Перейти к содержанию

Скачайте моды с новыми расами Skyrim.

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляют в игру новые необыкновенные расы, либо улучшают существующие в игре.

Как установить моды с расами на Скайрим

Для установки большинства модов с расами в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой плагинов на расы для Скайрима

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

38 файлов

  1. Mortal Kombat X (Quan Chi)

    Кван Чи - могущественный чародей-некромант из игровой вселенной Mortal Kombat X
    новая раса - новый герой - новые возможности
     
    Как поиграть Кван Чи?
    в командной строке набираете "showracemenu"
    доступно несколько костюмов
    выбираете нужную расу с нужным костюмом, выставляете рост и вес персонажу и можете начать игру за Кван Чи
     
    особые навыки расы Кван Чи:
    - призыв лошади
    - летающий череп
    - призыв нежити
    у Кван Чи есть свое холодное оружие, но он может пользоваться любым видом оружия, которое доступно в игре
    также его можно экипировать любой игровой броней и одеждой (надетая броня и одежда не отображаются, но статы защиты меняются)

    21 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Mortal Kombat X (Sub-Zero)

    Саб-Зеро - ниндзя из клана Лин Куэй.
    новая раса - новый герой - новые возможности
     
    Как поиграть Саб-Зеро?
    в командной строке набираете "showracemenu"
    доступно несколько костюмов выбираете нужную расу с нужным костюмом, выставляете рост и вес персонажу и можете начать игру за Саб-Зеро
    особые навыки расы Саб-Зеро:
    - магия льда
     
    можете вооружить Саб-Зеро любым видом оружия, которое доступно в игре (также экипировать любой игровой броней и одеждой)

    25 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Mortal Kombat X (Shang Tsung)

    Шан Цзун - коварный колдун со множеством личин из вселенной игры Mortal Kombat X
    новая раса - новый герой - новые возможности
     
    Как поиграть Шан Цзуном?
    в командной строке набираете "showracemenu"
    доступно выбираете нужную расу с нужным костюмом, выставляете рост и вес персонажу и можете начать игру Шан Цзуном
     
    особые навыки расы Шан Цзун:
    - колдовская магия
    можете вооружить Шан Цзуна любым видом оружия, которое доступно в игре (также экипировать любой игровой броней и одеждой)

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Mortal Kombat X (Scorpion)

    Скорпион - ниндзя из клана Ширай Рю.
    новая раса - новый герой - новые возможности
     
    Как поиграть Скорпионом?
    в командной строке набираете "showracemenu"
    доступно несколько костюмов
    выбираете нужную расу с нужным костюмом, выставляете рост и вес персонажу и можете начать игру Скорпионом
     
    особые навыки расы Скорпиона:
    - бросок копья
    - огненный шар
    - телепорт
    у Скорпиона есть свои мечи (несколько видов)
    можете вооружить Скорпиона любым видом оружия, которое доступно в игре (также экипировать любой игровой броней и одеждой)

    22 раза скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  5. Mortal Kombat X (Reptile)

    Рептиль - это человекоподобный ящер из вселенной игры Mortal Kombat X
    новая раса - новый герой - новые возможности
     
    Как поиграть Рептилью?
    в командной строке набираете "showracemenu"
    доступно 4 костюма (2 костюма при выборе женской расы и 2 костюма при выборе мужской расы) выбираете нужную расу с нужным костюмом, выставляете рост и вес персонажу и можете начать игру Рептилью
     
    особые навыки расы Рептили:
    - ядовитый плевок
    - силовой шар
    - невидимость
    можете вооружить Рептиль любым видом оружия, которое доступно в игре (также экипировать любой игровой броней и одеждой)

    37 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  6. Нефилимы

    Напоминаю - это просто русификатор, файлы мода надо скачать на Нексусе!
    (Те, кто скачал файл в первый день, обновите Nephilim.esp, тут исправлены диалоги).
    Новая раса дает персонажей со своими прессетами как М, так и Ж, они обладают сопротивлением к болезням и быстрым востановлением здоровья, но получают уязвимость к урону от магии в размере 75%. Плюс ко всему раса имеет свое оружие и способность летать, вы также можете прыгать с любой высоты (в облике ангела) и путешествовать в астрале. Изначально вам дается только клинок, а после смерти вы попадаете в Анклав (междумирье), там есть место для молитвы, которая повышает ваши навыки и дает новые заклинания. Чтоб получать другие плюшки, надо убивать NPC оружием ангела. Чтобы попасть в Анклав, надо умереть один раз, потом (когда вы выполните квест на обретение нового тела и выйдете в Скайрим), вы сможете вернуться обратно, используя способность. Приятной игры!
    Совместимость и требования:
    + Skyrim LE 1.9.32.0.8.
    + SKSE, FNIS и RaceCompatibility (для корректной работы квестов).
    + Мод должен быть совместим практически с любым другим модом, но это не точно.
    Установка:
    + Установить требования оригинала.
    + Установить оригинал - только основу из папки "00 Core" архива.
    + Установить перевод.
    + Провести генерацию FNIS.
    Если вы не запустите FNIS после устаноки мода, персонажи будут обездвижены.

    488 раз скачали

    25 комментариев

    Обновлено

  7. Суккубы

    В архиве есть только превод, сам мод скачайте с Нексуса!
    Модификация добавляет в Skyrim новую расу Суккубов для женских персонажей, а также броню и магию.
    Краткий список нововведений:
    - Полностью настраиваемая раса через МСМ.
    - 8 вариантов крыльев и 5 вариантов рогов (некоторые крылья анимированные).
    - Отлично работает с DLC Dawnguard и Dragonborn.
    - Нет скриптов, которые будут заменять другие скрипты, если вы используете другие расы из модов.
    - Уникальный esp-файл, который модет работать как с установленным DLC Dawnguard, так и без него.
    - 10 новых боевых раскрасок для Суккуба.
    - 36 новых текстур глаз, некоторые глаза имеют эффект свечения.
    - Пять новых талантов для победы над врагами.
    - Новые доспехи, разработанные специально для Суккубов (только для CBBE тел).
    - Полностью автономные модели и текстуры для тела (без риска перезаписи файлов для вашего обычного тела).
    - Полностью новые заклинания и таланты, которые являются уникальными в Скайриме.
    - Полностью новые магические эффекты, скрипты, текстуры и звуки.
    - Полностью озвученные заклинания.
    Готовы ли вы начать новую жизнь Суккуба?
    Переведено меню, магия и описания к талантам.
    Требования: Оригинал мода и все его требования.
    Установка: Установите оригинал мода, установите перевод, подключите плагин.

    500 раз скачали

    26 комментариев

    Обновлено

  8. Раса Снежных Эльфов - Истинные Фалмеры

    Данная модификация добавляет играбельную расу Снежных Эльфов из Dawnguard. Если вам хочется узнать больше об этой загадочной расе, переходите по этой ссылке.

    Расовые способности:
    - Ледяная плоть: Талант, обеспечивающий защиту на 100 ед. в течение 120 секунд.
    - Теплая кровь: Активный эффект, повышающий сопротивляемость к холоду на 50%

    Расовые бонусы к навыкам:
    Стрельба - 10
    Одноручное оружие - 5
    Легкая броня - 5
    Разрушение - 5
    Красноречие - 5
    Изменение - 5

    Что ещё добавляет мод:
    - Оружие цвета слоновой кости (Меч, лук и стрелы).
    - Сет доспехов цвета слоновой кости (легкая броня) + их усиленный вариант. Для изготовления усиленного варианта требуется перк кузнеца "Сложные типы брони" (Альтернативное название - "Продвинутая ковка").
    - Сет железных фалмерских доспехов (тяжёлая броня).
    ​- Слитки цвета слоновой кости. Для изготовления слитков потребуется бивень мамонта и лунный камень.
    - Разнообразную фалмерскую одежду.
    ​- Боевую раскраску, убирающую "ослепительность" Снежных Эльфов для удобного создания персонажа. (Ползунок в конце).
    ​- Бороды и прически белоснежного цвета.
    - Читерскую комнату (код - coc truefalmertestcell01) со всем арсеналом, добавленным этим модом.

    Установка:
    1) Скачайте и установите одну из программ для управления модами: Nexus Mod Manager/MO1/MO2 - на ваше усмотрение. В руководстве описан процесс установки через NMM, т.к NMM проще даётся новичкам, которые не разбираются во всяких мод-органайзерах. Если вы и есть тот самый новичок, который не хочет заморачиваться, то рекомендую к использованию именно эту программу.
    2) Скачайте и установите мод RaceCompatibility с помощью мод-менеджера. Для правильной установки воспользуйтесь руководством из архива "RaceCompatibility. Перевод + Руководство".
    3) Извлеките файлы перевода из того же архива.
    4) Скачайте и установите "Основной мод" или его HD версию (что-то одно!).
    ​5) В архиве "Дополнительно" вы можете найти патчи совместимости с EEO; Better Males; UNP и CBBE.
    6) Активируйте установленные моды через лаунчер или WB и выставьте их в соответствии с нижеуказанным порядком загрузки:

    ​- Skyrim.esm
    ​- Официальные DLC
    ​...
    ​- Неофициальные патчи (при наличии)
    ​- RaceCompatibility.esm
    ​...
    ​- RaceCompatibilityUSKPOverride.esp (Если установлен USKP/USLEEP).
    .​..
    ​- SESnowElfRace.esm

    7) Наслаждайтесь!

