-
Постов
2 283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Noinikaido
-
Андромеда разрабатывалась 5 лет.За это время они могли сделать если не шедевр,то вполне годное продолжение серии.Разве это малый срок? Я люблю серию Me и мне нравится Андромеда.У игры есть конечно положительные стороны,но отрицательные для многих перешивают.Поэтому несмотря на симпатию к игре,мне больше не хочется запускать её.А трилогию прошла уже не раз и буду играть в неё в дальнейшем,так как она цепляет намного сильнее. Если говорит о аспектах MEA то в игре: -плохая детализация персонажей/волос кривая анимация,которую не до конца пофиксили спустя год. Сюжет. Он неплох ,но изобилие клише и логических дыр вредит ему . -Дизайн и текстуры мира/брони/флоры/фауны очень качественно реализованы. Проблема не в времени,а в наплевательском отношении к игрокам с стороны разработчиков.Проблема в том,что разработчики вместо того,что бы довести до ума свой продукт ,вкладывают большую часть сил в маркетинг и рекламу,а не в разработку.В результате мы имеем подобные игры на выходе.
-
Я бы ещё добавила к достоинствам четверки то,что все моды имеют единый формат package, в отличии от 3, в которой существовал ещё и sims3pack. В отличии от sims3pack,package довольно прост в установке и меньше нагружал игру.И в 4 при установке/удалении не нужно проверять моды во избежание дублирования файлов . Как же жизненно, пару месяцев назад накатила ностальгия и было принято решение установить 3 . И после установки модов в режиме cas начался ад: все жутко тормозило,приходилось долго ждать, пока сохранится персонаж или отобразится та или иная одежда и т.д .При этом игра запустилась на обновленном железе, а по ощущениям как на старом сидела.А в 4 части 12155 модов идеально работают,и после последних обновлений игра весьма шустро стала обрабатывать их.
-
В симс 4 взаимодействие персонажей реализовано намного лучше.В 3 больше геймплейных возможностей. Поэтому не всё так однозначно .Тем более ещё не вышли все аддоны и дополнения.
-
После новости о закрытии ,они написали о том,что хотели бы перенести систему повествования из Anthem в DA и ME,скорее всего какие-то планы на продолжение обеих серий у них есть.Плюс сами по себе эти две вселенные довольно интересны и вряд ли они забросят их насовсем. "ММО-экшен Anthem уже сейчас оказывает влияние на то, какими будут новые части Dragon Age и Mass Effect. Об этом разработчики из BioWare заявили на выставке PAX West. В частности, сюжетная структура Anthem, которая будет подаваться в рамках модели «Игра как услуга», позволяя разработчикам выпускать новые сюжетные главы после релиза, является той чертой, которая будет использоваться в новых частях других франчайзов BioWare." А так как DA в разработке и появится скорее всего после Anthem,то наверняка после релиза DA они снова возобновят работу над ME.
-
Печально видеть, как студия ,выпустившая такие прекрасные рпг как DAO и Me 1-3,скатилась до онлайн гриндилок(хотя в этом нет ничего удивительно,так как стоящие люди уже ушли из студии). Я ничего не имею против онлайн игр,но в данном случае подобный уход в онлайн и приоритетность геймплея над сюжетом настораживает ,так как Anthem повлияет на Mass Effect и Dragon Age. Хотя Инквизиция уже показала,что будет с игрой, если её напичкать гриндом и т.д Особенно нелепо выглядит их сообщение о том,что "Anthem — это не смена курса, а новый этап эволюции нашего ремесла и стиля". Это не эволюция ,это регресс.
-
-
Некоторым игрокам бесполезно объяснять ,им лишь бы придраться и поныть о том о том,что игра так себе , что ожидания не оправдались .
-
-
Ну так и в настолке на судьбу героя,его/её характер и другие аспекты влияют определенные предустановки. .К примеру один из пунктов в разделе "Why Night City ?" youtu.be/euqbMkM-QQk . явно взят отсюда
-
Удалось.В сети есть русская версия настолки,хотя переведена только наполовину.И ознакомившись с ней,можно заметить схожие особенности в плане системы,чипов,оружия ,предыстории и т.д ,которые вошли полностью или частично в игру.Тем более ,не стоит забывать тот факт,что Майк Пондсмит помогает CDPR в разработке игры.Как по мне,это явный показатель того,что лор ,различные системы прокачки и т.д вещи в этой игре будут качественно реализованы.
-
Надпись wip не зря ведь всплывает во время демо.Вот если бы они заявили, что эта предрелизная версия ,то можно было бы опасаться . И своим сообщением в конце видео разработчики намекнули,что нас ждёт впереди как минимум ещё одна демонстрация геймплея. Поэтому нет смысла тревожиться.
-
Так они показали только малую часть всех способостей,поэтому ещё рано утверждать ,что ориентир направлен именно на пушки.
-
Скорее всего навыки данного класса требуют больше времени для доработки ,поэтому ему не уделили много внимания . В оригинале очень много интересных способностей связанных сетью и интерфейсом .Но вот какие именно включат в игру ,пока неизвестно. А так для меня этот класс является так же одним из наиболее привлекательных.
