Зелёный чай и Пламенный
Пользователь-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Зелёный чай и Пламенный
-
Версия 3.5a
1 407 раз скачали
ВНИМАНИЕ! В архиве присутствуют esp- и esm-версии. Активируйте только ОДИН из них. На данный момент рекомендуется использовать esp, однако если у вас установлено более сотни модов, рекомендуется пользоваться esm-версией. Красивый, со вкусом обставленный дом для настоящего Довакина. Благодаря большому количеству функций придётся по вкусу любому персонажу — от скромного алхимика до брутального берсерка, который не представляет себе жизни без обилия боёв и океанов крови. И вор, и воин, и маг найдут здесь для себя что-то интересное и, несомненно, полезное. Если вы стали жертвой ужасного глюкомонстра - здесь вы сможете восполнить утраченные навыки и приобрести необходимый опыт. Эта башня придётся по вкусу и хардкорному поклоннику ЛОРа, и ленивому читеру, и тестеру новых модов. Словом, попробуйте - не пожалеете! Пасхалка: рискните узнать, что будет, если отказаться от любезного предложения войти в башню... Башня расположена к северу от Хелгена, направо от выхода из стартового подземелья. Туда можно переместиться и с помощью быстрого путешествия. ОСОБЕННОСТИ БАШНЯ Приветственная книга. Возможность получения случайных камней душ. Чем больше уровень, тем выше шанс получить лучший камень. Карта с телепортами во все города и поселения. Автосортировщики для всего снаряжения, существующего в оригинальной игре. При активации в режиме скрытности также отсортирует ванильные зачарованные вещи. ЗАМЕТКА: это может занять некоторое время, так что не переусердствуйте с кликами по кнопкам. Автосортировщики убирают с вещей пометку о воровстве. К сожалению, они также убирают и наложенные игроком зачарования. У сортировщика стрел есть возможность оставить в инвентаре тот тип стрел, который вы выберете. Метла поможет избавиться от паутины. Если паутина снова появится, метла вновь поможет с ней справиться. Магические стрелы находятся в контейнере для стрел. Зачарованы на урон огнём, холодом и электричеством. Кольцо повелевания временем можно найти в шкатулке для колец. Замедляет время, когда надето. Часы, показывающие игровое время, дату, день недели и месяц. Дверь наружу и в подвал. ПОДВАЛ Автосортировщик ингредиентов. Для каждого ингредиента существует собственная подписанная посуда.Если активировать горшок в режиме скрытности, в него добавится 25 соответствующих ингредиентов. Если нажать кнопку сортировщика в режиме скрытности, все ингредиенты вновь окажутся в вашем инвентаре. Оружие — морозный меч, лук штормов, меч Азуры, посох цепных молний, силовой меч (отправляет врагов в нокдаун). Броня — зачарованный комплект из обруча, ожерелья, кольца и набора драконьих доспехов. Святилища Талоса, Ноктюрнал и Дибеллы. Крыло с большим количеством сундуков для хранения. Самозакрывающиеся сундуки каждого уровня и генератор отмычек для прокачки навыка взлома. Витрины, манекены, книжные полки, держатели оружия и щитов. Тренировочный манекен позволяет узнать статистику урона (в случае с парными клинками учитывается лишь урон правой рукой). Всё для крафтинга — стол зачарователя, дробилка, с помощью которой можно измельчать бивни мамонта, а также крошить человеческие и тролльи черепа в костную муку. Также есть алхимическая лаборатория, дубильный станок, верстак, точильный камень, уникальная кузница — единственная, в которой можно выковать доспехи и оружие из этого мода, плавильня и вертел для приготовления пищи. Недалеко от кузницы есть кнопка, с помощью которой вы можете получить из хранилища в верхней части башни материалы для крафта. Генератор амброзий, усиливающих крафтовые навыки. Два сундука с оружием и доспехами с образцами ванильных зачарований. Карта