметил жилу немного дальше и приготовил кирку... При ближайшем рассмотрении он опознал веридий, и вскоре два хороших куска руды заняли своё законное место в сумке храмовника и он потопал обратно в лагерь эльфов. Освальд - поиск руды +2 веридия
-
Мхм... у кого там чертёж щита 3-го лвла? Могу выковать прям сейчас, пока ещё время есть. Из вулканического золота с чешуей феникса.
-
Там всего 25 проц, и только на одну стихию вроде как. Бери коррозию(разъедающий тип урона) - к ней я видел меньше всего резистных мобов :) Да, упустил это - но больше бонусов точно нет. Мб в патчах добавят, но тогда дру будет довольно имбоватым - и АОЕ кастер отличный, и метаморфозится в УберЗверя) Хотя, в БГ был дуалкласс Кенши\Маг, устраивающий разрыв задниц в промышленных масштабах, и никого особо это не беспокоило...
-
Согласен, есть куда. Но то, что под спойлером я, если честно, ожидал увидеть в оригинальной игре, а не в дополнении. Вообще, во внутриигровых комментариях разработчиков(которые включаются галочкой в настройках) я не раз слышал, что "We also wanted to show Pillars of Eternity as a game of choices and consequences". Пока что я этого(ощущение последствий) видел в основном только в изменении репутации игрока, и всё. Небольшой такой камень в огород прекрасной игры. И ещё меня огорчает, что в возможностях моддинга игра пока почти что железно ограничена. Если в ID и BG( в БГ точно ) было очень гибкое и удобное WeiDU, то здесь этого, опять же пока, нет. Мне вот лолодин больше понравился. За счёт стартовой классовой абилки на защиты хорошо держит урон(я убрал из пати Эдера в угоду ДД, и это-то на "Тяжёлом"! Хотя, я ещё не чистил Бесконечные Пути), так ещё и вжарить по сингл-таргету может очень нехило (комба "Пламя преданности" + огненная зачарка на дуалах + талант на бонус +25% к огненному урону). Друидов не пробовал, и до друида-сопартийца ещё не дошёл я, но судя по описанию, оборотничество хорошо только на начальных лвл, а затем оно теряет свою актуальность, тк бонусов от повышения уровня нет - форма будет одинаковой, что на 1, что на 12 лвле.
-
Ну... ладно.
-
Лагерь эльфов - Орихэль его зовут. Он немного подальше, вон за теми аравелями. Но торговать нам нечем, кузнец... не шибко умелый. Только ему не говори. Но горн есть, работать можно. - Эльф улыбнулся. - Спасибо еще раз, человек! - Что же, понятно, - Освальд кивнул. Неумелость кузнеца объясняла, почему оси в телегах ломались, - Не скажу, но зайти к нему мне не помешает, - храмовник поднял свой пояс с мечами и вновь прикрепил его на спине и поправил маску, - Удачи, и ездите осторожней - тогда оси будут ломаться пореже, - он ещё раз кивнул эльфу и отправился к центру лагеря, прислонившись к одному из аравелей и слушая едва слышно доносящийся издалека антиванский мотив на флейте. " Что за...? " Однако вскоре он понял причину - он увидел Рико, идущего с флейтой в руках и ведущего за собой галл в загон.
-
Но ведь... я тоже хатю себе меч... :cray: Ладно, но выдай нам ещё кожу третьего лвла тогда потом)
-
Так я ж и не ругаюсь, нет?) Кожу найдём - сделаем щит без вопросов, что)
-
Да, попробуй, как раз у Рико бонус +3, а порог - 9.
-
Ну, я бяка значит, упустил) Магов не люблю, да и анимализм мне не так сильно близок, предпочитаю более традиционные способы избавления от врагов. Ну, если уж ради волшебных искорок - тогда простительно :crazy: Сроков выхода нету пока? А то я что-то в интервью их как-то пропустил, или не заметил :ermm: И вообще - меня немного настораживает "Расширим сюжет"...
-
Ну, Шант ответит Освику - попробую, чё бы и нет. Он же ответит? Или Сармен дар речи от чудесной починки телеги потерял?)