    P.S - К каждому архиву прилагается своя инструкция. Воспользуйтесь ею, если у вас возникнут проблемы при установке.

     Совместимость:
    - Вероятно, этот мод игнорирует вампирские моды и не задействует их скрипты даже если вы пометите галочкой совместимость c *название вампирского мода* в RaceCompatibility, но я точно не уверен, т.к лично не проверял. Эта информация дошла до меня с постов под оригинальной страницей мода. Буду крайне признателен тем, кто удосужится проверить теорию и даст мне знать о результатах, ибо у меня самого сейчас на это времени нет.
    ​- Мод совместим только с теми реплейсерами тел и лиц, для которых существуют патчи (см. 5 пункт раздела "Установка").

    Удаление:
    Для удаления основного мода необходимо удалить следующие файлы и папки:
    Skyrim\data = SESnowElfRace.esm
    Skyrim\Data\Textures = SESnowElfRace
    Skyrim\Data\meshes = SESnowElfRace
    Skyrim\Data\scripts = SESnowElfRaceController.pex

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, RaceCompatibility.

    Благодарности:
    - Спасибо автору мода Hallgarth за то, что разрешил опубликовать перевод.
    - Спасибо автору TMPhoenix за неоценимый RaceCompatibility.
    - Спасибо автору navetsea за высококачественные текстуры для UNP и CBBE.
    ​- Спасибо автору MadCat за модель эбонитового шлема из этого мода.
    ​- Спасибо автору Nuska за прекрасный EEO и за доступ к нему, как к модерскому ресурсу

    465 раз скачали

    31 комментарий

    Обновлено

  9. Снежные эльфы - раса с 2К волосами и маленьким весом

    Мод добавляет новую лорную расу Снежных Эльфов. Их облик не взят из других аналогичных модов, а способности более приземленные и логичные. Никаких имбовых, завышенных характеристик тут нет. Ну и вес достаточно маленький среди других альтернатив. Кроме того, он имеет высокое качество текстур. Женские персонажи при полном оголении не носят нижнее белье.

    Навыки расы:
    Разрушение +5
    Восстановление +10
    Изменение +5
    Легкая броня +5
    Блокирование +5
    Одноручное оружие +5

    Способности расы:
    Сорока процентное сопротивление холоду
    Сорока процентная слабость к огню
    Раз в день, они могут стать полностью невосприимчивы к морозному урону

    Установка:
    1) Скачайте 2 архива, один с расой, второй для поддержки вампиризма и ликантропии у модовых рас.
    2) Из архива Race Compatibility выберите подходящий вам вариант(Ваниль или Dawnguard), после, можете выбрать дополнительно патчи для большого количества различных модов на вампиризм, если у вас такие есть. Перетащите содержимое выбранного варианта, а после патчей, если они нужны, в папку Data, которая находится в папке с игрой.
    3) Перетащите папку Data из архива с расой в папку с игрой.
    4) Подключите в лаунчере файлы SnowElf и Race Compatibility.

    Требования: Skyrim LE.

    301 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  10. Раса леворуких эльфов

    Этот мод добавляет новую, лорную расу Леворуких меров/Леворуких эльфов. Это исчезнувшая раса с затонувшего континента Йокуда. Это раса с давних времен воевала с Редгардами. Впервые они были упомянуты в книге "Разновидности веры в Империи" в Морровинде, также считается, что леворукие эльфы создали орихалковую башню Йокуды. Леворукие эльфы хорошие воины и магии. Их темный окрас дает сопротивление к огню. Их солнечная магия ярко подчеркивает магическую одаренность. Все представители этой расы имеют татуировку в форме солнца на левой руке. Свое название они получили, потому что большинство из них были левшами.

    Параметры расы:
    Здоровье, магия и запас сил - 100
    Одноручное оружие - 25
    Разрушение - 20
    Колдовство - 20
    Скрытность - 20
    Легкая броня - 20
    Блок - 20

    Новая раса имеет способности:
    Сопротивление огню
    Воспитание пустыни дает вам 20% сопротивление к огню.

    Сопротивление ядам
    Ваша кровь леворукого эльфа дает 75% сопротивление ядам.

    Пламя Солнца
    Призывает тепло солнца и выпускает свою силу через могучую левую руку.
    Требования: Skyrim LE, Dawnguard, Dragonborn.

    115 раз скачали

    80 комментариев

    Обновлено

  11. Раса Аурил - Золотые святые

    Данная модификация позволит сыграть вам за новую расу Золотых святых, наблюдать которую вы могли играя в дополнение для Обливиона под названием Дрожащие острова. Данная раса изначально создавалась для призванных существ из мода Вызов золотых святых, но по многочисленным запросом стала игровой.

    Навыки:
    Одноручное оружие: +10
    Тяжелая броня: +10
    Блок: +5
    Разрушение: +5
    Изменение: +5

    Способности:
    Кровь Аурил - кровь Аурил дает вам 15% сопротивление к магии, но делает вас на 50% уязвимее к ядам.
    Аура Дезинтеграции - в течение некоторого времени вокруг ваз возникает особая аура, которая разрушает броню находящихся по близости врагов.
    Также каждый Аурил способен создавать новое вооружение и броню в любой кузнице, при наличие даэдрического навыка ковки. Характеристики у нее соответствующие, является тяжелой, как и в TES4. Новые предметы подходят, как мужчинам так и женщинам.
    Раса прекрасно работает с вампиризмом и ликантропией, а также обладает уникальными расцветками глаз и кожи.

    Установка:
    1. Скачать 2 архива, в одном раса, в другом мод для корректной работы расы с вампиризмом и ликантропией. Опциально можно установить поддержку СВВЕ для брони и тела.
    2. Вначале разархивируйте архив с расой и переместить/копировать папку Data в папку с игрой, после подтвердить слияние папок.
    3. Далее разархивируем 2 архив, выбираем основной файл(Номер 10 для людей без дополнения "Стража рассвета", номер 20 для людей с ним), также устанавливаем дополнительные файлы по желанию. (Они нужны для тех, кто использует моды затрагивающие вампиризм, например - "Крутые вампиры")
    4. Активируем новые файлы в лаунчере.
    5. Наслаждаемся.

    Комментарий переводчика:
    Раса очень красивая, особенно в своей броне. У расы 12 уникальных расцветок глаз, что делает ее взгляд неотразимым. За основу берет раскраски и прически от нордов, так же этой расой вас будут считать НПС. Она имеет уникальные таланты с новой красивой анимацией. Стоит отметить, что в отличие от ванильных рас, Золотые святые, как женщины, так и мужчины не имеют нижнего белья и при раздевании будут полностью обнаженными.

    Требования: Skyrim LE.

    228 раз скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  12. Альтернативная раса сирен

    Всем известная раса сирен, немного измененная мной. Использовался хвост COCO в качестве меша тела. Теперь русалка не может носить одежду.

    Установка:
    > Установите PCEA2.
    > Распакуйте архив в корневую папку игры и подтвердите слияние.
    > Если анимации для PCEA2 по пути "Data\meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\0_mermaidrace" не распаковались в нужную папку - перенесите их принудительно.
    > Обновите FINS.

    Требования:
    UNP: http://tesall.ru/files/file/3823-jenskie-tela-unp/
    HDT-PE: http://tesall.ru/files/file/6202-hdt-physics-extensions/
    FNIS: http://tesall.ru/files/file/5738-fnis-novye-animacii-v-skayrime/
    PCEA2: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71055
    Better Vampires (рекомендуется): http://tesall.ru/files/file/6033-krutye-vampiry/

    UPD: Цвет хвоста голубой, но все зависит от вашего enb.

    Обновлено. Добавила видео для наглядности. Это как бы мое первой первый видос. И да скайрим немного глючит ибо комп его не переваривает даже без модов. Для него это видите ли слишком старая игра.