с телепортами к драконьим захоронениям. Торговка с практически неиссякаемым запасом золота. Если золото закончится, заговорите с ней снова. Вы можете изменить максимум золота у торговки, активировав её в режиме скрытности. Новые тома заклинаний с возможностью избавиться от ненужного более спелла. Удобные кнопки для увеличения здоровья, выносливости и магии. Кнопка, восстанавливающая репутацию — о ваших преступлениях забудут. Кнопки для повышения навыков. Кнопка, продлевающая день и укорачивающая ночь. Кнопка изменения скорости с четырьмя режимами. Кнопка, увеличивающая переносимый вес. Генератор драконьих душ. Кнопка, позволяющая изменить урон, наносимый в ближнем бою. Кнопка, измененяющая шанс критического удара. Генератор ресурсов для крафта (слитки, кожа, полоски кожи). Кнопка, позволяющая узнать все свойства ингредиентов. Полка, которая сама расставит вашу коллекцию насекомых в банках. Кровать для игрока (с красным покрывалом). Даёт способность "хороший отдых". Двери в башню, сад, арену и тронный зал. ТРОННЫЙ ЗАЛ Камни знаков рождения — теперь вы можете собрать все благословения. Повторная активация камня удалит благословение. Генератор драгоценностей. Дверь в подвал. АРЕНА Сундук для добычи, в котором автоматически оказывается весь лут с поверженных противников. Кнопки для призыва разнообразных существ. Можете биться с ними или наблюдать за их боями. Кнопка на арене, переключающая режим гладиатора (слева, в углу у ворот). Последовательно создаёт вам врагов. Трупы самоуничтожаются, добыча идёт в сундук за троном. Чаши для крови — наполните их кровью врагов, и сможете быстро восстановить здоровье, магию и выносливость (наполняются только в режиме гладиатора). Рычаги для активации двемерских ловушек. Теперь вы можете активировать их, находясь прямо на арене! Рычаг, убирающий трупы и убивающий всех существ на арене. Автоматические ворота для арены — враги не смогут разбежаться по всему дому! Генератор амброзии восстановления. Дверь в подвал. САД Всевозможные растения, рыбы, насекомые и грибы. После прогулки по саду пройдитесь по дому, и растения восстановятся. ФИЧА — грядка помидоров. ФИЧА — яблони с красными и зелёными яблоками. Дверь в подвал. ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ Когда торговка в купальнике, может быть заметна линия стыка текстур на шее. При обновлении крови на арене она ненадолго исчезает. Историю версий можно посмотреть в ридми. Требования: Skyrim -
Версия 6.3.5
2 216 раз скачали
Смертоносные драконы — это мод, направленный на улучшение битв с драконами. С этим модом они станут по-настоящему могучими, вселяющими страх ящерами из легенд. Если гигант или группа из 3-4 бандитов способны с лёгкостью завалить дракона, разве будет нужда в Довакине? Устанавливая этот мод, вы соглашаетесь на сложные битвы, которые может вам обеспечить даже один дракон - а ведь порой они появляются даже по трое! Вам придётся применить все ваши умения и способности, приложить все силы, знания, ум и хитрость, чтобы одолеть ужасных созданий или же быть забытым навеки... Это настоящая битва на выживание. Теперь вы почувствуете свою уникальность Довакина, став единственным человеком/мером/зверолюдом, способным не просто выжить в бою с драконом, но и победить коварного ящера! Если вы хотите, чтобы драконы стали сильнее, если вы жаждете увидеть НОВЫХ ДРАКОНОВ с НЕОБЫЧНЫМИ криками и РАЗНООБРАЗНЫМИ текстурами - этот мод для вас! 14 новых видов драконов было добавлено в уровневые списки. У каждого вида свои особенности, также многие изначальные драконы получили новые способности. Теперь у драконов есть вполне логичные сопротивляемости к тем или иным стихиям в зависимости от "породы". Огненные и морозные виды драконов имеют 50% устойчивость к