-
Алейра может в лотосы, что сказать)
-
Лагерь эльфов - Отлично! - Эльф, наблюдавший за работой Освальда аж подпрыгнул на месте. - Просто отлично! Я скажу Хранителю, что ты мне помог. И, вот тебе за труды. - Он поискал что-то в ящике рядом с телегой и достал тяжелый сверток. - Кость дракона. Все равно наш кузнец с ней работать не умеет. " Ого... они что, дракона смогли убить? Ну ничего себе... Хотя, я тоже не думал, что мы завалим Ледокрыла на той горе. " - удивлённо подумал Освальд. - Понятно, большое спасибо, - храмовник с улыбкой взглянул сначала на колесо, а затем на эльфа, принимая свёрток, - А вы это... на концы осей колпаки какие-нибудь, кстати, поставьте. Грязи и пыли на них будет меньше, и служить будут дольше. Кстати, а как зовут вашего кузнеца? С ним можно поговорить, может, посмотреть его товары? Или он торгует только со своим кланом?, - в храмовнике взыграло профессиональное любопытство - ему хотелось взглянуть на эльфийского мастера кузнечного дела собственными глазами.
-
Лагерь эльфов - Нужна. Да ось полетела к гномовой матери... - Сармен пнул колесо. - Нужно новое сделать. Только, боюсь, у меня одна попытка. Может поможешь? Надо пару железок сюда и сюда сунуть, - Он показал на сломанные концы оси. Видимо, телега неудачно подскочила и ось просто сломалась от нагрузок, - и саму ось закрепить. - Ясно-ясно..., - Освальд быстрым взглядом окинул колесо и прикинув, какие из инструментов ему будут нужны и будут ли нужны вообще, сделал шаг вперёд, - Позволь, - храмовник слегка отодвинул эльфа от колеса и, сняв ремни с мечами и прислонив их к телеге принялся за работу. Дело было плёвое - он сам, когда был маленький, часто наблюдал за отцом, когда тот чинил колёса на стареньком-престареньком экипаже каждый раз перед тем, как выехать в замок к маркизу и хорошо знал в теории, как это делается. Теперь нужно было проверить навык на практике... Освальд - бросок на починку оси в колесе. Уровень КД - 3
-
Лагерь эльфов Освальд с хорошо скрытым интересом осматривал лагерь долийцев, в котором они оказались. В последний раз он бывал в поселении эльфов очень давно - почти шесть лет назад, и совсем не с мирными целями. Тогда отряду храмовников, в котором он был, нужно было расследовать слухи о том, что человеческие женщины, пропавшие в лесу, были якобы похищены долийским кланом и использованы в каком-то малефикарском ритуалы. Сейчас же больше всего его привлекли изображения эльфийских Творцов - он уже видел раньше, в том числе и в Антиве, в Эвайдине. Правда, тогда ему они показались совсем иными на вид... Наблюдая за жизнью лагеря эльфов, наверняка немного взбудораженного таким количеством чужаков, он слушал разговор Мэйрис и "стража"... - Мирена с галлами возится, вон в том загоне, а Самрун... ты про Сармена что ли? - Эльф улыбнулся. - Он пытается починить ось на телеге. Во-он там. Храмовник взглянул в указанном направлении, и вскоре заметил цель. Сначала телегу, и уже только потом эльфа. - Прошу прощения, Сармен. Хранитель сказал, что тебе нужна помощь с телегой. Что случилось с осью?, - спросил Освальд, взглянув на колесо
-
Лагерь эльфов - Сказали, что вы молодцы. И ищете самую редкую, мать ее, вещь в этом мире. - Хейд усмехнулась. - Но они нам скажут, где она лежит. Естественно, не бесплатно. Короче, распредели людей. Нужно помочь троим эльфам что-то там сделать. Сили, Мирена и Сармен, вроде так их зовут. - А может лучше сначала спросить, что им всем троим нужно, а потом распределять людей по группам, которые лучше выполнят задание, - Освальд оглядел отряд. Их было девять, как раз по три человека на задание, - На правах простого предложения, конечно же, - усмехнувшись, закончил он, подняв руки
-
Лагерь эльфов - Нам... разрешили остаться. Если... поможем, то... они скажут, где искать, - сообщила Мэйрис, с шумом выдыхая воздух и зачесывая пятерней прилипшие ко лбу волосы. - Да? А вот выглядишь ты так, как будто сбежала от неминуемой расправы..., - Освальд знал, что это не так, Мэйрис вряд ли бы бросила Хейд, но не выразить своё удивление не мог. Пожав плечами, он последовал за Хексом " Интересно, в чём будет состоять наша помощь? Было бы иронично, если нам скажут убить нескольких шемленов... Пусть лучше это будут Вольные Граждане тогда ", - хмыкнув, подумал он.