-
Для игрока будут доступны solo,netrunner,Technie и какие-то ещё в виде подклассов,насколько я помню.Но строгой привязанности к классам не будет,т.е можно будет одновременно обладать навыками и способностями всех трех классов .
-
Зеркала .Катсцены,которых явно будет немало в игре.Может быть какие-то другие моменты тоже будут .CDPR с самого начала говорили,что игрок сможет не раз увидеть своего персонажа со стороны. До релиза как минимум 1.5-2 года,за это время они смогут тщательно поработать над оптимизацией.И для стандартного hd наверняка хватит 980 или 1050 .
-
Потрясающее демо. Игровой мир весьма впечатляет,окружение действительно выглядит живым и во время просмотра появилось желание просто походить и понаблюдать за жизнью ,происходящей вокруг. Теперь стало интересно,как повлияет такое количество нпс на нагрузку? Оружие и аугментации выглядят круто(те же клинки прекрасны ,надеюсь,что для них будут присутствовать интересные апгрейды) и порою даже жутко("вживленный визор" у членов банды) .Выбор путей прохождения так же понравился,обязательно опробую разные способы.Ну и сцена погони была великолепна. Очень схоже с классической настолкой в плане выбора истории, присутствия различных организаций (trauma team к примеру ) и т.д,что несомненно радует .Jacke неплох,хотелось бы так же увидеть T-Bug и других напарников (если таковые будут в игре).Момент с кастомизацией наконец-то прояснился. И ,несмотря на различные недочеты,демо оставило положительные впечатления,т.к стало видно, насколько усердно и кропотливо работают разработчики, "вкладывая душу" в свою творение.И теперь наконец-то стало понятно ,почему выбор пал на fpp(анимация боя была.. топорной местами,но к релизу наверняка будет выглядеть намного лучше ) и если раньше было скептическое отношение насчёт этого момента,то теперь оно полностью исчезло.Ну и о тех,для кого важно полноценное созерцание своего персонажа (вроде меня),к счастью тоже не забыли(хотя зеркала не показали).
-
На реддит один из пользователей под ником Maxdom поделился своими впечатлениями от новой версии демо. К плюсам он относит практически все и особенно ему понравилось то,что мир в киберпанк выглядит живым . Так же он отметил ,что арсенал оружия в игре невероятно уникальный и интересный .К примеру, будет присутствовать катана,которая имеет специальное силовое поле, позволяющее останавливать пули. К минусам он отнёс странную анимацию лица ( явно одна из причин,по которой разработчики решили не показывать широкой аудитории геймплей.). Так же он отметил ,что система сканирования схожа с Watch Dogs /Assassins Creed.При сканировании окружающий мир будет будет в сером цвете,а люди или объекты ,которые представляют интерес,будут выделены красным/жёлтым цветом.После нескольких секунд сканирования интересующего объекта V получит информацию. reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/995ktt/we_were_allowed_to_take_a_picture_of_the_start
-
Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня
Noinikaido прокомментировал
Arteia новость в ПрочееCD Projekt подтвердили,что на gamescon не будет публичного показа. Что в принципе было вполне ожидаемо,т.к .в чате discord пару недель назад они "уклонились " от ответа на вопрос о присутствии Cyberpunk на gamescon (также заявили, что их игра в состоянии pre alpha),но при этом они "забронировали" другой стенд ,который доступен для прессы и торговых представителей.Хотя не ясно,что именно они собираются показать. https://www.gamestar.de/artikel/cyberpunk-2077-pc-gameplay-auf-der-gamescom-nur-hinter-verschlossenen-tueren,3332569.html https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/90i8r7/cd_project_to_gamestar_no_stand_in_the_public/ -
Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня
Noinikaido прокомментировал
Arteia новость в ПрочееЖдать осталось не так долго,в августе все узнаем. -
Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня
Noinikaido прокомментировал
Arteia новость в ПрочееПолностью согласна.Сейчас это единственно верный вариант.Тем более разработчики скоро сами смогут все подробно рассказать и показать на выставке . -
Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня
Noinikaido прокомментировал
Arteia новость в ПрочееТы выбираешь прошлое,затем формируешь своего/свою V с помощью тех или иных характеристик.И в процессе игры ты так же выбираешь определенную модель поведения V и с помощью тех или иных вариантов развития событий и т.д. . Т.е ты формируешь сам его/её в процессе игры,и от тебя зависит,каким он/она будет. Конечно отчасти воспринимать его/её визуально будет сложнее,с этим я не спорю.Но вид от 1 лица не помешает никак отыгрывать определенного/определенную V. -
Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня
Noinikaido прокомментировал
Arteia новость в ПрочееЯ тоже люблю вид от 3 лица и мне так же хотелось бы видеть V почаще .Но тем не менее, отсутствие вида от 3 лица никак не помешает -
-
Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня
Noinikaido прокомментировал
Arteia новость в ПрочееНу парой кат сцен игра ведь не ограничится .Так что успеем ещё посмотреть на V. Если эти технологии будет качественно реализованы в разнообразных ситуациях и помогут сделать игру от 1 лица комфортной, интересной и дадут наилучший эффект погружения в мир для любителей и 1 и 3 лица ,то почему бы и нет? В любом случае надо дождаться показа демо в конце августа. -