Перейти к содержанию

eLenDril

Пользователь
  • Постов

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент eLenDril

  1. 20 п.з. Имперский Город, 21:17 Было уже темно, когда Седрик вышел из тюрьмы и отправился искать гостиницу. «Надо будет рассказать всю эту историю какому-нибудь менестрелю! «Песнь о храбром разбойнике, который прогулялся по тюрьме и получил за это новенький лук» Звучит не плохо » - Весело думал бандит, идя по многолюдным улицам Имперского Города. Вокруг царило обычное для столицы оживление, как будто последние несколько дней  ничего не происходило. Из кабаков доносилось нескладное пение пьяниц, путаны, зазывали клиентов, свесившись из окон гостиниц, вокруг сновали малолетние карманники, а в воздухе стоял неприятный запах, характерный для окраин города. Всё это было так знакомо Седрику, что ноги по привычке понесли его в сторону дома. Опомнился он только под дверями красивого белого дома с резным крыльцом. «Может отец уже простил меня? Пять лет это немалый срок. Стоит мне постучать в эту дверь и жизнь бродяги-разбойника закончится, и я закончу обучение, стану послом где-нибудь в провинциях, буду уважаемым человеком, а не отбросом общества» Он уже был готов постучать в дверь, но вдруг неожиданно развернулся и пошёл искать гостиницу, выкинув абсурдные мысли о возвращении домой. Так как в деньгах недостатка не было, Седрик решил остановиться в гостинице «Тайбер Септим». Заказав ужин себе в номер, он решил обдумать информацию, полученную от начальника тюрьмы и решить, что делать дальше.   «В последний раз он был замечен недалеко от форта Урасек, как сообщил нам один из постоянных клиентов "Плута на привале". Никто не знает, куда он направился. Можно предположить, что прочь от столицы, так как видели его бредущим на север по Красной кольцевой дороге»   «Хм.… Прочь от столицы это само собой разумеется, но куда?  Будь я на месте государственного преступника, я бы нашел место, где можно переждать первые несколько дней особо активных поисков, тем более в газете было написано, что он собирается мстить, следовательно, это место должно быть не слишком далеко от столицы, чтобы наносить стремительные удары. Теперь, надо понять где он прячется. 1.Пещеры – аристократ (даже бывший) никогда не опустится до такого. 2. Фермы и постоялые дворы – слишком опасно. 3. Старые форты – заброшенные места, которые все обходят стороной из-за их опасности. Идеально для укрытия. Итак, первым делом надо осмотреть все более или менее целые форты расположенные не слишком далеко от Имперского Города » - Седрик улыбнулся, порой его способности к дедукции пугали его самого.  Разбойник плотно поужинал и приказал лакею накормить его лошадь, и разбудить  его пораньше. «Завтра рано утром поскачу в форт Гриф, надо узнать как там дела у банды. Если не буду останавливаться у каждого постоялого двора, то доскачу за один день» - решил он и провалился в сон без сновидений. 
  2. 20 п.з. Имперский Город, 15:00 Прошел уже день с тех пор как Седрик отправил К’Риса к остальной банде, а сам купил лошадь и отправился в Имперский Город. И, как следовало ожидать, в городе никто ничего не знал. Альтмер будто просто исчез.  Вся информация, которую ему удалось получить, делилась на брехню (вроде – «мой троюродный дядя по маминой линии видел его в окружении вампиров») и полный бред («Я сам видел, как ему на помощь пришла армия дремор, а потом он отрастил крылья и улетел на Массер»). Оставалось только одно – идти в тюрьму. « В газете говорилось, что в тюрьме можно получить информацию и инвентарь. И то, и другое мне не помешает » - решил Седрик и отправился в городскую темницу. Дорога туда заняла у него почти час, затем Дагон знает, сколько времени он бродил по холодным коридорам, повсюду натыкаясь на стражников и обливаясь холодным потом. Когда Седрик наконец нашел дверь с надписью «Начальник тюрьмы», был уже вечер. Тихо отворив тяжёлую дверь, он увидел пожилого имперца сидящего за столом. - Господин начальник тюрьмы? – неуверенно начал Седрик, - Обращайтесь, что вам угодно? - В газете было написано, что вы обладаете информацией о недавнем инциденте, а так же можете выдать необходимое снаряжение для поимки преступника. Это так? - Могу сообщить лишь слухи. В последний раз он был замечен недалеко от форта Урасек, как сообщил нам один из постоянных клиентов "Плута на привале". Никто не знает, куда он направился. Можно предположить, что прочь от столицы, так как видели его бредущим на север по Красной кольцевой дороге. Что же насчет снаряжения - какой бой вы предпочитаете? - Спасибо за информацию господин. – информации не густо, но хоть что-то -  И я предпочитаю вести бой на расстоянии, не люблю марать руки. - Это хорошо, - пробормотал начальник себе под нос. - Наша оружейная может выделить вам два десятка серебряных стрел и новый стальной лук, если это необходимо. Покажите им эту расписку, - он протянул посетителю бумагу. - Благодарю вас – как можно более учтиво сказал Седрик, взял расписку и поспешно вышел из кабинета. За дверью он шумно выдохнул, рассмеялся, и довольный собой пошагал в оружейную.