-
Лагерь эльфов - Если что, я всегда за. Нет ничего лучше по утрам, чем послушать нежный хруст тонких эльфийских косточек и попробовать постного мясца с ляжки какой-нибудь дочери Хранителя, - ухмыльнулся он. - Но пока они не скажут нам, где искать демона, то трогать их мы не будем. Хотя наша Змея могла бы попрактиковаться в магии крови и заставить их сказать, если заартачатся. Интересно, их там много? Освальд едва заметно поморщился, услышав часть про "хруст и мясцо", и вздохнул: - Не думаю, что очень много, но несколько десятков че... эльфов - точно. Штук тридцать, не меньше. Малой общине слишком тяжело выжить в последнее время, - храмовник пожевал тонкие губы, - И не все они будут воинами или охотниками, - он замолк, вслушиваясь в звуки с той стороны, куда ушли гномка с арбалетчицей, надеясь услшышать что-то, что дало бы хоть малейший намёк на то, что там происходит. Вдруг их уже перестреляли?! - Вы ничего не слышите?, - спросил он
-
Лагерь эльфов Освальд немного нервно потоптался на месте, когда Хейд и Мэйрис ушли на переговоры, и, хмыкнув, спросил, повернувшись к остальным: - Как думаете, сможем, если что, взять своё силой, если долийцы заартачатся и не захотят нам вообще помогать? Всё же, они - не Грейвен... Хотя и умирают легко и быстро - храмовник вздохнул. " Всё-таки надо было выковать новый меч. На всякий случай... "
-
Короч, просто расслабься)
-
Полный список(все-все заклы) есть на визарда точно(смотреть описание класса, и там будет ссыль "Wizard Spells"), за друида пока только 1 лвл, за приста были все спеллы, кроме 6 уровня, когда я последний раз смотрел(пару дней назад). Ну, я играю на тяжёлом - там иногда жизнь перса решается за секунды, успеет ли танк законтролить моба, будет ли успешен бросок итп ;) Понятия не имею, как можно играть на "Пути проклятых"... Мб через несколько лет, когда я пройду пару раз игру, попробую этот режим.
-
Просто мейнквест Скайрима кто-то не проходил вообще или проходил очень невнимательно >< Ну, оно и неудивительно. Мдя... мне надо уходить примерно на час-полтора, вернусь к 17 30 наверн.
-
Прямо в игре, не? Там очень подробное и понятное описание со всеми параметрами. Ещё есть Вики, но она на инглише Вики Многие из них очень мелкие и едва заметны, большая часть касается боёвки - при определённых условиях тот или иной дополнительный эффект не накладывается на врага, хотя бросок успешен, или же уже наложенный эффект не работает - у меня была ситуация, когда моб, у которого был статус "сбит с ног" резво бегал и раздавал плюхи моим персам. Вроде бы часть пофикшена новым патчем за 2\3 апреля, но я его ещё не скачивал.
-
... Призывателем Ветра?
-
Столбики Вечности, Столбики Вечности... Взял я их, начал играть. Всё было отлично, после полного прохождения первого Балдура и половины второго Балдура в прошлом году разобраться в механике было проще простого, выставил "Тяжёлую" сложность, начал играть. Всё было прекрасно - и сюжет неплохой, и сопартийцы не надоедающие и при этом интересные, и боёвка нормальная, не мозговыносящая, и крепость отличная... А потом - БАЦ! И проявилась тёмная сторона игры - баги, из-за которых дальнейшее прохождение игры становится невозможным. Конкретно - баг с исчезновением пета у рейнджера(я играл именно за него). И ладно бы он просто исчез, но ведь без него нельзя переходить с одной локации на другую. И таким образом в унитаз было слито ~40 часов геймплея. Теперь сижу, пью кое-как уговорил сам себя начать заново играть за паладина. Вот так вот. А ещё там есть ворох других неисправностей, которые хоть и фиксятся, но всё же есть. Молниевые блайты. Нехило так сносят даже на 10-11 уровне(максимальный - 12). Всё остальное там - шелуха.