    102 раза скачали

    24 комментария

    Обновлено

  13. Клан Учиха

    ================================================== ===================
    1. Особенности
    2. От Переводчика:
    3. Требования
    4. Установка
    5. Известные проблемы
    6. Несовместимость
    7. MCM
    ================================================== ===================
    1. Особенности
    ================================================== ===================
    Новая раса (за основу была взята Бретонская раса)
    Предисловие:
    «Клан Учиха был одним из четырех благородных кланов Конохагакуре, и также считался самым могущественным кланом в деревне, производя шиноби, которые были исключительно талантливы и ориентированы на битвы. Вместе с кланом Сенджу они основали Конохагакуре, но сейчас почти исчезли после событий клановой расправы ".
    Начальные атрибуты:
    - Здоровье: 50
    - Магия: 50
    - Выносливость: 70
    Начальные навыки:
    - Одноручные и двуручные: +10
    - Иллюзия, Разрушение и Легкая Броня: +5
    Специальные возможности
    - Талант Учиха: дает 50% сопротивления огню и ускоряет рукопашный бой.
    - Шаринган: благословенные глаза Учиха, которые позволяют вам замедлять время вокруг вас и позволяют уничтожать полчища врагов за то время, которое потребуется им, чтобы моргнуть.
    - Пробуждение Шарингана: заклинание, которое даст вам возможность использовать Шаринган, как только вы выполните определенные требования. Применение его откроет новые способности, если будут выполнены требования, или покажет, сколько еще времени, пока вы не откроете новую способность, если вы не готовы. Это зависит строго от количества убитых людей.
    - Обновить Шаринган: заклинание, которое позволяет вам повторно выбрать путь в следующий раз, когда вы разыгрываете Пробуждение Шарингана. Это заклинание можно использовать только один раз в день.
    - Менеджер Глаз: заклинание, чтобы сохранить ваши глаза по умолчанию. Нужно использовать только один раз, если вы не измените внешний вид ваших глаз по умолчанию. Если вы измените свое зрение, вам придется снова использовать его, чтобы сохранить ваши новые глаза. Это также сохраняет ваш размер, чтобы предотвратить сбой масштаба Сусанно.
    Примечание по использованию "Пробуждение Шарингана": заклинание не может быть наложено в бою и должно быть прочитано, как только ваше приключение начинается (когда вы, конечно, где-то в безопасности), чтобы вы могли сразу выбрать свой Путь. Пробуждение Шарингана нельзя использовать, пока Риннеган активен.
    Примечание по обновлению Шарингана: в число убитых входят все гуманоидные персонажи и враги. Технически, есть 8 этапов убийств, 3 для обычного Шарингана, 3 для Мангекью, 1 для Риннегана и 1 для вас по умолчанию.
    Каждый этап делится следующим образом:
    0: 0 убийств - у вас тут ничего нет.
    1: 20 убийств – Получить Шаринган, 1 Томоэ
    2: 50 убийств - 2 Томоэ
    3: 100 убийств - 3 Томоэ
    Получите Мангекью, убивая кого-то близкого или наблюдая, как кто-то близкий умирает, не все союзники будут считаться, так что имейте это в виду.
    4: 150 убийств - Пробуждение 1 уровня Мангекью
    5: 175 убийств - Уровень 2 Мангекью
    6: 200 убийств - Уровень 3 Мангекью
    7: 250 убийств - открывает квест у стены храма Учиха, чтобы разблокировать Риннеган, для путей, способных сделать это.
    Примечание. Между 4-м и 6-м этапами вы должны попытаться выполнить квест «Слепота», потому что он приведет вас к Стене Учиха и, соответственно, вызову Риннегана.
    Примечание об обновлениях мода: при каждом обновлении мода используйте Обновление Шарингана, чтобы сбросить его, а затем Пробуждение Шарингана дважды *, чтобы мод давал вам соответствующие заклинания и способности. Это необходимо, потому что между версиями заклинания и силы могут изменяться, а также их свойства. Например, если исправление ошибки реализовано, простая установка новой версии не будет работать, потому что ваш файл сохранения все еще работает со старой, неисправной версией. Обновление Шарингана сбрасывает мод, а Пробуждение Шарингана перезапускает его правильно, используя новые скрипты.
    * - Вам нужно активировать его дважды, один раз, чтобы выбрать свой путь, и другой после выбора для повышения своих способностей до того места, где они должны быть.
    Получение глаз:
    Чтобы получить Мангекью Шаринган Учиха должен потерять близкого друга в бою, или убить кого-то, кого они считают союзником или другом, возможно, даже членом семьи.
    Слепота:
    После того, как вы разблокируете Мангекью Шаринган, чем больше вы будете использовать связанные с Мангекью умения (например, Аматерасу и Цукиеми), ваше зрение будет постепенно ухудшаться. Ваш экран будет иметь эффект туннеля, который ухудшается с увеличением количества используемых навыков Мангекью. После 20 использований ваше зрение станет настолько плохим, что цвета будут в оттенках серого.
    Лечение от слепоты:
    После определенного количества использований курьеру будет отправлено письмо с ключом, объясняющим вам все, как в обычном квесте. Таким образом, вы получите маркер и ключ. Идите туда, куда вам говорят, и вы найдете свою цель. Цель, которую вы должны убить, очень сильна, так что будьте готовы!
    Шесть путей Учиха
    Путь Итачи:
    Вы сможете разблокировать: (1) Дзюцу Огненного Шара; (2) Тсукиёми: Ворона Миража; (3) Изанаги; (4) Тсукиёми*, который замедляет целевого NPC на 30 секунд и наносит 15 единиц урона здоровью в секунду; (5) Аматерасу; (6) Сусанно Итачи.
    Путь Саске:
    Вы сможете разблокировать: (1) Дзюцу Пламени Дракона; (2) Чидори; (3) Чидори Эйсу; (4) Чидори Нагаши; (5) Кирин; (6) Шаринган: Гендзюцу*, который замедляет целевого NPC на 15 секунд; (7) Аматерасу; (8) Сусанно Саске; (9) Риннеган (если он разблокирован в меню MCM, в разделе «Риннеган»).
    Путь Мадары:
    Вы сможете разблокировать: (1) Дзюцу Огненного Шара; (2) Великое Огненное Уничтожение; (3) Шаринган: Гендзюцу*, который замедляет целевого NPC на 15 секунд; (4) Сусанно Мадары (в том числе Идеальное Сусано); (5) Благословение Индры, которое увеличивает вашу максимальную магию на 50 пунктов и позволяет вам также восстанавливать ее, когда Сусанно активен; (6) Риннеган (с небольшим количеством дзюцу мокутона).
    Путь Тоби:
    Вы сможете разблокировать: (1) Дзюцу Цветов Феникса; (2) Становится бесплотным; (3) Сундук в измерении Камуи; (4) Телепорт себя или цели в измерение Камуи; (5) Несколько заклинаний телепортации (включая карту мира, на которой вы можете телепортироваться куда угодно); (6) Риннеган.
    Путь Шисуи:
    Вы сможете разблокировать: (1) Взрывные печати; (2) Дзюцу Огненного Шара; (3) Техника Мерцания Тела; (4) Драконьи Методы; (5) Изанаги; (6) Тсукуёми*, который парализует целевого NPC на 45 секунд; (7) Три различных этапа Котоамацуками (1-й этап: заставляет цель нападать на ваших врагов в течение ограниченного времени; 2-й этап: делает цель вашим последователем; 3-й этап: заставляет цель совершить самоубийство).
    Путь Нагато:
    Этот путь станет доступным только после того как Риннеган будет разблокирован с помощью Тоби, Мадары или Саске. Нагато имеет доступ ко всем силам Риннегана, кроме некоторых, которые являются исключительными для определенных путей.
    * - Начиная с версии 1.17 и далее Тсукуёми и Шаринган: Гендзюцу требуется «зрительный контакт», чтобы обратиться к целевому NPC (фалмеры неуязвимы по очевидным причинам).
    Изанаги
    После разблокирования Мангекью Шарингана пути Итачи и Шисуи получают возможность использовать Изанаги. В отличие от аниме, в целях балансировки, вместо того, чтобы навсегда отнять один глаз, он забирает его только на один день. Вы можете спать / ждать, если хотите. Однако так как один из глаз закрылся, вы не сможете использовать некоторые из своих дзюцу Мангекью Шарингана, пока они не заживут. Начиная с версии 1.7, это сила, которую вы активируете перед тем как использовать ее, чтобы она более соответствовала аниме и чтобы избежать некоторых проблем, которые у нее были в прошлом.
    Сусанно
    Теперь вы можете выбирать между новым механизмом и оригиналом в MCM. В соответствии с новым механизмом, урон, который вы получите, будет убираться из вашей магии (вашему здоровью не будет нанесен ущерб). Когда у вас кончится Магия, Сусанно автоматически рассеется. Старая система Сусанно постоянно истощает определенное количество Магии, обеспечивая вас броней и сопротивлением магии. Ущерб, нанесенный по этой системе, напрямую влияет на ваше здоровье. Это МОЖЕТ убить вас, если вы не отключите его для восстановления. Кроме того, Уровень 3 и Идеальное Сусанно имеют два разных режима (см. ниже).
    Сусанно имеет три основных этапа, которые вы можете использовать:
    - Уровень 1: основной режим, грудная клетка. Этот режим дает достойную защиту, позволяя вам свободно использовать собственное оружие, заклинания и другие способности.
    - Уровень 2: большая скелетная структура. Этот режим имеет только рукопашный бой, но защищает вас в дальнейшем за счет большего количества здоровья.
    - Уровень 3: большая бронированная скелетная структура. С более высокой стоимостью здоровья, чем на предыдущих уровнях. На этом уровне Сусанно каждого персонажа имеет разные способности и два режима: один, основанный на наиболее часто используемом оружии в аниме, и другой, основанный на бое с помощью заклинаний. Для переключения между режимами, во время трансформации, вам нужно выбрать какую кнопку нужно нажимать в MCM.
    - Уровень 4: большая самурайская конструкция из чистой чакры. Идеальное Сусанно, является эксклюзивной для Мадары и становится доступной когда он получает Риннеган. Как и на 3 уровне он имеет два режима: в обычном режиме Сусанно обладает большим двуручным нодачи с возможностью отразить волны энергии при использовании силовых атак. В альтернативном режиме Сусанно владеет двумя катанами, как на обычном режиме на уровне 3.
    Сусанно, Описания (Уровень 3):
    - Нормальные режимы:
    Во время Нормального режима Сусанно Итачи он использует Меч Тоцуки и Зеркало Ята. Меч может душить врагов, а щит может выбрасывать энергию после того, как накопит ее от накопленных ударов.
    Во время Нормального Режима Сусанно Мадары он владеет двумя большими катанами, это очень быстрое оружие.
    Во время нормального режима Сусанно Саске он вооружен арбалетом, который стреляет из болтов Аматерасу, эти болты взрываются и поджигают людей вокруг взрыва (чёрное пламя Аматерасу).
    * - В связи с трудностями при нацеливании арбалета, Сусанно Саске разрешено использовать вид от первого лица.
    - Альтернативные режимы:
    В альтернативном режиме Сусанно Итачи и Мадары они владеют мечом в правой руке, а Ясака Магатама в левой (однако вы можете использовать его 10 раз за трансформацию).
    В альтернативном режиме Сусанно Саске держит большой меч в правой руке, и Аматэрасу в левой.
    Риннеган
    После получения Вечного Мангекью Шарингана и убийства 250 или более человек отправляйтесь читать Стену Учиха идя по любому из трех* путей, которые могут разблокировать Риннеган. Будет доступна новая опция, которая позволит вам получить его после выполнения определенного задания. У каждого пути может быть свой способ для открытия Риннегана. Когда вызов будет завершен, силе Риннегана потребуется семь дней, чтобы стабилизироваться (только Мадара и Тоби).
    * - Мадара и Тоби обычно. Чтобы разблокировать Риннеган на пути Саске, вам необходимо установить дополнительный плагин (v1.5b или ранее) или включить его в меню MCM.
    Путь не-Учихи (совместим с любой ванильной / нестандартной расой)
    В Убежище Мастеров Дзюцу Мастер Восстановления продаст Шаринган (дорогой) и Шаринган для удаления. Вам нужно только куплять его на каждый раз, и вы сможете свободно удалить его и реализовать его снова, чтобы выбрать другой путь.
