Баали - это как Мифический рассвет в обле. А до втм-канонов тут вообще много чего не соответствует, да и нереализуемо. Тот же маскарад - где, куда, зачем там скрываться, когда вампы по Скайрими шляются, как у себя дома и смертных не боятся совсем. Пророчества о последних ночах и патриархах, которые вот прям завтра проснутся и сожрут всех сородичей - туда же. А если представить, что мод основан на dark ages, раз уж и каппадокийцы живы - то непонятки с тремерами, которые как-то оч вольготно устроились, хотя по лору в те времена с ними воевали вообще все соседи, и с цимисхами, у которых изменчивости тогда еще не было.
Подхожу к началу игры. Подскажите, пожалуйста, за какой клан играть интереснее (в плане сюжета, заданий, диалогов и так далее, а не способностей). Есть ли вообще различия в сюжете?
Способности изменчивости меняют ли внешний вид или просто плюсик к характеристикам? То же самое с носферату, если принять становление - изменится ли модель перса на уродца или просто большой минус к красноречию? Можно ли кусать в форме вампира-лорда? Есть ли в моде какие-то предметы с уникальными моделями?