Перейти к содержанию

Sagorin

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

338 просмотров профиля

Достижения Sagorin

6

Репутация

  1. Sagorin

    В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

    Хочу поблагодарить переводчика! Спасибо, добрый человек. Благодаря тебе и познакомился с этим модом. Добра~ <3
  2. Fesskz, спасибо за помощь. Пришлось пропустить полностью всю часть с испытаниями. Иначе с имуществом можно было попрощаться. Прошел основную сюжетную линию полностью. Остались только сокровища.
  3. Доброго времени суток. Может кто подробно расписать прохождение испытания обмана? С первой частью испытания все проходит хорошо, но что должно быть после того, как мы выбросим кинжал? Меня перебрасывает в другую локацию. Это, если не ошибаюсь, опрокинутая таверна в огне. Рядом появляется кок-алхимичка с корабля, она благополучно падает в яму и умирает. После, я запрыгиваю наверх и выскакивает сообщение, т.е. эта часть испытания пройдена. Но делать-то дальше? Я пробовал запрыгнуть на самый верх. У меня это не выходит, но это ладно. Чисто ради интереса использую TCL и достигаю комнаты полной скампов. Судя по прохождению, их нужно убить, что я и делаю. Но ключ, обновление квеста или что-то еще, не появляются. Что несколько обидно, ибо уже конец мода и тут такая гадость.
  4. Sagorin

    Адаш - Город Магии

    allexa, скорее второе. Но повторюсь, играю на смертельном и поэтому даже читерных закланий зачастую недостаточно. Да и Пожиратели снов выглядят как-то "жирнее" чем Забытый. Но, если у него 2000 хп, то не удивительно, что я его убивал. Мое основное атакующее заклинание наносит примерно 1200 единиц урона. Ну и сверху навешивает уязвимости к стихиям и магии.
  5. Sagorin

    Адаш - Город Магии

    allexa, а вот это уже интересно. Может я слеповат, но у меня матрица не появлялась. Хотя, я вполне себе мог не обыскать труп стража. Сию минуту бегу проверять. Обновление. Все действительно работает. Даже не знаю, как я там мог не осмотреть тела стражей. Встреча с Ануром прошла, квест завершился честно. P.s. Главный Забытый вполне себе убиваем и без Нексусов. Хотя, признаюсь у меня есть некоторое читерное заклинание ( Урон от огня, холода, электричества и магии по 300. Ну и накладывает по 300% уязвимости к каждому атакующему компоненту. ) Но, играю я смертельной сложности, уровень 80-й. Поэтому оно смотрится весьма уместно. Ибо даже обычные мобы могут продержаться три попадания и больше, однако именно им и убивался Забытый. Спасибо огромное Вам и переводчику.
  6. Sagorin

    Адаш - Город Магии

    Fesskz, Забытого-то я как раз убиваю без кода. Просто у меня стоит повышение порога навыков и улучшение магической системы. Поэтому он спокойно убивается за три каста. И это не помогает. Поэтому, пришлось прибегнуть к читам и завершить квест своими кривыми ручонками. В любом случае, спасибо за помощь.)
  7. Sagorin

    Адаш - Город Магии

    Fesskz, вот в этом и проблема. Анур у меня не появляется. Он где-то есть, но где? У вас случайно нет его ID? И бессовестно задам еще пару вопросов. Есть ли продолжение у гильдии воров, когда наш начальник ( Имя которого я не помню, но начинается на "А") уходит на переговоры с Третьей рукой? Возможно ли вступить в какой-нибудь круг? Желательно черный. Ну и огромное спасибо за ответы. )
  8. Sagorin

    Адаш - Город Магии

    Добрейшего времени суток. Подскажите, что должно случиться после убийства огромного Забытого? Зачем нужны Сумеречные нексусы в комнате с ним? Вероятно для его убийства, но он прекрасно убивается и без них. И есть ли сюжет после этой комнаты? Я пытался чит-кодами перейти на другую стадию. Ибо сразу после убийства Забытого, у меня обновлялся квест, но зеленый указатель был направлен куда-то за стену. И команда TCL не помогла добежать до объекта. Ну и пользуясь случаем... Хочу поблагодарить переводчика за проделанную работу. Хоть и встречаются некоторые очепятки и странности ( В логове черного круга двери ведут в "Белую башню" и по ветке воров, просят найти жемчужину, которая оказывается рубином. ), но это малая цена за знакомство с такой массивным контентом.
  9. Sagorin

    КОШМАР

    Нет. Точно не помню, но амулет находиться за колонной (или камнем) в сундуке. А комната эта, это где мы находили камень провидца для главы отделения гильдии магов.
  10. Всем доброго времени суток. Я конечно понимаю что немного опоздал ( Примерно на три месяца, немного опоздал. Ну-ну...), но не вставить свои пять копеек мне крайне сложно. Знаете, я очень полюбил ЖиМ. Полюбил за комичность и эпичность, за нестандартность в некоторых моментах, за явно титанические усилия приложенные к созданию мода. Отдельно хочу выделить прекрасную озвучку персонажей (Особенно голос Катри от Дяди Джу, это просто эпично.), конечно я не буду с пеной у рта доказывать что она идеальна, но качество похвально. Меня очень радует отсутствие всякой пошлости и чего-либо портящего общей атмосферы. Вообще я могу хвалить и перехваливать ЖиМ очень долго, но никому это интересно не будет читать. Поэтому скажу коротко, этот мод можно назвать классикой отечественного моддинга. Однако есть парочка недостатков. (Куда без них?). Первым является невозможность войти в таверну после прохождения мода. Почему это недостаток? Просто иногда просыпается ностальгия и хочется вернуться в эту таверну, сесть за столик и посмотреть с легкой усталостью в знакомые пьяные рож...Лица и предаться воспоминаниям о приключениях. Второй недостаток, как мне показалось, небольшое ущемление прав магов. Ну не умеет мой альтмер-маг махать кулаками, носить доспехи и прыгать как космонавт. Ну и...На этом все. Больше я ничего выделить как недостаток я не могу. В заключении своего бреда. Я желаю команде ЖиМ 2 удачи, вдохновения и всего-всего. Особенно нервов дабы выдержать диванных критиков которые будут возмущаться что ЖиМ 2 уже не то. Но до этого ещё дожить надо. Ну и на этом все, всем лунного сахара. P.S. Очень рад что разработка на движке моей любимой облы, скайрим как-то не то...        
  11. Виндхельм-"Новый Гнисис" Трэлл-Девушка
  12. Третий в храме Талоса. (Виндхельм)
×
×
  • Создать...