Я так понимаю, болезни не работают, если ты оборотень? И ещё почему-то не работает плесень - вся пища, что в инвентаре, что на улице или в домах горожан свежая. При этом все галочки в моде на активацию этого стоят как надо.
Полностью согласен с предыдущим комментарием касательно консольной добычи модовых предметов. Но если не обращать внимания на это маленькое неудобство, то этот мод оказывается одним из лучших. Действительно, какой смысл ставить мод на дом с 9000 читерными предметами только ради того, чтобы переплавлять мелкие камни душ в крупные, если с этим небольшим модом это можно сделать гораздо интереснее. И соблазна заюзать читерный дом нет_)
Хотелось бы знать, конфликтует ли с этим модом?
http://tesall.ru/files/file/4577-dostizheniya/#commentsStart
Мод на достижения тоже даёт возможность прокачивать в том числе и восстановление крика. Поэтому не будет ли проблем?
Ну что же, сам спросил - сам ответил. Да, действительно можно. Осталось только понять, почему не портятся продукты и почему персонаж не хочет болеть. Вроде бы всё настроил как надо.
Кстати, ещё такой вопрос: имею 52 лвл, прошёл все основные квесты во всех дополнениях и кучу побочки. Мод ставлю первый раз. Много ли будет проваленых достижений после установки и можно ли будет их как-нибудь закрыть без начинания новой игры?
И - да, какой вообще смысл во взаимоисключающих друг друга достижениях? Вроде бы суть ачивок в том, чтобы собрать их все?
Вопрос по моду: можно ли отключить все остальные потребности и оставить только опьянение? до сих пор не нашёл ни одного боле-менее нормального мода на опьянение, а этот вроде бы ничего. Жаль, при большом опьянении он блевать не начинает, было бы неплохо)
Было бы неплохо указать где-нибудь список всех достижений вместе с бонусами, которые они дают. Чтобы можно было сразу оценить, стоит ли качать под конкретную сборку и как это повлияет на баланс.