-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Kris†a™
-
Вы написали глупость ... Только ради расширения эмоций, навязать игрокам SKSE - это маразм. Соответственно ... мод сразу перестает быть автономным ... что в корне противоречит самой задумки мода. Вот и подумайте че предложили ... и не надо агрится на других пользователей, которые с вами не согласны. Они тут не причем ... не они предложили не обдуманное расширение а вы. Так, что не понятен ваш негатив...
-
что я могу подсказать? Во первых - удаление всех модов и переустановка игры ... поскольку у вас по ходу дела уже давно никто не наводил порядок в папке Data. Во вторых ... после переустановки - создаете нового персонажа и забываете про консоль. Создаете чистое сохранение и начинаете по человечески играть ... стараетесь, чтоб как можно меньше висело незавершенных квестов.
-
мод не имеет не одной проблемы ... и на все 101% корректно работающий. Ставите на чистую лицензию ... и играете. А вот если вы наставили проблемных модов и это за собой повлекло проблемы с DEM, то это проблема сторонних модов а не DEM. Любой мод, всегда тестируется на чистой игре ... так вот: DEM тестировало с выше ста игроков на разных конфигурациях ... не было не одной проблемы. Все тестировали на чистой лицензии.
-
модов с выше сотни ... но тут дело не в их количестве а в том - какие моды. как правило ... много конфликтов вызывают скриптовые моды на основе SKSE. Не потому, что сам по себе SKSE - кривой ... а потому, что его используют не опытные модмейкеры. В правильных руках и с головой на плечах - это отличное расширение. Вторая группа конфликтных модов - это всякие глобальные переделки баланса ... с ними проблем - выше крыше. Собственно теория отбора модов очень простая: чем меньше игровых аспектов затрагивает мод ... тем меньше с ним проблем. P.S. Ну и конечно ... само сохранение. Если вес сейва с выше 10Мб. то оно не предсказуемо и можно ожидать любых багов и конфликтов. Ну и напоследок: не существует корректно работающих пиратских версий ... с ними всеми есть проблемы. Да и моды никто не создает для пираток и не тестирует на них. Пиртака - это всегда головная боль и проблемы ... особенно - разные сборки. Это ваще винегрет из разных конфликтов.
-
Это вы решили, что мод для скриншотов? Я например ... его себе даж не представляю в виде мода для скриншотов. Боле того ... мне и эмоции не шибко то нужны. Просто ... они создаются по просьбе фанатов. Лично для меня - это игровой мод, для каждодневной, обычной игры... Боле того: он задумывался, как новая раса которая ставится на абсолютно чистую игру (без единого мода) и под себя больше ничего не требует (никаких скриптовых расширений, модов и т.д.)... именно таким он и останется (тем боле, что я в своей игре даж SKSE не использую и оно мне и даром не вперлось).
-
-
Интервью с Kris†a™ — Skyrim, моды и TES-сообщество
Kris†a™ прокомментировал1Fox1 статья в Общие статьи[ru.wikipedia.org/wiki/Кёнигсберг](http://ru.wikipedia.org/wiki/Кёнигсберг) -
под столом... :haha: Для справки: кто вам сказал, что мод создан для вас или для других пользователей? В 99 случаях из 100 автор создает для себя ... и делится с пользователями. И только автор решает, смысл существования того или иного мода. И только автор решит - нужно ли ему развитие и дополнение или нет. Пользователи скачавшие мод ... тут ваще не причем.
-
-
-
-
Вилли ( по идее - светлый :D )
Kris†a™ прокомментировал William изображение в галерее в Скриншоты Skyrim