Black Angel, FOMM v0.14.11.9 - лежит в Program Files, валидатора в нем не обнаружил( ,как моды запускать разобрался. Но тут возник вопрос: во многих архивах с модами (тот же самый TYPE3) лежит несколько вариантов моделей, текстур и т.п. Readme пишет выбрать один, но как? Вытаскивать нужный из архива, а потом этот же нужный снова архивировать и пихать в FOMM? Вчера устанавливал целыми архивами со всеми вариантами внутри... Соответственно ничего хорошего не возымел...(
Archive Invalidation v1.0.6 - в корневой папке игры, запущен
LOOT v0.6.1 - на рабочем столе висит, запускал после установки всех модов, вроде раскидал мне все норм
FO3Edit 2.5.3 - также на рабочем столе (наверное вот здесь я эпично лажанулся...), но так и не понял, как с ним работать, ибо в английском не силен
С FOSE вообще ж*па получилась - скинул все из архива в корень с игрой, произвел замену, как по Readme, запускаю, а он ругается что то про fallout.exe (опять таки же по английски)
И вот еще что смутило - когда работал с FOMM при установке модов постоянно вылезала просьба о замене файлов. Нажимал постоянно Yes to all. Не знаю, правильно или нет?
И заранее спасибо, что мучаетесь с таким нубом как я :blush2: