Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. если наличие злых персонажей приведет к конфликтым ситуациям , которые будут мешать продвижению сюжета  или приводить к спору между игроками - "злые хотят жить" недостаточная для меня причина брать их в игру. Я уже видел такую ситуацию один раз, мне хватило.)   А такие ситуации могут возникнуть, если злые персонажи начнут открыто использовать  методы, которые добрые персонажи не терпят (и наоборот): пытки, убийства, ложь, манипуляторство и взятки.)
  2. не надо создавать игру, где создаются ситуации, в которых конфликты мешают сосуществованию. Или будь более выборочен при принятии персонажей. Если игра про спасение мира - злые персонаи в большинстве случаев не очень подходят.)
  3. "Смесь комедии и драмы? Моя жизнь что ли?" - губы изогнулись в невольной усмешке, но что-то нехорошее внутри подсказывало, что он мог быть не столь далек от правды.   Бадум-тсс   Оглядевшись в зале, Джон направился к  местам посередине, где он был бы прямо между сценой и всеми тремя стенами. Таким образом к нему будет не столь просто подкрасться, ибо сначала придется продраться через ряды сидений, которые замедляли движение. Выбирая место подальше от остальных зрителей, в лица которых он старательно всматривался, ожидая там увидеть ещё  мертвецов, среди которых наверняка были и его цели, и его знакомые и "знакомые".   Выбрав себе место, Джон попытался сесть удобнее. 
  4. Господа, не будем лудить о других играх тут.) Пусть Принц открывает хD
  5. это и есть отсутствие рельсов :D
  6. я говорил про "строгие" рельсы, но вообще.. ну вот есть у тебя сюжет и персонаж скажет "я выбрасыва этот артефакт". Как ты будешь двигать сюжет дальше?
  7. то они не в той игре.)     ну ладно, я преувеличил. Они, канеш, должны быть, но свобода выбора всегда лучше ^^
  8. "Что-то не то. Его голова разлетелась как арбуз, там не просто была маленькая дырочка, точно помню," - Джонатан нахмурился. Видимо, разум играл с ним злые шутки. Ха, злые шутки. Где-то на фоне не хватало громкого "бадум тц", звук, который воспроизводился-то неправильно. Все здесь было неправильным. Таким холодным и отталкивающим, как лаборатория технократов. Таким мертвым, что стоящий перед ним зомби казался образцом живости и здоровья. Опять не хватало звуков барабана, следующих за плоской шуткой.  - Хорошо, я посмотрю на это шоу одним глазком, - Джонатан улыбнулся и спросил, прежде чем протянуть руку. - А про что оно, м?
  9. Игры со строгими рельсами не должны быть. :3
  10. у меня скорость 1. х)   А  намекаю... на правила требований к оружию, которые написала ты?)
  11. Благо, именно это сходство с чем-то реальным позволило Джону отреагировать спокойно. Он открыл один глаз, посмотрел на кссу, пробормотал что-то вроде: - Почему мне нельзя отдохнуть ровно пять минут? - и снова закрыл глаза. Он слишком устал за прошедшие несколько суток, чтобы о чем-либо заботиться. Нужно было немного отдохнуть, прежде чем искать выход из очередной хреновой ситуации. Пару минут. Пару секунд. Пару часов. Пару месяцев. Пару лет. Пару... вечностей?   Пару вечностей продлились ровно два часа, после чего живот стал требовательно урчать. Джонатан тяжко вздохнул и направился к кассе.
  12. не, он для персонажа со скоростью 3.   а таких у нас нет, лол.
  13. >___>    Артефакт впечатляет как-то больше!
  14. Фух, я тут :3   Шен, а что Лок нашел? Я вчера 8+2 выкинул, ты сказала что учтешь
  15. О мертвых эпохах.
  16. Да что-то разумирадись эпохи *вставьте шутку про суицид* Нет, спасибо, я водички попью :3
  17. Умерла эпоха.   Доброе утро, господа и дамы. :3
  18. Она переделала ровно одну способку, которую я после этого, справедливости ради, подумываю взять С: Но контузящий выстрел все ещё бесполезен хд
  19. Хм... где там фикс контузящего выстрела, Шен? Он не нравится игроку, который играет за ханта!
  20.  Благословление Аммунаэ  покупал.
  21. от +15 до +40 здоровья. это  немало само по себе. Одно из улучшений позволяет получить себе ещё и хантеровского пета, лел.
  22. И я прямо сейчас Удачу (2) кину, завтра вечером меня не будет, наверное Шен, учти плес. :3
  23. Беру себе очео Выносливости, иеняю броню на кожаную. :3
  24. Нет, смерть.
×
×
  • Создать...