Перейти к содержанию

OSP-Scata

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OSP-Scata

  1. Так это самое... он и есть переработанный. Да, "по форм-фактору" он остался раздвоенным, но дизайн переделан: https://pp.vk.me/c638328/v638328677/ee65/PYIo7M1emoI.jpg Нет, делать "традиционный" наконечник вместо раздвоенного я не планирую, ибо это не баг, а фича оригинального дизайна.
  2. Да, я вчера доделала апдейт. Но сразу предупреждаю - большего от меня пока не ждите, я очень нуб в Zbrush. Существующую хай-поли для снятия карты нормалей каким-то чудом сделала, но переделать не сумею.
  3. Будет новое оперение, будет. Спасибо за подсказку с двемерскими стрелами, кстати - я про них забыла. И текстуры подкручу, чтоб не так гладко было. Но чуть позже.
  4. Колчан как-то сам собой придумался, а вот над стрелой долго ломала голову и так и не придумала, какое же сделать оперение. В конце концов плюнула и перетекстурила эбонитовое, т.к. даэдрик по сути искажённый эбонит (остальное оружие имеет довольно сильное сходство в моделях - сравните, скажем, эбонитовый и даэдрический меч или молот). Правда, сейчас смотрю и думаю, что как минимум стоило бы заострить края. Например, вот так (левая моделька - та, что сейчас, правая - как будет, если переделаю). Мнение? Могу и перемоделить - главное, идею словить, но настоящие перья пока делать не хочется. Не смотрятся они с даэдриком. Подробности! Требую подробностей в списке из не менее чем пяти пунктов! Ну что за дела - написать "ужас" и свалить в закат, а ты тут сиди и думай, что же конкретно не так...)
  5. Версия 1.1

    52 раза скачали

    Оригинальные даэдрические стрелы в Скайриме какие-то... не очень даэдрические, не правда ли? А их реплейсеров почему-то на удивление мало, и те в основном ограничиваются переделкой текстур и добавлением свечения, даже известный Daedric Armor and Weapon Improvement. Так что я решила исправить ситуацию, сделав полностью новую модель с текстурами. Результат вы можете видеть здесь. Требования: Skyrim. Установка: распаковать в каталог игры с заменой файлов по запросу. Удаление: удалить файлы daedricarrow.nif и daedricarrowprojectile.nif из папки корневой каталог skyrim>\Data\Meshes\weapons\daedric. Реплейсер использует собственные текстуры, не влияющие на оригинальные. Также сей скромный труд можно найти на NexusMods.
×
×
  • Создать...