Перейти к содержанию

Mehrun

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

310 просмотров профиля

Достижения Mehrun

0

Репутация

  1. все сделал, все хорошо, все работает, НО: поскольку мой статический обЪект (назовем его так) очень громаден, текстура на нем растягивается, что я сделал: создал текстуру 4096x4096, вблизи смотрится красиво, НО встает вопрос с производительностью, движок тормозит при прогрузке объекта, выход один, сделать НЕ ТЕКСТУРУ высокого разрешения, а сделать её ТАЙЛИНГ на модели.......... но как? прошу помощи
  2. привет.  у меня такая проблема: как этой прогой сделать lod модель стаического обЪекта. (НАПРИМЕР башню имперского города мы можем видеть из любой точки тамриэля) а я сделал свою модельку и хочу добиться такого же результата. 
  3. Да ставил я не помогает. Башня из белого золота в имперском городе видна из любой точки тамриэля. Мне нужен именно такоей еффект.
  4. Всем привет. у меня такой вопрос. сделал модель замка. теперь нужно сделать его лод модель. замок лепил в 3дс максе. конвертировал в ниф. вообщем новую модельку запилил. она отказывается прорисовываться на дистанции. что делать на счет лодов обЪектов все сделал через tes4qlod
  5. Приветствую всех. Пожалуйста помогите. Вопрос касается tes construction set. Сделал мир, расставил объекты, принялся делать лоды ОБЪЕКТОВ. Жму World->worldtesting->update lod data и тут редактор выкидывает. TES4LodGen не помогает. в чем проблема?
×
×
  • Создать...