соответствующим стихиям, все остальные - 33% сопротивление магии. -НАСТРОЙКА МОДА- После определённого количества игровых часов рядом с вами сгенерируется случайный дракон. Будьте осторожны, порой драконы появляются вдвоём и даже втроём. Для корректной работы этой функции необходимо завершить квест "Дракон в небе" (Убить первого дракона близ Вайтрана). Установка - нюансы Если вы устанавливаете этот мод и начинаете новую игру - отлично. Если же нет, вам рекомендуется подождать в СВОЁМ доме 31 день для того, чтобы изменения вступили в силу. -ВАРИАНТЫ МОДА И ДОПОЛНЕНИЯ- - Normal Version — стандартный вариант мода. (основной файл) - Loremonger Version — вариант мода, где не было добавлено ни одного нового дракона. Сюда включены только драконы из оригинального Skyrim и дополнения Dawnguard. Никаких новых эффектов, и Алдуин по-прежнему остаётся самым сильным драконом в игре. (основной файл) - Deadly Monsters — это дополнительный мод, который можно установить совместно с основным. Подключив его, вы сможете настроить параметры существ и гуманоидов, т.к DeadlyDragons.esp теперь затрагивает только драконов. Для настройки введите в консоли "set DDAConfig to 1". Выберите ОДИН из двух вариантов мода, при желании к основному моду установите дополнение Deadly Monster. Требования: Skyrim, Dawnguard, SkSE, SkyUI- 304 комментария
-
- 166
-
-
Версия 3.2
967 раз скачали
Данный мод от создателя Deadly Dragons предназначен для улучшения существующих трофеев. Вам наскучило убийство бандитов или животных, потому что вы знаете, что можно взять с их трупов? Уровневые чары не впечатляют, а магии едва-едва хватает на одно-два заклинания? Довольно! Этот мод направлен на расширение уровневой добычи зачарованными доспехами и оружием. На текущий момент модом добавляется более 800 предметов зачарованной брони вашим врагам. После установки плагина шансы выпадения добычи можно будет настроить в Меню Настройки Модов (MCM). В настройках дропа есть два ползунка: редкая броня (2 зачарования) и эпическая броня (3 зачарования). Также там можно настроить шанс выпадения оружия, которое враги могут использовать или не использовать против вас. На данный момент значительная часть оружия берётся из оригинальной игры, но это может измениться в будущих версиях мода. Также можно настроить шанс дропа золота, ингредиентов, томов заклинаний и т.д. Вкладка «Параметры» позволяет настроить каждому типу врагов шанс выпадения каждого типа добычи. На данный момент вы можете включить либо отключить любой из пунктов для гуманоидов, животных, двемерских механизмов и монстров. Этот мод не использует и не изменяет уровневые списки оригинальной игры, так что никаких конфликтов быть не должно. Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI Для справки: - Нет необходимости начинать новую игру. - Да, враги используют добавленную броню. - По идее, этот мод совместим с чем угодно. - Автор планирует работать над ним и далее. Обновление мода: 1. Перед обновлением убедитесь, что поблизости нет врагов (в текущей локации: ваш собственный дом, любое очищенное подземелье и т.д.). 2. Сохраните игру в новый слот. 3. Удалите старую версию мода. 4. Установите новую версию мода. 5. Загрузите сохранение.- 193 комментария
-
- 148
-
-
Версия 4.5.3
221 раз скачали
Этот мод добавляет множество заклинаний различных направлений, а также возможность их улучшить. Эти необычные, интересные и разнообразные заклинания идеально подходят как для отыгрыша роли, так и просто для использования в своё удовольствие. На данный момент доступны такие направления, как: малефикар (проклятия), некромант, пиромант, криомант, электромант, мистик, жрец, друид, воитель. - Малефикар способен проклинать цель, нанося ей длительный урон; похищать здоровье, магию и даже выносливость противника; и даже может сделать так, чтобы враг, атакующий малефикара, так же страдал от наносимого им самим урона. - Некромант может взрывать трупы, нанося значительные повреждения ближайшим врагам, умело пользуется отравляющими заклинаниями, способен к мгновенной телепортации на короткие дистанции, а также владеет уникальным заклинанием, призывающим метеориты на голову обидчика. - В распоряжении пироманта серьёзный арсенал заклинаний его стихии - от огненной волны и до вулкана. Пожалуй, самое интересное из них - Огненная бомба: первые 8 секунд она наносит врагу небольшой урон, а затем противник взрывается, поражая ближайшие цели. - Познания криоманта также обширны. Из всех его заклинаний особо выделяется эффектный ледяной молот, наносящий урон здоровью и выносливости, а также сфера холода, зависающая над местом призыва и обстреливающая врагов ледяными копьями. - Электромант способен призвать Глаз бури, зависающий над местом призыва и атакующий врагов разрядами молний. Также он может поместить на землю тотемы, испускающие обычные и цепные молнии. - Мистик может очаровывать и усыплять своих врагов, создавать щит от стихийных атак, проводить опыты трансмутации с неожиданными результатами и пользоваться бездонной сумкой (впрочем, на её открытие требуется драконья душа). - Жрецу доступны классические заклинания света. Он способен воскрешать мёртвых, одновременно лечить и себя, и союзника, а ещё притягивать персонажей к себе. Коронный приём - заклинание божественного света, исцеляющее союзников и атакующее врагов. - Друиду подвластна магия природы. Он способен ненадолго превратить врага в камень и запустить в него валуном. Разумеется, неплох и в целительстве. Способен принимать дикую форму, в которой приобретает стойкость к ядам, а близко подобравшиеся враги оказываются отравлены. - Воитель использует боевые крики и стойки. Одни умения делают из него яростного берсерка, другие же улучшают защиту. Вы можете купить книги заклинаний у Кроина в Арканиуме (в библиотеке Коллегии Винтерхолда), а этажом ниже, в Зале Стихий, находятся тотемы, при помощи которых можно значительно улучшить приобретённые заклинания. В новой версии: На стихийные заклинания (огонь, холод, электричество) теперь распространяются соответствующие перки. На исцеляющие заклинания Друида и Жреца теперь действуют соответствующие перки школы Восстановление (Передышка и Регенерация). Теперь улучшение "Проклинатель" (тотем Малефикара) увеличивает урон на 20% за ранг (было 10%). Мистическая форма теперь улучшает регенерацию магии на 20% за ранг. Улучшение "Увечье" (тотем Друида) теперь повышает шанс критического удара для Роя и Валуна. Божественный щит теперь защищает и вас тоже. Проклятия Гибель и Разложение (Малефикар) получили шанс, равный 25% от вашего навыка Разрушения, нанести критический удар. Уменьшен расход магии для некоторых заклинаний. Фиксы: огненная бомба, улучшение Тотема молний, Восстановление, заклинания Жреца, торговец. Добавлено: + Пиромант - Адское пламя + Друид - Рой + Друид - Отравление оружия Требования: Skyrim, Смертоносные драконы -
Версия 2.0
507 раз скачали
Вы — Тёмный Властелин, Повелитель Ужаса и Мрака, Могущественный Некромант и Неуловимый Убийца, Господин Жизни и Смерти... Но где вы живёте? В маленьком светлом домике? В мещанском особняке? Ютитесь в нищенском убежище Тёмного Братства? Вы ищете покоя и уединения, чтобы как следует обдумать свои коварные планы, но в пещерах вам мешают драугры, а огненные атронахи сжигают вот уже третий свиток с Ужасным Проклятием Всего Мира за неделю? Этот мод исправит положение! Башня Тьмы ждёт достойного хозяина — властного, мрачного, могущественного. Займите пустующий трон Тьмы, наполните лабораторию звуками взрывов и