Перейти к содержанию

Noinikaido

Пользователь
  • Постов

    2 283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Noinikaido

  1. Наконец-то дошли руки до Umibe no Étranger. Невероятно милое и нежное аниме  с реалистичными и адекватными персонажами, без набора избитых клише и многочисленных роялей в кустах. Сразу видно, что к адаптации подошли ответственно, нет отталкивающих аспектов вроде неуместной музыки, дерганных анимаций и т.д . После просмотра остается чувство умиротворения в душе. Своей ламповой атмосферой и уютом напоминает серию новелл Flowers -Le volume sur.
  2. Noinikaido

    На Fallout 4 вышел фоторежим

    mr_pook, Только вот перед щёлчком он должен пройти через пункты, которые я описала. Они же и представляют собой непосредственно реализацию идеи. А щёлчок происходит в самом конце, когда все пункты выполнены. Сами собой эти пункты не реализуются без участия фотографа.
  3. Noinikaido

    На Fallout 4 вышел фоторежим

    mr_pook, * Ок.Тогда чем тогда художник отличается от фотографа? Ведь он всего лишь срисовал то, что увидел перед собой .Это ведь тоже так просто и примитивно, верно? Предлагаю рассмотреть процесс фотографии .К примеру взять тот же минимализм . [img=] [img=] [img=] [img=] [img=] Сам процесс состоит в нескольких этапов. 1)Подбор нужной композиции. Поиск может занять немало времени. Т.к изначально человек видит только общую картину, из которой необходимо выдернуть нужный нам кусок и он не всегда будет заметен с первого раза. Вдобавок нужно подобрать правильный fov ,при котором композиция не будет раздражать глаз. 2.)Из первого пункта вытекает второй. А именно умение схватить нужный момент. Т.к минималистические фото не должны быть перегружены кучей лишних объектов(посторонние люди, машины ,здания ,деревья и т.д. ) и иметь правильное освещение, фотографу надо поймать именно тот момент , когда присутствуют только те объекты ,которые ему нужны. Если для снятия скринов я использую таймстоп ,что бы остановить время и схватить этот момент, то в реальной жизни счёт идет на минуты или секунды. Если не успеть то ,потом уже поймать нужный момент будет сложнее, т.к может испортиться погода ,которая нарушит освещение, внезапно набежит толпа людей и т.д. .И не факт что через пару минут или пару часов снова получиться та же самая композиция. 3)Подбор формата не менее важен фотографии, ведь именно он влияет на то,как будет восприниматься снимок фотографа. 4)Подбор цветовой композиции. Это не менее важный момент. В одном случае наличие цветов выгодно подчеркивает композицию автора ,так как обе части здания выполнены в одних и тех же цветах, которые не перегружают сам снимок. [img=] В другом нужно отказаться от всех цветов, т.к как они будут отвлекать внимание от объектов, которые необходимо выделить за счёт контраста ч/б. [img=] Таким образом процесс создания фотографии как раз включает в себя: 1)Создание нового "мира"/стиля/подачи за счёт выделения интересной композиции/цвета/ракурса. 2)Определения места объектов ,т.е выделение именно того момента, когда они двигаются/стоят именно так, как нужно фотографу. Можно ли после этого сказать ,что создание фотографии примитивный процесс? Вряд ли. На получение нужного результата нужно затратить не мало времени и сил ,не говоря уже об хорошем оборудовании для снятия фотографии.
  4. Noinikaido

    На Fallout 4 вышел фоторежим

    mr_pook, Если человек подходит к делу с знанием/навыками и креативностью, то примитивность в принципе отсутствует. К примеру: twitter.com/TeoTave/status/1361013316722847753 twitter.com/pino44io/status/1251220385133182982 twitter.com/NattyDread011/status/1349339537382715393 twitter.com/Berduu/status/1335638614206803968 twitter.com/Vikster6/status/1356634290382016512
  5. Noinikaido

    На Fallout 4 вышел фоторежим

    mr_pook, Хобби в первую очередь должно приносить удовольствие от процесса и результата. Полезность дело второстепенное.
  6. Noinikaido

    На Fallout 4 вышел фоторежим

    mr_pook,Не стоит недооценивать подобное хобби,в нынешнее времена люди превращают его в профессиональную работу благодаря своему таланту и навыкам ,что позволяет им контактировать с крупными игровыми студиями и получать доход от этой деятельности. denofgeek.com/games/virtual-photography-photo-mode-death-stranding-cyberpunk-2077-the-last-of-us
  7. Когда для экранизации манги вместо  качественных и интересных  произведений выбирают какую-нибудь посредственную работу с кучей клише.
×
×
  • Создать...