Не согласен. Запускаю скайрим пару раз в неделю после работы. ( Далеко не каждую неделю, кстати )
До 11 уровня дошел ( Rebith monster, Deadly Dragons ),и встретил судьбу в лунной кузнице в лице перекаченного громилы =)
Мод интересный, действительно ролевой элемент появляется - как развивать персонажа чтоб не подохнуть, какие квесты брать, каких напарников и тд и тп. А когда умираешь действительно скорбишь по герою =)
Почему же читерство, если уже получил это достижение, но оно просто безвозвратно слетает при обновлении? А обновиться все же хочется.
Все, кто поднимал тему прошли много, т.к. достижения которые слетают при обновлении собственно и требуют в большинстве своем большого уровня.
P.S. Волшебный мод, давно в личном списке обязательных к установке. Спасибо!)
Есть способ корректно обновить мод с версии 2.1.3 до 2.3.0 высокоуровневому персонажу? Когда обновлялся до 2.2.0 многие достижения становились проваленными и очков славы становилось в разы меньше соответственно ( "Скажи нет алхимии" "впечатляющее умение" "самооборона" и т.п. ).
Может кто шарит консольные команды мода, которыми это можно было бы это исправить?
У меня отлично шла игра. Ни лагов ни фризов, гладкий высокий фпс. Установил этот енб - тормозит. Удалил - подтормаживает. Делал резервные копии .ini файлов игры и оригинального d3d9.dll. Следовательно настройки должны быть идентичны тем, с которыми был хороший фпс.
Подскажите как сие исправить, пожалуйста. На что еще мог влиять енб? Ненаписанные переменные в .ini?
Приветствую, tesall. У меня возник такой вот вопрос по поводу данного мода - уникальные зачарования снимаются и благополучно накладываются на броню, но лишь визуально. То есть в активных эффектах ( и в описании самого предмета) все что нужно есть,цена предмета увеличивается, но по факту зачарования не работают. Такая бедапичаль только у меня? ( Например на всех масках драконьих жрецов солстейма)