все сделал, все хорошо, все работает, НО: поскольку мой статический обЪект (назовем его так) очень громаден, текстура на нем растягивается, что я сделал: создал текстуру 4096x4096, вблизи смотрится красиво, НО встает вопрос с производительностью, движок тормозит при прогрузке объекта, выход один, сделать НЕ ТЕКСТУРУ высокого разрешения, а сделать её ТАЙЛИНГ на модели.......... но как? прошу помощи