Отличный мод, было интересно проходить. Но врагов иной раз было уж ооочень много, еле как получалось отбиваться, постоянно используя Розу Сангвина и консольно призвав двух своих напарников; под конец было крайне тяжко, потому что кончились зелья, а их с собой брала не мало. Если бы враги не наваливались сразу всем скопищем, то было бы лучше. В остальном сюжет выдержан на всём протяжении квеста, оформление оставляет только восхищаться. Текстуры почти все соответствуют классическим, что тоже порадовало. Единственное, в некоторых локациях пространства неправдоподобно много. Понимаю, что двемеры могли придумать расширитель пространства, но всё равно.
На Секунде ещё не всё осмотрела, хотелось вернуться в Скайрим, но космический город просто чудесный.
Ещё хочется поделиться ощущениями =) Когда вернулась в Скайрим и зашла в таверну Фолкрита, она показалась такой простой и незамысловатой, после пройденного приключения сразу всё восприятие Скайрима меняется
Подскажите, пожалуйста, как в Обливионе добраться на летающий остров слева? Пробовала пройтись по цепи, которая связывает острова, но дальше трёх-пяти звеньев не получается пройти и "Стремительный рывок" не помогает