Я не любитель линейных приключений, когда всё прохождение заскриптовано. Следуя современной моде и традициям самой Беседки, они могут сделать забористый симулятор археолога. Из лутбоксов мы будем доставать различные плётки и прочие виброинструменты для стимуляции труда работников, которых можно отлавливать в джунглях или пустыне (в зависимости от того, где проходят раскопки). В гробницы лучше первым делом загонять наёмников, вдруг там ловушки. И ещё хотелось бы делать копии добытых реликвий для продажи в музеи. А оригиналы продавать на чёрном рынке или ставить на полку у себя на вилле. Ведь надо же где-то отдыхать после того, как всю экспедицию гонял рабочих)