Зелёный чай и Пламенный
Пользователь-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Зелёный чай и Пламенный
-
Постройка собственного дома
Зелёный чай и Пламенный прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Дома для игрока
Читайте внимательнее, в описании мода всё упомянуто. Это мод позволяет строить домик только на ОДНОМ месте — у реки, на месте разрушенной хижины Счастливчика Лоренса. Если вам хочется возвести здание на свой вкус в другом месте, шансы найти подходящий мод слишком низкие. Гораздо легче самому мод на домик сделать, уж здесь-то и место, и архитектура, и меблировка точно будут соответствовать именно вашему вкусу. -
Постройка собственного дома
Зелёный чай и Пламенный прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Дома для игрока
-
Глобальное улучшение спутников
Зелёный чай и Пламенный прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Геймплей и изменения
- 845 комментариев
-
- 2
-
-
- skyrim
- компаньоны
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обновили Psijic Teleport Spells. Просим активировать. Заранее спасибо :) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- UPD: Обновили UFO. Спасибо.
-
Обновили "Улучшенные трофеи" — перевели скрипты. Просьба активировать. Заранее спасибо. UPD: Обновили "Смертоносных драконов". Активируйте, пожалуйста :)
-
Люди, двадцать первый век на дворе, гуглить даже пенсионерки умеют! Существуют же разные сайты, собирающие не нужные людям логины и пароли для тех сайтов, что требуют обязательной регистрации. Да даже у tes-world.ru был (а может и сейчас есть) свой аккаунт для всех пользователей сайта. Если вам так нужен тот или иной мод с Некуса — вы найдёте способ туда попасть. А если не нужен, то нечего людям попусту нервы мотать.
- 259 комментариев
-
- некромантия
- квест
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Глобальное улучшение спутников
Зелёный чай и Пламенный прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Геймплей и изменения
- 845 комментариев
-
- skyrim
- компаньоны
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Небольшое обновление "Улучшенных трофеев". Данке шён :)
-
Обновили "Улучшенные трофеи." Заранее спасибо за активацию.
-
«Улучшенные трофеи» снова обновились. Ждём активации :)
-
Улучшенные трофеи обновили. Ждём активации ;)
-
-
Версия 1.0
74 раза скачали
Красивый и великолепно проработанный телванийский дом-гриб, расположенный рядом с Аптекой Тель-Митрина. Требования: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn Автора очень впечатлили телванийские грибы, так что он решил создать такой дом для себя и поделиться им с нами. В доме есть всё необходимое: Кухня; Спальня; Гостиная; Алхимическая лаборатория; Всё для зачарования; Зачарователь посохов; Сокровищница; Сад; Камера зарядки паучьих свитков (пока что не работает, однако автор в дальнейшем автор планирует исправить эту проблему); Кузница со всем необходимым расположена в маленьком грибном домике у подножия основного дома; туда можно быстро добраться прямо из дома посредством активации чёрной книги, лежащей недалеко от карт и свитков. В Тель-Дитрине достаточно контейнеров, все они пустые и безопасны для хранения вещей. Также в доме есть несколько оружейных стоек, витрин для оружия и кинжалов. Манекенов на данный момент нет ввиду их забагованности; впрочем, они ещё могут появиться в следующих версиях мода. Код для телепортации: coc AAAADarkelf -
Версия 1.0
29 раз скачали