криками боли, занимайтесь тёмными исследованиями и экспериментами над людьми. Путешествуйте по просторам Скайрима в тёмной броне, с ужасающим мечом, в компании с соблазнительной ведьмой и преданным Цербером. Насладитесь мрачной роскошью и удобством Башни Тьмы — дома для истинного Тёмного Властелина! Требования: Skyrim, CBBE (опционально) Чтобы попасть в Башню Тьмы, вам нужно будет посетить таверну "Мертвецкий мёд" в Фолкрите. Отыщите там человека в черном... В Башню Тьмы можно попасть исключительно при помощи заклинания. У неё нет маркера на карте, но это не баг, это — фича. Кстати, вы сможете использовать быстрое путешествие из любого помещения Башни! Холл Башни Тьмы Просторное помещение с троном. Отсюда можно легко попасть в любое помещение Башни Тьмы. Трон, с которого можно обозревать тёмное величие ваших владений, раздумывая над очередным коварным планом. Несколько камней-хранителей. Любопытное привидение. Бассейн Тёмных Вод Бассейн с трамплином для прыжков в воду. Бар с симпатичной барменшей, которая с удовольствием угостит своего повелителя напитком на его вкус. Полуобнажённая девушка, прогуливающаяся по залу. Сад Сундук удвоения ингредиентов (максимум ингредиентов одного вида, который вы можете получить — 8 штук). Оставьте ингредиенты на сутки, и их станет в два раза больше (в связи с лимитом получается так: если вы оставите 5 ингредиентов, то через сутки их будет не 10, а всё равно 8). Можно умножать ингредиенты трое суток подряд, например, кладём 3 — через сутки будет 6 — ещё через сутки 8; кладём 1 — через сутки будет 2 — ещё через сутки 4 — через третьи сутки 8. Множество растений и ингредиентов, включая одно новое, особенное... Небольшой уголок, где можно расслабиться за чтением гримуара. Небольшая лаборатория. Находка археолога — скелет дракона. Кабинет Древняя книга "Таинства душ", позволяющая повысить любой навык на 5 пунктов в обмен на душу дракона. Том, обучающий заклинанию "Призыв Теневого Воина" (для успешного призыва необходим перк "Некромант") Огромный рабочий стол. Личные покои Уютная и в меру мрачная спальня для Тёмного Властелина. Шикарная джакузи, сидение в тёмных водах которой восстановит ваши силы и исцелит недуги. Двуспальная кровать, дающая бонус от хорошего отдыха (может не выскакивать сообщение, но в активных эффектах он будет). Камин, возле которого так приятно посидеть... Небольшой рабочий стол на случай внезапного посещения музы коварства и злодеяний. Вход в сокровищницу. Выход на крышу (ищите ключ в одном из контейнеров неподалёку) Верный пёс Цербер, которого можно взять с собой для устрашения врагов. Сокровищница Подписанные сундуки — теперь вы никогда не забудете, куда положили свои яды и ужасающую броню! Гостевые покои Симпатичная некромантка, которая может стать вашей спутницей. БАГИ НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ, НЕ БЕРИТЕ В ИНВЕНТАРЬ переносные лабораторию и пентаграмму душ! Автор их ещё не доделал! Из-за конфликтов с другими модами могут не работать некоторые диалоги. Дверь на балкон закрыта, а ключ далеко не всегда открывает её. Используйте unlock в консоли. В следующей версии это будет пофиксено. Традиционно контент весьма тяжел, игра может вылетать. Если такое происходит, попробуйте распаковать BSA, отключать другие моды и снижать настройки графики, менять порядок загрузки.- 259 комментариев
-
- 56
-
-
- некромантия
- квест
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Версия 4.4
230 раз скачали