    Независимо от выбранного вами пути, если вы не выберете Путь Нагато, вы будете иметь право на два заклинания:
    (1) Шаринган, который будет работать в соответствии с настройками в меню MCM и будет стоить столько же, сколько и для Учихи, и
    (2) Шаринган: копирование заклинания, которое позволит вам выучить любое заклинание, которое есть у NPC-гуманоида, но вы можете выучить только одно заклинание за раз (отдает приоритет заклинаниям, имеющимся в правой руке, и только когда ни одно не найдено, или игрок уже знает их, он обнаружит заклинания в левой руке).
    Путь Итачи:
    Вы получите версию его Тсукиёми, которая наносит меньший урон и длится в течение меньшего количества времени, и стоимость не зависит от ваших навыков.
    Путь Саске:
    Вы получите доступ к первому этапу Аматерасу! Эта версия дороже, но немного сильнее.
    Путь Мадары:
    Вы получите доступ к первым и вторым этапам Сусанно (на него влияют все параметры в меню MCM).
    Путь Тоби:
    Вы получите доступ к заклинанию Камуи дальнего боя, которое телепортирует цель к Камуи, и вы никогда его больше не увидите. Снаряд заклинания медленно достигает своей цели, чтобы имитировать, как Какаши было трудно сосредоточиться на цели.
    Путь Шисуи:
    Вы получаете 2-й этап Котоаматсуками (превращает целевого персонажа в вашего последователя). Стоимость не будет зависеть от вашего навыка иллюзии.
    Путь Нагато:
    Нагато имеет доступ ко всем силам Риннегана, таким же, как те, которые Учиха выбирает на этом пути.
    ================================================== ===================
    2. От Переводчика
    ================================================== ===================
    Перевод, не самый лучший, могут быть ошибки, делалось мелкими урывками, во время редкого свободного времени, и я был уже никакой. Не переводились строки с нижними подчеркиваниями. Если что пишите в комментарии, или в личку, как накопится поправлю. Если долго ничего не будет копится, поправлю то что есть. В общем, в любом случае все поправлю))
    Очень прошу, если кто-то может, то пожалуйста адаптируйте этот мод(расу) для Реквиема. Там, насколько я понимаю, делается это как патч, но у меня что-то идет не так, либо я просто криворукий)) Я без разрешения никуда его не выложу, если же не против, то добавлю к файлам с указанием автора.
    ================================================== ===================
    3. Требования
    ================================================== ===================
    - Полностью обновленный Skyrim
    - Dawnguard
    - SkyUI (желательное требование)
    - Skyrim Script Extender (версия 1.7.1 или выше)
    - RaceCompatibility
    - Naruto Ultimate Overhaul
    - Неофициальный патч для Dawnguard (автор мода рекомендует, не более того, и только для версии старше 1.10) (Так как специальный .esp файлов что его требуют нет, то легко может подойти и неофициальный патч для Легендарного издания, или вообще никакой))
    ================================================== ===================
    4. Установка
    ================================================== ===================
    ПЕРВЫЙ МЕТОД: NMM / Другой менеджер (рекомендуется)
    1. Загрузите и установите с Nexus Mod Manager, просто и чисто.
    2. Начиная с версии 1.17b, в моде есть хороший установщик FOMOD для выбора параметров (вам не нужно ничего скачивать, если вы получаете последний файл).
    3. Используйте LOOT для автоматической сортировки вашего заказа загрузки после завершения установки. Если вы используете NMM, закройте его и запустите LOOT, это обеспечит правильную работу вашей игры.
    ВТОРОЙ МЕТОД: Ручной (не рекомендуется)
    1. Загрузите файл вручную.
    2. Извлеките содержимое zip-файла мода на рабочий стол.
    3. Просмотрите файлы .esp и выберите те, которые вы хотите использовать, Соедините их вместе с файлом .bsa и вставьте их в папку Skyrim / Data.
    4. Активируйте их в Skyrim Launcher или NMM.
    4. Используйте LOOT, чтобы правильно упорядочить список модов, это предотвратит большинство конфликтов.
    ================================================== ===================
    5. Известные проблемы
    ================================================== ===================
    Убить близкого друга. Иногда близкие вам люди, например ваша жена, не могут быть признаны убитыми близкими друзьями. Это вина Скайрима, а не этого мода. Близкий друг - это кто-то, кто выше или равен 3-му рангу. Быстрое решение - убить одного из последователей в Убежище Дзюцу (добавлено в Naruto Ultimate Overhaul).
    Изанаги: Похоже, что вы можете получить визит одного из ваших клонов (из Изанаги) на свой собственный брак. Это не сломает вашу игру, не волнуйтесь. (Предполагается, что исправлено в версии 1.17 и старше)
    Котоамацуками (3-й уровень): (1) NPC остановят анимацию самоубийства и нападут на игрока, если игрок атакует их во время анимации. Это также относится к троллям и великанам. (Исправлено в версии 1.20 и старше) (2) Если игрок выходит из скрытности, пока цель (человекоподобный NPC) воспроизводит анимацию, он атакует игрока. (3) Враги, которые не классифицируются игрой как неигровые персонажи, гиганты или тролли, могут не действовать в соответствии с тем, что ожидается от заклинания.
    Пользовательские чары и Сусанно: После использования Сусанно все ваши предметы будут переодеты. Однако пользовательские чары на доспехи (т. е. Чары, которых не было в ванильной игре) не будут применены, если вы вручную не снимете и не наденете кусок доспеха заново. Это проблема Скайрима.
    Шаринган: Гендзюцу / Тсукуёми Итачи: По неизвестным причинам у драугров не будет замедления их атак, но их движения уменьшатся.
    Заклинания Пути Тоби:
    Когда в тюрьме есть кто-то, переключение с одной камеры на другую в «реальном мире» (например, попадание в новую комнату в «реальном мире») иногда приводит к тому, что человек в тюрьме исчезает из измерения Камуи. - Не знаю как решить эту проблему. Я думаю, что это может быть связано с выравниванием уровня существ, поскольку, например, Финис Гестор и библиотекарь из Коллегии Винтерхолда остались в тюрьме. Я также попробовал с размещенными мной существами, уровень которых не должен были выравниваться с игроком, и они тоже остались.
    Иногда мертвые враги, которых вы пытаетесь телепортировать обратно в реальный мир, просто исчезают. Убивайте мертвых врагов, прежде чем отправлять их в реальный мир! - Из того, что я понял, они не исчезают, а просто не помещаются прямо на то место, где они должны были быть. Они размещены где-то вокруг этого.
    Скрипты телепортации всегда подвержены ошибкам. Я сделал все возможное, чтобы минимизировать все возможные ошибки, но они могут возникнуть. Если они это сделают, загрузка игры должна исправить это. Если нет, выйдите из игры, запустите ее и загрузите игру. Если по какой-то причине, когда вы телепортируетесь в Измерении Камуи, вы переместились не туда, не беспокойтесь, так как вы и ваш последователь будете телепортированы в Вайтран (положение по умолчанию, которое использовала Darkfirebird, и я решил также выбрать его).
    И Эндон, и Энтир являются эталоном для телепортации (то есть вы телепортируетесь к самому человеку, а не к маркеру на карте), поэтому при телепортации к ним могут происходить странные вещи. - То, что случилось со мной, было телепортировано в комнату Энтира, а его там нет, потому что он на скамейке возле лестницы рядом со своей комнатой (это способ телепортации, чтобы защитить вас от попадания в неловкое положение).
    Вампир
    Когда я стал вампиром, мой Шаринган перестал активироваться!
    Используйте Vampiric Thirst, он позволяет вам стать вампиром и в то же время остаться человеком.
    Это также очень хороший капитальный ремонт вампиров, который делает вампиризм по-настоящему увлекательным, а MCM позволяет настроить его под свои нужды.
    Better Vampires также может помочь. У него есть заклинание, которое временно позволяет вам выглядеть человеком.
    Я пытаюсь стать ВЛ, но этого не происходит. Я получаю все силы вампиров (трансформация и т. Д.), Но я не могу есть, и у меня нет глаз ВЛ. Все в замке Волкихар ненавидят меня (но не пытаются убить).
    1-й вариант: записать в консоли: player.setrace aaauchiharacevampire.
    2-й вариант:
    (1) Загрузите игру непосредственно перед тем, как вы согласитесь на власть Лорда Вампиров;
    (2) Сбросьте sanguinare vampiris через меню Better vampires MCM и затем используйте лекарство на себя (зелье исцеления болезней);
    (3) Введите player.setrace aaauchiharacevampire в консоли;
    (4) сделать чистое спасение;
    (5) Поговорите с Харконом, и всё должно работать нормально.
    3-й вариант: если у вас есть Showracemenu mod (не уверен, что ссылка правильная) и вы воспользуетесь им после того, как наберете player.setrace aaauchiharacevampire, вы должны остаться вампиром (люди в Замке Волкихар не будут ненавидеть вас) после использования «Лорда вампиров», и вы будете сохранять внешний вид вампира.
    Четвертая альтернатива: Transformation script fix - этот мод исправляет несколько проблем трансформации. В сочетании с любой из вышеперечисленных альтернатив ваша проблема должна быть исправлена.
    Пятая альтернатива: вам может понадобиться мод Vampiric Thirst или Better Vampires, кроме того RaceCompatibility.
    ================================================== ===================
    6. Несовместимость
    ================================================== ===================
    Конкретные Моды
    SOS - Schlongs of Skyrim: По какой-то причине этот мод вызвал некоторые проблемы с Сусанно, либо из-за сбоя на рабочем столе, либо из-за того, что Сусанно стал человеческим телом вместо намеченного аспекта.
    WARZONES 2015 - Гражданские беспорядки: было обнаружено, что этот мод может предотвратить появление двух ключевых NPC.
    Скользящие скелеты RaceMenu для XPMS: Когда вы перейдете к уровням Сусанно 2 и 3, вы начнете с обычного размера, а скелет уменьшится до нормального человеческого размера.
    Общие Моды (результаты варьируются в зависимости от мода)
    Моды затрагивающие трансформацию Повелителя вампиров и Вервольфов: я не нашел ни одного конкретного, но некоторые пользователи сообщили, что некоторые моды, которые изменяют трансформации на лорда-вампира / оборотня, похоже, влияют на трансформацию Сусанно.
    ================================================== ===================
    7. MCM
    ================================================== ===================
    В меню The Uchiha Clan есть пять разных категорий:
    Шаринган
    Раздел «Шаринган» имеет настройки, связанные с Шаринганом, в том числе то, какие эффекты он активирует замедление времени, быстрые рефлексы, ночное видение, обнаружение чакры>.
    Мангекью Шаринган
    В разделе «Мангекью Шаринган» вы можете установить свои ограничения на способности Мангекью, а также настроить некоторые параметры, касающиеся некоторых специфических заклинаний Мангекью Шарингана.
    Сусанно
    В разделе «Сусанно» представлены некоторые опции для настройки опыта Сусанно, такие как его масштаб и клавиша, которая вызовет изменение в вашем режиме Сусанно (Уровень 3 или выше).
    Риннеган
    В разделе «Риннеган» вы можете выбрать, хотите ли вы использовать текстуры Риннегана Саске,
    Разное
    В разделе «Разное» вы можете навсегда применить текстуру Шарингана или текстуру Мангекью для ваших глаз. Однако, поскольку они оба постоянны, они перезапишут текстуру Риннегана, если она активна. Просто отключите их, если вы хотите, чтобы ваши глаза вернулись к нормальному состоянию или если вы хотите увидеть свой Риннеган. В этом разделе вы также можете увидеть, выполнили ли вы требование убить нужное количество человек / или убийство близкого друга.
    Все эти параметры имеют короткие описания в нижней части экрана, которые говорят вам, что они делают.

