Как по мне, то игра изначально за слабокровного говорит о том, что разработчики положили на сложную механику игры. Типа, в итоге доберёшь способности у клана, с которым заключишь союз. Способностей наверное будет по одной штуке на клан, иначе проще было бы сделать игру за полноценного вампира. В общем, пострадает реиграбельность, не будет уникальных квестов для конкретного клана, где игрок реально мог чувствовать, что он тремер, к примеру, а не бруха. Я уж не говорю про Малковиан, где вообще было особое прохождение.