Этот мод добавляет несколько наборов брони и оружия, а также материалы для создания этого уникального арсенала и новые ингредиенты для зелий. Процесс создания арсенала несколько отличается от привычного. + Добыча - теперь на трупах драконов вы можете найти драконьи камни душ, осколки души, редкие камни и части брони. Всё это пригодится для создания брони. + Плавильня - здесь можно сделать незачарованные версии брони: на начальных уровнях послабее, а где-то после тридцатого - с хорошей защитой, но без зачарований. Впрочем, можете наложить свои собственные чары или пойти в кузницу. + Кузница - в ней можно создавать зачарованную броню, используя незачарованную версию доспеха и некоторые дополнительные материалы. Также здесь можно объединить осколки души в целый драконий камень душ (раздел "Разное"). + Дубильный станок - здесь можно сделать волшебную пыль из драконьего камня душ. Также с драконов порой выпадает необычное оружие с интересными зачарованиями. Примечание: многие рецепты зависят от уровня игрока. На начальных уровнях вы не сможете даже увидеть многие рецепты, а к тридцатому станет доступно всё. Требования: Skyrim, Смертоносные драконы -
Версия 4.6.1
616 раз скачали
Добавляет в игру четыре заклинания: Поступь Тени — 25 Изменения/Колдовства Мерцание (заклинание и особая способность Мерцающая сила) — 50 Изменения/Колдовства Телепорт — 75 Изменения/Колдовства Повелитель пространства — 100 Изменения/Колдовства Добавлена сила Танец Тени (действие сходно с Поступью Тени, но не зависит от навыка Изменения или Колдовства. Требует 60 выносливости). Поступь Тени — направьте прицел на кого-нибудь, и вы окажетесь за его спиной. Если вы не были обнаружены целью, когда применяли это заклинание, оно приглушит ваши шаги и на пару секунд сделает вас невидимым. Великолепно подходит для воров и ассасинов. Для обычного боя не подходит — долго перезаряжается. Максимальная дистанция — 70 футов. Мерцание — прицельтесь и используйте заклинание. Вы переместитесь туда, где был курсор. Если применить во время боя, то помимо перемещения вас развернёт на 180 градусов (так очень удобно сражаться с медленными, но сильными противниками вроде великанов). Осторожно: если вы укажете слишком высоко или просто на неудачное место, вы можете упасть с высоты и умереть. Мерцающая сила фактически действует аналогично, но не требует высокого уровня навыка Изменение и не тратит магию. Разворот во время боя можно отключить, если ввести в консоли "Set _BlinkDoesRotate To 0" без кавычек. Если вдруг захотите вернуть разворот — замените 0 на 1. Максимальная дистанция — 180 футов. Телепорт — работает как призывающее заклинание, вот только призываете вы сами себя, а не какого-нибудь атронаха. Максимальная дистанция — 700 футов. Повелитель пространства — это заклинание перемещает вас в комнату с интерактивной картой Скайрима. Вам останется только выбрать пункт назначения. Иногда Мерцание и Телепорт могут не подействовать. Всё дело в неподходящей цели: она или неудобна для приземления, или находится слишком далеко. Подобное часто случается, если вы пытаетесь переместиться на скалы или дома. Впрочем, мерцание лучше справляется с трудными задачами, с помощью этого заклинания можно попасть на крыши. ВАЖНО! Используйте все заклинания с осторожностью: если вы телепортируетесь прочь от скриптовых событий, вы можете испортить игру. Есть несколько способов получения заклинаний: Найти спрятанную книгу "Секреты телепортации", следуя серии подсказок. После прочтения книги вы выучите все доступные при текущем уровне навыка Изменение заклинания. Закончите квестовую линию Коллегии Магов. На крыше вы найдёте сундук с обучающей книгой и дополнительным томом, который может подарить вам способность "Мерцающая сила". Зайдите в Мидден (подземелье Коллегии) и активируйте таинственную табличку. Если у вас достаточно монет, она научит вас любому заклинанию, кроме "Повелитель пространства". Некоторые опции не появятся, если ваш навык Изменение недостаточно высок. В святилище Тёмного Братства, на столе