    2 023 раза скачали

    94 комментария

    Обновлено

  14. Берсерк Гатс

    Добавляет в игру Гатса в виде отдельной расы. Имеет свою озвучку во время ударов и при получении урона, блоке, смерти.
    Мод будет отлично сочетаться с:
    + Доспехами Грюнбельда - http://tesall.ru/files/file/5218-berserk-dospehi-grunbelda/
    + Броней Черного Мечника - http://tesall.ru/files/file/4101-berserk-black-swordsman-armor/
    + Мечом "Убийца драконов" - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3143

    Выбрать расу можно в начале игры или с помощью команды showracemenu.

    Установка: Стандартная.
    + В папке "Optional" находится аддон со скелетом. Если у вас возникнут проблемы, установите его так же стандартно.

    Требования: Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE 1.7.3.

    1 186 раз скачали

    22 комментария

    Обновлено

  15. Снежные эльфы - Фалмеры

    Остатки некогда могучей и гордой расы фалмеров, те, кого не постигла участь стать уродливыми мутантами, те, кто прятался в подземных убежищах, ныне покидают их, возвращаясь на поверхность. Эти фалмеры идут по враждебным землям Скайрима, зная, что они последние в своем роде, и что каждый шаг может быть их последним.

    Данный мод добавляет полноценную расу фалмеров (снежных эльфов), а также несколько их расовых заклинаний, оружие и броню.
    Раса имеет уязвимость к огненному типу урона - 25%, стойкость к ядам - 50%, устойчивость к холоду - 50%, кроме того вы можете выковать новое оружие и доспехи.
    Женские тела имеют тип UUNP (текстуры Demoniac), также есть поддержка физики.
    Мужские тела с поддержкой SoS и ванильные.

    Бонусы к навыкам:
    + Изменение 5
    + Разрушение 10
    + Стрельба 5
    + Зачарование 5
    + Легкая броня 5
    + Одноручное оружие 5

    Стартовые заклинания:
    + (Ванильные) Пламя, Лечение, Обморожение.
    + Ледяные копья - залп тремя ледяными осколками, наносящими 43 единицы урона.
    + Поразить - наносит нежити урон в размере 40 единиц и обращает в бегство.

    Расовые способности:
    + Реприза - раз в день, когда Ваше здоровье будет ниже 30%, вас окутает снежная буря на 10 секунд, увеличивая ваши боевые навыки и навыки восстановления на 200% и сбивая ближайших врагов с ног, восстанавливая магию, запас сил и здоровье. Вы также получаете урон от яда во время и после Репризы (есть опциональная версия данного заклинания).

    Изменение Гелебора и Виртура.
    Два новых компаньона.
    Удаление авто-каста с заклинания Реприза (собственное).
    Изменение внешнего вида оружия из кости (собственное).
    Ковка брони из мода только после прочтение книги (по умолчанию вы можете ковать её с самого начала).

    Immersive Jewelry
    Sacrosanct
    Dual Sheath Redux

    Требования (SLE):
    + Skyrim 1.9.32.0.8
    + Dawnguard
    + Dragonborn
    + RaceCompatibility
    + SKSE

    Требования (SSE):
    + Skyrim SE
    + RaceCompatibility
    + SKSE64

    Установка: просто установите сам мод и замените файлы на те, что лежат в архиве (можно устанавливать через NMM, MO или их аналог).

    Это лишь ESM-файл, сам мод качать отсюда: SLE / SSE.

    Спасибо за внимание!

    431 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  16. Раса кицунэ

    Раса кицунэ, родина неизвестна, возможно, это Акавир. Да ладно, не забивайте голову, какая разница.)
    Доступно две расы: кицунэ огненная и кицунэ пепельная. Характеристики у обоих вариантов одинаковые, отличаются только окрасом. Расы только с женскими персонажами. Желательно выбрать женский пол до смены расы на кицунэ, иначе вы увидите страшное безголовое существо вместо мужского пресета. А ещё на новых версиях RaceMenu возможен вылет, если этого не сделать.

    Установка:
    Мод запакован в BSA, скопируйте папку Data в корневую папку игры, активируйте плагин в лаунчере.

    Характеристики расы:
    Скрытность 10
    Иллюзия 10
    Колдовство 5
    Красноречие 10
    В 1,5 раза увеличена скорость регенерации здоровья и магии, переносимый вес снижен на 50.
    Доступно ночное зрение и трёхкратный урон в драке без оружия. В способности "ночное зрение" изменён звук и убрано размытие по краям (только у этой расы, каджитское зрение не затронуто). Ночное зрение не перестаёт действовать через минуту, чтобы его отключить нужно использовать способность ещё раз.

    Раса использует тело UNP, поэтому одежда для других тел на ней будет смотреться не очень. На голове нет человеческих ушей, поэтому некоторые причёски из-за пустого места там, где были уши, тоже смотрятся не очень. Добавлены текстуры и инструкция по смене тела на СВВЕ, смотрите в папке "опционально".