Небольшой, но уютный и хорошо обставленный данмерский домик в Вороньей скале. Расположен близко к Камню Земли, напротив входа в Поместье Северинов. Требования: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn В доме есть практически всё необходимое. Зачарователь посохов; Комната для зачарования; Алхимическая лаборатория; Кузница; Печь из Hearthfire; Хранилища; Камера зарядки паучьих свитков (пока что не работает, однако автор в дальнейшем планирует исправить эту проблему). Автор делал домик для себя, так что расположенная в Апокрифе тайная комната может несколько выбиваться из общего стиля, однако она великолепно подойдёт верному последователю Хермеуса Моры. Попасть в комнату можно посредством чтения книги, так что если вам не нравится эта комната — просто не активируйте книгу. Код для телепортации: coc AAAAsolt -
Версия 3.6
21 раз скачали
Просторное поместье в солитьюдском стиле, расположенное невдалеке от Талморского посольства. Требования: Dawnguard Гостиная; Столовая; Кухня; Бар; Арсенал; Спальня; Детская; Кабинет; Ванная; Винный погреб; Сокровищница; Тайная мастерская; Тайная комната Тёмного Братства; Пещера алхимика с выходом наружу. В поместье можно найти всё, что может вам пригодиться: Алхимическая лаборатория, пентаграмма душ, очаг, плавильня, кузница, точильный камень, верстак, дубильный станок; 6 витрин для кинжалов; 1 витрина для оружия; 6 держателей оружия; 8 слотов оружейной стойки; 6 манекенов; 6 сундуков для хранения. Присмотритесь к книжным шкафам в спальне и арсенале, они скрывают вход в тайную мастерскую. Тайная комната Тёмного Братства расположена за незакреплённой стеной, что возле верстака. В доме проложены все необходимые навмеши, компаньоны могут спокойно передвигаться по нему. Автор рекомендует использовать этот мод с Sexy Solitude или другими ретекстурами солитьюдских зданий. Код для телепортации: coc aaSolitude -
Добавили в архив пропущенный bsa со скриптами. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/3851-globalnoe-uluchshenie-sputnikov/
-
Загрузили Dragonborn-патч для UFO +фикс Сераны Обновили Улучшенные трофеи, Секрет телепортации псиджиков и Глобальное улучшение спутников (в последнем просто добавили ссылку на патч для Dragonborn).
-
- 259 комментариев
-
- 1
-
-
- некромантия
- квест
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Мы тут в Башне Тьмы косяки подправили, активировал бы кто ;)
-
Башню Тьмы активируйте, пожалуйста (кстати, спасибо, что активировали Trade & Barter ещё до просьбы об активации :) ). _________________________________________________________________________________________________________ Просьба: активируйте Trade and Barter, т.к внезапно выяснилось, что для одного из еспов отсутствовала русская локализация.
-
Активируйте Башню Азуры, пожалуйста. Мы её обновили до версии 3.5a :)
-
Версия 1.2
2 326 раз скачали
В оригинальной игре на процесс торговли практически ничего не влияет, кроме красноречия, и большинство игроков не прокачивают этот навык, считая его бесполезным. Этот мод изменит ваше представление о его значимости и добавит множество новых факторов. Вас никогда не смущало, что у захудалого сельского кузнеца денег столько же, сколько у его коллеги из столицы? Разве не обидно, когда вы глава Гильдии воров, а Тонилла всё так же платит гроши за украденный вами серебряный подсвечник? Вы можете торговать хоть голышом, и никто не обратит на это внимания? Вы архимаг, а заклинания по-прежнему баснословно дороги? Вы Брат Бури, но кузнец в Солитьюде спокойно продаёт вам оружие по обычным ценам? Вы тан всех городов, но жителям на это плевать? И даже ваша вторая половинка пытается на вас нажиться? Теперь всё изменится! Мод Trade & Barter не только вводит новые нюансы ценообразования, но и позволяет собственноручно настроить их. Меню мода состоит из трёх частей. Каждая функция сопровождается кратким описанием, так что вам не придётся ежесекундно сверяться с readme. Первая часть меню — настройки бартера. Здесь вы можете подключить или отключить мод (по умолчанию он отключён) и установить базовые настройки. Вторая часть — значения цен. Именно здесь можно настроить нюансы отношений торговца и игрока. Теперь будет иметь значение всё, от расы и до экипировки. Торговцы будут делать скидку согильдийцу или знатоку соответствующего ремесла, и наоборот — если вы скрываете лицо под шлемом, не носите одежды или подходите с оружием наготове, торговцы будут нервничать и завышать цены. Третья часть — торговцы. Здесь можно увеличить или уменьшить золотой запас того или иного типа торговцев, настроить варьирование количества золота у них, настроить время обновления ассортимента и отрегулировать влияние перков. Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI ВНИМАНИЕ! Мод не запустится, пока вы сами его не активируете в MCM. СОВМЕСТИМОСТЬ Автор приложил все усилия, чтобы создать максимально совместимый мод. Фактически этот мод можно использовать как отдельно, так и в качестве дополнения к уже существующим модам, меняющим экономику Скайрима. Кое-какие функции могут конфликтовать, однако их легко можно отключить. Мод будет работать и с торговцами из сторонних модов (разумеется, если им прописали нужные фракции). Этот мод изменяет "VendorGold..." — уровневые списки, регулирующие базовое золото торговцев. Также затрагиваются уровневые списки "PerkInvestor...". Если вы используете моды, затрагивающие те же уровневые списки, вам придётся решить, в каком порядке загружать моды. Если Trade & Barter загружается последним, будут использоваться уровневые списки из него. Если какой-либо мод будет загружаться после Trade & Barter, уровневые списки T&B будут перезаписаны; вероятно, не будет работать опция "Ассортимент меняется после вклада". Мод "Economics of Skyrim" полностью совместим с T&B. Однако для лучшей совместимости рекомендуется загружать этот мод ПОСЛЕ T&B. ФУНКЦИОНАЛ ТОРГОВЦЫ В Trade & Barter можно установить базовое количество золота у разных типов торговцев. Варьирование золота торговцев — добавляет торговцам золото, точная сумма зависит от местности и индивидуальных параметров. В частности, в больших городах у торговцев станет заметно больше золота, чем в сельской местности. Рекомендуется оставить параметр "Базовое количество золота" как есть и изменять только "Варьирование золота торговцев". Базовое количество золота — изменения вступят в силу после обновления ассортимента торговцев. Возможности: до 1500 золота у трактирщиков и уличных торговцев, до 5000 у всех остальных торговцев. Колебания суммы золота — это добавляет случайную сумму золота торговцу всякий раз, когда его ассортимент обновляется. Теперь количество золота у торговцев не будет фиксированным. Данная функция может работать некорректно, если какой-либо мод, загружаемый после T&B, затрагивает те же уровневые списки. Во избежание неприятностей либо загружайте подобные моды до T&B, либо пользуйтесь Wrye Bash. Обновление ассортимента торговцев Теперь вы можете выбрать, как часто ассортимент торговцев будет обновляться. Можно установить от 1 до 30 дней. По умолчанию эта опция отключена. При первом включении мода параметр "Ассортимент торговцев обновляется раз в..." будет установлен на используемое в игре значение. В игре без модов это значение будет равно 2.0, так что если у вас другая цифра, значит, некий мод затрагивает этот параметр. Если вы включите опцию "Использовать свои настройки обновления", будут использоваться установленные вами в T&B настройки. НАСТРОЙКИ БАРТЕРА Это меню позволяет настроить мод как вам угодно. В зависимости от установленных настроек вы можете сделать экономическую составляющую игры как чрезмерно простой, так и чрезвычайно сложной. Однако стоит иметь в виду, что эти настройки могут конфликтовать с некоторыми модами. Trade & Barter позволяет настроить максимальный и минимальный коэффициенты, напрямую влияющие на цены при покупке и продаже. Чем ниже коэффициент, тем выгоднее цены, и наоборот: чем выше коэффициент, тем сложнее будет торговать. Разница между этими коэффициентами устанавливает то, как ваш навык красноречия влияет на цены. Если разница минимальна, то уровень навыка практически не отразится на ценах; если разница значительна, то влияние будет существенным. По умолчанию эти настройки отключены, т.к. их часто затрагивают другие моды. При загрузке меню будут отображаться настройки, которые используются в игре. В чистой игре эти коэффициенты имеют значения 3.3 и 2.0. Если в меню отображаются другие значения, значит, какой-либо мод затрагивает их. Независимые показатели Большинство настроек одновременно затрагивают цены при покупке и при продаже. Функция "Независимые показатели" позволяет настроить каждую из них отдельно. На данный момент эта функция уникальна, подобного не встречается ни в одном экономическом моде. РЕКОМЕНДАЦИИ Вы можете настраивать параметры как угодно. Однако если вам неохота вникать в нюансы и вдумчиво настраивать каждый параметр, автор предлагает несколько готовых решений. Цифры указаны в таком порядке: максимальный коэффициент, минимальный коэффициент, закупочные цены. Легко: 5.0, 3.5, -40%. Такие параметры снизят цены при продаже, сделают менее важным уровень прокачки навыка красноречие и значительно удешевят стоимость покупаемых вами предметов. Средне: 6.5, 4.0, -50%. Такие параметры заметно снизят цены при продаже, сделают менее важным уровень прокачки навыка красноречие. Однако стоимость покупки товара будет приблизительно как в игре без модов. Сложно: 10.0, 6.5, -60%. Такие параметры значительно снизят цены при продаже, сделают менее важным уровень прокачки навыка красноречие (теперь перки и зачарование на повышение навыка вам очень пригодятся), а стоимость покупки товара станет крайне высокой. Хардкор: 15.0, 10.0, -70%. Вы будете продавать вещи за гроши, а покупать — за огромные деньги. И красноречие вам не поможет, разве что вы наконец-то начнёте вкладывать в него перки... -
Версия 1.82
360 раз скачали
ПЕРЕД установкой новой версии снимите вещи с манекенов!!! В новой версии (1.8): +Добавлены даэдрические святилища. Они дают могущественные благословения, но не без отрицательных эффектов. +Пофиксено: манекены, расположение некоторых передметов интерьера, книжные полки и стойки для оружия. +Добавлены насекомые на улице. +Растения, насекомые и животные респаунятся каждые 10 дней с момента взаимомдействия с ними. Кто из вас не мечтал построить свой собственный дом в Скайриме? Украсить его на свой вкус и обставить в соответствии со своими предпочтениями. Теперь это возможно! Вы можете настроить абсолютно всё! Хотите небольшой скромный домик на берегу реки? Хотите красивый двухэтажный дом с подвалом? Охота соорудить маленькую крепость с дубильней, кузницей, сторожевой башней, алхимическим садом, фермой и рыбацким лагерем? С этим модом вы можете сделать дом таким, как вы хотите! Вдобавок, вы можете обставить дом в соответствии с собственными предпочтениями. Ваш персонаж — маг, постигающий тайные искусства? Охотник, привыкший жить на открытом воздухе и гордиться трофеями? Вор, желающий обставить дом как можно шикарнее? Ассасин, поклоняющийся Матери Ночи и обожающий яды? Или нечто среднее? В любом случае этот дом для вас. Вы можете сочетать эти темы, как пожелаете. Также вы можете украсить дом флагами Братьев Бури или Империи, а ещё сделать на втором этаже небольшое святилище Талосу (Братья Бури), Восьмерым (Империя) или всем девятерым богам. Также доступно скрытое убежище для вампира (вечно спящий пленник-донор и уютный спальный гроб в шикарной полутёмной обстановке) или оборотня (логово для настоящего зверя: воющие волки, два пленника из Серебряной руки — живой для битья и мёртвый для питания), где есть всё необходимое. С ЧЕГО НАЧАТЬ? Для начала найдите разрушенную хижину, она находится к востоку от Вайтрана и к югу от