  3. А начальника тюрьмы кто нибудь отыгрывает? Того с кем можно поговорить насчет:
  4. Порок, разложение, ересь , чума! Прям вархаммер какой-то) 
  5. Назови следующий пост "2 дня спустя")
  6. Диалог между игроками надо составлять в ЛС, а потом одним сообщением в игру кидать?
  7. Буду иметь в виду. Я просто думал, что бармен - это непись обычный
  8. 19 п.з. Таверна «Плут на привале», 15:13. Войдя в таверну, имперец с каджитом расположились за отдельным столиком и подозвали слугу. Заказав у него оленье жаркое с пивом, путники плотно пообедали после долгой дороги, осмотрелись. В таверне было гораздо более людно, чем обычно. Меж столов сновали слуги с подносами, разнося еду и питье приключенцам всех мастей, наёмникам, проходимцам и просто путникам. В воздухе стоял равномерный гул нескончаемых разговоров. Внимание Седрика привлёк аргонианин сидящий за барной стойкой и кормивший диковинную зверюшку. Бандит покачал головой и направился к бармену, позвав за собой каджита. - Антус, здравствуй – произнес Седрик – Давно не виделись. Трактирщик посмотрел на Седрика и поморщился, при этом его легендарные усы смешно обвисли: - Снова ты. Я смотрю шрамы так и не зажили. Разбойник потер щёку и улыбнулся: - Я тоже рад тебя видеть, но перейдём к делу. Это тебе за ту небольшую заварушку –  он снял звенящий мешок со спины К’Риса и подал его бармену – Здесь лучшие вина которые мы честно приобрели в другой таверне – каджит подавил смешок – И я подношу их тебе в знак примирения. - «Небольшая заварушка»! Да вы мне чуть таверну не сожгли! – пробурчал тавернщик, но мешок забрал. - И так, что тебе нужно на сей раз. - Последние новости и два коня – Седрик бросил на стойку тяжелый мешочек – Здесь хватит и на то и на другое. - На счет коней поговори с конюхом, а для новостей есть газеты – бросил Антус и отошел к аргонианину. «В чём-то он  прав» решил бандит и взял со стойки свежий выпуск «Курьера» Внимательно прочитав его он отдал газету каджиту. К’Рис быстро нашел нужное место в тексте - 10000 септимов. Похоже, наши планы изменились. -  хищно улыбнулся каджит.