    Добавлена одна кицунэ, она путешествует между "Гарцующая кобыла" (Вайтран) и "Пчела и жало" (Рифтен), по пути заходит в Чёрный брод, Камень Шора, Айвастед (таверна "Вайлмир") и Ривервудвудский "Спящий великан". Убить её может только игрок (если нехороший человек). У неё можно купить лисьи ушки и хвост, клинок «Коготь» и немного скумы. Это сделано на случай если вы захотите поиграть обычной расой, но решите устроить касплей. Подходят только человеческим расам. Хвост анимирован и добавляет очки скрытности, ушки делают выгоднее цены, но в отличии от "настоящих" (которые использует раса) без анимации.

    Конфликты:
    Мод конфликтует с другими модами, добавляющими свои расы в список HeadPartsHumansandVampires. Этот список используется для определения, какие расы могут носить человеческие причёски. В итоге причёски будет носить та раса, чей мод стоит ниже в порядке загрузки. Это можно исправить создав башед патч с помощью Wrye Bash.
    На время прохождения квестов тёмного братства и соратников, смените расу на одну из ванильных.

    Требования: Скайрим

    360 раз скачали

    161 комментарий

    Обновлено

  17. Хищники: Потерянные кланы

    Вот уже сотни лет после крушения своего корабля на Нирне потомки яутжа живут и охотятся на окраинах Тамриэля в суровых землях нордов.

    С этим модом вы сможете поиграть за Хищника, или же играйте одной из стандартных рас, населяющих Скайрим. Вам предстоит разыскать артефакты, оружие и броню яутжа, потерянные в Скайриме. Вы даже можете совместить их с обычной одеждой или броней.

    Хищники спрятали снаряжение своей цивилизации в потайных местах. Их посадочные капсулы сокрыты или погребены в толщах земли. Книги о яутжа находятся в крепости Хелгена, рядом с крепостью Хелгена и в Драконьем Пределе, книги откроют вам местонахождение лагерей яутжа. Но вам стоит остерегаться Берсеркеров, Дикарей и Злокровных яутжа, это агрессивные охотники за головами и чужакам при встрече с ними грозит лишь смерть. Но есть и цивилизованные яутжа, проживающие на северо-востоке. К сожалению, яутжа привезли с собой на Нирн и ужасающих ксеноморфов, также они возвели тренировочные храмы и создали закрытые сообщества, скрывающиеся в этих землях.

    Яутжа и ксеноморфы чрезвычайно сильны и опасны. Сражайтесь с ними осторожно, используйте хитрость, и не забудьте запастись несколько зельями здоровья. Яутжа жаждут оружия, брони и прочих реликвий, которые их предки принесли сюда со звезд. Торгуйте с ними, находите снаряжение в их скрытых посадочных капсулах и конечно же побеждайте их в бою, вот он - лучший способ познать культуру яутжа.

    Для игры вам будут доступны 3 вида яутжа с представителями обоих полов. Вы сможете настроить цвет их шкуры и глаз, а также выбрать стиль дредов. Однако патча совместимости с каким-либо реплейсером тела не существует из-за огромного количества добавляемых вещей.

    Данный мод добавляет в игру огромный массив уникальной культуры Хищников. Оружие, броня, сапоги и сандалии, наручи, ожерелья, трофеи и более 30 видов биомасок. Для улучшения снаряжения верстака и точильного камня будет недостаточно, вам придется отыскать специальные инструменты яутжа, которые позволят улучшить странный металл, из которого сделаны их вещи. Также существуют специальные улучшения маскировочного устройства яутжа, которые увеличат ваши навыки скрытности.

    Оружие яутжа:
    Различные запястные клинки, глевия, комбо-шест, диск яутжа, чакрам, телескопическое копье, церемониальный топор, дротик из хвоста ксеноморфа, церемониальный кинжал, тяжелый клинок, хопеш, бет’лех, кукри, тесак, секач, кастеты из черепа мамонта, плазменная пушка.

    Запястные лезвия - экипируйте каждое лезвие на нужную руку согласно креплению, если экипировать лезвие для левой руки на правую руку или наоборот, то оно окажется расположенным задом наперед. Это касается только запястных лезвий.

    Запястные лезвия работают только со стандартной анимацией Скайрима. Если вы вдруг увидите, что они двигаются задом наперед, когда вы движетесь, значит это баг, связанный с другим установленным у вас модом на анимацию.

    Хищники имеют 100% сопротивляемость болезням этого мира. В Страже Рассвета вы все еще сможете трансформироваться в лорда-вампира после укуса Сераны. Однако способности вервольфа не работают с этой расой (читайте дальше о патче).

    Броня из Dawnguard и Dragonborn станет невидимой при надевании на Хищника, используйте патч из архива. Также вы найдете патчи для некоторых других модов: Winter is Coming, Cloaks of Skyrim, Wearable Lanterns, Frostfall, Wet and Cold и Immersive Armors.

    В данный момент только Хищники могут надеть биомаски из этого мода (исключая маску фалмера и биомаску разрушителя). Яутжа не могут пользоваться большинством скайримских шлемов из-за формы своей головы.

    Требования:
    Skyrim

    Известные баги:
    - Для расы хищников имеется патч совместимости (Predators Race Compatibility), вы найдете его в архиве. Он исправит проблемы совместимости с расовыми условиями квестов и многие другие баги, появляющиеся при игре за новую расу. Патч необязателен к использованию, но рекомендуется. Если вы не хотите его использовать, то вам придется менять расу персонажа на одну из стандартных, чтобы пройти определенные моменты квестов (Темного братства, Соратников). Данный патч требует установленной модификации "RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard".
    - Яутжа-компаньоны немного багнутые, моды иногда конфликтуют с этими ребятами. Они не могут войти в заброшенный корабль и разрушенный храм ксеноморфов. При входе в эти локации они пропадут, а появятся лишь после быстрого путешествия. Им совсем плохеет при установке сторонних модификаций, которые сильно изменяют стандартное поведение спутников и NPC в Скайриме. Они могут не захотеть покидать вас.
    - Разрушенный храм ксеноморфов - слегка неоптимизированная локация, потому вам, возможно, при его посещении стоит снизить настройки сглаживания и прочие настройки графики, если они стоят на максимуме.

    Подсказки:
    Если вы хотите начать побыстрее, тогда читайте дальше.
    - Книги о яутжа можно найти на столе чародея в Драконьем Пределе, в подземелье крепости Хелгена и в посадочной капсуле рядом с крепостью Хелгена. Эти книги откроют вам местонахождение различных лагерей яутжа и заброшенных мест посадки.
    - Вы сможете найти начальное снаряжение и маленькую книгу в подземелье крепости Хелгена (вступительное подземелье, которое нам всем приходится проходить). Все это и еще немного сокровищ яутжа лежит в двемерском сундуке.
    - Не хотите проходить вступление? Желание понятное, потому-то недалеко у дороги на выходе из вступительного подземелья есть посадочная капсула с начальным снаряжением и книгой, открывающей местоположение лагерей яутжа.
    - Дополнительное снаряжение находится в айсберге и в воде к востоку/северо-востоку от маяка Солитьюда. Почти в каждом лагере яутжа есть посадочная капсула. Иногда находимое в капсулах снаряжение будет повторяться. На низких уровнях вам, возможно, придется скрываться, чтобы своровать добычу, поскольку слабому герою не совладать с яутжа.
    - Цивилизованные (менее агрессивные кланы) яутжа живут в обломках заброшенного корабля, что на далеких северо-восточных берегах Скайрима.


    461 раз скачали

    220 комментариев

    Обновлено

  18. Превращаемся в фей!

    Вы когда-нибудь хотели быть феей в TES Skyrim? Я вас обрадую, у вас есть шанс стать полноценной феей! Теперь можно всего лишь выпить зелье, которое можно найти просто гуляя по Скайриму, или в грибном кругу.

    Внимание! Эта модификация не добавляет новую расу, которую можно создать в редакторе, а добавляет лишь возможность превратить вашего персонажа с вашей расой в фею. ( Исключения это : персонажи мужского пола и зверорасы )

    Требования: Skyrim

    55 раз скачали

    24 комментария

    Отправлено

  19. Истинные Двемеры 2

    Данная модификация, является переделкой мода Раса Глубинных эльфов - Истинные Двемеры, которая содержит много изменений и фиксов, делающих эту расу уникальной. Данный мод добавляет в игру новую исчезнувшую расу "Двемеров". Раса изначально получает уникальные способности:
    Вызов двемерской сферы
    Раз в день, вы можете призвать себе в помощь двемеркую сферу на 300 сек.

    Присутствие создателя
    Двемерские механизмы знают, что их создатели не исчезли, а просто временно ушли. Когда же они вернуться, то механизмы снова будут служить им. Даже самый поломанный механизм не тронет своего творца.

    Одаренность глубин
    Глубинные эльфы - прирожденные зачарователи, а их навыки зачарования растут на 15% быстрее.

    Двемерское кузнечное дело
    Двемеры прирожденные кузнецы. Они улучшают свое оружие и броню на 25% лучше.

    Раса глубинных эльфов получает бонусы к следующим навыкам и имеет следующие характеристики:
    Разрушение 5
    Зачарование 5
    Тяжелая броня 5
    Блок 5
    Одноручное оружие 5
    Кузнечное дело 10

    Здоровье 110
    Магия 110
    Запас сил 110

    Хп реген 0,7
    Мано реген 3,5
    Реген запаса сил 4,5

    Переносимый вес 300

    Дополнительная информация: Раса полностью работает с вампиризмом из стражи рассвета и ликонтропией. Раса имеет уникальные уши, которые могут торчать в некоторых шлемах, если вы используете мод "Улучшенные закрытые шлемы". Двемеры могут создавать двемерские слитки в кузнице. Новая раса имеет уникальные боевые раскраски и глаза.