Винтерхолда, невдалеке от Убежища Потерянный Нож (скриншот прилагается). Возле сломанной упавшим деревом хижины вы увидите и труп её бывшего хозяина. Сразу же осмотрите тело Счастливчика, у него есть карта сокровищ и ещё кое-какая добыча. Чуть выше вы можете найти сарай для дров — обратите внимание, он вам понадобится. В сарае есть нужная книжка — планы Счастливчика, из которых вы можете узнать, какие материалы и в каком количестве вам понадобятся для того или иного улучшения. Сначала вам придётся расчистить место. Имейте в виду, что необходимо иметь купчую в инвентаре! Её можно найти на верстаке. Подойдите к верстаку (расположение см. на скриншоте) и активируйте его. Затем постройте фундамент и собственно дом. После этого, если вам нужен подвал или второй этаж, займитесь ими. Когда будете довольны домом, можете приступать к обстановке (4 стиля для дома и столько же для подвала + два вида скрытого убежища). Убедившись, что дом внутри в точности такой, как вам хотелось, можете приступать к постройке сооружений вне дома. Подмостки у водопада нужны для очистителя, алхимического сада и тренировочной площадки, а обычные подмостки — для рыбацкого лагеря на свежем воздухе и сторожевой башни, наличие которой позволяет построить кузницу и дубильню. ВНИМАНИЕ! В материалах есть пара нюансов: 1. Для камина требуется железная РУДА, а не слитки, как для всего остального. 2. В Скайриме есть ДВА вида оленьих шкур, но для домика подходит ЛИШЬ ОДИН. Положите в любой контейнер оленью шкуру, щёлкните по контейнеру и введите в консоли inv. Должен высветиться такой код шкуры: 0003ad90. ВНИМАНИЕ! Если вы планируете сменить мебель, уберите все нужные вам вещи из дома, иначе они пропадут! Необходимые для постройки материалы перечислены в ридми. Другие интересные жилища: Башня Тьмы Приозерный дом Поместье на Философских холмах Требования: Skyrim -
Версия 1.2i и 1.2j-b15
5 288 раз скачали
Этот мод представляет собой набор различных улучшений, позволяющих лучше контролировать своих спутников. Всё реализовано максимально просто и понятно, чтобы даже без прочтения ридми игрок мог легко настроить спутников под свои предпочтения. Особенности: 1. Полностью доступный инвентарь - теперь вы можете отнять у Лидии приевшуюся ванильную броню! 2. Возможность нанять до 15 спутников одновременно. 3. Просмотр параметров спутника - теперь вы можете узнать, каким оружием лучше всего владеет ваш спутник, и во что его лучше одеть, а также узнать его сопротивляемость различным видам урона и основные параметры - здоровье, магию, выносливость. 4. Теперь спутник повышает уровень вместе с вами (в оригинале игра запоминала уровень спутника в момент вашей встречи). Теперь уровень перестаёт быть статичным. Чтобы навыки соответствовали текущему уровню, нужно попросить спутника потренироваться. 5. Отныне спутники могут сражаться двумя клинками. 6. Теперь Лидия не идёт в Дом Тёплых Ветров, если вы его ещё не купили. 7. Никаких ограничений по уровню. 8. Теперь ваши спутницы будут более женственными - никакой мужской анимации! 9. Улучшение обязанностей хускарла - теперь хускарлы выполняют работу по дому. 10. Любого из спутников можно позвать в храм Мары. 11. Теперь спутники достают оружие только в бою. 12. Вы можете сделать любого спутника смертным или бессмертным. Наймите его и выберите строчку диалога "Знаешь..." - а дальше и так всё понятно. 13. Все спутники могут ездить верхом, если у них есть лошадь. Восемь лошадей для спутников были добавлены в конюшни при больших городах. Добавленные лошади могут быть использованы при быстром перемещении. Лошади из других модов не поддерживаются. Лошади спутников будут следовать за лошадью игрока Фасттревел верхом - когда вы и ваши спутники едете на лошадях, используйте фасттревел, затем подождите 1 час (клавиша T). Ездоки и лошади не могут перемещаться в помещения. Если вы отпустите спутников, их лошади вернутся в конюшни. Когда спутники ездят верхом, они не вмешиваются в конфликты, но будут защищать себя или игрока. Если вы стали таном, вы можете нанять стражу Вайтрана, если хускарл с вами. 14. Теперь во время ожидания компаньон может расслабиться, занимаясь своими делами. Если вы оставили наёмника, то когда вернётесь за ним, он не потребует денег снова. 