  9. Лагерь разбойников, синяя дорога, утро после побега альтмера. Пульсирующая боль пронзила голову молодого предводителя разбойников, заставив его вскрикнуть. «Это была ловушка» - подумал Седрик  - «Только самый изощрённый и злобный разум мог отправить полный обоз с дорогими винами без охраны». С трудом поднявшись на ноги, он окинул взглядом лагерь, больше похожий на поле битвы, и отправился искать воду, попутно пиная спящих. Вскоре лагерь наполнили стенания страдающих от похмелья разбойников. Окунувшись в ледяную воду ручейка, Седрик смыл с себя следы вчерашнего гуляния и осмотрелся. Бандиты расположились лагерем в живописном месте у синей дороги подле камня коня (почему-то было единогласно решено, что он принесёт им удачу), между небольшими скалами. Седрик всё еще осматривал окрестности, как вдруг услышал шелест позади себя. Обернувшись, он увидел огромного седого орка выходящего из кустов, с оленем на плече. - Проснулись слабаки - загоготал орк – Таким как вы только молоко пить! Сам здоровяк выпил вчера почти два бочонка бренди, но сейчас был свежим как монах в пост. - Не ори, Дашур, обливион тебя побери – Пробурчал Седрик – Лучше дай совет, куда нам лучше идти. Мы уже слишком долго  на Синей дороге, рано или поздно Легион проведёт здесь облаву и нам всем конец. Дашур поскрёб живот и изрёк: - У каждой уважающей себя шайки должно быть место где они могут отдохнуть и пересчитать награбленное – Рассудительно сказал орк – я предлагаю занять какой-нибудь заброшенный форт. В последнее время народ говорит о форте Гриф, что на маленьком острове, к востоку от Бравила.  - Так и поступим – Устало сказал Седрик – До форта Гриф почти два дня ходьбы, так что вы отправляйтесь вперёд, а я схожу в «Плута на привале» узнаю последние новости, куплю лошадь и нагоню вас. Орк кивнул и пошёл разделывать тушу оленя. «До «плута» я доберусь часа за два» решил Седрик и отправился завтракать. К полудню они с каджитом К’Рисом уже шагали в таверну.
  10. http://tes.ag.ru/oblivion/guide/maps_rus/map_interactive.shtml   с этой штуковины местность изучаю интерактивка на русском
  11. Когда (хотя бы примерно) начинаем?
  12. А какого размера таверна? Она сможет вместить небольшую, дружелюбно настроенную банду)?
  13. И еще один вопрос. У граждан будет описание внешности преступника? Что то типа плакатов с надписью "внимание опастный преступник", как у серого лиса? Что бы в случае случайной встречи можно было среагировать.
  14. У меня тут назрел небольшой вопросик. А как вообще играть то?) То есть, как я понял, в этой теме будет обсуждаться основная сюжетная инф-я, очередность действий и т.д. , а в самой игре уже будет текстовка. Я правильно понял?
  15. Я туточки) Преступника хочу поймать. Nothing personal - just business.
  16. Чет меня переклинило) Всё таки я не знаю кто он (во всяком случае пока что) .
  17. ну я тоже присоединюсь пожалуй.   Имя: Седрик.   Раса: Имперец, мужчина.   Возраст: Примерно 30 лет.   Описание внешности: Не высокий, аскетичного телосложения, лицо неприметное с острым подбородком и высокими скулами,  на лице шрамы от когтей каджита (небольшая потасовка в таверне), волосы густые, русые, глаза зелёные, трёхдневная щетина.   Созвездие: Воин.   Род занятий: Главарь шайки бандитов.   Инвентарь: Одет в белую рубаху, плотный кожаный  дуплет зелёного цвета, черные брюки, кожаные сапоги и короткий чёрный плащ. На поясе висят два стальных кинжала и короткий, но широкий меч. В кармане брюк увесистый кошелёк.   Навыки: Неплохо владеет короткими клинками, но полный профан в обращении с магией. Предпочитает лёгкую броню.   Сильности/слабости) : Харизматичный лидер, прирождённый дипломат, терпеливый, слишком высокого мнения о себе, не любитель драк.   Биография: Единственный сын в богатой семье. Обучался на дипломата в университете Имперского Города, но в 25 лет был отчислен из него из-за какого-то случая, о котором не любит вспоминать. Случившееся легло пятном позора на всё его семейство, и отец был вынужден выставить юношу из дома. Больше о Седрике никто ничего не слышал, а в лусах Сиродила появилась новая, хорошо организованная шайка.  В начале игры находится в засаде на дороге из Чейдинхола в Имперский город. Сбежавшего преступника не знает, но хочет поймать его и сдать за вознаграждение.   Подчинённые: В подчинении 12 человек (6 лучников, 5 воинов и 1 маг разрушения)
  18. Прям как в стартреке с их клингонским языком.
  19. Настолки это всегда хорошо, а настолки ведьмак ещё лучше.
  20. Класно! Ставлю на закачку)
×
×
  • Создать...