    Спасибо автору мода, за разрешение использовать его материал.
    Спасибо Акатошке за помощь и советы.
    Спасибо Алрему за помощь в запаковке мода.

    Требования: Skyrim, Dawnguard.

    629 раз скачали

    83 комментария

    Обновлено

  20. Полудраконы

    Никто не знает, откуда появились эти создания и имеют ли они какое - то отношение к драконорожденным. Но ясно одно, их появление оставит след в истории Скайрима и всего Тамриэля. Кто - то их сравнивает с древнейшими вампирами из - за горящих глаз и торчащих клыков, так же есть более нелепые предположения, обычно их делают завсегдатаи местных таверн, что данная раса есть ничто иное, как неудачная связь между стражниками Виндхельма и местными аргонианскими девами. Какими бы не были предположения, время расставит все на свои места.

    Особенности:
    - Покровительство Кин: Время между криками уменьшено на 15 секунд.
    - Дар крови: Ваша драконья кровь дает вам 50% сопротивление ядам и болезням. Кроме того, время между криками уменьшено на 10%.
    - Когти: Драконьи когти наносят 15 единиц урона.
    - Навыки и бонусы соответствуют Нордам.

    Требования:
    Skyrim
    Realistic Ragdolls and Force

    Рекомендуемые моды:
    Animated Dragon Wings (Этот мод не содержит крылья. Если вы хотите использовать их, установите эту модификацию)
    Face Light
    HDT Tails Wearable
    Dragon Soul Absorb More Glorious
    Female Facial Animation

    Совместимость:
    Имеет полную поддержку вампиризма и ликантропии.
    Поддерживает SAM (Только версию с нижним бельем).

    Установка:
    1) Скачайте нужную версию мода в зависимости от тела вашего ГГ.
    2) Разархивируйте и скопируйте содержимое папки в Skyrim/Data или Steam/steamapps/common/Skyrim/Data.
    3) Опционально: установите альтернативные рога. (Взяты из мода Astaroth Horns Redone - Demon Horns)

    Удаление:
    Удалите содержимое мода из папки игры.

    Известные проблемы:
    Не работают ползунки.
    Пожалуйста, попробуйте этот метод:
    1. Обновите версию мода.
    2. Проверьте активирован ли RaceCompatilibity.esm в лаунчере игры.
    3. Измените порядок загрузки модов.
    4. Измените пол или пресет персонажа.


    Отдельная благодарность Октавию Шалидолу за помощь и предоставление перевода Race Compatibility.

    1 095 раз скачали

    56 комментариев

    Обновлено

  21. Клинок Бесконечности

    Этот мод добавляет новую расу - Бессмертных и новый могущественный клинок. Клинок бесконечности - заклинание которым могут пользоваться только Бессмертные. Заклинание длится бесконечно, если вы хотите его развеять - уберите клинок в ножны. Также есть версия клинка без заклинания, но её можно получить только через консоль. Начальный урон оружия 200. С этим модом вы также сможете сковать в кузнице Хелео броню. Хелео Броню вы сможете выковать, если обладаете навыком ковки даэдрического. Она находится в разделе разного. Рецепт Хелео Брони: 10 лунной руды, 5 ртутной руды, 5 малахитовой руды, 3 полоски кожи и 2 сердца даэдра.

    Изначально раса имеет параметры и способности:
    Здоровье 350
    Магия 250
    Запас сил 250

    Клинок Бесконечности:
    Вызывает мифический Клинок Бесконечности. Если спрятать оружие заклинание развеется.

    Урон души:
    Цель получает <mag> урона души

    Бессмертный:
    Раз в день Бессмертные могут полностью восстановить здоровье, магию и запас сил. (Использовать в экстренных случаях)

    Требования: Skyrim

    269 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  22. Ронсо в Скайриме

    Мод добавляет в Скайрим великолепную расу Ронсо (Final Fantasy 10) и новых персонажей.

    Настройки внешности:
    Настройки внешности:
    Новая модель головы
    Новая модель рта
    Новые глаза: 5 опции
    Новые прически: 10 опций
    Функционирующий морф
    Новые брови: рога - 8 опций
    Новая модель тела: звериные ноги, звериные когти и новый скелет
    Альтернативные цвета
    Татуировки и т.д.
    Текстуры: есть, но нуждаются в доработке

    Способности:
    - Драконий меч - вытягивает 300 ед. магии у цели.
    - Самоуничтожение - пожертвуйте 230 ед. здоровья, чтобы нанести 300 ед. урона взрывом.
    - Огненное дыхание - наносит 100 ед. урона и опрокидывает.
    - Водное дыхание - наносит 150 ед. урона.
    - Каменное дыхание - если цель не смогла противостоять, то ее парализует на 30 секунд.
    - Когти - когти Ронсо наносят <25> ед. урона.
    - Ночной глаз

    Бонусы навыков:
    Двуручное оружие 10
    Одноручное оружие 5
    Блокирование 5
    Восстановление 5
    Разрушение 5
    Колдовство 5
    Всего = +35

    -Опциональные файлы-
    Ronzo Follower.esp:
    - Добавляет гору Гагазет.
    К север-востоку от Ветровой дуги.
    - Добавляет спутников Ронсо.
    - Добавляет 2 существ.
    - Добавляет новое заклинание вызова.
    - Добавляет новое оружие и броню.

    Ronzo Bandits.eps:
    - Добавляет бандитов Ронсо в мир. Имеется две версии: мало и слабые / много и сильные

    Ронсо для Dawnguard:
    - Полная интеграция с Dawnguard.
    - Требует основной файл.

    Требования: Skyrim

    307 раз скачали

    112 комментариев

    Обновлено

  23. Полуэльфы

    Этот мод добавляет новую расу Полуэльфов в Скайрим. Их прародители Альтмеры, Босмеры и Бретоны.

    Изначально полуэльфы получают бонусы к навыкам:
    Скрытность 10
    Кузнечное дело 5
    Зачарование 5
    Стрельба 5
    Иллюзия 5
    Одноручное оружие 5
    Они обладают большим запасом магии, сопротивлением к ней и раз в день могут становиться невидимыми.

    Требования: Skyrim

    144 раза скачали

    26 комментариев

    Обновлено

  24. Demonica [Lilith/Лилит]

    Она похожа на богиню, спокойную и милостивую, слетевшую утешить смертных, прошептать им своим нездешним голосом: "Все в порядке, не бойтесь, единственное, что от вас требуется, – это умереть"

    Идейным вдохновителем выступил Серж Волобуев и его работы.

    На сегодняшний день, для игры Скайрим создано только два, полноценных, новых реплейсера женского персонажа (содержащих в себе новую модель тела), это LB и DG . DEM Demonica - является третьим, и самым масштабным, поскольку в себе содержит новую версию тела LB 3.0 и новую модель головы LH 2.0.

    А новых игровых рас, которые действительно новые и в себе содержат все новые модели и текстуры, а не перекрашенную ваниль - не одной. Как обычно, хочешь сделать так как надо - приходится все самой и с нуля. Благо нашелся один из модмейкеров, который разделил мои взгляды и решил помочь при создании - @perture. За, что я ему безмерно благодарна, поскольку без него, я бы еще полгода возилась с этим модом.

    Что из себя представляет мод и для кого он?
    Мод создан исключительно для не большой аудитории пользователей, которые в первую очередь ценят качество и испытывают эстетическое наслаждение от того, как выглядит их персонаж и насколько он соответствует реальному, взрослому человеку, которому уже за 20-ть и он имеет сформировавшуюся фигуру (т/е - уже не ребенок). Иными словами - для ценителей прекрасного. Это одна из причин, почему отказались от компромиссов в плане производительности. Словом - у вас должен быть современный компьютер с достаточным запасом мощности.

    В мод входит:
    - Новая модель и текстуры головы. Как логическое продолжение ,
    - Новая модель и текстуры тела. Как логическое продолжение ,
    - Новый набор морфов (среди них - не одного ванильного),
    - Два, своих скелета созданных специально для Лилит,
    - Доступна только в виде отдельной расы и не затрагивает НПС,
    - Доступна только игроку, при создании нового персонажа,
    - Несовместима ни с чем, что было создано до селе,
    - Новая система при надевании обуви на каблуках HH . При этом не укорачиваются ноги и не искажается модель тела, как при использовании всякого хлама на основе SKSE,
    - Новое место соединения тела и головы (смещен шов и надо еще умудриться его обнаружить) - тем самым это позволило решить извечную проблему стыка,
    - А само тело разделено на две части, как было в Обливионе
    - Свои ресницы,
    - Свои глаза,
    - Свои зубы,
    - Свои прически,
    - Новая стартовая одежда,
    - Новый набор одежды, для обычной игры (найдете в начальной пещере - около медведицы),
    - Два стартовых комплекта (для мага и война) - найдете в Ветреном Пике (два комплекта находятся в двух, разных сундуках).
    - Адаптация мода Mistress of Night \ Владычица Ночи (из Владычицы устанавливать только меши и текстуры, а сам DEM VampLord.esp из Demonica архива).
    - Папка Options с пятью разными текстурами для лица персонажа. Так же добавлена чистая текстура для тех, кто хочет сам нарисовать макияж для своего персонажа.