15. Автоматически запускавшийся скрипт для полностью доступного инвентаря убран для лучшей совместимости с различными плагинами. Теперь настройку инвентаря вы можете произвести, используя меню "Знаешь..." и "Можно было бы одеться получше". 16. Появилась возможность заставить компаньона выучить заклинания! Просто дайте ему том заклинания и прикажите изучить эту книгу. При изучении книга не должна пропасть, таким образом вы можете при помощи одной книги обучить всех своих спутников. Также вы можете сделать так, чтобы компаньон забыл все известные ему заклинания. 17. Теперь если вы являетесь таном одного из пяти главных городов (Вайтран, Рифтен, Маркарт, Солитьюд, Виндхельм), вы можете взять с собой стражу. 18. Дружественный огонь: теперь вы сами выбираете, будет ли компаньон прощать урон, нанесённый союзниками, или же перекрошит в капусту всех, включая вас, за одно случайное попадание по нему. 19. В диалоговой ветви "Знаешь..." добавлена фраза "Ничего, извини" - на случай, если вам ничего больше не нужно, а табуляцию для прерывания разговора вы использовать не привыкли. 20. Режим скрытности - теперь спутник будет атаковать только если его уже заметили. 21. Добавлена возможность приказывать всем спутникам (Отдых, ждать, бежать, прекратить бой). Это реализовано в качестве криков, книгу с которыми вы можете найти в вайтранском доме Тёплых Ветров (На полу возле очага). Отдых: компаньоны будут ждать вас, занимаясь попутно своими делами (приём пищи, чтение книг и прочее). Повторное использование крика отменяет приказ. Ждать: приказ всем спутникам ждать. Повторное использование крика отменяет приказ. Бежать: теперь, если вы ввязались в бой со слишком сильным врагом, вы можете драпать вместе со своей командой, а не ждать победы или смерти спутников, как раньше. Прекратить бой: функции команды и без того понятны. 22. Изменён порядок фраз в диалогах со спутниками. 23. Теперь смертные спутники могут восстанавливать здоровье во время отдыха (индивидуального или группового - не важно). Цицерон и прочие члены Тёмного Братства используют несколько другую механику, нежели обычные спутники, так что их вы по-прежнему не сможете переодеть. Возможно, автор реализует это в более поздней версии. Совместимость: Followers can Relax (отдых спутников) Follower Trap Safety (не наступают на ловушки) Spouse can live everywhere (супруг может жить где угодно) Move it Все моды, изменяющие внешность спутников. Specialized followers Essential Followers (бессмертные спутники) Horse Branding Better Followers (не используйте dialogue.esp и удалите C01QuestScript.pex из папки data/scripts) Моды, созданные в NPC Editor И так далее. Gabby the Cute Pastry Chef Companion Fair Khajiit Horses for Followers Не совместим: Recruit More Blades- SkyhavenTempleEnhanced Любые моды, изменяющие число нанятых спутников. Black Tower (автор обещал сделать патч, так что все вопросы к нему). Установка: 1. Обновите версию Skyrim (не ниже 1.9.32) 2. Используйте оригинальный лаунчер игры, либо SKSE. 3. Запустите Skyrim, загрузите игру, увольте всех спутников, наберите в консоли "playerfollowercount" без кавычек и, если выдаст нолик, сохранитесь и выйдите. 4. Отключите все моды, затрагивающие спутников, и удалите их. 5. Запустите Skyrim, загрузите сохранёнку, сохранитесь заново, выйдите. 