Обнаружил новый баг в заклинание ледяная крепость(за счет связи он проявляется и в стуже).
Если несколько раз быстро нажать z заклинание применится несколько раз подряд, при этом иногда можно ходить и тд, стопорилка работает если и работает зачастую с запозданием. под tgm так можно активно качать ледяную крепость активируя крепость 100 раз подряд, но при этом лезут и другие глюки, например персонаж может застопорится на совсем(что интересно обычно срабатывает временный ступор и срабатывает он только сразу после сохранения.). Потом начинаются глюки со скорость восстановления всех параметров, их зашкаливает(насколько я понимаю связано с ускорением восстановления под этим заклинанием), и перс становится практически бессмертным(9 мастер вампиров лишь периодически проявляли полоску жизни, и это нудистом), и может применять заклинания почти как под tgm, полностью восстанавливаясь за секунды.
В предыдущей версии точно был еще один баг, в новой не проверял.
Если несколько раз обработать себя с 2х рук заклами типа оружия земли и тд с активированным увеличением характеристик, характеристики растут в геометрической прогресси и в таком виде и висят.
в общем я так докачал здоровье примерно до 70 лимонов, на определенном уровне рост здоровья стопорится, но значения это уже не имеет.
Вроде что-то похожее есть с силой атаки маной, но там все было поскромнее, особенно с маной.
Пока никаких способов исправить эти глюки не нашел.
Стандартная отмена всех активных заклов не помогла.
Если у кого есть идеи как исправить баг напишите плиз.
А что насчет Достижения 2.3.1.
Этот мод с ним будет конфликтовать или нет?
Там есть уменьшение времени отката крика, напрямую на крики он никак не влияет.
Из другого мода есть еще заклинание которое временно уменьшает откат крика, не будет ли с ним конфликтов?