зачарований, можно найти книгу, обучающую заклинанию "Поступь Тени". Ещё одна такая же находится в Данстарском убежище Братства на большом столе. Используйте консоль. Многим игрокам тяжело найти таинственную табличку. Тут уж или присматривайтесь к скриншоту с её месторасположением и запоминайте, как она выглядит, или переписывайте на бумажку путь к ней. Зайдите в Мидден через люк во дворе Коллегии. Идите прямо, пока не увидите комнату с водопадом справа от вас. Спуститесь и увидите два выхода из комнаты. Вам нужен тот, где нет двери. Идите по коридору дальше. Вы придёте в комнату, в углу которой будет светиться волшебный огонёк. Ищите на стене рядом с ним. Примечание: подобные огоньки светятся только когда подойдёте достаточно близко. Не проморгайте [spoiler='Где находится первая подсказка?'] арагнерафолокоеледерпмеьнокардв — прочтите задом наперёд ;) Плагин для Dawnguard Добавлены маркеры для замка Волкихар и форта Стражи Рассвета. В некоторых локациях во избежание багов отключена вохможность использования "Повелителя пространства" (например, в Каирне Душ). Плагин для Dragonborn Добавлена комната с картой Солстейма. Добавлена возможность перейти из комнаты с картой Скайрима в комнату с картой Солстейма и обратно. Требования: Skyrim, SkyUI -
Версия 1.0
175 раз скачали
Замучила ностальгия по Morrowind и Oblivion? Вам не хватает поножей и наплечников? Меховая броня всегда казалась вам простоватой? Или, быть может, вам всегда было интересно примерить повязку великана? Хочется посмотреть, как будет выглядеть меховая накидка ярла, надетая вместе с мантией мага? Или же вы боевой маг, и хотите добавить брутальности в свой облик, но вам не хватает наплечников? Тогда этот мод для вас! Этот мод добавляет части брони, которые вы можете комбинировать как вам угодно. Вы можете надеть топ из брони Изгоев, сочетая его с гильдейскими штанами или набедренной повязкой великана. Наплечники, наголенники, обувь, вещи магов - сочетайте как хотите! Может сочетаться и с другими телами, но багов с вылезанием частей модели не избежать. Использование реплейсеров и ретекстуров брони может привести к странным результатам. Не рекомендуется одевать на мужчин. Как получить всё это? Вся одежда хранится в контейнере под столом в тестовой ячейке. Чтобы попасть туда, наберите в консоли "coc qasmoke". Чтобы вернуться, наберите код любой известной вам ячейки, например, "coc whiterunSkyForge" В папке Опционально находится мод, переодевающий дам - бандиток и изгоев. В новой версии: Добавлены: + Сет брони из кости дракона (кираса, юбка, поножи, наплечники, браслеты) + Сет брони из чешуи дракона (кираса, юбка, поножи, наплечники, браслеты) + Даэдрическая броня,2шт - классическая красная и готическая синяя (кирасы, поножи, юбки, наплечники) + Соловьиная броня (наплечники, кираса, юбка, плащ) + Доспехи имперского генерала + Шкура Спасителя (кираса и юбка) + Драугрская броня (кираса и юбка) + Стеклянная броня (кираса, юбка, поножи, наплечники) + Эльфийская броня (кираса, топ, наплечники, юбка, поножи) + Крестьянская одежда (корсет, рубашка, юбка - несколько видов) + Одежда узника (рубашка, штаны) + Увеличилось количество белья + Кинжал Карлии (не оружие - всего лишь аксессуар, крепящийся к ноге) + Эбонитовый пояс + Плащи ярла + Свадебная мантия (старая широкая и новая, более узкая) Открытые топы и корсеты сделаны в двух вариантах: обычные с высоким показателем защиты и чуть менее защищённые, но пригодные для использования вместе с вересковым сердцем! Изменены наборы воровской брони: теперь к ним есть отдельные наплечники, накладные карманы. ОПЦИОНАЛЬНЫЙ ФАЙЛ: изменяет одежду NPC - теперь помимо изгоек, бандиток и некроманток свои наряды сменят ведьмы, карги и вампирессы. Требования: Skyrim, UNP female body