6. Установите UFO, поставьте UFO.esp в конец списка модов или используйте BOSS. 7. Запустите Skyrim и играйте в своё удовольствие. Дополнения: UFO - аддон для Hearthfire - ставьте только если у вас установлен Hearthfire и UFO 1.2i и ниже UFO - аддон для Dawnguard - ставьте только если у вас установлен Dawnguard и UFO 1.2i и ниже UFO - аддон для Dragonborn - ставьте только если у вас установлен UFO 1.2j.b15 и выше UFO - спутники достают оружие вместе с вами — этот модуль подключается вместе с основным файлом (должен быть ниже в порядке загрузки). Ваши спутники будут доставать оружие всегда вместе с вами, а не только когда будут атакованы. Удаление: 1) Если вы НАВСЕГДА хотите отказаться от UFO. Увольте всех спутников и переместитесь в Ривервуд. На острове поговорите с Тиной Светлячок. Да-да, она светлячок. Когда вы дойдёте до стадии диалога "Все готово, выйди из игры и удали файлы UFO", можете сохраниться и удалять плагин. ПОЧЕМУ? Да потому, что если вы отключите мод без разговора с Тиной, все ваши спутники окажутся голыми. Увы, это единственный способ сделать удаление мода безопасным для использования в том же сохранении других модов, изменяющих спутников. 2) ОБЯЗАТЕЛЬНО увольте всех спутников, прежде чем поговорить с Тиной и удалить мод. Иначе могут случиться весьма неприятные ошибки. 3. Если вы не знаете, как найти Тину Светлячок: - откройте консоль и наберите "help Tina 4" без кавычек, - в консоли появится строка типа "ACTI:(xxxx) "Tina The Firefly" - наберите player.placeatme xxxx (xxxx - номер из пункта выше) - Тина появится рядом с вами. Далее привычно: поговорите, выберите удаление мода, сохранитесь и выйдите. Смело отключайте и удаляйте файлы мода и играйте дальше. Требования: Skyrim, SkyUI (для 1.2j.b15), (опционально: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) Разница версий: В версии 1.2f +исправлены некоторые скрипты и AI. Книга полевых команд - теперь вы сможете купить её у Скулвара в Конюшнях Ватрана. Её цена - 5000 золотых (желательно, чтобы ваш навык Красноречия был не ниже 50) Лошади больше не следуют за вами. У скулвара вы можете приобрести улучшения для своих лошадей: + Базовая экипировка — при помещении приобретённого предмета в инвентарь лошади она начинает следовать за вами, соответственно если не помещать, то и следовать перестанет. Ваши спутники будут путешествовать вместе с вами, но вам следует ждать час для их прибытия. Стоимость улучшения - 1000 золотых. * Мартингал — когда слезаете с лошади, она не последует за вами, а будет послушно ждать на месте. Стоимость улучшения - 200 золотых. * Взаимодействие — приобретая это улучшение, вы, поместив только что купленный предмет в свой инвентарь, получаете доступ к инвентарю лошади. Стоимость улучшения - 500 золотых. Лошади без улучшений будут возвращаться в локации, где вы их приобрели/нашли.- 845 комментариев
-
- 410
-
-
- skyrim
- компаньоны
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 4.3.0
557 раз скачали
Забытая магия — довольно необычный мод, достойный наследник Deadly Dragons Spells. В то время как большинство других модов добавляют сотни новых заклинаний, в которых немудрено запутаться, здесь же ситуация иная. "Забытая магия" добавляет не слишком большой комплект дополняющих друг друга заклинаний, вдобавок автор хорошо поработал над балансом и удобством. Главная особенность этого мода в том, что используемые вами заклинания будут улучшаться вместе с вами, их можно будет усовершенствовать, добавив в них нечто новое или усилить уже имеющиеся эффекты. "Забытая магия" даёт вам возможность освоить набор заклинаний, идеально подходящий вашему стилю игры, а богатство комбинируемых эффектов способно ослепить даже архимага. Также вы можете использовать драконьи души, чтобы быстро усилить заклинания. Особенности "Забытая магия" добавляет 42 заклинания, каждое из которых имеет 7 возможных улучшений, более 