    Тестовые скриншоты - максимальный вес. Т/е - еще не затронут не один ползунок изменяющий внешность. Не сложно заметить, что не будет никаких опухших глаз, дурацкого-вазелинового блеска, никакого блеска под глазами (создающего эффект - как будто ревела пол дня), никакого пластика и прочей ерунды. Ну и конечно: никаких треугольных подбородков, треугольных скул, обрубленных носов - формы картошки, квадратной формы головы и прочих "прелестей" которыми наделила Беседка ванильную голову. И да, само тело имеет спортивную стилизацию.

    Но это не нарисованные мышцы (как у всех остальных реплейсеров) а именно модель. Поэтому в игре выглядят совсем иначе. Прорисовка мышц зависит от освещения. Словом, о всех нововведениях можно писать еще долго. Может, как-нибудь на досуге допишу.

    Важная информация!
    - Мод несовместим со сторонними модами изменяющими системы вампиризма и ликантропии,
    - Доступна только игроку, при создании нового персонажа,
    - Доступна только в виде отдельной расы и не затрагивает НПС,
    - Несовместима ни с чем, что было создано до селе и с ванилью в том числе (на эту расу не одевается ванильная броня - она не будет отображаться). Не надо пытаться на нее надевать горшки (шлемы), платки (капюшоны) и прочею ерунду - ей это не нравится,
    - Для этой расы никогда не будет адаптирована ванильная броня,
    - У этой расы меч размещен за спиной, а кинжал на ноге - (анимация уже в моде и будет работать только в том случае, если у вас нет сторонних анимаций),
    - На все вопросы: а почему "так", "вот так" а "не так" как вам хочется - один ответ: потому, что мне так захотелось и потому, что мне так нравится. Кого не устраивает? - Берут и создают себе так, как их это устроит или находят себе другой мод, который их устроит.

    Правильное обновление мода
    Удалите старую версию и все сопутствующие файлы/папки: (если таковые имеются):
    Data\Meshes\actors\demonica
    Data\Meshes\armor\demonica\DEM Bikini
    Data\Meshes\armor\demonica\DEM Blood
    Data\Meshes\armor\demonica\DEM Start
    Data\Meshes\armor\demonica\DEM War

    и

    Data\Textures\actors\demonica
    Data\Textures\armor\demonica\DEM Bikini
    Data\Textures\armor\demonica\DEM Blood
    Data\Textures\armor\demonica\DEM Start
    Data\Textures\armor\demonica\DEM War

    После удаления старой версии установите новую. Утвердительно ответьте на вопрос о перезаписи файлов, если таковой появится. Новую игру начинать не требуется, однако имеется определенное неудобство. При первом заходе после обновления, у вашего персонажа пропадет тело. Не пугайтесь, это не баг. Просто через консоль откройте настройки внешности персонажа (команда "showracemenu") и смените ему пол. Все, это разовое неудобство. При этом характеристики вашего персонажа не слетят и внешность сохранится та, которую вы создали изначально.

    В разработке:
    - Очередная переделка Сераны (она тож будет использовать DEM тело и новую модель головы),
    - Доработка текстур на месте стыка тела и головы,
    - Ну и конечно - новая броня и одежда для новой расы.

    Рабочий топик на форуме для обсуждения

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    Пользуйтесь, пожалуйста!

    Спасибо:
    В первую очередь модмейкеру @perture. За помощь в создании этого глобального мода. А так же компании DAZ3D и ее модмейкерам, наработки которых я использовала при создании этого мода.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, скриптов из этого мода. Для связи с автором сюда.

    1 470 раз скачали

    949 комментариев

    Обновлено

  25. Клан Учиха

    Модификация добавляет новую играбельную расу Учих из вселенной Наруто и всё тесно связанное с ней.

    Геймплей:
    Возможность опробовать себя в роли одного из последних представителей Клана Учиха, возможность уподобиться Самому первому прародителю - Индре, познав истинные секреты Шарингана, обрести Риннэган и получить могущество Пэйна или даже Рикудо Сэннина...
    Система открытия новых возможностей, новых видов глаз, так как и задумано по оригинальному миру Наруто. Возможность выбрать свой путь, со своими способностями и отличиями от других...Может вы захотите пойти по пути изворотливого и живучего Тоби, а может Мстительного Саске, или же стирающего в пепел своих врагов Мадары? Только вам решать.

    Способности:
    Много новых способностей связанных с Кеккей Генкаем Учих - Шаринганом (А так же с Риннэганом)
    Которые даются игроку в зависимости от выбранного им пути. Получить все способности которые вы захотите - не получиться, выбирайте то что хорошо подойдет вам.

    Список Способностей:
    Шаринган: - особый глаз который в зависимости от количества Томоэ может все сильнее замедлять время, находить существ, видеть в темноте. Не имеет других уникальных способностей.

    Мангекьё и Бесконечный Мангекьё Шаринган - Эволюция Шарингана с 3 Томоэ, дает возможность использовать помимо замедления уникальные способности для каждого из путей. Разница лишь в количестве использований за день и.... сами узнаете. Для открытия необходима смерть близкого вам человека, не важно подстроенная вами или вашим врагом, а так же большое количество убийств, для Бесконечного Мангекьё вам предстоит сильно потрудиться.... смотрите не ослепните...

    Сусаноо - скелетообразный защитник, разделен на 3 или в случае с Мадарой 4 стадии, с каждой стадией потребляет всё больше здоровья но дает лучшую защиту и силу.
    Аматерасу - чёрное испепеляющее пламя, работает как крик, поджигает все в радиусе видимости в зависимости от степени крика.
    Тсукуёми - способность отправляющая врага в мир иллюзий, где он не способен наблюдать и воспринимать реальность, обычно сопровождается параличом или сильным замедлением действий от 15 до 45 секунд и , в некоторых случаях, также наносит урон.
    Шуншин - телепортация на короткое расстояние в поле зрения до 40 метров.
    Телепортация - всевозможные техники Телепортации в разные места, на этом специализируется Тоби.
    Камуи - измерение в которое можно попасть если знать как, Тоби Знает. В измерении имеется кровать, сундук, клетка для гостей...
    Котоамацуками - Специфическая способность контролирующая разум жертвы, разделена на 3 стадии: Друг,Спутник,ХАРАКИРИ...
    Изанаги - Автоматически срабатывающая способность. Когда вам грозит опасность а ваше здоровье приближается к 15% от полной шкалы, если вы не умрете, то применяется данная способность, которая восстанавливает вам здоровье и дает сбежать, оставив клона, НО цена довольно высока.... Берегите свою жизнь.

    Риннэган - Особый вид глаз, эволюция Шарингана, дает пользователю прибавку к магии и прочим характеристикам, позволяет применять особые способности. Для открытия необходима колоссальное количество жертв и открытый Бесконечный Мангекьё, после чего узнать в храме Нака Шринне о том как заполучить Риннеган...

    Чибаку Тенсэй - Управление Гравитацией (на подобии ванильного Телекинеза только сильнее) : Позволяет притягивать Людей и Животных и отбрасывать прочь.
    Шинра Тенсэй - Управление Гравитацией: отталкивающая волна наносящая большой урон
    Шинра Тенсэй Ареал - Тоже что и обычный Шинра Тенсэй но сильнее и распространяется вокруг пользователя.
    Призыв специальных животных - Один из путей Рикудо - призыв адских тварей.
    Призыв меча из Чакры - Обычный меч из метала чакры как у Пэйна
    Гигантский Метеорит - Сверхмощная техника Риннэгана Мадары
    Техники Мокутона - особенные древесные техники Мадары
    Гедо: Риннэ Тенсэй - самая удивительная техника, она способно вернуть мертвых к жизни, навсегда, не в качестве нежити. Говорят, слишком слабые люди после ее применения не выживают...
    Также присутствует много других способностей которые не имеют отношения к особенностям Учих, но для каждого пути они также различны..

    Броня и Оружие:
    Некоторое количество брони и Оружия учих, что бы найти его и заполучить у вас могут уйти долгое время,а может вам повезет.

    Локации:
    Присутствует Нака Шринне который вам предстоит найти... не переживайте, если вы достаточно потрудитесь в мастерстве ниндзя убийцы своими глазами,..то вы обязательно найдете святыню Учих...

    Настройка Мода:
    Мод имеет своё меню MCM в котором можно настроить некоторые детали.

    Требования:
    Skyrim 1.9 и выше.
    SkyUI
    SKSE
    RaceCompatibility
    Naruto Ultimate Overhaul / Наруто Ультимейт

    Примечание: Мод "Клан Учиха" базируется на моде "Наруто Ультимейт" и без него работать не будет. На сайте есть русская версия этого мода, которую я собственно тоже перевел. Рекомендую скачать именно ее, если вы хотите что бы все заклинания и прочие строчки были на русском.
    Автоматическая Установка (рекомендуется):
    Через NMM

    Скачать и открыть NMM, нажать кнопку добавить архив, щёлкнуть два раза на добавленном архиве и подключить всё что вам нужно в специальном открывшемся окне.

    Ручная Установка:
    Скопировать содержимое из нужных вам папок в папку Skyrim/Data и подключить esp файлы.

    174 раза скачали

    342 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...