280 улучшений; однако вы можете выбрать лишь четыре улучшения для каждого заклинания. По мере использования заклинания будут получать опыт, позволяя потратить очки улучшения по вашему усмотрению. Также есть 9 особых способностей, которые дополнят ваш стиль игры. Преимущественно это пассивные способности, которые можно в любой момент включить или выключить. Способность "Забытая магия" используется для открытия меню улучшений заклинаний. Просто экипируйте нужное заклинание в левую руку, активируйте способность — и меню появится. Там вы сможете увидеть текущий опыт заклинания, свободные очки улучшений и список доступных для данного заклинания улучшений. Также при каждом повышении уровня заклинания в левом верхнем углу экрана появится сообщение об этом. Заклинания набирают опыт при успешном попадании в цель, пассивные заклинания — при использовании в бою. Для каждого следующего уровня заклинания будет требоваться в два раза больше опыта. Однако у Довакина есть преимущество: он может потратить драконью душу на то, чтобы ускорить процесс получение опыта в ближайшие 6 игровых часов. Эта способность называется "Мистический разум", и для её получения вам потребуется прочитать соответствующую книгу, которую вы можете найти или же купить у Доминуса. Подробнее Заклинания делятся на следующие школы: магия смерти, святая магия, магия природы, огня, мороза, электричества и мистики. Пример Окаменение, магия Природы (Превращает врагов в камень, обездвиживая их на несколько секунд.) Ядовитая кровь — Окаменение наносит урон ядом все время действия. Крушение — Когда действие Окаменения заканчивается, цель получает урон, равный 50% урона, полученного во время действия Окаменения. Каменное проклятие — Окаменение повышает броню цели на 500, но снижает сопротивление огню, холоду и электричеству на 25% на все время действия. Восприимчивость — Снижает сопротивление яду у окаменевшей цели на 50%. Обуза — Когда действие Окаменения заканчивается, скорость цели снижается на 75 на 5 сек. Разбиение — Когда действие Окаменения заканчивается, цель взрывается, ошеломляя стоящих рядом. Хрупкость — Любой удар по окаменевшей цели может убить ее. Работает только с целями, уровень здоровья которых ниже 50%. Освящение, магия Света (Освящает землю под ногами заклинателя, восстанавливает некоторое количество магии каждые несколько секунд всем союзникам в радиусе 15 футов.) Сила — Повышает эффективность Освящения на 50%. Воин Света — Когда вы стоите на освященной земле, ваши атаки требуют на 50% меньше выносливости, а щит блокирует на 25% больше урона. Святилище — Освящение исцеляет вас и ваших союзников. Святой свет — Вся нежить поблизости получает 30 урона огнем. Устойчивость — Когда вы стоите на освященной земле, вы иммунны к ошеломлению. Подавление боли — Когда вы стоите на освященной земле, получаемый урон от магии снижается на 20%. Интуиция — Когда вы стоите на святой земле, ваши заклинания получают в 2 раза больше опыта. Получение заклинаний Чтобы начать квест, который даст вам возможность учить заклинания, вам нужно поговорить с Доминусом, бродящим по Вайтрану в районе Златолиста и рыночной площади, также он порой заходит в "Гарцующую кобылу". В качестве награды за выполнение квеста вы получите первое заклинание выбранной вами школы. Прочие можно купить у Доминуса (не через привычное меню торговли, просто строчка в диалоге, как при покупке дома) или найти в сейфах в следующих локациях: Ветреный пик — случайные заклинания Забытая пещера — магия Смерти Фолгунтур — магия Мороза Форелхост — Грозовая магия Оротхейм — магия Света Сосновая застава — магия Природы Разделенное ущелье — магия Огня Ведьмино гнездо — Мистическая магия Если у вас возникают проблемы с проскакиванием диалогов, установите мод Silent Voice Он требует SKSE! Требования: Skyrim, Dawnguard